لسوء الحظ، مرة أخرى،نداء الواجب: منطقة الحرب 2.0يواجه بالفعل مشكلة جديدة، وعلى الأخص في وضع DMZ، وهو وضع Escape From Tarkov. هذا الأخير يمنع اللاعبين من إحياء حلفائهم الذين سقطوا.
خطأ يمنع الإنعاش في المنطقة المجردة من السلاح
نحن نعرف ذلك جيدًا، سواء في Battle Royale الكلاسيكية أو في وضع DMZ، يعد التماسك والتواصل بين المجموعة أمرًا ضروريًا، وبالتالي، عندما يسقط أحد حلفائنا، يتعين علينا إنعاشه، وهو أمر طبيعي إذا كنت لا تريد أن تخسر وتفوز باللعبة. في DMZ، عندما يسقط اللاعب، يمكن إعادته للوقوف على قدميه، لكن الإجراء يستمر لفترة أطول من الإحياء القياسي الذي يمكن أن نحصل عليه في Warzone 2.0.
لسوء الحظ، خلال الأيام القليلة الماضية،لم تعد عملية الإنعاش ناجحة، وحتى لو حاول اللاعبون جاهدين إعادة حليفهم إلى أقدامهم، فلن يساعدهم شيء، وعلى شبكة التواصل الاجتماعي Reddit تمكنا من إظهار هذا الخطأ الجديد المحبط.
وكما نرى في المقطع، فإن الذي على الأرض يتم إنعاشه باستمرار، إلا أن المشكلة:هذا الأخير يبقى على الأرض ويزحف/ينزلق بطريقة غريبة جدًا على الأرض. ونتيجة لذلك، يقوم حلفاؤه بإنعاشه عدة مرات متتالية حتى يعود للوقوف على قدميه مرة أخرى،لكن الأمر استغرق بضع ثوانٍ قبل أن يتمكن من العودة إلى المباراة بشكل طبيعي. نأمل أن يأتي المطورون سريعًا بتحديث جديد يصحح هذه المشكلة لأنه في حالة وصول الأعداء، يمكن للفريق أن يقول وداعًا لمكافآتهم واللعبة.
لقد وجد الغشاشون مكانًا جديدًا للاختباء!
في الآونة الأخيرة، منذ بضعة أيام،لقد وجد الغشاشون في Warzone 2.0 ملجأً في منطقة جديدة: جدران المبنى. في الواقع، تمكنا من رؤية، مرة أخرى على موقع Reddit، أن الأخير كان يستمتع بالتواجد داخل جدران مبنى محدد للغاية، وإطلاق النار على اللاعبين الذين كانوا بجواره.
هنا، لا يخاطرون بأي شيء على الإطلاق لأنهم غير مرئيين تمامًا للآخرين، ولكن السؤال هو ما إذا كانوا سيتمكنون من الخروج من هذه الجدران الشهيرة أم لا بعد قتل عدد اللاعبين الذين أرادوا... وهنا أيضًا، نأمل أن يتم ذلك سريعًا إلى حد ما. تصحيح من إنفينيتي وارد، ولكن أيضًا للعقوبات.

في كثير من الأحيان في Call of Duty: Warzone 2.0، هناك موضوع يتم مناقشته: وهو موضوع الأصول. وفي الآونة الأخيرة، يبدو أن أحد الأصول النهائية أقوى بكثير بالنسبة لأولئك الذين يستفيدون منها. نحن نقوم بالجرد معك.