قبل أبطلدوري الأساطيرعند وصوله إلى اللعبة، يقضي المطورون أشهرًا في تحديد مجموعة مهاراته. خلال المراحل الأولى من الإنتاج، يختبر الاستوديو الأفكار الأكثر إثارة للاهتمام، بغض النظر عن مدى تعقيد تنفيذها أو صعوبة إدخالها في اللعبة، وهي مرحلة تصحيح الأخطاء الأكثر تسلية والتي تؤدي إلى بعض أفضل الحكايات المتعلقة بالأبطال. من بينها، تم حذف المهارات لأنها اعتبرت غير قابلة للتحقيق أو قوية للغاية ...
مثل أمير بلاد فارس
بفضل Arcane، أصبح Ekko بلا شك واحدًا من أكثر الشخصيات الكاريزمية في Runeterra - وهذا ليس مفاجئًا: فهو "الصبي الذي كسر الزمن". إن قدرته النهائية (Time Rift) - والتي تسمح له بالعودة إلى الوضع الذي كان عليه قبل أربع ثوانٍ واستعادة جزء كبير من صحته المفقودة، مع إلحاق الضرر - هي في اللعبة الميكانيكي الأقرب إلى معظم الرحلة العودة في الوقت المناسب. لكن،في مرحلة مبكرة جدًا من تطورها، كانت هذه التعويذة أقوى بشكل لا نهائي، لأنها أثرت على جميع الأبطال في اللعبة.

إنه مصمم Ekkoأعمال شغب أغسطسالذي كشف لنا هذا الفضول خلال المقابلة. في الحقيقة،تمكن Ekko من العودة بالزمن إلى الوراء: بفضل قدراته النهائية، تمكن من استعادة الحالة التي كانت عليها اللعبة، قبل 8 ثوانٍ من تفعيلها.فترة التهدئة والصحة والمانا - الحالة الوحيدة التي لا رجعة فيها هي القضاء على الأبطال وانتظار العودة إلى الحياة. وبالمثل، لا يبدو أن فترة التهدئة النهائية قد تم تقليلها أيضًا.
من الناحية التكنولوجية، بدت هذه المهارة ممكنة التنفيذ، لأنها كانت قريبة من تقنية مماثلة طورتها شركة Riot: theكرونوبريك.تُستخدم هذه الأداة، المخصصة للمباريات التنافسية، لاستعادة اللعبة الحالية من وقت معين، من أجل حل المشكلات، خاصة المتعلقة بالأخطاء. أثناء ضحكه، كشف لنا أغسطس أن مجرد وجود Chronobreak يعني أن تطوير المهارة التي كانت ستسمح بمثل هذا الشيء كان ممكنًا ويمكن تصوره.
المشكلة هي أنبدت مثل هذه المهارة مستحيلة الموازنة، بينما من الواضح أنها مصدر محتمل للإحباط لخصوم إيكو... وكذلك زملائه في الفريق.
ومن المثير للاهتمام،لم تكن هذه هي الخطة البديلة الوحيدة لشركة Riot Games لـ Ekko. خلال مرحلة تطويره، ربما أصبح أغرب بطل في تاريخ League of Legends. في الواقع، كان لديه أيضًا قدرة أساسية فريدة جدًا تسمح له بالقفز على عدو عشوائي كان ضمن نطاق شاشته بعد تطبيق العلامات الثلاثة للقدرة الأساسية المذكورة على العدو الأول.
في حين أن كل هذه القدرات قد تبدو قوية جدًا بالنسبة لـ League of Legends،تسعى شركة Riot Games جاهدة إلى اختبار الأشياء التي يبدو أنها ذات إمكانات محتملة.حتى في الحالات التي لا يعمل فيها شيء ما تمامًا، يمكنهم التوصل إلى استنتاجات مثيرة للاهتمام للمستقبل.

في بعض الأحيان قد تؤدي خطوة تافهة إلى موقف غير محتمل في League of Legends. ربما لم يتوقع لاعب Blitzcrank هذا أن يستحوذ على خصمين بدلاً من واحد، الأمر الذي أسعده كثيرًا.