The Witcher 4: نعدك بعدم وجود أزمة أثناء التطوير

بالكاد تم الإعلان عن لعبة The Witcher جديدة عندما عادت أشباح القرارات السيئة السابقة لـ CD Projekt Red إلى الظهور: أثناء تطوير لعبة The Witcher.سايبربانك 2077وآخرونويتشر 3، عانى بعض الموظفين من فتراتأزمة مكثفةوالتي لم تلق استحسانا من قبل المجتمع.

هل تعلم الاستوديو من أخطائه؟ يبدو ذلك.

تسببت أزمة Cyberpunk 2077 في الكثير من الضجيج.

ما هي الأزمة؟

هذا المصطلح، المرتبط بقوة بصناعة ألعاب الفيديو، لا يحظى بتغطية إعلامية جيدة. انتشرت في عام 2004 من قبل مطور الاستوديوالفنون الالكترونية، هذه الكلمة تشير إلىفترة عمل مكثفة تسبق إصدار اللعبة، وهي الفترة التي يتعرض فيها المطورون لضغوط مستمرة ولا يضطرون إلى حساب ساعات العمل الإضافية (والتي لا يتم دفعها بشكل عام). أسوأ حالة تم نشرها هي حالةريد ديد ريدمبشن 2من Rockstar Games، وهي أزمة تعني بالنسبة لبعض موظفي الاستوديو ما يصل إلى 100 ساعة عمل أسبوعيًا (للتذكير، الأسبوع هو إجمالي 168 ساعة، بما في ذلك الليالي وعطلات نهاية الأسبوع).

ولذلك فهي ليست ممارسة صحية للغاية، ودفع CD Projekt Red الثمنخلال التطوراتويتشر 3وآخرونسايبربانك 2077. تم تأجيل تواريخ إصدار كلتا اللعبتين، وللحد من التأخير، دخل الاستوديو في أزمة مكثفة في فرقه، والتي لم يكن لها تأثير إعلامي جيد جدًا على اللقبين.

ينطلق CD Projekt في رحلة بحث (جامحة) عن الممارسات السيئة

ما هي فلسفة The Witcher 4؟

بعد تغريدة جيسون سلامة التي أعلن فيها توليه المهمة على رأس العنوان التالي The Witcher، وهي رسالة ساهمت أيضًا في تذكيرنا بأن المناصب كانت مفتوحة في فريقه للعمل في المشروع، رد عدد معين من الأشخاص بذلك"نظرًا لظروف العمل في CD Projekt Red، لم يكونوا يعتزمون التقدم.

ورداً على إحدى هذه التغريدات التي تزعم أن الأمر ربما يعود إلى أزمة رهيبة، أجاب سلامة برصانة: "ليس على ساعتي"("ليس تحت إشرافي"، ملاحظة المحرر). بعد أن قام بالفعل بعمل جيد جدًا كمدير لعبة في لعبة Gwent، والتي لم يكن فريقها يعاني من نفس الضغوط التي تعاني منها فرق الاستوديو الأخرى، يمكننا أن نثق به لضمانبيئة عمل صحيةإلى مطوري The Witcher 4.

أعلن الاستوديو أيضًا علنًا في عام 2021 عن ذلكوقد تم (ولا يزال) اتخاذ التدابيرلضمان ظروف العمل المواتية لتطوير الموظفين.

عيون عشاق CD Projekt Red تتجه الآن نحو الجزء التالي من ملحمة The Witcher. في مواجهة مثل هذه التوقعات، يجب على الاستوديو أن يكون واضحًا وصادقًا في اتصالاته لتجنب الدراما على غرار Cyberpunk. واليوم سنكتشف من سيقود المشروع.