مبدعو Dying Light في عالم مفتوح جديد AAA!

بعد النجاح الكبير الذي حققتهضوء الموت 2، استوديوهات Techland البولندية قيد التطوير الكامل. الشركة، التي كانت مصدر العديد من منتجات ألعاب الفيديو بما في ذلك تراخيص Dying Light وCall of Juarez، ترغب الآن فيتوظيف مواهب جديدةلتعزيز فرقها.ولكن لأي غرض؟

لعبة آر بي جي أكشن جديدة

في حين أن أحدث ألعاب Techland، Dying Light 2، قد صدرت منذ 3 أشهر فقط،عادت فرق الاستوديو إلى العمل. هناك تساؤل حول وصول لعبة AAA Action-RPG جديدة إلى عالم مفتوح! كشفت Techland عن القليل من الأدلة حول حبكة اللعبة أو جوها، بخلاف حقيقة أنها ستحدث داخل اللعبة."من عالم رائع". علاوة على ذلك،البصريةتُظهر العلامة التجارية التي كشفت عنها (أدناه) شخصًا يقف أمام ما يبدو أنه بقايا حضارة قديمة.

إنتاج هائلالأمر الذي يتطلب بالتالي الكثير من الاستثمار من الشركة وفرق الإنتاج التابعة لها. الأخيرة، على الرغم من أنها تضم ​​بالفعل قادة الصناعة، لا تزال بحاجة إلى التوسع ولهذا السبب أطلقت Techland تخصصًاحملة التوظيف.

يتعلق الأمر بجميع أنواع الوظائف، بدءًا من تطوير الويب وحتى تصميم الألعاب، بما في ذلك الموارد البشرية،هناك شيء للجميعوخاصة لجميع المهن. فرصة ذهبية للأشخاص الذين يبحثون عن عمل في صناعة ألعاب الفيديو، مما يتيح لهم الانضمام إلى هذه الشركة التي يبدو أنها في طور التطوير الكامل في السنوات الأخيرة والتي لا تتردد في إنتاج سلسلة من إنتاجات AAA.

أسماء كبيرة بالفعل في الفريق

يضم فريق الترخيص الجديد خبراء الصناعة مثل:

  • كارولينا ستاتشيرا- مخرج السرد الذي عمل بالفعل لدى CD Projekt Red في The Witcher 2: Assassins of Kings،الويتشر 3: الصيد البريوالمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الخاص به.
  • أركاديوس بوروفيك- قائد السرد الذي عمل بالفعل مع CD Projekt Red في The Witcher 2: Assassins of Kings وThe Witcher 3: Wild Hunt والمحتوى القابل للتنزيل الخاص به.

بالإضافة إلى ذلك، خلال الأشهر القليلة الماضية، تم تعزيز الفريق بوصول:

  • بارتوش أوشمان- مخرج العالم المفتوح، والذي عمل سابقًا في Cyberpunk 2077 وThe Witcher 3: Wild Hunt.
  • ماريو مالطي- مدير إبداعي ذو خبرة، عمل مع شركات مثل Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time) وWarner Bros (Mad Max) وMicrosoft.
  • ديفيد مكلور- مصمم ألعاب رئيسي كان مرتبطًا سابقًا بـ Arkane Studios (Deathloop) وDeep Silver وPlayground Games.
  • كيفن كويد- مصمم رسوم متحركة رئيسي يتمتع بخبرة تزيد عن 8 سنوات في Guerilla Games وعمل على ألعاب مثل Horizon Zero Dawn وتوسعتها The Frozen Wilds
  • مارسين سوروس- مصمم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم الرئيسي الذي يتمتع بقدرة رائعة على تحديد احتياجات اللاعب، وكان سابقًا في People Can Fly.

فريق الصدمةلذلك، الذي سيعمل بنشاط على المشروع التالي من الاستوديوهات البولندية. هناك شيء واحد مؤكد، وهو أننا لا نستطيع الانتظار لنرى ما تخبئه لنا Techland مع AAA الجديدة!

في حين أن Dying Light، وهو أول اسم لها، كان متاحًا منذ عدة سنوات حتى الآن، فإليك خطة جيدة قد تنال إعجابك إذا لم تقم بعد بتجربة تجربة الزومبي هذه. نشرح لك كل شيء.