بعد مرور أكثر من ثلاث سنوات على إعلانها في BlizzCon،تمكنا أخيرًا من اللعبديابلو 4، في نسخة اللعبة التي تضمنت المقدمة، الكثير منالفصل الأول من القصة، ومنطقة عالم مفتوح كبيرة، وحد أقصى عند المستوى 25. حتى لو كانت نسخة المعاينة هذه بعيدة عن أن تكون ممثلة لما يجب أن تكون عليه اللعبة الكاملة، إلا أنها كافية للحكم على أساسيات طريقة اللعب وبنية اللعبة، حيث نتناول كل هذه النقطة بنقطة.
ويجب التأكيد على أن نسخة اللعبة التي بين أيدينا لم تعكس النسخة النهائية بالكامل.لا يزال من الممكن تغيير العديد من العناصرومن الواضح أن آخرين ما زالوا قيد العمل. من المحتمل أن تتعلق بعض انتقاداتنا بالنقاط التي سيتم تصحيحها من خلال الإصدار.

القصة والسرد غير الخطي
لن نفسد تطور الأحداث في Diablo 4، بل نفسد الاتجاه الجديد الذي اتخذه الاستوديو لسرد القصة. هي كثيرةأكثر سينمائيةمن ذي قبل، ولكنليس في نوع أفلام الحركة، بل في نوع أفلام الرعب. العالم مظلم وبائس في العقود التالية لنهاية العالمديابلو 3: حاصد النفوس، ويظهر. المشاهد بطيئة جدًا، وذات طابع جوي، وقبل كل شيءدموية جدا. هناك الكثير من الدماء والعنف الخالص. نجد بوضوحجو ديابلو الأولفي هذه المنطقة، ونشعر وكأننا نلعب دور أحد الناجين من هذه الفظائع، ونشبه نصف إله نيفالم الذي يتقلب فوق كل شيء. يعمل هذا النهج أيضًا بشكل أفضل بكثير مع الاتجاه الفني الجديد للعبة، وهو أكثر قتامة وباهتًا من لعبة Diablo 3. ويجب القول إن التطورات الرسومية كانت ملحوظة خلال السنوات العشر الماضية، ومن الممكن الحصول على نماذج ثلاثية الأبعاد بدون التأثير الكارتوني قليلاً الذي أفسد أجواء سابقته.

التغيير الأبرز في الاتجاه كان أيضًا في بنية القصة، والذي كان حتميًا مع إضافة عالم مفتوح حقيقي.وبالتالي تصبح القصة غير خطية. بمجرد انتهاء المقدمة القصيرة، أنت كذلكحرية مواصلة مغامرتك في أي منطقةلإجراء التحقيق وحل المشاكل المحلية الرئيسية. التنسيق مشابه لذلكويتشر 3، يمكنك الانتقال سريعًا إلى Skelige إذا أردت، ولكن من الأفضل أن تبدأ بـ Velen، وسيتعين عليك القيام بالأمرين معًا لفتح الباقي. في هذه الحالة، تعتبر القمم المكسورة وقممها المغطاة بالثلوج بمثابة منطقة انطلاق جيدة، خاصة منذأربع مناطق أخرى لديها أعداء من مستوى أعلى. بعد ذلك، لا شيء يمنعك من الانتقال من منطقة إلى أخرى أثناء التقدم بالتوازي في الفروع والفروع المختلفة للقصة الرئيسية، طالما أنك لم تكن أقل بكثير من المستوى الموصى به. لذلك يجب أن توفر لنا اللعبة الرئيسية قدرًا كبيرًا من الحرية، بعد أن تكون قد جمعت بعض المستويات حتى لا تتحول على الفور إلى هريسة.

عالم مفتوح
بالطبع، إذا كان هناك شيء واحد يجب تذكره في Diablo 4، فهو وجود أعالم مفتوح كبير دائم، على عكس Diablo 2 و 3 التي تولد بطاقات جديدة في كل لعبة، مع عدد قليل من العناصر الثابتة. نحن أقرب إلىديابلو الخالدفي هذه الحالة، حتى لو كانت المقارنة مهينة لـ Diablo 4. خرائط العالم الخارجي أكبر بكثير، وقبل كل شيء، جميعها مترابطة دون تحميل. وبالتالي فإن ديكور وموضع الزنزانات ثابتان، كما هو الحال مع العديد من النقاط المثيرة للاهتمام التي يجب اكتشافها، على سبيل المثالقلعة سيتم تنظيفها من وحوشها لجعلها منطقة جديدة مأهولة وآمنةلكننا بعيدون عن الوصفة الموجودة في غالبية الألعاب من هذا النوع هذه الأيام.تتضمن لعبة Diablo 4 أيضًا نظام الأحداث العشوائيةوالتي يمكن أن تظهر في كل مكان تقريبًا، مثل قافلة مهاجمة، أو مسلة غامضة، أو حتى زعيم عالمي. من الممكن المرور عبر نفس المنطقة عدة مرات والحصول على حدث مختلف في كل مرة، وهذا يساعد على جعل العالم المفتوح أكثر إثارة للاهتمام عند العودة إليه.

العالم المفتوح يسمح لك بذلكمقابلة لاعبين آخرين في بعض الأحيان، والذي يسمح لك بالتعاون أم لا في الأحداث المحلية والرؤساء، الشيء المهم هو ذلكوجود لاعبين آخرين ليس تدخلياً، بقدر ما يمكننا الحكم، نظرًا لأن المقاطع المخصصة للقصة تم إنشاء مثيل لها. إذا كنت تريد القتال، فإن PvP موجود أيضًا في البرنامج في مناطق معينة مخصصة، مع مكافآت خاصة. دعونا نشير بشكل عابر إلى أن دورة الليل والنهار، وكذلك الطقس السيئ، موجودة، ويبدو أن هذا يؤثر على الوحوش التي تتم مواجهتها، على سبيل المثال. تتم مكافأة الاستكشاف أيضًا بأشكال مختلفةمكافآت المنطقة القابلة للفتح والتي تنطبق على جميع شخصياتك، مثل المكافآت الإحصائية الطفيفة، أو نقاط المهارة. يمكننا القول أن Diablo 4 يشجع على إعادة التدوير من أجل اختبار الفئات الأخرى. لكنالنجوم الحقيقيون في كل منطقة هم زنزاناتهم. إنهم بالفعل كثيرون جدًا، ونريد أن نصدق أنهم موجودونأكثر من 100 في المجموع في جميع أنحاء العالم.على سبيل المثال، يتم فصلهم عن خريطة العالم، ويتم منح سحر أسطوري فريد في كل مرة تكمل فيها واحدة لأول مرة، مما يشجع على القضاء عليهم جميعًا (مثل البوكيمون).
طريقة اللعب
الأساسيات اللعب هي نفسها الموجودة في Diablo 3المعارك سريعة وتعتمد على استخدام مهارات مختلفة. هنا، لا توجد هجمات أساسية، نجد الآليات المعتادة مثل مولدات الموارد، والتقنيات الأكثر قوة التي تستهلك الموارد، وتلك التي لها وقت إعادة الشحن، وأوجه التآزر المختلفة. هناكالحد من 6 مهارات مجهزةيمكن أن يحبط أولئك الذين يحبون أن يكونوا قادرين على فعل كل شيء، ولكن من ناحية أخرى، فإنه يجبرهم على الاختيار بعناية ما يجب استخدامه للتقدم. بالنسبة لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ربما يكون الاختلاف الأكبر هو"إضافة مراوغة."مشابهة لتلك الموجودة في إصدارات وحدة التحكم من Diablo 3، مع فارق أن هناك فترة تباطؤ لبضع ثوان، الأمر الذي يتطلب استخدامها بشكل استراتيجي. يبدو أن المطورين قد أخذوا ذلك في الاعتبار، نظرًا لوجود عدد لا بأس به من نقاط التركيز الكبيرة أو الهجمات العنيفة على الزعماء، والتي تتطلب منك التحرك بسرعة كبيرة. يسمح لك هذا أيضًا من الناحية النظرية بمحاولة الاستغناء عن القدرة على الحركة، إذا قمت بتصميم تصميمك جيدًا. ومع ذلك، يعد هذا الأمر صعبًا، نظرًا لأن الأعداء النخبة سيستخدمون تأثير AoE بسرعة وتأثيرات تحكم عنيفة جدًا. تتطلب أحداث المنطقة أيضًا أن يكون لديك أكثر من سلسلة واحدة لقوسك للبقاء على قيد الحياة وإكمال أهداف المكافأة.

في نسخة اللعبة تمكنا من اللعب،مكاسب المستوى لا تفتح نقاطًا أساسية أو حتى قدرات جديدة. بدلاً من ذلك، يمكنك الحصول على نقطة مهارة تسمح لك بفتح تقنية أساسية أولى من بين أربعة تقنيات للاختيار من بينها، مثل الصقيع القديم الجيد أو الصاعقة النارية، إلا إذا كنت تفضل القوس الكهربائي الذي يقفز من هدف إلى آخر.نبدأ على الفور في بناء شخصيتنا بطريقتنا الخاصة.، وكل مستوى إضافي سوف يبرز هذا الاختلاف، حيث أننا نمنح حرية كبيرة في وضع هذه النقاط. تشبه شجرة المواهب الخاصة بكل فصل سلسلة من الخدمات الذاتية المتصلة عبر مسار واحد. أنت حر في الاستثمار بأسرع ما يمكن في قوى جديدة ومتنوعة من أجل الحصول على 6 مهارات في أسرع وقت ممكن، أو على العكس من ذلك، البقاء عند المدخل من أجل وضع كل شيء في مهارتك الأساسية وبالتالي قتل كل شيء بتكاسل بالنقرات اليسرى، في البداية. يتضمن هذا أيضًا المكافآت السلبية، التي لا يلزم أن تكون مجهزة، مما يتجنب الاضطرار إلى إهدار نقاطك قبل الوصول إلى المهارات النهائية، والتي تتطلب استثمار بضع عشرات منها من قبل.
في شكلها الحالي،ويشجع هذا النظام أيضًا التنويع. يمكنك لعب دور ساحرة الصقيع، ولا يزال بإمكانك فتح النقل الآني، بالإضافة إلى ترقياتها الحصرية دون مشكلة، على الرغم من أنها تعويذة خاطفة. في الواقع، يمكن تحسين كل مهارة عدة مرات، تليهاموهبة خاصة، ثم ترقيتان قويتان لكنهما متبادلتان. يمكن لدرع الصقيع أن يجدد طاقة Mana الخاصة بك بشكل أسرع، أو يجمد الأعداء عند ملامستهم، ولكن ليس كليهما. هناك تآزر بين المهارات من نفس النوع، على سبيل المثال من خلال إلحاق الضعف بالأعداء المتجمدين من خلال تعويذات الجليد. لكن لا تزال تتم مكافأتك من خلال تفضيل سمة معينة في تصميمك، نظرًا لأن الخيار الآخر غالبًا ما يسمح لك بالاستفادة من التقنية في تخصص لا علاقة له به.

فصول
كانت الساحرة واللص والبربري هي الفئات الثلاثة المتاحة خلال هذه المعاينة. لقد أخذنا الوقت الكافي للعب بها جميعًا، وعلينا أن نعترف بذلكلقد استمتعنا في كل مرة. يستخدم كل فصل نفس المبدأ العام الموضح أعلاه لشجرة المواهب الخاصة به بسهولةمن 3 إلى 4 بناءات ممكنة من الساعات الأولى من اللعب، حتى لو لم يكن إجمالي عدد المهارات مرتفعًا بشكل خاص بالنسبة لنا في هذا الإصدار من اللعبة (المستوى 25 كحد أقصى)، فقد أحصينا حوالي عشرين مهارات لكل فصل، فمن المحتمل أن يكون هناك المزيد في الإصدار الكامل. نحن بعيدون عن Diablo 2، ولم تكن الإصدارات الغريبة حقًا ممكنة في المعاينة. كان لعب دور البربري البعيد المدى أمرًا مستحيلًا. المهارات والعناصر السلبية تجعل كل فئة متميزة، ولكن الأمر أعمق من ذلك. للبدء، نجدنظام موارد مستوحى من نظام Diablo 3، تستخدم الساحرة المانا، ويستخدم اللص الطاقة، التي لها نقطة مشتركة وهي التجديد، بينما يجب على البربري أن يملأ فقاعة غضبه عن طريق توجيه الضربات أو تلقيها.
ومع ذلك، فإنه لا يتوقف عند هذا الحد، وتحتوي كل فئة على عدد قليل من الآليات التي تجعلها فريدة من نوعها. يمكن للسارق تجهيز سلاح بعيد المدى وسلاحين مشاجرة بيد واحدة في مخزونها في نفس الوقت، مما يمنحها قطعًا أكثر من المعدات مقارنة بالفئات الأخرى، ويسمح لها باستخدام الهجمات الهجومية بعيدة المدى بسلاسة. يمكن أن يمنحهم أيضًا تأثيرات عنصرية عالية المستوى. يذهب البربري إلى أبعد من ذلك، لأنه بصفته سيد الأسلحة، فإنه يجهز سلاحًا غير حاد بيدين، وسلاحًا حادًا، وسلاحين بيد واحدة. يمكنه التخصص في نوع سلاح واحد، أو التبديل بين أنواع الهجوم لإنشاء مجموعات. من الجيد أيضًا أخذ الفائض في الإحصائيات.
قد تبدو الساحرة مهملة بعض الشيء في البداية، حيث إنها لا تملك سوى الاختيار بين العصا ذات اليدين أو الجمع بين سلاح بيد واحدة ومصدر سحري، ولكن ليس كلاهما في نفس الوقت. ولكن في المقابل، في وقت لاحق،يمكنها أن تسحر تعاويذها لمنحها تأثيرات خاصة، على سبيل المثال عن طريق تجميد جميع تعويذاته، أو عن طريق استبدال مراوغته الأساسية بنقل فوري! يمكن أيضًا أن يكون لديها تعويذة يتم تشغيلها من تلقاء نفسها بانتظام، مثل عاصفة ثلجية أو نيزك. يعد اللعب بالمشاجرة والمسافات تجربة مختلفة تمامًا، وحتى داخل نفس الفئة، يتيح لك التصميم المختار الاستمتاع باللعبة بطريقة مختلفة. مع المكافآت الممنوحة للشخصيات الأخرى بناءً على التقدم ونظام الموسم القادم، يبدو أن Diablo 4 تعتمد بشكل كبير على عمليات إعادة التشغيل، من أجل تحديث تجربة اللعب.
لم نتمكن من اختبار هذا أثناء المعاينة، ولكن بعد المستوى 50، تبدأ المستويات النموذجية بالدخول في شكل جديد أكثر تعقيدًا. في حين أن شجرة المواهب بسيطة ومباشرة، فإنلوحات باراجونمستوحاة إلى حد ما مما يمكننا رؤيته في Path of Exile أو Wolcen أو Salt and Sanctuary، من بين آخرين. نجد طريقًا لتتبعه على اللوحة، ونفتح مكافآت أكثر أو أقل قوة. بمجرد الوصول إلى حافة اللوحة، يمكن للمرء أن يختار بحرية لوحة أخرى من اختياره، مما قد يؤدي إلى مجموعات فريدة. الفرق الملحوظ مع Diablo 3 هو ذلكمستويات النموذج محدودة، الأمر الذي يتطلب اتخاذ أفضل الخيارات الممكنة، بدلاً من استخدام الروبوت ليل نهار لجمع الآلاف.

المعدات والصياغة
من الواضح أن الغنائم، المعروفة أيضًا باسم الغنائم، هي محور تجربة الألعاب نظرًا لأن المعاينة غطت بداية المغامرة فقط، لم تتح لنا الفرصة للعثور على العناصر الأسطورية أو الفريدة. يجب أن تكون هذه العناصر أكثر شيوعًا في المستويات العالية، بمجرد فتح مستويات الصعوبة الإضافية. بعبارات واسعة،نظام المسروقات والمعدات بشكل عام مشابهة أيضًا لتلك الموجودة في Diablo 3. العناصر التي يتم العثور عليها على الأرض تكون دائمًا شخصية، ولكن يُسمح ببعض التداول بين اللاعبين، طالما أنها لا تتجاوز الجودة النادرة. لا تزال العناصر التي تم العثور عليها متكيفة مع الفصل الذي تلعب فيه، ولكن يبدو أن نظام الإحصائيات قد تم تصميمه بطريقة أكثر عالمية.حتى الساحرة تستفيد من القوة، والبربري يستفيد من الذكاء، دون الحاجة إلى الوصول إلى أقصى مستويات التحسين عالية المستوى.

أحد الانتقادات التي يمكن توجيهها إلى Diablo 4 هو أن نظام الغنائم تم تحسينه قليلاً في الوقت الحالي. لن تجد سوى الأسلحة والعناصر التي تناسب صفك.كان العثور على درع وتجهيزه أمرًا مستحيلًافي الفئات الثلاثة للمعاينة، مما أثار استياءًا كبيرًا لأولئك الذين خططوا للعب Paladin أو Crusader. لذلك سيتعين عليك الاعتماد على الاختلافات في الجودة والإحصائيات الخاصة بالأشياء التي تم العثور عليها حتى تتميز. نجد النظام المعتاد للأحجار الكريمة المراد تضمينها، والذي يضاف إليه أنظام لتحسين أجزاء المعدات في الحداد(التي لم تعد تصنع أي شيء) بمواد معاد تدويرها أو مجمعة من الوحوش. الساحرة، اسمها هناالسحر والتنجيم، كما يسمح لك بتغيير إحصائية للكائن، بطريقة مشابهة لتلك الموجودة في Diablo 3. حتى أننا نجد نظاماستخراج وغرس القوى الأسطورية في العناصر. الفرق هنا هو أنه يمكن تطبيقه على عناصر ذات صفات مختلفة ومواقع أخرى، وهو ما يبطل غياب مكعب كاناي. نظرًا لأن كل زنزانة في اللعبة توفر قوة أسطورية لبثها عند اكتمالها لأول مرة،يمكنك أيضًا فتح بعض القوى المثيرة للاهتمام لفصلك وبناءه بسرعة، حتى عند مستويات منخفضة جدًا.

من التفاصيل المثيرة للاهتمام أن Diablo 4 يقع في منتصف الطريق بين Diablo 2 و3 بالنسبة للجرعات. لديك 5 في المخزون في البداية، ويمكنك شربها كلها على التوالي دون أي فترة تهدئة. ولكن يجب عليك إدارة الاحتياطي الخاص بك أثناء مغامراتك أو على رئيسك، وإلا فسيتعين عليك إكمالها دون رعاية إضافية. يسمح لك الخيميائي بتحسينها لاحقًا، وبعض الإنجازات تزيد من احتياطيك.تقدم لعبة Diablo 4 أيضًا مواد استهلاكية أخرى، مثل البخور والإكسير، تدوم لمدة 30 دقيقةتم تحضيرها من النباتات الملتقطة على الخريطة والمواد الموجودة على الوحوش. بدون الإخلال بالتوازن بشكل كبير، توفر هذه العناصر بعض المصادر الصغيرة للتحسين الإضافي التي يتم الترحيب بها أثناء التقدم. أخيرًا، يرجى ملاحظة أن المطورين قرروا أخيرًا تأجيل تقديم نظام الكلمات الرونية والرونية، والذي لم يرضيهم في نسخته الحالية. ومن المتوقع أن يعود في المستقبل بعد الإصدار. إنه أمر مؤسف بعض الشيء، ولكن حتى بدون ذلك، هناك بالفعل الكثير مما يجب فعله لتحسين المعدات.

واعدة
ومما رأيناه، تعود لعبة Diablo 4 إلى جذورها القديمة، آخذة أفضل عناصر الرخصة، لتقدمها لنا بشكل غني وحديث. تبدو النتيجة جيدة، مع طريقة لعب ديناميكية وسهلة التعلم، وأجواء مظلمة، والكثير من الحرية، سواء في الاستكشاف أو في بناء الشخصية. يجب على المحاربين القدامى والوافدين الجدد على حد سواء العثور على ما يبحثون عنه في النسخة الكاملة. إذا أوفى المطورون بوعودهم، فيجب أن يوفر المحتوى والمواسم عالية المستوى أيضًا أسبابًا وجيهة للعبها على المدى الطويل. كل ما تبقى هو انتظار النسخة الكاملة، في غضون بضعة أشهر، لتحديد ما إذا كانت هذه ستكون لعبة جيدة، أو لعبة رائعة.
استكشاف مجاني لعالم مفتوح غني
فئات مميزة جدًا، يمكن اللعب بها بعدة طرق
فئة بالادين/الصليبية مفقودة عند الإطلاق
القليل من الاختيار في أنواع المعدات لكل فئة
إعادة التدوير في هيكل وزعماء الزنزانات
لا يوجد وضع غير متصل بالشبكة

أصبح إصدار لعبة Diablo الحقيقية التالية من Blizzard قريبًا. ولذلك نقدم لك ملخصًا لجميع المعلومات المهمة في جوانبها المختلفة، مثل اللعب عبر الإنترنت والمحتوى والتبادلات بين اللاعبين والمزيد في هذا الدليل.