LoL: لا يزال Zeri يعتبر قويًا للغاية، مما يثير توتره على السيرفر التجريبي التجريبي (PBE).

من المؤكد أن Zeri لا تتمتع برائحة القداسة بين المطورين في Riot Games – أو حتى بين اللاعبين. أعلن الاستوديو بالفعل عن إنقاص القوى التي ستأتي للبطل الذي حصل عليها بالفعل أثناء التصحيحاتدوري الأساطير12.3 و 12.5. من الواضح أنها لا تبدو كافية، وستشهد الشرارة الأيونية مرة أخرى مراجعة إحصائياتها نزولا.

3 إنقاص قوة في 5 بقع

منذ وصولها إلى Summoner's Rift، اجتذبت Zeri الكثير من الانتقادات. لا يطاق مواجهته بالنسبة للكثيرين، فهو يعرض حاليًا معدل حظربنسبة 34.2% على كافة الرتبلترتفع إلى الرقم المذهل الذي يزيد عن 55.9% في الرتب البلاتينية وما فوق (وحتى 67.1% بين الأساتذة وما فوق). على ما يبدو، حتى على أعلى مستوى، لا يريد اللاعبون رؤيته. تبلغ نسبة انتصارها 50% في جميع الرتب، ولكنها تزيد تدريجيًا كلما ارتفع المستوى.

ولذلك قررت شركة Riot Games إنقاص قوة البطل للمرة الثالثة منذ صدوره في يناير الماضي.

Zeri معدل فوز الحمل لا يزال مخيفًا
نحن نعمل على إنقاص القوة لجعلها أكثر عدالة... أي

الأهداف:
انخفاض الضرر الإجمالي والتنقل
قم بإزالة الضرر من القاعدة AD لتقليل قوة اللمعان
تغيير حجم درعها إلى مستوى الصحة (يجعل درعها السلبي ومشتريات HP أسوأ)pic.twitter.com/ZJHiFpHDtL

– أغسطس (@RiotAugust)2 مارس 2022

الهدف العام لشركة Riot من خلال هذه التغييرات، كما ذكر المطور August "أغسطس"براوننج، من"تقليل الضرر الإجمالي والقدرة على الحركة [و] تحويل الضرر بعيدًا عن القاعدة AD لتقليل قوتها".

ومن حيث الإحصائيات الأساسية،لذلك قرر الاستوديو جعله أقل مقاومةمن خلال تقليل درعه بشكل كبير وتعديل صحته الإجمالية. إذا تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Q الخاص به، فسيكون ذلك بالسعر (الثقيل) لضرره المشحون بالكامل اعتمادًا على الحد الأقصى لنقاط الصحة للهدف والتي تم تخفيضها بشكل كبير.من المفترض أيضًا أن تؤدي خسارة AD في بداية اللعبة إلى جعل الزراعة أكثر صعوبة.

يزداد وقت تعافي E لها إلى 23 ثانية، مما يجعلها أقل قدرة على الحركة، خاصة في نهاية اللعبة.ومنعه من الاندفاع المستمر إلى معارك الفريق. وبهدف تقليل حركته، يتم تقليل سرعة الحركة الإضافية الخاصة به لكل تأثير تراكمي، لكنك ستحصل على المزيد من التأثيرات لكل بطل يصاب بانفجار منطقة الضرر.

تفاصيل التغييرات

الإحصائيات الأساسية

القاعدة المتناقصة م: 58 → 50

تم تعديل الصحة الأساسية: 50 + 85 لكل مستوى → 480 + 90 لكل مستوى

تم تقليل الدرع: 23 + 3.5 لكل مستوى → 20 + 3 لكل مستوى

أ- الرافال

زاد الضرر: 9-25 → 10-30

تم تقليل الضرر الكامل اعتمادًا على الحد الأقصى من صحة الهدف: 3-15% حتى المستوى 18 → 1-10% حتى المستوى 13

هـ - الشحنة الأيونية

تمت زيادة فترة التهدئة: 23-19 → 23 ثانية

تم تقليل الضرر: 80-100% → 60-100%

ص - انفجار كهربائي

تم تخفيض سرعة الحركة الإضافية لكل تأثير تراكمي: 2% → 1.5-2%

تم تقليل التأثيرات لكل بطل يتعرض لانفجار منطقة الضرر: 3 → 4

يعتقد العديد من اللاعبين ذلكإنه أمر محبط للغاية مواجهة Zeri في مرحلة الحارة- لا سيما بسبب آليات الضرب والهرب التي تسمح لها بالبقاء آمنًا للغاية. وبالتالي فإن هذه التغييرات يجب أن تجعلها "أقل كراهية" بالنسبة للكثيرين.

لاحظ أنه سيتعين عليك التحلي بالصبر، حيث لم يتم التخطيط للتصحيح 12.6قبل نهاية شهر مارس، في الثلاثين من الشهر بالضبط، ولا شيء يقول أن الاستوديو لن يغير رأيه بحلول ذلك الوقت.

بفضل التنين التكنولوجي والكيميائي، كان من المفترض أن يصبح Proud Stalker وحشًا للميتا الحالي - لكن الأمور ساءت، لدرجة أن Rengar يبدو غير قابل للعب تقريبًا. لحسن الحظ، سمعت شركة Riot Games الشكاوى من مجتمع League of Legends...