Zelda Tears of the Kingdom: 5 عيوب في Zelda Breath of the Wild نأمل أن نراها ثابتة

صدر النجاح بين الكواكب على كل من WiiU وNintendo Switch،زيلدا بريث أوف ذا وايلدهي لعبة ذات تحيزات جذرية، مع خيارات تصميم اللعبة بعيدة كل البعد عن الإجماع. لقد أحدثت اللعبة من تصميم Eiji Aonuma تغييرًا جذريًا في رموز 3D Zelda وأعادت تعريف ما يمكن أن تكون عليه لعبة المغامرات والحركة الحديثة في العالم المفتوح. قبل أسابيع قليلة من الافراج عنزيلدا دموع المملكة، قررنا أن نلقي نظرة على العيوب القليلة التي أبعدت BotW عن "الكمال" في ألعاب الفيديو.

معدل الإطارات

أكبر عيب في لعبة Breath of the Wild حتى الآن: أسلوبها المهتز. سيتذكر الكثيرون زيارتهم الأولى إلى Lost Woods، ولكن ليس للأسباب الصحيحة. في مناطق معينة من العالم، كان BotW يغازل بانتظام 20 إطارًا في الثانية. لقد تم "إصلاحها" عن طريق التصحيحات، ولكن حتى تحديثاتها لم تصنع المعجزات حقًا. عليك أن تضع في اعتبارك أنه في عالم مفتوح بهذا الحجم المثير للإعجاب، والذي يمكن استكشافه في قطعة واحدة، يجب أن يعاني جهاز Nintendo Switch المسكين حقًا.ومع ذلك، ما زلنا متفائلين بتحسين لعبة Tears of the Kingdom، والتي يبدو أنها تعمل بنفس المحرك بعد 6 سنوات.

الزنزانات

لنكن واضحين: المخلوقات الإلهية تقوم بهذه المهمة، كل منها يقدم مفهومًا فريدًا وألغازًا ذكية. لكنها بسيطة جدًا، فتصميماتها الداخلية متطابقة من الناحية البصرية، ولا يوجد سوى 4 منها... لذا، نعم، هناك مئات من الملاذات التي تقدم العديد من الألغاز بأفكار ممتازة في الغالب، ولكنها على الرغم من ذلك، تفتقر إلى شيء "صغير" نأمل أن نجده في دموع المملكة.من المؤكد أن الحل المثالي للعديد من اللاعبين هو العثور على زنزانات كبيرة قديمة الطراز، مع وجود كائن فريد بداخلها، ومفتاح رئيسي ورئيس كبير في النهاية.ولكن ربما يجد أونوما وفريقه بديلاً آخر يناسب أكبر عدد ممكن من الأشخاص.

الحيوانات

لعبة Breath of the Wild تفتقر إلى أنواع الأعداء، هذه حقيقة. ومع ذلك، لديه طريقة مثيرة للاهتمام إلى حد ما لإدارة صعوبة مجموعات الغوغاء التي يواجهها.: كلما قتلت نوعًا من الوحوش، زادت صعوبة هزيمته. على سبيل المثال، من خلال كتابة Moblins الأساسية، ينتهي بك الأمر إلى الحصول على Moblins بيضاء أكثر صرامة. تُظهر المقطورات المختلفة لـ Tears of the Kingdom في الواقع أعداء جدد، ولكنهل سيكون هذا كافيًا لملء عالم TotK المفتوح متعدد الطبقات بشكل مناسب؟

الواجهة

واجهة Breath of the Wild الرصينة للغاية تنتهي بالتعب بسبب افتقارها الواضح إلى التطبيق العملي. قمنا بتضمين عجلة السلاح، وهي جهنمية عندما يتعلق الأمر بسحب أداة معينة من مخزونك في الوقت المناسب.إن نظام الطهي في اللعبة، وكل ما يمكنك فعله بالعناصر بشكل عام، يستحق أفضل من قوائم Zelda BotW الشفافة والقديمة.

القوى

الآثار الأربعة التي تم العثور عليها في بداية اللعبة هي تلك التي ستستخدمها لحل جميع ألغاز الـ 100 ساعة وعربات اليد التي تدوم المغامرة.. يتم استخدامها بشكل جيد للغاية ولا تؤدي إلى التكرار أبدًا بفضلتصميم المستوىومحرك الفيزياء يفضي إلى التجريب. لا تزال الاستخدامات متشابهة في نهاية المطاف ونأمل أن تنجح Zelda Tears of the Kingdom في تقديم المزيد من الخيارات للتفاعل مع العالم،بفضل ذراع Link الجديدة والمركبات التي تم الكشف عنها في أحدث عرض للعبة.

قبل شهرين فقط من إصدار Zelda TotK، نعود مرة أخرى إلى Zelda BotW لنتذكر المقاطع التي أذهلتنا أكثر، في ما يظل بالتأكيد أكثر مغامرة لا تنسى على Nintendo Switch حتى الآن.