تصحيح منتصف الموسم الكبير، التصحيح 12.10 مندوري الأساطيروصل ! من المتوقع حدوث العديد من التغييرات سواء على مستوى الأحرف الرونية أو الأبطال أو حتى الكائنات.هدف Riot Games من هذا التحديث الرئيسي هو زيادة متانة الأبطال ككل(ولتقويض الأنظمة المرتبطة به، مثل الشفاء أو الدروع أو التجديد). لذلك، يجب أن تصبح المعارك أطول قليلاً، وسيصبح القضاء على أعدائك أكثر صعوبة.
من المؤكد أن هذا التصحيح سيغير التعريف بطريقة مهمة، ولكن كما هو الحال دائمًا، ستراقب Riot Games حالة اللعبة وتتصرف وفقًا لذلك إذا أصبح التغيير الحاسم ضروريًا.
تغييرات البطل
يتلقى جميع الأبطال التحديث الأساسي التالي لقاعدة المتانة:
- الصحة الأساسية: +70
- إحصائيات نمو الصحة: +14
- إحصائيات نمو الدرع: +1.2
- إحصائيات نمو المقاومة السحرية: +0.8
- النفوس اللعينة الفقيرة: يتلقى Thresh تحديثًا أساسيًا للإحصائيات من أجل المتانة المعدلة (انظر تفاصيل البطل).
اتروكس
هـ - التعافي ضد الأبطال: 20/22.5/25/27.5/30% ⇒ 18/20/22/24/26% من الضرر الواقع
E (معزز أثناء R) - التعافي ضد الأبطال: 26/32/38/44/50% ⇒ 25/30/35/40/45% من الضرر الواقع
R - تحسين الرعاية الذاتية: 30/45/60% ⇒ 25/40/55%
أهري
المهارة السلبية - الشفاء بأقصى قدر من التأثيرات (على التوابع والوحوش): 40-120 (المستويات 1-18) (+25% من قوتك) ⇒ 35-95 (المستويات 1-18) (+20% من قوتك)
المهارة السلبية - شفاء القضاء على البطل: 80-200 (المستويات 1-18) (+35% من قوتك) ⇒ 75-165 (المستويات 1-18) (+30% من قوتك)
اكشان
المهارة السلبية - الدرع: 40-300 (المستويات 1-18) (+40% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 40-280 (المستويات 1-18) (+35% من ضرر الهجوم الإضافي)
تجنيد
المهارة السلبية - الشفاء الذاتي: 25-161 ⇒ 23-142 (المستويات 1-18) (ملاحظة: دائمًا مضاعفة الشفاء للحلفاء)
آني
E - الدرع: 40/90/140/190/240 (+40% من قوتك) ⇒ 40/85/130/175/220 (+35% من قوتك)
أفيليوس
SEVERUM - الهجمات الأساسية العلاجية: 3-10% ⇒ 2.5-9% (المستويات 1-18) من الضرر الواقع
SEVERUM - هجمات المهارات العلاجية: 9-30% ⇒ 8.3-30% (المستويات 1-18) من الضرر الواقع
SEVERUM - تكلفة شفاء الدرع الإضافية: دون تغيير
R (SEVERUM) - الشفاء عن طريق بطل العدو الذي تم لمسه: 275/400/525 ⇒ 250/350/450 (المستويات 6/11/16)
أزور
E - الدرع: 80/120/160/200/240 (+70% من قوتك) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% من قوتك)
بارد
Z - الحد الأدنى من الشفاء: 30/60/90/120/150 (+30% من قوتك) ⇒ 25/50/75/100/125 (+30% من قوتك)
Z - الحد الأقصى للشفاء: 60/105/150/195/240 (+60% من قوتك) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+60% من قوتك)
كميل
المهارة السلبية - الدرع التكيفي: 20% ⇒ 17% من الصحة القصوى
ذات الكرسي
هـ - الشفاء ضد الأهداف المسمومة: 12/14/16/18/20% من قوتك ⇒ 10/11.5/13/14.5/16% من قوتك (يتم تقليلها دائمًا بنسبة 75% ضد التوابع والوحوش الصغيرة).
تشوجاث
المهارة السلبية - الشفاء: 20-71 ⇒ 18-52 (المستويات 1-18)
داريوس
أ - الشفاء ضد الأبطال والوحوش الكبيرة: 15% ⇒ 13% من نقاط الصحة المفقودة لكل عدو يصيبه النصل (3 كحد أقصى).
ديانا
Z - الدرع: 30/45/60/75/90 (+30% من قوتك) (+10% من نقاط الصحة الإضافية) ⇒ 25/40/55/70/85 (+25% من قوتك) (+ 9% من نقاط الصحة الإضافية الخاصة بك)
دكتور موندو
R - زيادة الصحة الأساسية: 15/20/25% ⇒ 10/15/20% من الصحة المفقودة
صدى
Z - الدرع: 80/100/120/140/160 (+150% من قوتك) ⇒ 70/90/110/130/150 (+150% من قوتك)
إليز
المهارة السلبية (الشكل العنكبوتي) - الهجمات الأساسية العلاجية: 4/6/8/10 (+10% من قوتك) ⇒ 4/6/8/10 (+8% من قوتك)
فيورا
المهارة السلبية - التعافي من نقاط الضعف: 40-115 ⇒ 35-100 (المستويات 1-18)
R - الشفاء في الثانية: 80/110/140 (+60% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 75/110/125 (+60% من ضرر الهجوم الإضافي)
أعواد الكمان
Z - الشفاء ضد الوحوش: 50% ⇒ 45% من الضرر الواقع (دائمًا 15% ضد التوابع).
Z - التعافي ضد الأبطال: 30/40/50/60/70% ⇒ 25/32.5/40/47.5/55% من الضرر الواقع
الغاليوم
Z - درع مضاد للأضرار السحرية: 8/9.75/11.5/13.25/15% ⇒ 7.5/9/10.5/11/13.5% من الصحة القصوى
اللوح الخشبي
Z - الشفاء: 50/75/100/125/150 (+15% من نقاط الصحة المفقودة) ⇒ 45/70/95/120/145 (+13% من نقاط الصحة المفقودة)
نحن
المهارة السلبية - تجديد الصحة: 1.5-10.1% ⇒ 1.2-9% (المستويات 1-18) من الصحة القصوى كل 5 ثوانٍ
Z - الدرع: 70/95/120/145/170 (+20% من نقاط الصحة الإضافية) ⇒ 65/85/105/125/145 (+18% من نقاط الصحة الإضافية)
غراجاس
المهارة السلبية - الشفاء: 8% ⇒ 6.5% من الصحة القصوى
جوين
المهارة السلبية - التعافي ضد الأبطال: 70% ⇒ 60% من الضرر الواقع
المهارة السلبية - الحد الأقصى من الشفاء ضد الأبطال: 12-30 (المستويات 1-18) (+7% من قوتك) ⇒ 10-25 (المستويات 1-18) (+6.5% من قوتك) لكل مثيل
إيلاوي
المهارة السلبية - الشفاء: تعالج مخالب Illaoi 5% ⇒ 4% من صحته المفقودة إذا أصابت بطل عدو واحدًا على الأقل.
إيريليا
أ - الشفاء: 8/10/12/14/16% من ضرر هجومك ⇒ 7/8/9/10/11% من ضرر هجومك
حماسة
E - الدرع: 80/115/150/185/220 (+80% من قوتك) ⇒ 70/100/130/160/190 (+75% من قوتك)
جانا
E - الدرع: 80/110/140/179/200 (+65% من قوتك) ⇒ 75/100/125/150/175 (+60% من قوتك)
R - الشفاء في الثانية: 100/150/200 (+50% من قوتك) ⇒ 90/145/200 (+45% من قوتك)
جارفان الرابع
Z - الدرع الأساسي: 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
Z - زيادة الدرع: 1.5% ⇒ 1.3% من الحد الأقصى من الصحة لكل إصابة لبطل العدو
يأكل
R - الدرع: 75/100/125 (+100/150/200% من ضرر هجومك) (+100% من قوتك) ⇒ 70/90/110 (90/130/180% من ضرر هجومك) هجوم) (+90% من قوتك)
كارما
Z (معزز بـ R) - الشفاء: 20% (+1% لكل 100 نقطة طاقة) ⇒ 17% (+1% لكل 100 نقطة طاقة) من نقاط الصحة المفقودة
E - الدرع: 90/135/180/225/270 (+50% من قوتك) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45% من قوتك)
E (معزز بـ R) - SHIELD HP: 25/80/135/190 (+50% من قوتك) ⇒ 25/70/120/170 (+45% من قوتك)
كاتارينا
R - كمية النزيف: 60% ⇒ 50%
كايل
Z - الشفاء: 60/90/120/150/180 (+30% من قوتك) ⇒ 55/80/105/130/155 (+25% من قوتك)
غابة
المهارة السلبية (DARKIN KILLER) - شفاء المهارة ضد الأبطال: 30-40% (المستويات 1-18) ⇒ 25-35% (المستويات 1-18) من الضرر الجسدي الناتج
E - الشفاء: 100/115/130/145/160 (+40% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 90/100/110/120/130 (+35% من ضرر الهجوم الإضافي)
R (DARKIN KILLER) - الشفاء: 10.5% (+9.1% لكل 100 ضرر هجوم إضافي) ⇒ 9.75% (+8.45% لكل 100 ضرر هجوم إضافي)) أقصى صحة للهدف (70% ⇒ 65% من الضرر الواقع)
خازيكس
Z - الشفاء: 60/85/110/135/160 (+50% من قوتك) ⇒ 55/75/95/115/135 (+50% من قوتك)
كيندرد
كيندرد
Z (سلبي) - أقصى تأثيرات الشفاء: 49-100 ⇒ 47-81 (اعتمادًا على نقاط الصحة المفقودة لديك)
ص - الشفاء: 250/325/400 ⇒ 225/300/375
كليد
المهارة السلبية - صحة SKAARL عند عودة KLED: 50/60/70/80% ⇒ 45/55/65/75% (المستويات 1/6/11/16) من الحد الأقصى من صحة Skaarl
A (مثبت) - نزيف عند إطلاق النار على بطل العدو: 60% ⇒ 50%
قراءة الخطيئة
Z1 - الدرع: 55/110/165/220/275 (+80% من قوتك) ⇒ 50/100/150/200/250 (+80% من قوتك)
Z2 - ستيف الحياة وتعويذة مصاصي الدماء الإضافية؛ 5/10/15/20/25% ⇒ 5/9.5/14/18.5/23%
زنبق
المهارة السلبية - الشفاء ضد الوحوش الكبيرة: 27-104 (المستويات 1-18) (+6% من قوتك) ⇒ 24-75 (المستويات 1-18) (+5.4% من قوتك)
المهارة السلبية - التعافي ضد الأبطال: 12-140 (المستويات 1-18) (+20% من قوتك) ⇒ 11-125 (المستويات 1-18) (+18% من قوتك)
ليساندرا
R - الحد الأدنى من الشفاء الذاتي: 100/150/200 (+30% من قوتك) ⇒ 90/140/190 (+25% من قوتك)
لول
E - الدرع: 80/120/160/200/240 (+40% من قوتك) ⇒ 75/110/145/180/215 (+35% من قوتك)
R - نقاط الصحة الإضافية: 300/450/600 (+50% من قوتك) ⇒ 275/425/575 (+45% من قوتك)
لوكس
Z - الدرع: 45/65/85/105/125 (+35% من قوتك) ⇒ 40/55/70/85/100 (+35% من قوتك)
مالفيت
المهارة السلبية - الدرع: 10% ⇒ 9% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك
ماوكاي
المهارة السلبية - الهجمات الأساسية المبنية على الشفاء: 5-65 (+5-15% من الحد الأقصى من الصحة) عند المستوى 17 ⇒ 5-45 (+4.5-11% من الحد الأقصى من الصحة) عند المستوى 15
مورديكايسر
Z - الدرع HP المحول للشفاء: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
مورجانا
المهارة السلبية - شفاء المهارة: 20% ⇒ 18% ضرر يلحق بالأبطال، والتوابع الكبيرة، والوحوش المتوسطة والكبيرة.
نامي
Z - الشفاء: 60/85/110/135/160 (+30% من قوتك) ⇒ 55/75/95/115/135 (+25% من قوتك)
الأنف
المهارة السلبية – سرقة الحياة: 10/16/22% ⇒ 9/14/19% (المستويات 1/7/13)
نوتيلوس
Z - الدرع: 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% من الحد الأقصى لنقاط الصحة) ⇒ 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/ 12% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك)
نيدالي
E - الشفاء الأساسي: 35/55/75/95/115 (+32.5% من قوتك) ⇒ 35/50/65/80/95 (+27.5% من قوتك)
الموسيقى الهادئة
المهارة السلبية - تم تحسين الهجمات الأساسية للشفاء: 15-40 (المستويات 1-18) (+15% من قوتك) ⇒ 13-30 (المستويات 1-18) (+30% من قوتك) لكل ضربة للعدو (يتم تقليلها دائمًا بمقدار 50% ضد التوابع)
نونو وويلمب
أ - التعافي الأساسي ضد غير الأبطال: 75/110/145/180/215 (+90% من قوتك) (+10% من نقاط الصحة الإضافية) ⇒ 65/95/125/155/185 (+70% من قوتك) (+6% من نقاط الصحة الإضافية الخاصة بك) (تنخفض دائمًا إلى 60% ضد الأبطال)
أولاف
المهارة السلبية – سرقة الحياة: 10-30% (المستويات 1-18) ⇒ 9-22.5% (المستويات 1-18)
Z - الدرع: 10/45/80/115/150 (+25% من نقاط الصحة المفقودة) ⇒ 10/40/70/100/130 (+22.5% من نقاط الصحة المفقودة)
أوريانا
E - الدرع: 60/100/140/180/220 (+50% من قوتك) ⇒ 55/90/125/160/195 (+45% من قوتك)
الخشخاش
المهارة السلبية - الدرع: 15/17.5/20% ⇒ 13/15.5/18% من الحد الأقصى من الصحة (المستويات 1/7/13)
بايك
المهارة السلبية - حد رمادي لنقاط الصحة: 60% ⇒ 55% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك
المهارة السلبية - الضرر الذي تم تحويله إلى نقاط الصحة الرمادية: 10% (+0.25% لكل نقطة فتك) ⇒ 9% (+0.2% لكل نقطة فتك)
المهارة السلبية - تحويل محسّن للضرر إلى الصحة الرمادية: 45% (+0.5% لكل نقطة فتك) ⇒ 40% (+0.4% لكل نقطة فتك)
أصدقاء
المهارة السلبية - الدرع: 33-254 (المستويات 1-18) (+90% من قوتك) ⇒ 30-225 (المستويات 1-18) (+85% من قوتك)
أ - الشفاء: 18-120 (المستويات 1-18) (+70% من قوتك) ⇒ 18-90 (المستويات 1-18) (+55% من قوتك)
E - الدرع: 40/65/90/115/140 (+80% من قوتك) ⇒ 35/60/85/110/135 (+70% من قوتك)
ريل
أ - الشفاء من قبل بطل العدو المتأثر: 10/15/20/25/30 (+5% من نقاط الصحة المفقودة) ⇒ 10/15/20/25/30 (+4% من نقاط الصحة المفقودة)
Z (الغوص للأسفل) - الدرع: 40/70/100/130/160 (+13% من الحد الأقصى من الصحة) ⇒ 35/60/85/110/135 (+12% من الحد الأقصى من الصحة)
ريناتا جلاس
E - الدرع: 50/70/90/110/130 (+50% من قوتك) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% من قوتك)
رينكتون
أ - الشفاء ضد غير الأبطال: 2/3/4/5/6 (+3% من الضرر الإضافي للهجوم) ⇒ 2/3/4/5/6 (+2% من الضرر الإضافي للهجوم)
أ - التعافي ضد الأبطال: 12/18/24/30/36 (+16% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 10/14/18/22/26 (+15% من ضرر الهجوم الإضافي)
أ (معزز) - الشفاء ضد غير الأبطال: 6/9/12/15/18 (+9% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 6/9/12/15/18 (+6% من هجوم الضرر الإضافي)
أ (معزز) - الشفاء ضد الأبطال: 36/54/72/90/108 (+48% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 30/42/54/66/78 (+45% من ضرر الهجوم الإضافي) هجوم إضافي )
ممزق
E - الدرع: 85/115/145/175/205 (+120% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% من ضرر الهجوم الإضافي)
ترعد
Z - الدرع: 60/95/130/165/200 (+50% من قوتك) ⇒ 60/90/120/150/180 (+45% من قوتك)
سينا
أ - الشفاء: 40/60/80/100/120 (+40% من ضرر الهجوم الإضافي) (+40% من قوتك) (+1.6 لكل نقطة فتك) ⇒ 40/55/70/ 85/100 ( +30% من ضرر الهجوم الإضافي) (+40% من قوتك) (+1.6 لكل نقطة فتك)
R - الدرع: 120/160/200 (+40% من قوتك) (+1.5 لكل روح) ⇒ 100/150/200 (+40% من قوتك) (+1.5 لكل روح)
سيرافين
Z - الدرع: 60/80/100/120/140 (+40% من قوتك) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% من قوتك)
Z - الشفاء بواسطة الحليف: 5/5.5/6/6.5/7% (+0.75% لكل 100 نقطة طاقة) ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% (+ 0.6% لكل 100 نقطة طاقة) من صحة الهدف المفقودة
شين
المهارة السلبية - الدرع: 50-101 (المستويات 1-18) (+14% من نقاط الصحة الإضافية) ⇒ 50-101 (المستويات 1-18) (+12% من نقاط الصحة الإضافية)
R - الدرع: 140/320/500 (+17.5% من الصحة الإضافية) ⇒ 130/290/450 (+16% من الصحة الإضافية)
أحرق
غنى
أ (أثناء R) - النزيف الناتج عن المسار المسموم: 40% ⇒ 30%
سيون
Z - الدرع: 60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك) ⇒ 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/ 12% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك)
سكارنر
Z - الدرع: 10/11/12/13/14% من الحد الأقصى من HP (+80% من قوتك) ⇒ 9/10/11/12/13% من الحد الأقصى من HP (+80% من قوتك)
سونا
Z - الدرع: 25/50/75/100/125 (+30% من قوتك) ⇒ 25/45/65/85/105 (+25% من قوتك)
Z - الشفاء: 30/50/70/90/110 (+20% من قوتك) ⇒ 30/45/60/75/90 (+15% من قوتك)
سوراكا
Z - الشفاء: 100/130/160/200/220 (+65% من قوتك) ⇒ 90/110/130/150/170 (+50% من قوتك)
R - الشفاء: 130/215/300 (+55% من قوتك) ⇒ 125/205/285 (+50% من قوتك)
سوين
المهارة السلبية - الشفاء بجزء الروح: 4/5.5/7/9% ⇒ 3.5/4.5/5.5/7% (المستويات 1/6/11/16) من الحد الأقصى من الصحة
R - شفاء في الثانية من الصرف: 15/40/65 (+25% من قوتك) ⇒ 15/30/45 (+20% من قوتك)
سيلاس
Z - الشفاء: 25/50/75/100/125 (+40% من قوتك) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% من قوتك)
تام كنش
أ - الشفاء: 10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6% من نقاط الصحة المفقودة) ⇒ 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/ 5% من نقاط الصحة الخاصة بك مفقودة)
E - الضرر المخزن في نقاط الصحة الرمادية: 15/25/35/45/55% ⇒ 13/21/29/37/45%
هـ - الأضرار الإضافية المخزنة في نقاط الصحة الرمادية: 45/50/55/60/65% ⇒ 40/42.5/45/47.5/50%
تالون
أ - الشفاء: 10-70 (المستويات 1-18) ⇒ 9-55 (المستويات 1-18)
طارق
أ - الشفاء: 30 (+20% من قوتك) (+1% من أقصى صحة لـ Taric) ⇒ 25 (+15% من قوتك) (+0.75% من أقصى صحة لـ Taric)
Z - الدرع: 8/9/10/11/12% ⇒ 7/8/9/10/11% من الصحة القصوى للهدف
عتبة
إحصائيات نمو HP: 95 ⇒ 115
حالة نمو الدرع: لم تتغير (لا تتأثر بتحديث الحالة الأساسية من أجل المتانة)
Z - الدرع: 60/90/120/150/180 (+2 لكل روح) ⇒ 50/75/100/125/150 (+2 لكل روح)
دولاب
دولاب
المهارة السلبية - الشفاء: 2-7% ⇒ 1.8-5.5% (المستويات 1-18) من الحد الأقصى لنقاط الصحة للعدو
تريندامير
أ - الحد الأدنى من الشفاء: 30/40/50/60/70 (+30% من قوتك) ⇒ 25/33/41/49/57 (+30% من قوتك)
أ - علاج إضافي لكل نقطة غضب: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% من قوتك) ⇒ 0.45/0.75/1.05 /1.35/1.65 (+1.2% من قوتك)
أودير
Z - الدرع: 60/95/130/165/200/235 (+50% من قوتك) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+45% من قوتك)
Z - الشفاء: 2.5-5% ⇒ 2-4% حسب نقاط الصحة المفقودة لديك
أورجوت
E - الدرع: 60/80/100/120/140 (+150% من ضرر الهجوم الإضافي) (+15% من نقاط الصحة الإضافية) ⇒ 55/75/95/115/135 (+135% من الهجوم الإضافي الضرر) (+13.5% من نقاط الصحة الإضافية الخاصة بك)
التقوس
هـ - النزيف: 40% ⇒ 30%
السادس
المهارة السلبية - الدرع: 15% ⇒ 13% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك
فييغو
المهارة السلبية - الشفاء أثناء الاستحواذ: 3% (+3% من ضرر الهجوم الإضافي) (+2% من قوتك) (+5% لكل 100% من سرعة الهجوم) ⇒ 2.5% (+2.5% من ضرر الهجوم الإضافي) (+2% من قوتك) (+5% لكل 100% من سرعة الهجوم) من الحد الأقصى لنقاط الصحة للهدف
أ - معالجة الهجمات الأساسية ضد الأبطال المحددين: 150% ⇒ 135%
أ - الهجمات الأساسية للشفاء ضد الوحوش المحددة: 155% ⇒ 145% (يتم دائمًا تقليل نسبة الشفاء ضد التوابع إلى 10%)
فيكتور
أ - الدرع: 30-115 (المستويات 1-18) (+20% من قوتك) ⇒ 27-105 (المستويات 1-18) (+18% من قوتك)
نكد
Z - الدرع: 50/80/110/140/170 (+80% من قوتك) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75% من قوتك)
فلاديمير
أ - الشفاء: 20/25/30/35/40 (+35% من قوتك) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30% من قوتك)
أ (معزز) - شفاء إضافي: 30-200 (المستويات 1-18) + (5% (+4% من قوتك) من الصحة المفقودة) ⇒ 30-200 (المستويات 1-18) + (5% (+3) .5% من قوتك) من الصحة المفقودة)
أ (معزز) - علاج إضافي (ضد التوابع): تم تخفيضه إلى 35% ⇒ 30%
R - الشفاء ضد الأهداف اللاحقة: 50% ⇒ 40% ضرر
فوليبير
Z - الشفاء: 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% من صحة Volibear المفقودة) ⇒ 20/35/50/65/80 (+7/8.5/10 /11.5/ 13% من صحة Volibear المفقودة)
E - الدرع: 15% من الصحة القصوى (+80% من قوتك) ⇒ 14% من الصحة القصوى (+75% من قوتك)
R - مكافأة الطاقة الكهروضوئية: 200/400/600 ⇒ 175/350/525
وارويك
أ - نسبة الرعاية: 30/45/60/75/90% ⇒ 25/37.5/50/62.5/75%
شين تشاو
المهارة السلبية - الشفاء: 7-92 (المستويات 1-18) (+10% من ضرر هجومك) (+55% من قوتك) ⇒ 6-74 (المستويات 1-18) (+7% من ضرر هجومك) (+55% من قوتك)
ياسو
المهارة السلبية - الدرع: 115-525 ⇒ 100-475 (المستويات 1-18)
مرة أخرى
Z - الدرع: 40-60 (المستويات 1-18) (+60% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇒ 35-55 (المستويات 1-18) (+55% من ضرر الهجوم الإضافي)
يوريك
أ - الحد الأدنى من الشفاء: 12-82 (المستويات 1-18) ⇒ 10-68 (المستويات 1-18)
يومي
المهارة السلبية - الدرع: 60-400 (المستويات 1-18) (+30% من قوتك) ⇒ 56-360 (المستويات 1-18) (+25% من قوتك)
هـ - الشفاء: 70/100/130/160/190 (+35% من قوتك) ⇒ 65/90/115/140/165 (+25% من قوتك)
زاك
المهارة السلبية - الدرع: 60-400 (المستويات 1-18) (+30% من قوتك) ⇒ 56-360 (المستويات 1-18) (+25% من قوتك)
هـ - الشفاء: 70/100/130/160/190 (+35% من قوتك) ⇒ 65/90/115/140/165 (+25% من قوتك)

لقد شككنا في الأمر قليلًا، لقد أصبح الأمر رسميًا الآن، ولم تكن Riot Games قد انتهت بعد من الأشكال الغربية. وصلت أربعة مظاهر جديدة لهذا الموضوع إلى السيرفر التجريبي PBE وستصل إلى League of Legends مع التحديث Patch 12.10