لقد مرت الآن ثلاثة أشهر منذ ذلك الحينديابلو 2 بعثتم إصداره، لكن الوضع الموسمي، المسمى السلم، ليس متاحًا بعد. إليك خبرين جيدين من فريق التطوير: الأول هو ذلكيقترب إطلاق السلم، والثاني هو أن الميزات الجديدة تصل بالمئات مع التصحيح 2.4. قد تكون هذه الأخبار مفاجئة، نظرًا لأن عقيدة هذه النسخة المعدلة كانت الحفاظ على أكبر قدر ممكن من تجربة Diablo 2 الأصلية، وقد أتيحت لنا الفرصة للتحدث إلى المطورين وطرح الأسئلة عليهم مع بقية الصحفيين الأوروبيين المتخصصين . التفسير المقدم هو أنهم أرادوا إجراء التغييرات خطوة بخطوة، من أجل إعطاء تجربة حقيقية، ثم تغيير العناصر تدريجيًا، بناءً على التعليقات والطلبات. حجم التغييرات القادمة ليس ثابتًا، ويمكن أن يكون طموحًا للغاية اعتمادًا على ما يريده اللاعبون.
لسوء الحظ، ليس لدينا حتى الآن معلومات محددة عن التغييرات، أي لا أرقام ولا قائمة شاملة. سيتعين علينا انتظار ملاحظات التصحيح لذلك.ومع ذلك، فقد تم التأكيد لنا أنه لن تكون هناك أعصاب.الهامردينوقانون 2 المرتزقةيمكنه العودة إلى الزراعة في وضع الجحيم براحة البال. إن الطبقات والمهارات والمرتزقة الأخرى هي التي سيتم تحسينها، غالبًا بشكل غير مباشر. ومع ذلك، سيتم إصلاح الأخطاء، مثل سرعة الهجوم.

السلم وإصداراته
مثل لعبة Diablo 2 الكلاسيكية، ستوفر لعبة Diablo 2 Resurrected 4 أوضاع مختلفة للسلم:
- سلم قياسي: النسخة الكلاسيكية من اللعبة (بدون التوسعة)، مع 4 أعمال فقط.
- سلم المتشددين: النسخة الكلاسيكية، ولكن مع حياة واحدة فقط. أدنى موت يمثل نهاية مغامرتك.
- سلم التوسع القياسي: يتضمن توسعة Lord of Destruction وآخر تحديثات المحتوى.
- سلم التوسع المتشددين: نفس الشيء، ولكن مع حياة واحدة فقط.
للعلم، مبدأ السلم هو تقديم وضع متعدد اللاعبين منفصل تمامًا عن الوضع العادي متعدد اللاعبين، سواء من حيث الشخصيات أو المخزون المشترك. للمشاركة، ستحتاج إلى إنشاء شخصية جديدة من المستوى الأول في وضع السلم. عندما ينتهي السلم، بعد فترة غير محددة بعد، سيتم نقله مع بقية شخصياتك متعددة اللاعبين.

اخبار السلم
كما تعلم، في لعبة Diablo 2 الكلاسيكية، كانت العديد من العناصر محددة بالسلم، سواء كانت عناصر أوالكلمات الرونية. لقد تم نقلها إلى أوضاع لعب أخرى مع Diablo 2 Resurrected. لكن السلم الجديد سيقدم كلمات رونية جديدة وحصرية لتشجيع اللاعبين على المشاركة. كما ذكر أعلاه، لسوء الحظ ليس لدينا حتى الآن مثال على هذه الكلمات الرونية الجديدة.
ومع ذلك، يبدو أن بعضها كان مخصصًا للمرتزقة خصيصًا، من أجل تقديم ما يعادل الروحانية / رؤية المرتزق المشهورة جدًا في الفصل 2.
سيتم أيضًا تقديم وصفات Horadrim Cube الجديدة، وسيتم تعديل العناصر المحددة وفقًا لذلك. ستتيح وصفات المكعب هذه تحسين مجموعة الكائنات الأقل إثارة للاهتمام حاليًا من أجل تقديم تصميمات جديدة محتملة. سيقدمون مكافآت جديدة ستوفر أسبابًا وجيهة لاستخدام هذه الأشياء التي تجنبها اللاعبون سابقًا.
عندما ينتهي السلم، سيتم نقل هذه القطع من المعدات ذات الكلمات الرونية الجديدة إلى غير السلم أيضًا. يمكن أن تكون المشاركة في السلم وسيلة لإعداد المعدات لشخصياتك الأخرى إلى حد ما. ومع ذلك، سيتعين علينا أن نلعب كثيرًا لجعلها مربحة، نظرًا لأن فرص العثور عليهاالرونيةلا يتم تعديلها.
إذا كنت تفضل وضع اللاعب الفردي، فاعلم أن الكلمات الرونية الجديدة ستكون متاحة أيضًا في وضع اللعبة هذا.

تحسينات المرتزقة
ليس سرًا، ولكن المرتزقة الأكثر استخدامًا حتى الآن هو ذلك الموجود في الفصل 2. ويعتبر أفضل بكثير من نواحٍ عديدة بسبب هالاته وصلابته والكلمات الرونية التي يمكن استخدامها. وبالتالي يحق للمرتزقة الآخرين الحصول على تحسينات في مهاراتهم وإحصائياتهم.
بالإضافة إلى الكلمات الرونية الجديدة التي تستهدف المرتزقة أحيانًا، سيحق لهم أيضًا الحصول على مهارات نشطة جديدة. المثال الملموس الذي تم تقديمه لنا هو إضافة صرخات المعركة للمرتزقة البرابرة في الفصل 5، مع الأخذ في الاعتبار على سبيل المثال Cry (مكافأة الدفاع) أو Order of Battle (الحياة، المانا، القدرة على التحمل).

التوازن الطبقي
تم التخطيط لهذه التغييرات لجميع أوضاع اللعبة، وليس السلم فقط. الهدف هو جعل المزيد من المهارات، وبالتالي بناء، قابلة للعب.
أمازون: سيتم تحسين مهارات القتال، وسيتم مراجعة أوجه التآزر بين المواهب لجعلها أقل تطلبًا. الهدف هو توفير المزيد من الحرية والقدرة على البقاء. سيتم أيضًا تحسين بعض مهارات القوس والنشاب لتحسين طريقة اللعب في مستويات الصعوبة العالية.
قاتل: سيتم تحسين الفنون القتالية، خاصة في طريقة إنشاء نقاط التحرير والسرد وإنفاقها. سيتم أيضًا إصلاح بعض المصائد الأقل استخدامًا.
همجي: سيتم إصلاح القدرات مثل Jump Attack وSooky Guardian لتصبح قابلة للتطبيق. سيحصل Jet Barbarian أيضًا على دفعة من خلال Throw Mastery وDouble Throw.
الكاهن: يجب تقليل وقت تفعيل القدرات النارية. سيتم أيضًا تحسين الجزء المادي من الضرر، وكذلك أوجه التآزر. سيتم أيضًا إعادة تقييم القدرات العنصرية الأخرى الأقل استخدامًا. سيصبح التحكم في التنفس في القطب الشمالي أسهل. سوف يكتسب الاستدعاء الحياة والضرر والتآزر لجعله قابلاً للحياة على مستويات عالية. وأخيرًا، سيتم تحسين قدرات Werebear.
مستحضر الأرواح: يتم النظر في إدخال تحسينات على Skeleton Mages وأنواع Golems الأقل استخدامًا. يتم أيضًا اختبار التعديلات على أوجه التآزر في قدرات Os من أجل تحسينها على مستويات عالية.
بالادين: سيتم تحسين المهارات التي تجنبها لاعبون مثل Fist of the Skies. ستزيد الهالات الهجومية من الضرر لتحويلها إلى قدرات AoE. ستشهد الأشواك أيضًا تحسنًا في الضرر وحجمها لجعلها أكثر إثارة للاهتمام على المستويات العالية.
ساحرة: ستوفر الدروع الجليدية المختلفة مزايا أكثر وضوحًا من أجل تقديم البدائل. ستستحق قدرات Lightning الأقل استخدامًا الحصول على تآزرات جديدة. نوبات النار مثل Hydra تستحق التحسينات. سيكون الجحيم أيضًا أسهل في الاستخدام.
يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل حول البث المباشر للمطورين علىقناة تويتش MrLlamaSCفي 16 ديسمبر الساعة 8 مساءً (بتوقيت باريس)، في انتظار افتتاح خوادم اختبار التصحيح 2.4 مطلع العام المقبل.