ثلاثية GTA: الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يقلل من أهمية المشاكل التي تمت مواجهتها

في شهر تشرين الثاني (نوفمبر) الماضي، تمكن عشاق GTA من اكتشاف أو إعادة اكتشاف أكثر الأعمال رمزية للترخيص من خلالهثلاثية جي تي أي. ومع ذلك، على الرغم من الإثارة والرغبة في اللعب التي لا تطاق، إلا أن الإثارة سرعان ما تلاشت عندما أدركوا جميع المشاكل الموجودة في هذه الألعاب الثلاث.

بعد ذلك، أصدرت Rockstar العديد من التحديثات، بما في ذلك تحديث أصلح أكثر من 100 خطأالتصحيح 1.03. ومع ذلك، ظل العديد من اللاعبين جائعين ولم يرغبوا في استرداد أي شيء أكثر أو أقل مقابل ممتلكاتهم.

ومنذ ذلك الحين، بعد أسابيع قليلة من هذا الإصدار الكارثي إلى حد ما،PDG من Take-Two Strauss Zelnick، الشركة الأم لالعاب روك ستار، عاد إلى هذا المنشور وإلى هذه المشاكل التي قلل منها بكل بساطة. إنه قريبسي ان بي سيوهو ما اعترف به الأخير.

الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يقلل من أهمية قضايا ثلاثية GTA

خلال مقابلته مع قناة سي إن بي سي.شتراوس زيلنيكعاد بالفعل إلى عدة مواضيع ساخنة إلى حد ما، بما في ذلكخط زينجالأكثر من عشرة مليارات دولار، ولكن أيضًا، ولسوء حظه الأكبر، استمرالإصدار المهتز للغاية من GTA Trilogy.

تم انتقاده لأنه قدم للاعبين ثلاثية مليئة بالأخطاء، بالإضافة إلى إصدار متسرع للغاية، ولكن وفقًا له، كانت هذه ألعابًا موجودة بالفعل، وتم حل المشكلات بسرعة إلى حد ما. ووفقا له، "لقد نجح العنوان بشكل جيد جدًا بالنسبة للشركة"على الرغم من هذا.

في الأيام الأخيرة، تم تسليط الضوء على شركة Take-Two Interactive بشكل كبير بعد الاستحواذ على Zynga، ولكنأصبحت الآن طموحات الشركة الأم لشركة Rockstar Games واضحة تمامًا: الوصول إلى جمهور أوسع وتصبح رقم 1 في قطاع ألعاب الهاتف المحمول.

ربما كانت هذه المقابلة وسيلة لتخفيف التوترات التي سادت منذ هذا الاستيلاء غير المتوقع إلى حد ما...

الميزات الجديدة الأسبوعية متاحة منذ 13 يناير في GTA 5 Online. في برنامج هذا الأسبوع، يتم تسليط الضوء على Nagasaki Shinobi ولكن هناك أيضًا العديد من المكافآت عبر العديد من الأوضاع والمهمات.