PS5: سوني تكشف عن نتائجها المالية وتهدف إلى تحقيق أعلى بكثير لعام 2022

كشفت شركة سوني اليوم عنالبيان المالي السنوي، والأخير يخبرنا كثيرًا عن الوضع الحالي للعلامة التجارية اليابانية! دعونا نلقي نظرة عامة على نتائج الشركة للسنة المالية،من أبريل 2021 إلى مارس 2022.

مراجعة وحدة التحكم

أما بالنسبة لوحدات تحكم سوني المشهورة جدًابلاي ستيشنلكن النتائج أقل من التقديرات التي تم إجراؤها في أبريل 2021، خاصة فيما يتعلق بجهاز PS5 الأحدث. اعتبارًا من 31 مارس 2022، تصل وحدة التحكم إلى إجماليتم بيع 19.3 مليون وحدة تحكمفي جميع أنحاء العالم، منذ صدوره في عام 2020. وهو رقم مثير للإعجاب، مع العلم أنه في السنة المالية المعنية،11.5 مليون وحدة تحكملقد مرت.

ومع ذلك، فإن هذا لا يكفي بالنسبة للشركة التي تقارن بشكل خاص نتائج جهاز PS5 مع نتائج جهاز PS4 الذي باع أكثر من عام على مدار العام المعادل لبداية عمره.14.8 مليون نسخة.

لا يعني ذلك أن أحدث وحدة تحكم من سوني ليست مشهورة، بل أنها كانت شائعة جدًا. في الواقع، حقق جهاز PS5 بداية قياسية في عام 2020، لذلك ارتفع الطلب بشكل كبير. المشكلة، شهدت سونينقص في المكوناتمما أدى للأسف إلى تباطؤ إنتاج وحدات التحكم هذه، وبالتالي تأثر عدد المبيعات. ومع ذلك، يبقى جهاز PS5 هو جهاز سوني الأكثر مبيعًا لهذا العام المالي!

بلاي ستيشن 5

مراجعة لعبة الفيديو

على الرغم من التأخير الطفيف في إنتاج جهاز PlayStation 5، إلا أن أداء ألعاب الفيديو جيد جدًا هذا العام في شركة Sony. لسبب وجيه، تم تسجيل العلامة التجارية للتوأفضل الشخصيات في تاريخهاخلال العام المالي الماضي. هؤلاء ليسوا أقل من70.5 مليون لعبة على PS4 وPS5التي تم شراؤها من قبل اللاعبين في جميع أنحاء العالم. ومع زيادة حجم المبيعات باستمرار (+3% هذا العام مقارنة بالفترة 2020-2021)، حققت العلامة التجارية اليابانية ربحًا متواضعًا قدره 2,509 مليون يورو (+1%).

ومن ناحية الألعاب، كانت الفترة الانتقالية من PS4 إلى PS5 حاسمة بالنسبة لمبيعات الأخير. تم بيع عدد أكبر من ألعاب PlayStation (PS4+PS5) خلال هذه الفترة المعنية مقارنة بالانتقالات من PS1 إلى PS2 أو من PS2 إلى PS3. كانت السنة المالية الأكثر ربحية لألعاب العلامة التجارية هي 2020-2021، وذلك بفضل القيود العديدة التي دفعت الناس إلى شراء الألعاب للترفيه. ومع ذلك، تم وضع العام 2021-2022الثانية من حيث مبيعات ألعاب البلايستيشن.

آخر منا

أهداف 2022-2023

بينما تمثلت ألعاب الفيديو هذا العام27% من مبيعات سونيوبنسبة 26% من أرباحها، تراهن العلامة التجارية الآن بشكل كبير على هذا القطاع. بالملل من ركود أرقامها، تهدف الشركةزيادة بنسبة 34% في حجم التداول، وذلك بفضل الزيادة في عدد وحدات التحكم المنتجة (الآن بعد أن هدأ النقص) ولكن أيضًا مبيعات الألعاب والأجهزة وحتى مستحضرات التجميل غير التابعة لـ PlayStation.

ومع ذلك، ينبغي أن تكون الأرباح، وفقا للتقديرات،سقوط 12%(وبالتالي خسارة قدرها 41.1 مليار ين) بسبب الزيادة في تكاليف الإنتاج، ولكن أيضًا بسبب الانتهاء من بعض عمليات شراء الاستوديو التي قامت بها العلامة التجارية اليابانية مؤخرًابنجيعلى سبيل المثال. ولكن مثل أي استثمار جيد، من المتوقع أن تكون هذه المشتريات مربحة للغاية في الماضي، وبالتالي تعكس اتجاه الأرباح المفترضة للسنة المالية المقبلة.

المصدر: إعلان أرباح سوني للعام المالي 2021

من يدري ما يخبئه المستقبل لسوني؟على أية حال، على الرغم من ركود الأرقام إلى حد ما هذا العام، إلا أن الأخير كان حاسمًا في استراتيجيات العلامة التجارية، وهو ما يتضح بشكل خاص من خلال عمليات الاستحواذ العديدة على الاستوديوهات الرئيسية، والتي ستساعد الشركة بلا شك في المستقبل على تأكيد أكثر بكثير مما كانت عليه بالفعل. يفعل.

بخار

حقق عنوان Square Enix للتو رقماً قياسياً جديداً يمكن الاستغناء عنه. في الأسبوع الماضي، سجلت لعبة Babylon's Fall أقل عدد من اللاعبين المتصلين في وقت واحد. ولكن ماذا يحدث؟