Phantom Breaker Omnia عبارة عن ترخيص للعبة قتال ثنائية الأبعاد، سيتم إصدار النسخة التالية منها في 15 مارس 2022.تستخدم اللعبة نظام 4 أزرار مع ضربة خفيفة ومتوسطة وثقيلة، بالإضافة إلى هجوم خاص خاص بكل شخصية. لدى المقاتلين أيضًا ثلاث أوضاع تغير طريقة لعبهم قليلاً: سريع (يعتمد على المجموعات)، قوي (يعتمد على حركات الدفاع والدروع) وOmnia (الذي يتخلى عن الآليات العامة للتركيز أكثر على الحركات الفريدة للشخصيات). سيكون 20 مقاتلًا متاحين عند الإطلاق، على أجهزة PS4 وXbox One وSwitch والكمبيوتر الشخصي (Steam). ماساكي ساكاري ومايك ماكنمارا، مبتكرا هذا العمل الجديد، خصصا بعضًا من وقتهما للإجابة على عدة أسئلة.
تطوير اللعبة
مثل غالبية الناشرين الآخرين، كان على Panda Rocket Games التكيف أثناء الوباء.نظرًا لأن الفرق مقرها في كل من الولايات المتحدة الأمريكية واليابان، فقد استغرق الأمر بعض الوقت للتكيف مع العمل عن بعد واختلافات الجدول الزمني.ومع ذلك، على الرغم من وصول الجيل الجديد من وحدات التحكم، لا يخطط الاستوديو لإصدار اللعبة على هذه الوسائط. الحجة بسيطة للغاية، حيث تم تصميم اللعبة بحيث لا تتطلب الكثير من الرسومات والموارد الأخرى، وبالنظر إلى أن PS5 وXBox Series متوافقان مع الجيل السابق، فإنهما يفضلان تركيز مواردهما لتحسين تجربة اللعبة. لاعب، بدلاً من تطوير إصدار جديد دون تحسينات كبيرة مقارنة بإصدارات PS4/Xbox One.

حول اللعب
تم تقديم معلومات إضافية عن الأنماط المختلفة.سيتمكن المقاتلون من القفز المزدوج بالأسلوب السريع، لكنهم سيفقدون هذه القدرة بالأسلوب الصعب. ومع ذلك، سيتم تحسين الإحصائيات الأساسية للشخصيات في Hard، وستتسبب ضرباتهم في إحداث المزيد من الضرر الأساسي. سيكون أسلوب Omnia في النهاية قريبًا جدًا من الأسلوب السريع، باستثناء أن الشخصيات ستفقد القدرة على تنشيط Overdrive، وهو وضع خاص تكتسب فيه الشخصية مكافآت هجومية ودفاعية. تعتمد الخصائص الدقيقة لهذا الوضع جزئيًا على أسلوب القتال المختار، ولكن بعضها عالمي، مثل حقيقة أن جميع الحركات، بما في ذلك الحركات العادية، تعتبر حركات خاصة وبالتالي تسبب ضررًا خدشًا.في الأسلوب السريع، يقوم Overdrive بتنشيط ميكانيكي يسمى Clock Up، والذي يبطئ الخصم ويمنعه من الرد ويسمح بمجموعات من المستحيل القيام بها بشكل طبيعي.لقد وجدوا تشابهًا معينًا مع وضع Custom Combo في Street Fighter Alpha 2.مع النمط الصلب، يصبح هذا الميكانيكي درعًا صلبًا.بفضل الأخير، سيكون لدى الخصم فرصة أقل لمقاطعة هجماتك بهجماته، حتى لو كان بعضها لا يزال فعالا. وضع الطوارئ، وهو إمكانية خروج الشخصية من حالة الذهول مقابل شريط فائق، لن يكون متاحًا أيضًا بأسلوب Omnia.بالإضافة إلى الشريط الذي يمكن أن يصل إلى 400%، ستتمكن الشخصية بأسلوب Omnia من الوصول إلى الهجوم الشامل.لا يمكن تفعيل الأخير إلا إذا كان الشريط مشحونًا بنسبة 400%، مما يتسبب في قيام شخصيتك بإرسال وابل من المقذوفات التي يتم التحكم فيها عن بعد نحو الخصم.

ثم يحددون ذلكلن تحتوي اللعبة على عناصر تحكم في الحركة للعروض الخاصة، مثل الأرباع أو الرسوم. ستكون هذه التحركات متاحة بمدخلات الاتجاه (يسار، أسفل، يمين) والزر الخاص.الهدف من وراء ذلك هو جعل اللعبة في متناول المبتدئين، الذين سيتمكنون من أداء المجموعات المعقدة بسهولة أكبر. ثم حددوا أن اللعبة ستظل تحتوي على آليات معقدة لإرضاء اللاعبين الأكثر تطلبًا، مثل إمكانية إلغاء الحراسة أو حتى إبطال هجمات معينة، من خلال الضغط للأمام في اللحظة التي سيضربهم فيها هجوم العدو. وبالتالي فإن تعقيد العنوان سيكمن في قراءة اللعبة المقابلة أكثر من مجموعات المفاتيح التي يصعب تنفيذها/تذكرها.
حول اللعبة
سيستخدم Phantom Breaker Omnia رمز شبكة قائم على التأخير، حيث قال المطورون إنهم أرادوا في البداية وضع رمز شبكة للتراجع، لكن هذا كان معقدًا للغاية بالنسبة للاستوديو وشمل البدء مرة أخرى على قواعد تطوير مختلفة جدًا عن العناوين السابقة.الذي كان خارج ميزانيتهم، وكان المشجعون أيضًا ينتظرون بفارغ الصبر هذه التكملة وفقًا لهم (على الرغم من أن هذا الترخيص غير معروف كثيرًا في أوروبا، فقد وجد بالفعل جمهوره في آسيا وأمريكا الشمالية). عند سؤاله عما إذا كانت هذه التجارب السابقة مع Arc System Works (يُنسب إلى مايك ماكنمارا الفضل في العديد من ألعاب Guilty Gear) قد أثرت على آليات معينة في Phantom Breaker Omnia، أجاب السيد McNamara بأنه تعلم المزيد عن توطين اللعبة، وكيفية إخراجها في وقت واحد لغات مختلفة ومجال خبرته عند العمل معهم.
بعد أن عمل على العديد من الروايات المرئية، اكتسب ماساكي ساكاري سمعة سيئة في هذا المجال.تعد Phantom Breaker Omnia بخبرة جيدة جدًا في لعبة القتال، حيث يكون وضع اللعبة هذا بشكل عام أكثر قصصية.ستعيش كل شخصية قصة داخل القصة، والتي ستتقاطع لتشكل شبكة كبيرة ومتماسكة. ومع ذلك، فهو يحذر من أن تكملة وضع القصة تركز كثيرًا على ميكوتو، وهي الشخصية المركزية في اللعبة، ويوصي أولئك الذين ليسوا على دراية بعالم الترخيص ببدء وضع اللعبة معها، من أجل ذلك لديك أكبر عدد ممكن من المفاتيح لفهم الحبكات الفرعية مع الشخصيات الأخرى.

Phantom Breaker Omnia هي لعبة قتال ثنائية الأبعاد، سيتم إصدار الجزء التالي منها في 15 مارس 2022. تم الإعلان اليوم عن شخصيتين جديدتين، ليصل إجمالي عدد المقاتلين إلى 20.

بينما سيتم إصدار King of Fighters XV في غضون أيام قليلة، تمكن فريق التحرير من التحدث مع Yasuyuki Oda، منتج هذا العمل الجديد. آليات اللعبة، والموازنة، والتغييرات والميزات الجديدة، تمت مناقشة كل هذه المواضيع.