LoL: جانا مكسورة أكثر من أي وقت مضى بعد التصحيح 12.2؟

عواقب التغييرات التي تم إجراؤها على الأبطال في كل تصحيحدوري الأساطيرقد يكون غير قابل للفك. على الرغم من أننا نعلم أن تقليل الضرر على إحدى المهارة من المرجح أن يضرهم، إلا أنه عندما يتم إنشاء "توازنات" تأخذ القوة من جزء واحد من الشخصية وتعيد توزيعها في مكان آخر، فإن الأمور تتغير.

لأن الأمر لا يتعلق فقط بالضرر الذي يحدثه البطل. إن ما يسمى بتعديلات نوعية الحياة، أو التي تعطي شيئًا إضافيًا إلى الشخصية والتي قد تبدو تافهة للوهلة الأولى، يمكن أن تقلب الموازين. لقد طرحت شركة Riot Games بعض التغييرات علىجاناالمدرجة في منطقة "التوازن" في التصحيح 12.2.بمعنى آخر، تغيير يهدف إلى تحسين طريقة اللعب دون تعديل معدل الفوز بشكل كبير. ولكن هذا ليس حقا ما يحدث.

ملخص التغييرات

جانا

الإحصائيات الأساسية

زادت سرعة الحركة: 315 → 330

زيادة AD: 46 + 1.5 لكل مستوى → 52 + 3 لكل مستوى

انخفض نطاق الهجوم: 550 → 500

سلبي - زفير

تم تغيير التأثير: تكتسب Janna سرعة حركة إضافية +8% فقط عند التحرك نحو الأبطال الودودين. (سرعة الحركة الإضافية الممنوحة للأبطال المتحالفين المتجهين نحو Janna تظل دون تغيير.)

تم الحذف: الآن، لم تعد هجمات Janna الأساسية وهجمات W - Alizé تسبب ضررًا سحريًا إضافيًا اعتمادًا على سرعة حركتها الإضافية.

أ- عويل الريح

انخفضت تكلفة Mana: 60/90/100/120/140 Mana → 60/70/80/90/100 Mana

زيادة الحد الأدنى للنطاق: 1000 → 1100

زيادة النطاق الأقصى: 1750 → 1760

انخفض الوقت للوصول إلى الوجهة: 1.5 → 1.25 ثانية

ض - أليزي

تم تغيير النطاق: 550 (من الحافة إلى الحافة) → 650 (من المركز)

زيادة المدة البطيئة: 2 → 3 ثواني

تمت زيادة فترة التهدئة: 8/7.5/7/6.5/6 → 12 ثانية

تمت زيادة الضرر: 55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

تمت زيادة سرعة حركة المكافأة: 6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

هـ – عين العاصفة

تم تقليل فترة التهدئة: 16/15/14/13/12 → 15/13.5/12/10.5/9 ثانية

الوقت قبل زيادة تلاشي الدرع: 0.75 → 1.25 ثانية

تم تخفيض قيمة الدرع: 80/115/150/185/220 (+70% من قوتك) → 80/110/140/170/200 (+65% من قوتك)

تم تغيير التأثير: فطري - في كل مرة تؤدي فيها مهارة Janna إلى إبطاء أو إسقاط بطل عدو واحد على الأقل في الهواء، يتم تقليل فترة تهدئة E - Eye of the Storm بنسبة 20%. → جنى تكتسب +20% فعالية في الشفاء والدروع لمدة 5 ثواني.

ص - الرياح الموسمية

تم تقليل تكرار تطبيق الشفاء: 0.5 → 0.25 ثانية (يظل إجمالي الشفاء دون تغيير)

أعمال شغب أغسطس، مبتكر العديد من الأبطال والمسؤول عن العديد من هذه التغييرات، علق في ذلك الوقت بما يلي حول نوايا هذه النسخة المصغرة من Janna: "لا يبدو أن لاعبي Janna قلقون بشأن ضرر Q، لذلك قمنا بإزالة بعض الضرر منه لإضافة القوة في مكان آخر."

يمكن أن يكون الضرر الذي يلحق بالدعم كبيرًا بالنسبة للأبطال مع إمكانية إسقاط خصومهم...ولكن هذا ليس هو الحال مع جانا.بالطبع، الضرر الإضافي موضع تقدير، لأنه في النهاية يتعلق الأمر بإخافة خصومك والفوز بمسارك، لكن Janna قوية بسبب تحكمها في الحشود ودرعها الذي يمنح AD لشريكه.

جانا تعود إلى القمة بعد سنوات

في الوقت الحالي،تشهد جانا أكبر انتعاش لشعبيتها منذ منتصف عام 2018، عندما لم يكن هناك دعم مثل Seraphine أو Senna أو Yuumi أو Pyke حتى الآن، وبطبيعة الحال كان جميع الأبطال أكثر شعبية في ذلك الوقت نظرًا لعدم وجود الكثير منهم.لا ينبغي أن يتغير معدل فوزه كثيرًا، لكنه وصل بالفعل إلى 51.56% على المستوى البلاتيني.، مع اختلافات مختلفة جدًا اعتمادًا على الدوريات.

مزريم، لاعب ذو رتبة رئيسية مع جانا، يعتقد ذلكالبطل مكسور تمامًا بفضل التغييرات التي تم إجراؤها. استدلاله هو كما يلي:"يمنح E الخاص به +20% فعالية في الشفاء والدروع في كل مرة تتمكن فيها من إبطاء عدو باستخدام W - Alizée. ويمنح التحسين الجليدي تباطؤًا إضافيًا بنسبة 9% لكل 10% من الدرع وقوة الرعاية."

باستخدام عنصرين فقط، من الممكن الحصول على 70% إضافية بطيئة مع تعزيز التعزيز الجليدي. هذا، إلى جانب تقليل الضرر بنسبة 15% الذي تطبقه الأحرف الرونية الرئيسية على حلفائك، مما يجعل هذا المزيج قويًا حقًا. وإلى كل هذا دعنا نضيف أنه أصبح الضغط على A - Howling Wind أسهل من أي وقت مضى.

ولذلك قد تشهد Janna زيادة في معدل فوزها في الأيام القادمة، إلا إذا قررت شركة Riot Games التصرف.

بواسطة MGG اسبانيا

فيما يتعلق بالجلود، لا تبخل شركة Riot Games على League of Legends. ولكن عندما تريد أن تذهب أبعد من ذلك، يحدث أحيانًا أن تتسلل أخطاء صغيرة مهملة إلى التصميمات النهائية. وهذا بالضبط ما حدث على جلود الصين سبلاشارت.