ديابلو الخالديستمر في تصدر العناوين الرئيسية. ولكن ليس بالضرورة للأسباب الصحيحة. بعد أن تم تسليط الضوء على جانب متجر اللعبة واللعب النقدي في اللعبة من قبل العديد من القائمين على البث والمعلقين،هنا يتم الآن تمييز جانب اللعب المجاني بالكامل من العنوان.ومن المحزن أن هذا الجزء من Diablo Immortal بدا وكأنه جنة عدن تقريبًا، بعيدًا عن تحقيق الدخل الفاحش من اللعبة.
لقد كان مستخدم YouTube Ehcohack هو الذي نشر مؤخرًا مقطع فيديو تنويريًا حول "الحدود الخفية" التي يواجهها 100% من اللاعبين.مجاني للعب. وفيه يوضح ذلكتؤثر الحصص (التي لا تظهر بشكل واضح في اللعبة) على معدلات السقوط أو حتى عدد مرات التشغيل للاعبين الذين لا ينفقون سنتًا واحدًا في اللعبة.
العب كثيرًا لتربح أقل
وفقًا لـ Echohack، تتعلق هذه الحصص المخفية بالقطرات الأسطورية باعتبارها مجانية للعب، ولكنها تتعلق أيضًا بالحد الأقصى لعدد الإدخالات في بعض الحالات المربحة.من الواضح أن النظام من شأنه أن يقيد تقدم اللاعبين الذين يكتفون بالزراعة فائقة الدقة، ولكن المجانية.(كن حذرًا، نحن نتحدث هنا عن الحصص التي ستؤثر على اللاعبين المتشددين، الذين يلعبون ما بين 10 إلى 20 ساعة يوميًا).
فيما يلي الحصص المدرجة بواسطة Echohack:
- بعد 6 قطراتأسطوري يوميًا، ينخفض معدل الانخفاض الأسطوري بشكل كبير لبقية اليوم.
- لم تعد المهام الجانبية تمنحك مكافآت لبقية اليوم بمجرد الانتهاء من خمسة منها في يوم واحد.
- الزعماء الأرجوانيلم تعد تمنح مكافآت لبقية اليوم بمجرد الانتهاء من خمسة في يوم واحد.
- لم تعد الأحداث العشوائية تمنح مكافآت لبقية اليوم بمجرد الانتهاء من خمسة أحداث في يوم واحد.
ومع ذلك، لاحظ أنه تم العثور على بعض هذه الحصص من خلال تجربة ألعاب Echohack وحدها. وفي وقت كتابة هذا التقرير، لا يزال يتعين التعامل معها بحذر.
نظام سيء السمعة على الهاتف المحمول
والعديد من ألعاب الجوال الأخرىألعاب جاتشاستخدم الحصص لتجربة الألعاب المجانية بشفافية أكثر أو أقل.
في Clash Royale على سبيل المثال، يضطر اللاعب إلى الانتظار (أو إنفاق الجواهر) لفتح الصناديق التي يكسبها أثناء اللعب. وبالتالي، فإن تجميع الانتصارات معًا يوميًا لم يعد يجلب أي شيء (أو لا شيء تقريبًا) للاعب اللعب الحر، من مرحلة معينة.
هذا هو الجانب السيئ لألعاب الهاتف المحمول المجانية ذات المعاملات الدقيقة الاختيارية: إرسال بريد عشوائي إليها طوال اليوم دون إنفاق سنت واحد أمر ممكن، لكن الناشر غالبًا ما يُدخل عقوبة صغيرة في المعادلة. يبدو لنا أنه في Diablo Immortal، فإن إدخال هذه الحصص ليس قسريًا للغاية أيضًا لأنه لا يفسد تجربة اللعب للغالبية العظمى من اللاعبين الذين يلعبون مجانًا. لكن هذه الحدود موجودة، وعلينا أن نعرفها.