بجديدهعلب Arclight الدمدمة، تواجه Blizzard شركة Supercell مباشرة، وبالتحديد لعبتها الرئيسية Clash Royale. أراد الناشر أن يدخل في هذا المجالجريمة البرج"Auto Battler"، لكن من الواضح أنه زود لعبته بالعديد من الأصول لإحداث فرق منذ الإطلاق. على الرغم من أن مجتمع Warcraft سوف يستجيب إلى حد كبير للنداء في يوم نشر WAR، إلا أن قاعدة اللاعبين المستهدفة هي نفسها سواء بالنسبة لـ Clash Royale أو Warcraft Arclight Rumble. وبالتالي ستكون هناك ظاهرة حقيقية للمنافسة، ولن تتمكن بليزارد من الاعتماد فقط على تأثير الحداثة، بقدر مااستعاد CR زخمه في بداية العام بفضل المتقطعين.
1. مواجهة التطرف العنيف كنقطة انطلاق
الميزة الكبيرة الأولى التي ستتمكن Warcraft Arclight Rumble من إظهارها ضد CR هي وجود PVE، بالإضافة إلى PVP. ونحن لا نتحدث عن وضع لعب إضافي صغير هنا. لا، تم الإعلان عن PVE من قبل المطورين باعتباره الجزء الأكبر من اللعبة عند إصدارها. وبالتالي فإن PVP سيحتل المركز الثاني.
هذا الغطاء المزدوج لـ WAR يسمح لها بالانفتاح على نطاق أكبرمعرف com لهذا التطبيق هو com.playerbase.أولئك الذين ينزعجون من الجانب السام والمحبط أحيانًا لـ 1v1 في PVP سيكونون قادرين على الاستمتاع الكامل بحملة طويلة الأمد.وبعبارة أكثر بساطة؛ سيكون هناك شيء للجميع، وليس فقط للمنافسين.
2. تقاليد كاملة لاستكشافها
على عكس سلسلة Clash من Supercell، ستكون Warcraft Arclight Rumble قادرة على عرض قصة حقيقية. الحملة، التي تم الإعلان عنها على أنها مهيبة للغاية، يجب أن تغرقنا في قلب أزيروث وزنزاناتها الملحمية العديدة. إن تقاليد Warcraft غنية بشكل لا يصدق، ولذلك يجب أن نولي القليل من الاهتمام للوحدات والأبطال الذين تم جمعهم.
3. التآزر لإرهاق أدمغتنا حقًا
في Clash Royale، لا توجد قواعد تحكم حقًا بناء سطح السفينة. البطاقات غير مرتبطة ببعضها البعض. لن يكون هذا هو الحال في Warcraft Arclight Rumble، حيث أعلن المطورون عن عمليات تآزر ستربط قادة معينين بالقوات. سيظل من الممكن "تجاوز" أوجه التآزر المتاحة، وتكوين مجموعة بدون روابط بين قواتك، ولكن ربما لن يكون هذا هو الأمثل.
لذا، يمكن أن تكون الحرب أكثر صرامة من الحرب التجارية، عندما يتعلق الأمر ببناء سطح السفينة. سيكون من الضروري الاعتماد على أوجه التآزر الخاصة بها أثناء إنشاء مجموعة متوازنة. وكذلك مفهوم "عدادات" يعد بأن يكون أكثر تقدمًا في الحرب، لأننا نجد مثلثًا (القوات الطائرة - القوات المشاجرة) الذي يعتمد على مبدأ Hen-Fox-Viper.
لذلك قد يكون هناك قدر أكبر من التقنية بشأن الحرب. وهذا ليس مصدر قوة في حد ذاته، لأنه قد يثير استياء البعض، لكنه لا يزال يستحق تسليط الضوء عليه.
4. سلم أقل إحباطًا
من الصعب الوصول إلى الحد الأقصى من البطاقات، والاختلافات في المستويات وPV بين اللاعبين، ومن الصعب جدًا الحصول على بطاقات البطل الأسطوري... Clash Royale PVP جامحة للغاية، بمعنى أن لاعبين ينتميان إلى لعبة elo مماثلة لا يتقاتلان دائمًا بأسلحة متساوية. في بعض الأحيان، تتمكن مهارتك من تعويض بطاقات خصمك الأقوى. في بعض الأحيان لا.
يجب أن نأمل في التوصل إلى سلم أكثر "عدلاً" بشأن الحرب. علاوة على ذلك، حدد مطورو لعبة Warcraft أنه في PVP، سيتم تجانس مستويات الوحدات.الهدف؟ تجنب مخاطر الدفع مقابل الفوز واعتمد المبارزات على المهارة فقط. إذا تمكن لاعب مقابل لاعب في Warcraft Arclight Rumble من السير في هذا الاتجاه بدون ميكانيكي ضار، فسيؤدي ذلك إلى زعزعة أسس اللعبة.جريمة البرجعلى الهاتف.
5. مستقبل الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة (دعونا نجن!)
قد تكون هذه النقطة الأخيرة مجرد حلم جميل، لكن لا يسعنا إلا أن نفكر فيها. ماذا لو كانت Warcraft Arclight Rumble هي لعبة الهاتف المحمول التالية التي تتألق في مشهد الرياضات الإلكترونية؟ ويجب القول أن الوحيد الذي حقق هذا العمل الفذ في أوروبا خلال السنوات العشر الماضية... هو Clash Royale! شهد لقب Supercell عصرًا ذهبيًا تنافسيًا بين عامي 2017 و2019، مع جماهيرية قوية وإنتاج أحداث ودوائر عالية الجودة. الجريمة البرجتتميز بكونها نوعًا من الألعاب الخاصة بالهواتف المحمولة، وسهلة الهضم جدًا لمحبي مسابقات ألعاب الفيديو.
لم تجعل Blizzard أبدًا من الرياضات الإلكترونية رأس حربتها، ولكن هناك بداية لكل شيء، أليس كذلك؟

لقد أدى تحقيق الدخل من أول لعبة Warcraft للهواتف المحمولة الحاصلة على امتياز إلى بلورة العديد من المخاوف والتوقعات بين المجتمع. لكن بليزارد أرادت طمأنة الجميع: اللعبة لا تعتمد على آليات "الجاتشا" الموجودة في معظم منافسيها المباشرين.