LoL: لماذا تطلق شركة Riot Games المزيد من البطلات؟

الصورة : ألعاب الشغب

اليوم هناك بالضبط159 بطلللعب علىدوري الأساطير، دون احتساب إضافات الأحرف على TFT. لقد أصبحت القائمة مهيبة أكثر فأكثر، لكن هذه ليست سوى النتيجة المنطقية لسياسة Riot Games بشأن لعبة MOBA الخاصة بها. توجد تصحيحات كل 15 يومًا لتحقيق التوازن في اللعبة، ويتم إضافة الوافدين الجدد إلى القائمة بانتظام. منتظربيلفيث، أحدثهاريناتا جلاس,ماذاوآخروننكد.

بالحديث عن هؤلاء الأبطال الأربعة، ألا تلاحظون بعض الاتجاه؟ كلهم أبطالالشخصيات النسائيةسواء كانوا من البشر أم لا. وإذا كان البعض سيعتبر ذلك مجرد صدفة، فقد حصلنا على تأكيد بأن شركة Riot Games لم تفعل ذلك ببراءة. لقد وضع المطورون النساء في دائرة الضوء في الإصدارات الأخيرة ويجب عليهم الاستمرار في هذا الاتجاه في المستقبل.

نسبة الذكور إلى الإناث في أحدث الشخصيات

* لقد قمنا بإدراج Bel'Veth في حساباتنا، حتى لو لم تكن الشخصية قابلة للعب رسميًا بعد

شخصيات ذكورية

الشخصيات النسائية

آخر 5 أبطال

1 (20%)

4 (80%)

آخر 10 أبطال

2 (20%)

8 (80%)

آخر 15 بطلاً

5 (33,3%)

10 (66,66%)

آخر 20 بطلاً

7 (35%)

13 (65%)

آخر 25 بطلاً

10 (40%)

15 (60%)

لا يمكننا حقًا التحدث عن نموذج أو قاعدة رياضية، لكن لا يزال بإمكاننا ملاحظة الاتجاه. إذا نظرنا إلى أحدث الأبطال الذين تم إصدارهم، فيبدو أن شركة Riot Games قررت التركيز عليها حقًاأبطال النساء(80%). وفي الماضي، كان هذا الاتجاه أقل وضوحا بكثير. ريانريف3تحدث ميريليس (المنتج البطل الرئيسي في Riot Games) عن هذا الأمررديتموضحا أن هذا الاتجاه لم يكن نتيجة للصدفة. أدركت فرق الإنتاج منذ بضع سنوات أن هناك عددًا أكبر من الأبطال الذكور (نسبة حوالي 60/40). الهدف في المستقبل هو الاقتراب من نسبة متوازنة 50/50. لهذا السبب، يجب أن نرى المزيد من البطلات على المدى القصير لتعويض التأخير المتراكم منذ إصدار اللعبة.

قد تكون League of Legends لعبة مستمدة من عالم خيالي، ولكن من المثير للاهتمام أن نرى أن المجتمع غالبًا ما يهتم بتمثيل الشخصيات. لقد تحدثنا عن هذا النوع هنا، ولكن لدينا طلبات منتظمة من شركة Riot لإطلاق شخصيات مختلفةالمجموعات العرقية، شخصيات تنتمي إلى المجتمعLGBTQ+أو حتى الشخصيات"كبار السن".

أكشان، آخر بطل للرجال تم إطلاق سراحه

لا تزال المساواة بين الجنسين بعيدة عن أن تصبح قانونًا على الساحة التنافسية

ولذلك تهدف شركة Riot Games إلى تقديم عدد من البطلات يساوي عدد الأبطال الذكور. يمكننا أن نرحب بهذا النهج، وهذه ليست المرة الأولى التي يقوم فيها عملاق ألعاب الفيديو هذا بإيماءات للنساء. ومن ناحية أخرى، إذا نظرنا إلى المجال التنافسي، فإننا لا نزال بعيدين جدًا عن تحقيق المساواة في القوى العاملة المهنية. علىالتثمين، يمكننا التحدث عنهالعاب التغييروهي حلبة نسائية حصرية نالت استحسان الجميع. في League of Legends، تفتقر الحلبات والفرق النسائية إلى الظهور وغالبًا ما تكون موضوعًا للسخرية.

في الدوريات الكبرى المختلطة رسميًا، لا يوجدلا يوجد لاعب محترف(LCS، LEC، LCK، LPL...). هذا العام كان لدينا الحق في أن يكون أول لاعب يلعب في ERL 1 في أوروبا (كالتيس)، ولكن مغامرته وصلت إلى نهايتها في نهاية المطاف.

قد يكون كارلوس "أوسيلوتي" رودريغيز سانتياغو إسبانيًا، لكنه يحافظ على أكثر من علاقات ودية مع فرنسا ومجتمعه، على عكس بعض الإيباي. وقع رئيس G2 Esports مؤخرًا تحت سحر مغنية فرنسية... وهو أمر غير متوقع على أقل تقدير.