قبل أيام قليلة، كان من حق لاعبي البلايستيشن أن يكتشفوانداء الواجب: الحرب الحديثة 2خلالالنسخة التجريبية الأولى. إذا كان هذا جيدًا بشكل عام، فلا تزال هناك بعض النقاط السوداء التي جعلت اللاعبين متوترين، لا سيما مع ذلكقلة الرؤيةتجاه الأعداء، أو حتى الخريطة المصغرة التي تعد بالتأكيد أكبر مشكلة في الوقت الحالي.
إذا كان هذا المساء يصادف إطلاق المرحلة التجريبية الثانية،يبدو أن استوديو Infinity Ward قد أخذ تعليقات اللاعبين بعين الاعتبارسواء على تويتر أو على Reddit،منذ أن نشرت تحديثا جديدا، وهذا يصحح عدة نقاط مهمة منها الخريطة المصغرة!
ملاحظة تصحيح التحديث التجريبي للعبة Call of Duty: Modern Warfare 2
يسعدنا أن نرى الكثير منكم يشارك في عطلة نهاية الأسبوع الأولى من النسخة التجريبية متعددة اللاعبين على منصات Sony، ونأمل أن ينضم إلينا المزيد منكم في عطلة نهاية الأسبوع الثانية على جميع المنصات.
لقد كان هناك بالفعل قدرًا رائعًا من التعليقات على Reddit ووسائل التواصل الاجتماعي، بالإضافة إلى عدد كبير من الإحصائيات التي تم جمعها من جانبنا. بالإضافة إلى الخرائط والأوضاع الجديدة التي خططنا لها في عطلة نهاية الأسبوع الثانية، لدينا أيضًا بعض التغييرات (والأشياء الجديدة التي نحاول تجربتها) والتي سنشاركها معك هذا الأسبوع.
طوال عطلة نهاية الأسبوع الأولى، لعبنا اللعبة، وشاهدنا المباراة، وقرأنا تعليقاتكم، وتحدثنا إلى العديد منكم.
على مستوى عالٍ، في عطلة نهاية الأسبوع الثانية، قمنا بما يلي:
- تم إصلاح الأعطال المختلفة
- تم إصلاح بعض مآثر اللعبة
- تم إصلاح بعض مشكلات الجغرافيا والإضاءة في الخريطة
- تم تحديث التقدم لبعض الأخطاء المتعلقة بصانع الأسلحة.
وإليكم بعض المواضيع التي أبديتم لنا رأيكم فيها:
قواعد نقطة الخريطة المصغرة
- حاليًا في MW2 Beta، نعرض نقاط لاعب العدو فقط عندما تكون الطائرة بدون طيار نشطة. سبب هذا الاختيار هو أننا لا نريد معاقبة اللاعبين على إطلاق النار من أسلحتهم. نريد أيضًا أن يبحث اللاعبون بنشاط عن أصل اللقطة بدلاً من الانتقال مباشرة إلى مكان وجود النقطة على الخريطة المصغرة. نحن نواصل جمع التعليقات حول كيفية لعب اللعبة فيما يتعلق بهذا الموضوع.
تتبع الهدف
- لقد تلقينا تعليقات تفيد بصعوبة تتبع الأهداف عندما تكون في معركة بالأسلحة النارية. نحن ندرك أن هذه مشكلة وقد خططنا لإجراء تغييرات لتقليل عتامة دخان المدفع وزيادة رؤية وميض المدفع لتسهيل الاشتباك مع شخص يطلق النار عليك. من المفترض أن تسهل هذه التغييرات تتبع خصومك في القتال.
- نحن نستكشف أيضًا طرقًا أخرى للتمييز بصريًا بين الأعداء والأصدقاء، بصرف النظر عن لوحات الأسماء القياسية الموجودة فوق رؤوس اللاعبين المنافسين. سنقوم باختبار بعض التغييرات خلال عطلة نهاية الأسبوع الثانية... المزيد عن ذلك في وقت لاحق من الأسبوع.
واجهة المستخدم
- لقد سمعنا تعليقات بخصوص صعوبة تغيير حزم الامتيازات وإدارة الفصول الدراسية والوصول إلى مستودع الأسلحة. لقد حددنا بعض مشكلات الواجهة بالإضافة إلى الأخطاء. هذه هي الأشياء التي لن نتمكن من إصلاحها في الوقت المناسب لعطلة نهاية الأسبوع الثانية من الإصدار التجريبي، ولكننا نضعها في الاعتبار قبل الإطلاق.
المزايا
- لقد تلقينا تعليقات متنوعة حول نظام حزمة الأصول. بعض اللاعبين يحبونه والبعض الآخر يعتقد أنه خروج غير ضروري عن النظام الأصلي. نعتقد أن هذا تغيير مثير للاهتمام في كيفية عمل الامتيازات والتقدم العام للمباراة. لقد قمنا أيضًا بموازنة الامتيازات النهائية بحيث تصبح أكثر قوة عندما تربحها لاحقًا في المباراة. سنواصل الاختبار طوال عطلة نهاية الأسبوع الثانية من الإصدار التجريبي، بما في ذلك تسريع معدل الحصول على هذه الامتيازات بشكل كبير لمعرفة مدى استجابة اللاعبين. ويظل هدفنا هو تحسين تدفق جميع الأصول قبل الإطلاق.
- يعد Dead Silence موضوعًا ساخنًا آخر، حيث أعرب العديد من اللاعبين عن رغبتهم في أن يكون ميزة وليس مجرد هواة في الميدان. نعتقد أنه من المهم لصحة اللعبة ألا يتمكن المندفعون من التحرك بسرعات عالية دون عواقب. Dead Silence باعتباره أحد عشاق التضاريس يخلق توازنًا بين حرية الحركة والقدرة على التنبؤ بالقتال.
أصوات الخطى
- كان صوت الخطى في الأسبوع الأول من الإصدار التجريبي من MP مرتفعًا جدًا، مما أعطى اللاعبين معلومات توجيهية بعيدة المدى عن الأعداء. في عطلة نهاية الأسبوع الثانية، خططنا لبعض التغييرات. نعمل على تقليل نطاق صوت الخطوات لحالات حركة اللاعب المختلفة (الركض، والركض السريع، والركض التكتيكي). سيساعد هذا في تخفيف تكلفة السفر حول الخريطة. التغيير الثاني هو أن خطى الأعداء والأصدقاء أصبحت واضحة. من المفترض أن يساعد هذا اللاعبين على فهم ما يحدث عندما تتحرك الأشياء في ساحة المعركة بشكل أفضل. مزيد من التفاصيل في المستقبل.
الشرائح
- لا تزال المشاعر المتعلقة بإزالة إلغاء الشريحة إيجابية. نحن على دراية بالحل البديل ونفكر في كيفية التعامل معه في عطلة نهاية الأسبوع الثانية من الإصدار التجريبي. بالإضافة إلى ذلك، لدينا بعض التغييرات الأخرى المخطط لها لإطلاق الشرائح والتي ستجعل هذه الحركة أكثر سلاسة وأسرع.
نراكم في 15 سبتمبر للحصول على النسخة التجريبية الثانية من MW2

على سبيل التذكير،المرحلة التجريبية الثانيةستبدأ لعبة Modern Warfare 2 هذا المساء في الساعة 7 مساءً بالتوقيت الفرنسي لجميع الذين طلبوا اللعبة مسبقًا. سواء كنت تستخدم PS4 أو PS5 أو Xbox One أو Xbox Series أو الكمبيوتر الشخصي، ستتاح لك الفرصة للعب اللعبة متعددة اللاعبين حتى 26 سبتمبر.
ومع ذلك، ما لم تتمكن من الحصول على الكود، فسيتعين عليك الانتظار حتى يوم السبت 24 سبتمبر حتى تفتح النسخة التجريبية الثانية أبوابها للجميع دون استثناء. نحن نتحدث عن أولئك الذين لم يطلبوا اللعبة مسبقًا هنا.

من دواعي سرورنا البالغ أن أقيمت Call of Duty Next يوم الخميس 15 سبتمبر وتمكنا أخيرًا من اكتشاف وضع اللعب الجماعي الشهير في Call of Duty: Modern Warfare 2. إليك جميع المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها حول هذا الموضوع. كانت هناك بعض المفاجآت!