Diablo 2 Resurrected: سيتمكن قايين من التعرف على الأشياء الموجودة في مكعب Horadrim

والطبعة الجديدةديابلو 2 بعثتعتبر واحدة من النجاحات النادرة التي حققتها Blizzard في السنوات الأخيرة، على الرغم من مشاكل الخادم الهائلة التي رافقت إطلاقها، ويجب أن نعترف بأن الإصلاح الرسومي لهذه النسخة الكلاسيكية الرائعة من الترخيص مثير للإعجاب. يمكننا أيضًا انتقاد العنوان لأنه كان متحفظًا للغاية في نهجه، ولأنه لم يجرؤ على تحسين أو إعادة التفكير في العديد من العناصر التي كان من الممكن أن تكون، حتى لو كان من الممكن اعتبار التصحيح الكبير الأول، مع الكلمات الرونية الجديدة والتوازن، أول رقعة خطوة هامة في هذا الاتجاه.

قايين يستعيد حكمته

هناك نقطة محبطة إلى حد ما للاعبين العاديين وهي فقدان ميزة راحة مهمة: التعرف على الأشياء المخزنة في Horadrim Cube بواسطة حكيم الترخيص القديم الشهير: Deckard Cain. كان هذا ممكنًا في Diablo 2، لكن ليس في Diablo 2 Resurrected، التي تجبر اللاعبين على تحديد العناصر عدة مرات والتلاعب بالمكعب الموجود في مخزونهم في كل مرة يعودون فيها إلى المدينة.

كما أعلن آدم فليتشر، المعروف أيضًا باسم PezRadar، مدير مجتمع ترخيص Diablo، فقد قام فريق التطوير بدمجمشكلة تحديد الهوية الثابتة في التحديث القادم.

قراءة بعض الأشياء القادمة في هذا التحديث التالي لـ D2R ويسعدني أن الفريق حصل على الإصلاح ليتمكن Cain من تحديد العناصر الموجودة في Horadric Cube عندما تكون في مخزونك. قايين ينظر في كل مكان :Ppic.twitter.com/9Q06FccYqA

– آدم فليتشر 💙 (PezRadar)21 يونيو 2022

مكعب هورادريم والسحر

إذا كنت لا تعرف ما نتحدث عنه، أو إذا كنت بحاجة إلى تجديد معلوماتك، فإليك التوضيحات. وحتى بعد مرور 20 عامًا، تثير خيارات التصميم التي قام بها فريق التطوير في ذلك الوقت ردود فعل متنوعة للغاية في هذا المجال. تتيح لك التعويذات الموجودة في اللعبة الحصول على مكافآت سلبية متنوعة بقدر قوتها، وحتى طاغية إذا أخذت في الاعتبارمشعل نار جهنموأنيهيلوسولكن يجب الاحتفاظ بها في الجرد لهذا الأمر، مما يقلل من المساحة المخصصة للأشياء الملتقطة من الأرض.

نظرًا لأن اللاعبين غالبًا ما يكونون متعصبين للتحسين، فإن المساحة المخصصة في المخزون للعناصر تميل إلى الانخفاض بسرعة مع الحصول على تعويذات جديدة، إلى درجة وجود مساحة لعنصر واحد فقط في كل مرة. هذا هو المكان الذي يلعب فيه مكعب Horadrim، لأنه يشغل 4 مساحات في المخزون، بينما يوفر 12 مساحة تخزين بالداخل. وبالتالي يمكن للاعبين جمع أغلى اكتشافاتهم ثم تخزينها في المكعب حتى يعودوا إلى المدينة. المشكلة في هذه الحالة هي أن جميع الكائنات المراد التعرف عليها ربما تكون موجودة في المكعب، وفي بعض الأحيان يتعين عليك إخراجها (عن طريق رمي المكعب على الأرض، إذا لزم الأمر) والتعرف عليها واحدًا تلو الآخر حتى تعرف ما هو للقيام به. إنه أمر شائع نسبيًا وطويل ومحبط، خاصة عندما لا تستطيع الانتظار للعودة إلى الزراعة.

إحدى التحسينات التي كنا نود رؤيتها في Diablo 2 Resurrected هي إضافة مخزون خاص مخصص للتمائم. وكان من الممكن أن يكون هذا مكسبًا كبيرًا في الراحة وراحة البال، حتى لو كان بعض اللاعبين سيندمون على خسارة الاختيار بين الراحة والأداء.