المجلس الإداري للدفاع الاقتصادي (CADE) في البرازيلتمت الموافقة اليوم على الاستحواذ علىActivision-Blizzard من شركة Microsoft، بمبلغ قدره68.7 مليار دولار. البرازيل هيثاني جهة تنظيمية عالمية توافق على الصفقة.الهيئة العامة للمنافسة بالمملكة العربية السعوديةأصدرت شهادة عدم ممانعة في نهاية أغسطس.
يستمر المسلسل
بعد الإعدادصفحة ويبوفي شرح الفوائد التي سيجلبها الاستحواذ على Activision Blizzard للاعبين وكذلك للمنافسة، تستمر الأمور في المضي قدمًا بشكل إيجابي بالنسبة لشركة Microsoft.
وفي الواقع، تقول CADE إن الهيئة التنظيمية "توافق على الاندماج دون قيود". ويأتي القرار بعد أسابيع من الشهادات واستخراج البيانات والاعتراضات المباشرة من المستشار القانوني لشركة سوني.
وتدرك اللجنة البرازيلية احتمالية أن يكون لملكية مايكروسوفت لشركة Activision Blizzard تأثير سلبي على أعمال PlayStation، خاصة إذا قررت Microsoft جعل سلسلة كبرى مثل Call of Duty حصرية لأجهزة Xbox.
"نظرا للشعبية الهائلة التي يتمتع بهانداء الواجب"، من المعقول أن نستنتج أنه إذا لم تعد ألعاب Activision Blizzard متاحة على وحدات تحكم Sony، فقد يقرر مستخدمو PlayStation الانتقال إلى Xbox، أو حتى الكمبيوتر الشخصي، لمواصلة الوصول إلى امتياز ألعاب الشركة"، يمكننا أن نقرأ في جزء من ملخص CADE، بحسب الموقعvideogameschronicle.
ومع ذلك، تطرح المنظمة العديد من الحجج التي تؤكد أن هذا السبب، في نظرهم، ليس كافيًا لمنع نجاح عملية Microsoft.
تعتبر حجج سوني غير مقبولة
"من ناحية أخرى، من المعقول أيضًا الاعتقاد أنه إذا أصبحت ألعاب Call of Duty القادمة حصرية لنظام Microsoft البيئي، فإن اللاعبين المخلصين لعلامة PlayStation التجارية قد يتخلون ببساطة عن السلسلة، وينقلون طلبهم إلى ألعاب أخرى أخرى متاحة على وحدة التحكم المفضلة لديهم ".
"وعلى الرغم من ذلك، لا يمكننا أن نستبعد احتمال ذلكترى Microsoft أنه من المحتمل أن يكون من المربح اعتماد استراتيجية حصرية في ألعاب Activision Blizzard، على الرغم من أن اتخاذ قرار في هذا الاتجاه قد يؤدي إلى التضحية بجزء ذي صلة من مبيعات Call of Duty ومستخدميها وحتى شعبيتها. [...] من الناحية النظرية،يمكن أن تساعد مثل هذه الإستراتيجية في تعزيز مبيعات Xbox، وتوسيع قاعدة مشتركي Game Pass، وتعزيز تأثيرات الشبكة عبر النظام البيئي لشركة Microsoftوذلك من أجل تعويض أي خسارة في الإيرادات من بيع الألعاب على المدى القصير." ويمكننا أن نقرأ أيضًا.
تعتقد CADE أن المحتوى الحصري كان "مهمًا جدًا" للمنافسة في سوق وحدات التحكمأحد العوامل الرئيسية المسؤولة عن مكانة PlayStation وNintendo كقادة للسوق.
"تعد الألعاب الحصرية معيارًا للمنافسة [...]، على الرغم من أنه لم تقم أي شركة حتى الآن بتطوير أو الحصول على لعبة حصرية قلبت الموازين بشكل حاسم لصالح وحدة التحكم. ويفسر ذلك حقيقة أنتعتبر الألعاب الحصرية للطرف الأول أقل شعبية وتمثل إيرادات أقل من ألعاب AAA التابعة لجهات خارجيةوالتي، حتى ذلك الحين، متاحة على Xbox وPlayStation."

أخيرًا، يختتم الملخص على النحو التالي: "كما رأينا بالفعل، لا تعتمد نينتندو حاليًا على أي محتوى من Activision Blizzard لتكون قادرة على المنافسة في السوق. ومن جانبها، لدى سوني عدة استعدادات [...] :العلامة التجارية العالمية الأولى لأكثر من 20 عامًا، وخبرة عميقة في الصناعة، وأكبر قاعدة مستخدمين، وأكبر قاعدة مثبتة لوحدات التحكم، وكتالوج قوي للألعاب الحصرية، وشراكات مع العديد من الناشرين، ومستهلكين مخلصين للعلامة التجارية، إلخ. -والتي من شأنها أن تساعد في الحفاظ على القدرة التنافسية لـ PlayStationفي سيناريو محتمل بعد العملية، حتى في مواجهة احتمال فقدان الوصول إلى محتوى Activision Blizzard."
وبحسب تقرير صدر الثلاثاء.لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC)يمكن التعليق على الاستحواذ المقترح على Activision Blizzard بواسطة Microsoftبحلول نهاية نوفمبر.
في الوقت نفسه،أعلنت هيئة تنظيم المنافسة البريطانية يوم الثلاثاء أنها حددت موعدًا نهائيًا هو 1 مارس 2023لنشر نتائج تحقيقاتها في العملية.
وحددت المفوضية الأوروبية من جانبها موعدا نهائيا مؤقتا في الثامن من نوفمبر تشرين الثانيلاتخاذ قرار بشأن العملية.

أصبحت Overwatch 2 متاحة فقط منذ 4 أكتوبر، لكن مقطوعة واحدة تتميز عن غيرها وفي كثير من النواحي: إنها الأفضل لبداية الموسم الأول. في هذه المقالة، نقدم لك التركيبة الأكثر لعبًا مؤخرًا.