ملاحظة تصحيح لعبة Overwatch 2: إنقاص القوة الكبيرة لـ Sojourn، كل ما تحتاج لمعرفته حول موازنة الموسم الثاني!

وصول الموسم 2 منالمراقبة 2يقدم أشياء جديدة، لا سيما مذكرة التصحيح التي تصحح العديد من الأخطاء، ولكن قبل كل شيء تعيد التوازن إلى مهارات معينة من جانب الأبطال. تمت مراجعة العديد من الجوانب لجعل لعبة Overwatch 2 أكثر قابلية للتطبيق، بما في ذلك تصحيح المشكلات المختلفة المتعلقة بالمشهد. لذا، وبدون مزيد من اللغط، إليك تفاصيل تحديث 6 ديسمبر.

التحديث العام

عندما يتم التقاط نقطة عند التحكم، فإن فقدان الفريق للسيطرة على النقطة يعتبر بمثابة تنافس على النقطة لأغراض الوقت الإضافي، حتى لو لم يكونوا حاضرين.

  • على سبيل المثال، لنأخذ حالة حيث يكون الفريق "أ" عند 99% والفريق "ب" هو المسيطر حاليًا على النقطة. إذا استعاده الفريق "أ"، فسيتم تشغيل العمل الإضافي تلقائيًا وسيبدأ المصهر في الاحتراق.
  • لن يغير هذا أي شيء إذا كانت نسب الالتقاط أقل، فهذه القاعدة الجديدة تنطبق فقط عند احتمال حدوث وقت إضافي.

تحديثات البطل والتحديات

  • لقد أضفنا تحديات لفتح ملكة Junkers وSojourn وKiriko.
  • لقد أضفنا أكثر من 70 رمزًا للملف الشخصي كمكافآت تحدي للموسم الثاني.

تحديث المتجر

  • لقد أضفنا علامة تبويب شراء الشخصيات إلى المتجر.

لعبة تنافسية

  • هناك ألقاب تنافسية مؤقتة جديدة جاهزة للاستيلاء عليها لبطاقة عملك بناءً على تصنيفك في نهاية الموسم.
  • لا يمكنك فتحها إلا في نهاية الموسم التنافسي الحالي واستخدامها في الموسم التنافسي التالي.
  • سيتم تمييز الشخصيات غير المتوفرة في الألعاب التنافسية بقفل في معرض الشخصيات.
  • تلقى نظام التوفيق العديد من التحسينات التي تهدف إلى تحسين جودة المباريات.
  • لقد قمنا بتحسين واجهة الألعاب التنافسية.
  • البطل الجديد راماترا لن يكون متواجداً في المباريات التنافسية لمدة أسبوعين.

تحديث البطل

الضرر البطل السلبي

  • لم يعد يوفر مكافآت سرعة الحركة
  • تمت زيادة سرعة إعادة التحميل الإضافية من 25% إلى 35%

موازنة البطل

قبضة الموت

مباشرة من الجحيم

. زاد حجم الضرر الناتج عن الارتطام (الحد الأدنى - الحد الأقصى) من 15-30 إلى 25-50 نقطة.
. تم تقليل مدى الضرر عند تثبيته على الحائط (الحد الأدنى - الحد الأقصى) من 20 - 40 إلى 10 - 30 نقطة.
. تم تقليل مدة صدمة Empowered Inferno عند تثبيتها على الحائط من 0.5 - 1 إلى 0.25 - 0.75 ثانية.
. تصعق Inferno Jab (غير المعززة) الأعداء الآن لمدة 0.25 ثانية عند تثبيتها على الحائط.
. تم تقليل نصف قطر ارتداد الجحيم المعزز من 4 إلى 3 أمتار.
. تم تقليل الحد الأدنى للوقت قبل ظهور خيار الإلغاء من 0.25 إلى 0.12 ثانية.
. تم تقليل فترة التهدئة من 4 إلى 3 ثواني.
. لقد كان هذا هو الحال منذ إعادة تصميمه، لكننا لم نشير إليه بعد.

باري قوي

. تم تقليل فترة التهدئة من 8 إلى 7 ثواني.
. تمت زيادة المدة من 2 إلى 2.5 ثانية.
. تم تخفيض الحد الأدنى من الضرر المطلوب لتحسين Inferno Direct من 90 إلى 80 نقطة.

ضربة النيزك

. الآن يقوي Deadbolt عند الهبوط.
. زادت مدة البطء المطبق على الأعداء من 2 إلى 3 ثواني.

افضل دفاع...

. تمت زيادة الحد الأقصى للصحة المؤقتة من 150 إلى 200.
. نقاط الإصابة المؤقتة المكتسبة لكل هدف يتم ضربه من خلال زيادة القدرة من 30 إلى 40.

نقية من يونكر

مذبحة

. تم تقليل مدة النزيف من 5 إلى 4.5 ثانية.
. تم تخفيض تكلفة القدرة النهائية بنسبة 10%.

صرخة الأمر

. تم تقليل فترة التهدئة من 15 إلى 14 ثانية.

اندفاع الأدرينالين (سلبي)

. تمت زيادة الشفاء الممنوح من خلال القدرة الأساسية بنسبة 100% من ضرر النزيف الموجه إلى 125%.

معقل

التكوين: مدفعية

. تم تقليل التأخير قبل إطلاق القذيفة من 1 إلى 0.6 ثانية.
. تم تقليل ضرر الانفجار من 300 إلى 250.
. أصبح باستيون الآن محصنًا ضد الضرر الناتج عن قدرته النهائية.
. تم تقليل الحد الأدنى للتأخير بين كل عملية التحقق من صحة الطلقة بنسبة 20%.

إعادة التشكيل

. تم تقليل فترة التهدئة من 12 إلى 10 ثوانٍ.

إقامة

مدفع كهربائي

. تم تقليل التأخير قبل استنفاد الطاقة من 8 إلى 5 ثوانٍ.
. تم تقليل الحد الأدنى لنطاق تقليل أضرار الحرائق الثانوية من 70 إلى 40 ياردة.
. تم تقليل مضاعف الأضرار الحرجة الناجمة عن الحرائق الثانوية من x2 إلى x1.5.
. يعتمد ضرر الحريق الثانوي الآن على الطاقة بكمية تتراوح من 30 إلى 130 نقطة ضرر (نقطة واحدة من الطاقة تقابل نقطة ضرر إضافية واحدة).
. زاد الضرر الأساسي للقذائف النارية من 9 إلى 10 نقاط.
. زيادة معدل الشحن فيركلوك بنسبة 20٪.

سيمترا

جهاز عرض الفوتون

. زاد معدل شحن وتفريغ الشعاع بنسبة 20%.
. زاد معدل استهلاك الذخيرة (النيران الأولية) من 7 إلى 10 في الثانية.
. تتيح لك النار الرئيسية مرة أخرى استعادة الذخيرة عند إطلاق النار على الشاشة.

التتبع

نبضات

. زاد الضرر بمقدار 5 إلى 6 نقاط.

حسنًا

السهم تحت الجلد

. تم تقليل فترة التهدئة من 15 إلى 14 ثانية،

انها هناك

. تم تقليل عرض أقنعة تصادم الذراع بنسبة 15%.
. تمت إضافة إعداد التصعيد التلقائي.

كيتسون راش

. زادت تكلفة القدرة النهائية بنسبة 10%.
. تم تخفيض سرعة الحركة الإضافية من 50% إلى 30%.
. تم تقليل مضاعف تقليل فترة التهدئة من x3 إلى x2.

سوزو الواقية

. تم تقليل تأخير التنشيط من 0.15 إلى 0.1 ثانية.

كوناي

. تمت زيادة الذخيرة من 12 إلى 15.

ليس سريعا

. يمكنك الآن الضغط على المفتاح المرتبط لتنشيط القدرة.

أنجي

. تم تقليل تأخير تبادل الأسلحة من 0.5 ثانية إلى 0.35 ثانية.

رحمة

. تمت زيادة الذخيرة من 20 إلى 25.

قائمة تشغيل الخريطة للموسم الثاني

متقدم

  • شارع نيو كوين – المتن
  • كولوسيو – مساء
  • الأمل - ماتين

هجين

  • عالم بليزارد - مغطى (جديد)
  • ايخنفالد - مساء
  • كينغز رو – سواريه
  • وسط المدينة – ماتين
  • الجنة - ماتين

مرافقة

  • دورادو – مساء
  • يونكرتاون - ماتين
  • الدائرة الملكية – نوي
  • ريالتو - ماتين
  • الطريق 66 - ليلاً
  • شامبالي – ليل (خريطة جديدة)

يتحكم

  • بوسان – ليلاً
  • إليوس – مساء
  • برج ليجيانغ – أوب
  • نيبال - مساء (جديد)
  • الواحة - الصباح (جديد)

تصحيحات الأخطاء

عام

  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم سماع صوت تنفس Chopper عند عرض رسوم متحركة معينة في معرض الشخصيات.
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في فقدان التقدم في التحديات التنافسية،
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع فتح بعض العناصر في معرض الشخصيات،
  • تم إصلاح مشكلة عدم اعتبار تحدي شهادة الإنقاذ قيامة الملاك بمثابة "إنقاذ"،
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض المشتريات فورًا بمجرد إجرائها،
  • تم إصلاح مشكلة: في Deathmatch، رأى اللاعبون الذين يلعبون Symmetra وTorbjörn أبراجهم معادية (تمييز باللون الأحمر)،

بطاقات

بوسان

  • تم إصلاح منطقة من الخريطة يمكن أن يعلق فيها اللاعبون،

الكولوسيوم

  • تم إصلاح الهندسة التي سمحت لبعض الأبطال بالمنافسة دون أن يتم اكتشافهم،

يأمل

  • تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن استخدامها للهروب من المساحة القابلة للعب،
  • تم إصلاح الهندسة التي سمحت لبعض الأبطال بالمنافسة دون أن يتم اكتشافهم،

جبل طارق

  • مشاكل الإضاءة الثابتة على الخريطة،
  • تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يضع فيها Torbjörn برجه في أماكن لا يمكن الوصول إليها،

نيبال

  • استبدال بعض الأعمدة المفقودة في الحرم،

ريو

  • تم إصلاح الخلل الذي سمح لبعض الأبطال بدخول القافلة،

الطريق 66

  • مشاكل الإضاءة الثابتة على الخريطة،

شارع الملكة الجديدة

  • تم إصلاح بعض مشكلات الظل على الخريطة،
  • تم إصلاح منطقة من الخريطة يمكن أن يعلق فيها اللاعبون،

بطل

  • لم تعد الشخصيات تتأذى من قدراتها الخاصة إذا كانت خلف شاشة ودية.
  • تم إصلاح مشكلة دور DPS السلبي: عندما يكون نشطًا، قد يتسبب في ظهور رسم متحرك لإعادة التحميل المزدوج.

كاسيدي

  • تم إصلاح مشكلة عدم استخدام بعض العارضات للملحقات الصحيحة في احتفال "Flash Grenade"،

قبضة الموت

  • تم إصلاح مشكلة حيث أدى Doomfist's Powerful Parry إلى تقليل الضرر في بعض مناطق قدرات التأثير،
  • لم تعد Meteor Strike تكتشف سومبرا عندما تقترب منها علامة التقاطع،

د. اذهب

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح باستخدام التدمير الذاتي عند تدمير الآلية في حالة اختراقها.

نقية من يونكر

  • لم يعد من الممكن تذكر Jagged Blade عند النوم أو الذهول أو الاختراق أو التجميد.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية استيعاب Jagged Blade من خلال القدرات الصديقة مثل Riposte وDefensive Matrix وما إلى ذلك.
  • ترسم الشفرة المحززة الآن منحنى عند الاستدعاء.

أنجي

  • يقوم Guardian Angel الآن بإعادة ضبط فترة التهدئة بشكل صحيح إذا تم استخدام قدرة Valkyrie،
  • تم الآن تعطيل إلغاء تعزيز Guardian Angel عندما تُفاجأ Mercy،

مويرا

  • في منظور الشخص الأول، لم تعد مصائد ابن آوى تظهر على ارتفاع الصدر عند استخدام التقلب.

فرح

  • تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى تقليل تكلفة القدرة النهائية للشخصية،

الجندي 76

  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع Soldier 76 من ضرب الأعداء بشكل خطير في أقصى مدى أثناء القناع التكتيكي.

سيمترا

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تشغيل جميع الخطوط عند عبور الناقل الآني.

التتبع

  • تم إصلاح مشكلة خطيرة حيث تم تقليل ضرر المتفجر فقط عند الحد الأقصى للنطاق.

ونستون

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان نموذج Werewolf ومدخل المسرح "Excuse Me" يلون ونستون باللون الأحمر في معرض الشخصيات.

زينياتا

  • تم إصلاح مشكلة عدم تحريك ضربات الاشتباك بشكل صحيح عند استخدامها لإلغاء إطلاق النار الثانوي.

بعد خيبة الأمل في تذكرة القتال للموسم الأول، هل تتساءل عما إذا كان هناك أي فائدة من شراء تذكرة القتال للموسم الثاني من Overwatch 2؟ ومن أجل تنويرك، نحاول الإجابة على هذا السؤال حتى تتمكن من الحصول على فكرة أفضل عن هذا السؤال.