التحديث الأول للمحتوى قادم أخيرًاعالم جديد. أعلنت ذلك فرق الاتصالاتسيتم إغلاق الخوادم من الساعة 2 بعد الظهر لمدة 4 ساعات. ونتيجة لذلك، سنكون قادرين على الاستفادة من جميع الميزات الجديدةمن الساعة 6 مساءً يوم الخميس 18 نوفمبر.
بالإضافة إلى إضافة ميزات جديدة، يبدو أن المطورين يقدمون لنا هدية عيد الميلاد المبكرة من خلال تقديم قائمة طويلة من الإصلاحات. بالإضافة إلى ذلك، تحصل الأسلحة على القليل من التغيير مع زيادة القوة والإنقاص في القوة. يمكننا أن ندرج لك مذكرة التصحيح الكاملة، لكن إدراج بضع نقاط فقط طويل جدًا، لأن معظم المعلومات مهمة. لذلك دون مزيد من اللغط، هناملاحظة التصحيح 1.1.0 من العالم الجديد.
ما هو الجديد
- القفاز الفراغ
- أعداء جدد: فرسان فارانجيان
تجربة العالم
موند
تمت إضافة رسومات وتحسينات متنوعة إلى منطقة البداية.
- تمت إضافة رسومات محسنة إلى مناطق البداية.
- تم تحسين رسومات Weathered وWeathered في المزارع والمواقع المهمة.
__
- تم تحديث عزرا فورج ونقله من معبد أمرين جنوب غرب ويندوارد.
تشغيل أسرع على الطرق! سوف تحصل الآن على مكافأة الحركة عند الجري على الطرق:
- مكافأة 10% على سرعة الحركة عند استخدام الطرق.
- لن يتم تفعيل مكافأة سرعة الحركة إلا بعد الركض لمدة ثلاث ثوانٍ ووجودك على الطريق.
- سيتم إلغاء مكافأة الحركة إذا شاركت في القتال بأي شكل من الأشكال، بما في ذلك المراوغة والصد والهجوم
- أو تلقي debuff.
- لا تكون مكافأة سرعة الحركة نشطة عند المشاركة في حرب أو زيادة أو مناوشات.
___
تمت إضافة مكافأة الحظ +10% ومكافأة الحظ الزراعية +30% للاعبين في وضع لاعب ضد لاعب.
تصحيحات الأخطاء البارزة:
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتوقف العديد من الذكاء الاصطناعي على المنحدرات والصخور.
تم إصلاح المشكلات في World Quests حيث تبدو بعض الأبواب المؤدية إلى الزعماء مغلقة، على الرغم من أنها كانت مفتوحة. - تم إصلاح العديد من المشكلات التي كانت تسمح للاعبين بمهاجمة الأعداء دون التعرض للضرر ومعالجة الحلفاء دون الانخراط في القتال أثناء المهام العالمية.
- تحديث/تصحيح المعلومات الحيوية وأسماء وإصدارات الأعداء المختلفين.
- تم إصلاح العديد من المشكلات حيث يمكن للاعبين المرور عبر العناصر التي لا يمكن اجتيازها والوصول إلى المواقع التي كان من المفترض أن يتعذر الوصول إليها.
أسئلة
تمت إضافة مهام حماية الأصناف النباتية الجديدة للفصائل:
- نقاط التحكم: السيطرة على القلعة.
- الاعتراض: القضاء على أعضاء فصيل العدو لجمع دموعهم.
- نهب معسكر الحرب: نهب المخططات المخفية في معسكر حرب الأعداء.
تم تحديث العديد من مهام القصة الرئيسية لتحسين تجربة اللعب بديناميكيات أكثر إثارة للاهتمام، بما في ذلك لقاءات الأمواج والأشياء التي يجب تدميرها وعقد التتبع القريبة.
- قد تتم إعادة ضبط تقدم بعض الأشخاص في بعض مهام القصة الرئيسية بسبب هذه التغييرات.
- تمت إعادة هيكلة المهمتين "The Old Stone Remembers" و"New Recruit, Old Order" بشكل أكثر شمولاً وسيحتاج الأشخاص الذين لديهم هذه المهام قيد التقدم إلى العودة إلى Yonas في Fisherman's Meander لقبولهم مرة أخرى.
___
- تم تحديث موقع إحدى مهام Argonaut، "Wolf's Lair"، في بلاد الشام لتقليل مسافة السفر المطلوبة. تم أيضًا استبدال أسلوب المواجهة بموجات في مناطق البداية الثلاث.
تصحيحات الأخطاء البارزة:
- تم تحديث مهام فصائل منطقة البداية، بحيث لا يتم تكليف اللاعبين الأوائل بمهمة اصطياد الأغنام.
- تتوفر الآن مهام Faction Rank 2 بدءًا من المستوى 20، ولكن لا يزال يوصى بها للاعبين من المستوى 25 وما فوق.
- تكافئ الآن مهام "العودة إلى Inkeep" المقدار الصحيح من Azoth.
- أصبحت الآن دبابيس مهمة الصيد في Elder's Gate على الخريطة أكثر دقة.
- استهدفت مهمتان لاغتيال فصائل النخبة من Boisclair أعداء النخبة الذين يظهرون فقط في الليل. تم تحديث نص المهمة ليعكس هذا الشرط.
- تم إصلاح الأخطاء المطبعية في النص، ونقل مواقع المهام، وتعزيز القصة.
- تمت مراجعة أسماء المشاريع الحضرية لتمييزها بشكل أفضل عن مهام الفصائل.
- تم إصلاح الغنائم الاستكشافية من مهمة فصيل PvE في Garden of Genesis.
- تم إصلاح التناقض بين الشروط المدرجة في نص مهمة الصيد "أن تكون أستاذًا كبيرًا" والشروط المطلوبة فعليًا.
- تم إصلاح مشكلة تمنع إكمال مهام Spy PvP في Wild Areas.
- تمت إضافة إصلاحات للتمثيل الصوتي لمختلف الشخصيات غير القابلة للعب.
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي تسببت في عدم اكتمال الرسوم المتحركة لـ NPC.
- تم إصلاح العديد من المشكلات حيث لا تتطابق المسروقات المعروضة مع المسروقات التي تم الحصول عليها.
التكنولوجيا العالمية
- تم إصلاح مشكلة تسببت في إعادة ظهور بعض الذكاء الاصطناعي بشكل متكرر.
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي قد تنشأ عند التفاعل مع ملاحظات دفتر اليومية المنتشرة حول العالم.
- تم إصلاح مشكلة تمنع جدول المشاريع الحضرية من التحديث.
- لن يتم تطبيق مكافأة تجربة PvP أثناء الرحلات الاستكشافية.
القتال والذكاء الاصطناعي
قتال
مستهلكة
- تم إصلاح مشكلة السماح بتكديس طبقات وأنواع مختلفة من الطعام مع الترقية "المشبعة". سيحل الآن الإصدار الأحدث من التحسين محل الإصدارات السابقة.
- تم إصلاح مشكلة تمنع استهلاك طلاءات الأسلحة بشكل صحيح عند استخدامها.
مزايا المعدات
- تمت زيادة تدرج امتيازات طموح الحلقة والأسلحة من 0.5% إلى 1.5% من الضرر الذي تم تحويله إلى الصحة عند الاصطدام إلى 1% إلى 5%.
- تمت زيادة فعالية مزايا تقليل التحسين "Freedom" و"Vigour" و"Energize" بناءً على درجة العتاد، من 3%-5% إلى 3-8%.
- تم تقليل فترة التباطؤ لميزة "السرعة القصوى" (التي تمنح التسريع عند تحقيق ضربة حاسمة) من 10 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ وزيادة مدة التسريع من ثانيتين إلى 3 ثوانٍ.
- تمت زيادة مدة تأثيرات السم وسفك الدماء والحرق والشلل والضعف والعدوى على امتيازات الحلقة من 3% - 7% إلى 5% - 15%.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تتسبب امتيازات Elemental Rosary في إلحاق الضرر بالأعداء غير المعرضين للخطر.
- تم إصلاح المشكلة التي سمحت لمزايا "Rosary" العنصرية بمهاجمة الأهداف المسقطة أو الميتة.
- تم إصلاح مشكلة سمحت بزيادة ميزة "عذاب الفاسدين" أكثر من مزايا "العذاب" الأخرى.
- تم إصلاح المشكلة التي أدت إلى تفعيل امتيازات "Rosary" عند التأثير الأول لقدرة "Gravity Well" الخاصة بالفأس المزدوج.
- تم إصلاح مشكلة منح ميزة "الثبات" ضررًا إضافيًا للضربة.
وزن المعدات
- تمت زيادة مكافأة الشفاء لوزن المعدات الخفيفة من 20% إلى 30% ومن 10% إلى 15% لوزن المعدات المتوسطة.
تحديثات الملاحة
- يتم الآن تعطيل القفز والعبور، عندما يكون التنقل معطلاً (على سبيل المثال، عندما تكون ضمن تأثيرات الجذر).
- تم تحديث الكاميرا الديناميكية لجعل الحركات أكثر سلاسة.
- تم تحديث القفز في مكانه ليسمح بالحركة في الهواء.
تم إصلاح العديد من مشكلات الرسوم المتحركة ومشكلات أخرى متنوعة، لجعل التنقل العام أكثر سلاسة:
- تم إصلاح المشكلة التي قد يعلق فيها اللاعبون في رسم متحرك انزلاقي غير طبيعي عند الهجوم أثناء الانزلاق.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للقفز أن يلغي AoE الذي يهدف إلى قدرات معينة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي التشغيل التلقائي في جميع أنحاء العالم إلى توقف مؤقت بسيط في الحركة.
- تم إصلاح مشكلة ظهور الرسوم المتحركة للاعب بشكل متقطع عند إكمال الانتقال بين المشي والركض.
- تم إصلاح مشكلة حيث يتباطأ اللاعبون بشكل واضح عند الهبوط من قفزة سريعة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تغليف الدرع بشكل صحيح دائمًا بعد إضافة إجراءات معينة إلى قائمة الانتظار.
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم تجهيز اللاعبين بالسلاح الصحيح أو إطلاق الرسوم المتحركة الهجومية بشكل صحيح إذا قاموا بتبديل الأسلحة أثناء الاستغلال.
- تم إصلاح مشكلة عدم استجابة اللاعبين إذا قاموا بالحظر أثناء الركض وحاولوا التهرب.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي شرب مادة مستهلكة أثناء القيام بإجراء زراعي إلى مقاطعة الرسوم المتحركة للشرب.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الكاميرا تتبع اللاعب إذا ضغط على أزرار الانحناء أو الاستلقاء أثناء حصاد العناصر أو نحتها.
- تم إصلاح المشكلة حيث قد يؤدي الاستلقاء بشكل متكرر إلى إلغاء مزامنة غلاف السلاح.
- تم إصلاح مشكلة حركة اللاعب عند محاولة إعداد إقامة مؤقتة أثناء وجوده في الهواء.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بالمرور عبر العوائق عند سحب سلاحهم أثناء الانبطاح.
- تم إصلاح مشكلة ظهور الرسوم المتحركة متقطعة عند الجري بعد تنفيذ هجمات متعددة بأسلحة معينة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب المرور عبر النتوءات باستخدام قدرات معينة أثناء الانبطاح.
- تم إصلاح مشكلة تدوير اللاعبين بشكل غير صحيح عند البدء في الركض، بعد النسخ الاحتياطي في Shield Rush.
- تم إصلاح مشكلة عدم توقف التشغيل التلقائي عندما يحاول اللاعب إقامة إقامة مؤقتة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين استخدام القوة لتعزيز هجماتهم غير المسلحة بعد الاستلقاء والقفز عدة مرات متتالية.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين أحيانًا على تنفيذ هجمات ثقيلة من وضعية الانبطاح عندما يكونون مسلحين بسلاح سحري.
مناوشات
- تم إغلاق ثغرة كانت تسمح للاعبين بالاستغلال أثناء المناوشات، بحيث لم يعد بإمكان اللاعبين المشاركة في المناوشات لتجنب ضرر المقاومة أثناء الاستغلال.
مكافأة مستوى القدرة
- تم تقليل انخفاض الضرر الذي توفره مكافأة اللياقة البدنية 250 من 80% إلى 60%.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يتم تشغيل فترة التباطؤ الإضافية البالغة 250 للياقة البدنية من خلال ضربة محظورة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من إلغاء الهجمات عن طريق المراوغة أثناء فترة تباطؤ القدرة، عندما تم تنشيط مكافأة القوة البالغة 250.
مراوغة
- تم إصلاح المشكلة التي كان يتمتع فيها فريق العمل السحري أثناء المشاجرة والمراوغة باستخدام نفس وقت الحصانة مثل أنواع الأسلحة الأخرى.
- تم إصلاح نطاقات الإلغاء المتفاوتة بين المراوغات من أنواع الأسلحة المختلفة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي المراوغة للخلف في بعض الأحيان إلى النقل الآني لمسافة قصيرة.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع اللاعبين من التعرض لضرر AoE إذا مراوغوا في المنطقة المتضررة.
الحربي
- لم تعد الهياكل الآن تتأثر بالترقيات والتحسينات، والتي من المنطقي ألا تؤثر على أسلحة الحصار والهياكل القابلة للنشر.
- تم تعطيل الاصطدام بين اللاعبين والفخاخ الجهنمية حيث يتعثر اللاعبون فيها أحيانًا.
- لم يعد بإمكان اللاعبين إلحاق الضرر باللاعبين الآخرين باستخدام قدرات الأسلحة، من خلال بوابات Fortress وWar Camp.
كسر
- تم تقليل قوة Battle Bread من +15% من الضرر والدفاع إلى +5% من الضرر والدفاع.
- تم تقليل تقليل ضرر ترقية البارونة من 25% إلى 15%.
- تم تقليل الضرر والدفاع في خيمة القيادة من +5%/+7.5%/+15% إلى +3%/+6%/+9%.
تصحيحات الأخطاء الملحوظة
- الهجمات التسللية: تم إصلاح مشكلة احتمال شن هجمات تسلل في بعض الأحيان عند مهاجمة اللاعبين من الأمام.
- Trigger on Block: تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي بعض تقنيات الأسلحة السلبية التي يتم تشغيلها عند التفادي إلى حدوث هجمات غير قابلة للفتح.
- العد التنازلي لفترة التهدئة: تم إصلاح مشكلة إزالة عدد فترة التهدئة للامتيازات المختلفة والمهارات السلبية عند تبديل الأسلحة أو إزالة المعدات.
أرميس
مطرقة الأسلحة
كاسر الدروع
- الصدمة الدائمة: زيادة فعالية التمزق من 15% إلى 20%.
- الفصل الأول: زيادة الضرر الإضافي من 15% إلى 25%.
- تم تعديل منطقة الإصابة لـ Armor Breaker لتسهيل ضرب الأعداء على الأسطح المائلة أو على الأرض.
القفزة المطرقة:
- تمت زيادة حجم الضرر من 160% إلى 170%.
- تم تقليل فترة التهدئة من 22 ثانية إلى 20 ثانية.
- المطرقة الانتقائية: زيادة حجم الضرر من 200% إلى 220%.
مطرقة الدمار:
- زيادة الضرر من 120% إلى 130%.
- تدابير السلامة: تمديد مدة تحسين "التحصين" من 4 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ.
مطرقة كاسحة
- Swift Hammer: تم إصلاح مشكلة فقدان هذا التعزيز لفعاليته عند إصابة أهداف متعددة.
المطرقة الزلزالية
- Sundering Shockwave (ميزة العنصر): تم تقليل الفعالية القصوى لـ Slash، من 20% إلى 10%.
مطرقة الكراك
- مطرقة الصدع الماصة (ميزة العنصر): تم إصلاح مشكلة عدم عمل هذه الميزة عند تجهيزها بتعديل "المطرقة المحفزة".
القدرات السلبية
- المطرقة المرهقة: تمت زيادة عقوبة تجديد الحيوية التي يطبقها تحسين "الإرهاق" من 15% إلى 20%.
طاقم الحياة
- تخفيض قاعدة الشفاء العامة بنسبة 20%، لحساب زيادة الشفاء الممنوحة بواسطة وزن المعدات.
تعديلات على الاستهداف
- تم تطبيع النطاق الأقصى لنوبات الشفاء المستهدفة (وقفل الهدف) إلى 25 ياردة.
تمت إضافة وظيفة الشفاء المستهدفة خارج النطاق:
- سيتغير لون واجهة الحفلة عندما يكون الهدف خارج النطاق.
- إذا تحرك الهدف خارج النطاق، فسيتم إلغاء التعويذة بدلاً من إلقاءها عليك.
- أي محاولة لإلقاء معالجة مستهدفة على هدف خارج النطاق ستؤدي إلى إطلاق إشعار يشير إلى أن الهدف خارج النطاق.
- تم إصلاح مشكلة حيث أن عمليات الشفاء المستهدفة التي تم تنشيطها باستخدام مفتاح القدرة لم تعالج الهدف المقصود بشكل مباشر.
الأرض المقدسة
- تم إصلاح مشكلة حيث أظهر التأثير المرئي وتلميح الأدوات الخاص بقدرة طاقم الحياة "الأرض المقدسة" المدة الطويلة جدًا.
- تم تقليل فعالية ميزة "تحصين" الأرض المقدسة من 3%-15% إلى 3%-10%.
- تم تقليل حيوية الأرض المقدسة وتجديد المانا من 100% إلى 50%.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بالشفاء من هذه القدرة من مصادر متعددة إذا كانت تستخدم ترقيات قدرة مختلفة.
شعاع الضوء
- تمت زيادة فعالية قدرة "شعاع الضوء" لقضيب الحياة من 40% إلى 60%.
- تمت زيادة تعزيز "الاسترداد المشترك" لشعاع الضوء من 3% إلى 5%.
الجرم السماوي للحماية
- تم إصلاح مشكلة تحديث تأثير "الحماية المشتركة" من خلال الشفاء الذي توفره نعمة الحامي.
- الحماية التصالحية (ميزة العنصر): تم إجراء تغييرات على كيفية عمل هذه الميزة. بدلاً من التشغيل إذا لم يكن لدى الهدف تعزيز نشط، يتم تشغيل الميزة الآن إذا كان الهدف الذي تم شفاءه بواسطة Orb of Protection لديه أقل من 50% من صحته.
احتضان مشرق
- تمت زيادة فعالية تعزيز Bright Embrace "Connection" من 1% إلى 2%.
القدرات السلبية
- البركة (ميزة العنصر): تم تقليل فعالية مكافأة الشفاء من 10% - 30% إلى 5% - 20%.
هاشيت
عام
- تم إصلاح مشكلة إمكانية استخدام "الرمية الدقيقة" لإلغاء الهجمات الأساسية في أي وقت.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع الهجمات الثقيلة من الشحن بشكل صحيح وعدم عمل بعض التحولات بين الهجمات.
- تم إصلاح مشكلة حيث عندما كان اللاعب يصوب نحو هدف، كان يتم نقله بعيدًا بدرجة كافية عن هدفه بحيث تفوته الضربات نظرًا لأن حجم مناطق الإصابة أصغر قليلاً من المسافة التي تفصل اللاعب عن هدفه.
غضب
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تنشيط الغضب إلى استهلاك مؤثرات "Ruthless Anger" و"Power Buildup".
اندفاع شرس
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تفعيل الاندفاع الشرس بدون فترة تهدئة في المستوطنات.
السيل الهائج
- تم إصلاح مشكلة حيث أخطأت بعض الهجمات هدفها.
رمي المصابة
- تمت زيادة مدة المرض والضعف من 5 ثوانٍ إلى 10 ثوانٍ.
- القوة المميتة: زيادة المدة الإضافية على الأهداف ذات الصحة المنخفضة، من 8 ثوانٍ إلى 15 ثانية.
- النقل الجوي: زيادة مدة تأثير السحابة من 3 ثواني إلى 6 ثواني.
تمزيق رمي
- تم تقليل فترة التهدئة من 15 ثانية إلى 8 ثوانٍ.
رفض الموت
- تم إصلاح مشكلة اختفاء العد التنازلي النهائي لرفض الموت عند وفاة اللاعب.
فأس مزدوج
جز
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام Reap مع الفأس المزدوج إلى حدوث مراوغة.
الجاذبية بشكل جيد
- تم إصلاح مشكلة عدم توقف تأثير تباطؤ Gravity Well دائمًا عندما يغادر اللاعب منطقة التأثير وسيستمر لمدة ثانيتين أطول من المقصود.
- تم إصلاح مشكلة عدم ذكر تلميح الأدوات الخاص بـ Gravity Well الضرر الناتج عن الاشتباك الذي تسببه القدرة إذا تم استخدامها بالقرب من الهدف.
توربيون
- تمت إضافة الشجاعة إلى الزوبعة.
- زوبعة التحصين (ميزة العنصر): تم إصلاح مشكلة تطبيق هذه الميزة على عدد أكبر من مجموعات التحصين عما هو مقصود.
القدرات السلبية
- السحب القوي: تم إصلاح مشكلة حيث كانت الهجمات الثقيلة تحتوي على مناطق إصابة غير صحيحة عند تنشيط هذه القدرة السلبية.
- لم تعد القدرة السلبية "الجاذبية" تعمل على إطالة مدة جميع عوامل الجذب. قمنا بتغيير القدرة بحيث تُحدث الجذر لمدة 0.25 ثانية على الأهداف التي يتم ضربها عن طريق السحب.
قوس
الهجوم الرئيسي
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بإطلاق عدة هجمات رئيسية متتالية بشكل أسرع من المقصود.
- تم تحديث الوصف الخاص بـ Rain of Arrows وPoison Shot وBurst Shot ليعكس أنهم لا يستطيعون إحداث إصابة في الرأس.
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب العديد من قدرات القوس في ضرر أعلى باستخدام الأسهم ذات المستوى الأعلى.
دودج شوت
- مسافة جيدة: يمنح هذا التعزيز الآن السرعة في نهاية القدرة، وليس عند إلقائها، بحيث لا يتم تقليل مدة التعزيز من خلال الرسوم المتحركة للقدرة.
طلقة السم
- تم تقليل فترة تباطؤ الطلقة السامة من 35 ثانية إلى 30 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة استمرار تباطؤ Poison Shot دون استخدام القدرة.
حريق سريع
- تم تقليل فترة التهدئة من 20 ثانية إلى 14 ثانية.
- الدقة السريعة: تم إصلاح مشكلة عدم قيام هذا التعزيز بتقليل فترة التهدئة إذا قتل آخر سهم من أسهم Rapid Fire العدو.
مطر السهام
- لم يعد Rain of Arrows يضرب الأعداء عبر الأبواب.
القدرات السلبية
- تم إصلاح مشكلة حيث أدى إطلاق الورك بالقوس إلى تفعيل القدرة السلبية "الدقة المعززة" من شجرة قدرة المسكيت.
سيف
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل أوقات تحميل الهجوم الأساسية وعمليات الإلغاء بشكل صحيح أثناء هجمات السيف الثقيلة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل الهجوم الثقيل بالسيف المشحون بالكامل في نفس وقت الهجوم الثقيل العادي.
درع راش
- تحسين الاندفاع: تمديد مدة الضعف من 4 ثوانٍ إلى 10 ثوانٍ.
قفزة دافعة
- تم تقليل فترة التهدئة من 25 ثانية إلى 18 ثانية.
- تمت زيادة حجم الضرر من 135% إلى 150%.
- تسريع عملية التعافي بعد استخدام Thrusting Jump، لتسهيل الانتقال إلى الهجمات الأخرى.
- العقوبة غير المستحقة: تمت إضافة نسبة التباطؤ إلى الوصف.
طاقم الإطفاء
عمود النار
- تمت زيادة حجم الضرر من 134% إلى 170%.
- تم إصلاح مشكلة استهداف عمود النار لملقيه عند تفعيله باستخدام مفتاح القدرة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام عمود النار بتشغيل Runes of Helios عند تنشيطه باستخدام زر القدرة.
- تم إصلاح مشكلة إصابة عمود النار بالأهداف الموجودة على حافة منطقة التأثير مرتين.
دش النيزك
- تم إصلاح مشكلة ظهور الأحرف الرونية لـ Helios عند التصويب باستخدام Meteor Shower، بدلاً من رميها.
كرة نارية
- تمت إضافة توضيح يوضح أن قدرة "الكرة النارية" لا يمكنها إحداث ضرر جسيم. لقد عرض في السابق نفس لون الضرر الجسيم، لكنه لم يسبب ضررًا إضافيًا. لن يتم عرض الضرر باللون البرتقالي بعد الآن وتمت إضافة تلميح أدوات إضافي.
قاذف اللهب
- زيادة حجم الضرر من 34% إلى 50%.
القدرات السلبية
- Clear Throw: تم تقليل الضرر الإضافي من 10% إلى 5%.
- أفكار واضحة: تقليل فعالية التعزيز من 10% إلى 5%.
- Runes of Helios: تم تقليل الضرر الإضافي من 30% إلى 25%.
- نبي إله النار: تم تقليل مكافأة الضرر الجسيم من 20% إلى 15%.
أنواع لانس :
- تم تقليل مكافأة فرصة الضربة الحاسمة من 15% إلى 10%.
- تم إصلاح مشكلة زيادة فرصة الضربة الحاسمة للهجمات العادية وليس فقط للقدرات.
- هوس الحرائق: تم تقليل الضرر الإضافي من 20% إلى 15%.
- الشعلة: تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي الشعلة إلى تمديد مدة التعزيزات بشكل غير صحيح.
- إعادة التسخين: تم تقليل الوقت اللازم لتشغيل إعادة التسخين (بدون تنشيط القدرة)، من 6 ثوانٍ إلى 4 ثوانٍ.
- تم تحديث القدرات السلبية "Scorch" و"Flagstone" لتعديل عملها:
الحرق، الذي كان يسبب الحرق سابقًا في الضربات الحرجة، يتسبب الآن في الحرق في الهجمات الخفيفة.
يؤدي الإشعال الآن إلى إلحاق الضرر بالقدرة من خلال الضربات الحاسمة فقط.
حربة
- تعديل مسافة حركة اللاعب نحو الهدف، أثناء الهجمات العنيفة. أدت الهجمات العنيفة إلى جعل اللاعب قريبًا جدًا من هدفه، مما يمنع في بعض الأحيان تفعيل القدرة السلبية "الوصول إلى الموت".
بالاياج
ضربة نعمة
- زيادة حجم الضرر من 125% إلى 150%.
- يعتبر هذا الهجوم الآن ثقيلًا، مما يسمح له بتفعيل قدرات سلبية ثقيلة.
سيخ
- زيادة ضرر النزيف من 10% إلى 20%.
ثقب
- زيادة حجم الضرر من 70% إلى 80%.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت القدرة السلبية "الحركة المستمرة" تمنع تقليل فترة تباطؤ الثقب.
إعصار
- تمت زيادة حجم الضرر من 110% إلى 130%.
ركلة القفز
- تم إصلاح مشكلة بدء فترة تهدئة Jump Kick بإطار واحد قبل ظهور منطقة التأثير. تبدأ القدرة في إعادة الشحن إذا تمت مقاطعة الهجوم، حتى لو لم تسقط الضربة.
القفاز الجليدي
- الهجوم الثقيل: زيادة وقت الشحن وفترة التهدئة للهجوم الثقيل لتتناسب مع الهجمات الثقيلة للأسلحة السحرية الأخرى.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت حركات الهجوم باستخدام Ice Gauntlets أسرع من الأسلحة السحرية الأخرى.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الهجمات الأساسية لـ Ice Gauntlets تمر أحيانًا عبر العدو دون التسبب في ضرر إذا كانت قريبة جدًا.
عاصفة ثلجية
- تمت زيادة الوقت بين كل ضرر من 0.25 ثانية إلى 0.33 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب العاصفة الجليدية في إحداث ضرر إذا كان اللاعب يتمتع بميزة عنصر "الذوبان الدائم".
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب العاصفة الجليدية في إلحاق الضرر بالأعداء الذين لديهم مناعة ضد الإبطاء.
- تم إصلاح مشكلة إيقاف تشغيل Icestorm إذا قام مستخدمها بتغيير الأسلحة النشطة.
المسامير الجليدية
- تم إصلاح مشكلة عرض Ice Spikes للعد التنازلي للإلقاء، على الرغم من الإلقاء على الفور.
الرياح القارسة
- تمت زيادة حجم ضرر التأثير من 16% إلى 20%.
عاصفة برد
- تمت زيادة فترة التهدئة من 20 ثانية إلى 30 ثانية.
سجن الجليد
- لم يعد من الممكن شفاء اللاعبين الذين أصيبوا بالسجن المتجمد.
- تم تقليل صحة سجن الجليد إلى 50% من الصحة القصوى للاعبين.
- تم تقليل الضرر الناتج عن الهجوم مما يسمح للاعب بالهروب منه من 168% إلى 70%.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية إزالة حصانة Ice Prison بينما كانت نشطة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بالتحرك بعد الموت في سجن الجليد.
الصرح الجليدي
- يزيد من صحة الصرح بنسبة 20%.
- تمت إضافة الحد الأقصى للعمر إلى 45 ثانية إلى صرح الجليد.
- تم إصلاح مشكلة استهلاك برج الجليد للمانا، ولكن لا يتم تنشيطه على المنحدرات أو الأرض أو الحواف.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين وضع عدة أبراج ثلجية مرة واحدة عند الموت ثم إحيائهم.
- تم إصلاح مشكلة استهداف Ice Pylon للاعبين المحايدين أو الذكاء الاصطناعي للعدو أثناء مناوشات 1 ضد 1.
القدرات السلبية
البرد النهائي
- تم تقليل الضرر الإضافي Ultimate Cold من 35% إلى 25%.
تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق قدرة Ultimate Chill على الأعداء في مواقف معينة. - تم تحديث صياغة تلميح أداة Ultimate Cold لشرح كيفية عملها بشكل أفضل.
- قضمة الصقيع الحرجة: تم تقليل مكافأة التغيير الحاسمة الإضافية من 20% إلى 15%.
- التعزيز الحرج: تم تقليل مكافأة الضرر الحرج من 15% إلى 10%.
الصقيع الشديد
- تمت إضافة فترة تباطؤ مدتها 5 ثوانٍ إلى تأثير التجميد.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للأعداء الذين يتمتعون بهذه القدرة السلبية باستئصال اللاعبين الذين يقفون في عاصفة الجليد الخاصة بهم.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تفعيل الميزة "Icy Refreshment" من خلال إسقاط اللاعب وقتله. يتم تشغيله الآن فقط عن طريق إسقاط اللاعب أرضًا.
سيف ذو حدين
- تم إصلاح مشكلة حيث بدأ تباطؤ Tondo وBeautification وArrow بإطار واحد قبل ظهور منطقة التأثير. تبدأ القدرات في إعادة الشحن إذا تمت مقاطعة الهجوم، حتى لو لم تسقط الضربة.
نوبة
- تم تحسين توجيه Frenzy لتصحيح مشكلة حيث أخطأت الهجمات اللاحقة في كثير من الأحيان هدفها أو واجهت صعوبة في الهبوط.
- القمع: تم إصلاح مشكلة تسبب فيها هذا التعزيز في ضرر الحيوية، بدلاً من منع الضرر.
توندو
- تم تقليل فترة التهدئة من 11 ثانية إلى 6 ثوانٍ.
- Rebelote: تم إصلاح مشكلة حيث لم يعمل هذا التعزيز إلا على الأهداف الموجودة في الموضع المحظور.
الرد
- تم تقليل فترة التهدئة من 20 ثانية إلى 12 ثانية.
- تمت زيادة مدة الصاعقة الأساسية من 1.5 ثانية إلى ثانيتين.
- العواقب الوخيمة: زيادة الصعق من ثانيتين إلى 2.5 ثانية.
القدرات السلبية
- طاقم العمل: تمت زيادة الضرر الإضافي من 25% إلى 30%.
- السرعة: تم إصلاح مشكلة حيث تمنح هذه القدرة السلبية التسريع مع ضرر النزيف، بدلاً من ضربات السلاح.
بندقية قديمة
- تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Musket بنسبة 2.5%.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من المستحيل إعادة تحميل البندقية بعد المراوغة وبدء التشغيل التلقائي.
- تم إصلاح مشكلة عدم استئناف إعادة التحميل تلقائيًا بعد مقاطعة هدف اللاعب.
- تم إصلاح مشكلة عدم استهلاك طلقات البنادق المحملة بشكل زائد عند إطلاق النار على الورك أثناء الانحناء.
المزالق
- لم يعد من الممكن إطلاق الفخاخ من قبل اللاعبين الذين يقفون على باب الموت.
قنابل الغراء
- زيادة الضرر من 175% إلى 235%.
مقاطعة السلطة
- تم تقليل فترة التهدئة من 18 ثانية إلى 15 ثانية.
مسحوق الرعد
- تم تقليل فترة التهدئة من 15 ثانية إلى 12 ثانية.
موقف مطلق النار
- تم تقليل فترة التهدئة من 20 ثانية إلى 18 ثانية.
- يمكن للاعبين الآن الخروج من Shooter Stance بالضغط على Sprint أو مفتاح القدرة أو Dodge أو Escape أو تحرير BDS.
تحديث حاسم
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم عمل هذه القدرة السلبية بشكل متسق.
آيا
الجنرال آي
أعداء مارقون جدد:
- سوارمر ذابل
- خنفساء ذابلة
- الشامان المارقة
- التمساح المارق المحلي
الوصي القديم:
- ساحر الهيكل العظمي
تحديثات القرويين المتغيرة:
- لقد استبدل العامل القوي الذي تعرض للعوامل الجوية معوله بالأوزان: فهو الآن أقوى من أي وقت مضى.
- تمت مراجعة وإعادة صياغة مجموعات الهجوم الخاصة بالقرويين من أجل تمييزها عن بعضها البعض بشكل أفضل.
إصلاحات أخطاء الذكاء الاصطناعي وتعديلها
عام
- تم إصلاح مشكلة إمكانية دفع الذكاء الاصطناعي في بعض الأحيان إلى مناطق غير صالحة، مما يؤدي إلى قتله.
- تم إصلاح مشكلة تسبب الجرعات الصحية في حدوث تهديد.
- تم إصلاح مشكلة عدم استجابة الذكاء الاصطناعي عندما يكون محاطًا بالعديد من اللاعبين.
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء بعض عناصر ظهور الزعماء دائمًا كما هو متوقع.
- تمت إضافة حجم التأثير إلى أقدام الأعداء من النوع الغاشمة، لضمان أخذ هجمات اللاعبين في الاعتبار بشكل أكثر اتساقًا.
وحدات النخبة
- تم إصلاح مشكلة مرور المناطق البطيئة الصادرة عن معدِّل "سيلان اللعاب" عبر طوابق المباني متعددة الطوابق.
- تم إصلاح مشكلة تعلق الكتائب والهالات البطيئة أحيانًا بأقدام العدو وتتحرك بشكل غير متوقع.
- تم إصلاح مشكلة وصول أداة التقطيع إلى مساحة أكبر من المقصودة.
مصادر التغيير
- تم إصلاح مشكلة اختفاء بؤر الحالة فجأة في بعض الأحيان أثناء القتال.
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء الأعداء دائمًا بعد إغلاق المنزل.
كسر
- تم إصلاح مشكلة مهاجمة الدببة للبوابة الخاطئة إذا تمت ترقية كلا البوابتين إلى المستوى 3.
غزو
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تسمح للاعبين بحظر Spriggans.
- تم تقليل الضرر الإجمالي لـ Spriggan بنسبة 20% أثناء الغزوات.
- تم تقليل الضرر الذي يلحق بالهياكل بواسطة Spriggans بنسبة 50% أثناء الغزوات.
الساحر القديم
- لم يعد الساحر القديم محصنًا ضد الصاعقة.
- تم تقليل ضرر تعويذة "Blastaway" قصيرة المدى للساحر القديم.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع بعض الأوصياء كبار السن من الذكاء الاصطناعي من التراجع بشكل صحيح.
- تم إصلاح المشكلة التي كان يتجنب فيها بعض الأوصياء الأكبر سنًا من الذكاء الاصطناعي إلى أجل غير مسمى.
درياد آرتشر
- من المفترض الآن أن تضرب تسديدة Dryad Archer المتناثرة اللاعب بشكل أكثر توازنًا.
دراياد رودوز
- تم إصلاح مشكلة حيث يتخذ Prowling Dryad وضعية T عند تعرضه لهجمات معينة.
تم تغيير المساعد
- تم إصلاح مشكلة حيث كان المساعدون الفاسدون محصنين ضد تأثيرات السيطرة على الحشود.
تجنيد سلالة
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام مجندي Dynasty بالتسبب في الضرر.
القائد المتغير
- تم إصلاح مشكلة حيث كان القادة المتغيرون ينفذون هجومهم السريع بشكل مستمر.
يونس المتغير
- تم تقليل حجم نموذج يوناس المتغير.
- تم تقليل شفاء يوناس الذاتي، مما جعله أكثر قابلية للتحكم بالنسبة لشخص يلعب بمفرده.
مستدعي السلالة
- تم إصلاح مشكلة حيث يستعيد مستدعو الأسرة الحاكمة نقاط صحة أكبر بكثير مما هو مقصود عند التراجع.
غيرت القرويين
- تم إصلاح مشكلة سمحت للقرويين الفاسدين بمطاردة اللاعبين إلى أجل غير مسمى.
المدمرة من العدم
- تم إصلاح مشكلة سمحت لليزر Void Destroyers بإطلاق النار على اللاعبين عبر جدار القلعة.
الناقلات المضللة
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة الناقلات المارقة على التراجع بشكل صحيح.
البحارة الغارقون
- تم إصلاح المشكلة التي سمحت بمنع الغارق بالسيوف والدروع أثناء استخدام مجموعات الهجوم.
- تم إصلاح مشكلة بقاء الطحالب الغارقة عالقة في عناصر وأشياء معينة.
المسدسات
- تم إصلاح المشكلة حيث كان حاملو الأسلحة يستخدمون هجمات المشاجرة لمهاجمة أهداف خارج النطاق. سيستخدم المقاتلون الآن هجماتهم بعيدة المدى.
ذابل
- تم إصلاح مشكلة منع الأعداء الذابلين من قتل اللاعبين على باب الموت.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان جنود المشاة الذابلون يعلقون رؤوسهم في السياج.
المتوحشون
- تم إصلاح مشكلة حجم الشخصيات الغاشمة التي تعلق في المداخل.
- تم إصلاح مشكلة تعلق مدفع القراصنة المتوحشين في أيديهم إذا تعثروا أثناء هجوم بالمدفع.
الخنازير البرية
- تم إصلاح مشكلة تصرف الخنازير البرية بشكل غير متوقع عندما يطلق أحد اللاعبين مقذوفًا بالقرب منها.
- تم إصلاح مشكلة استدارة الخنازير على الفور، وليس تدريجيًا، عند المشي.
- تم إصلاح مشكلة تتعلق بحجم تأثير الخنازير الكبيرة، بحيث تضربها الهجمات بشكل متساوٍ.
التماسيح
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتعطل فيها التماسيح عند محاولة مهاجمة اللاعبين فوقهم.
مررهم
- تم إصلاح مشكلة تعلق الأيائل في المداخل أو المباني.
الطاووس
- تم إصلاح مشكلة اعتبار الطاووس الذي تم القضاء عليه على أنه ديوك رومية تم القضاء عليها.
لنا
- تم إصلاح مشكلة عكس ردود أفعال الدببة اليسرى واليمنى.
- تم تقليل ردود الفعل المرئية على الضربات من الدببة المذهلة.
- تم إصلاح مشكلة تعلق الدببة في الأشجار.
القطط
- تعطيل قدرة القطط على النظر إلى اللاعبين ومتابعتهم بنظراتهم من خلال تحريك رؤوسهم، عندما يكونون في حالة صدمة.
الذئاب
- تم تعديل هجوم بعض الذئاب للحصول على زاوية توجيه أصغر ومنح اللاعبين وقتًا أكثر للمراوغة.
- تم تخفيف رد فعل اللاعبين تجاه هجمات الذئاب، بحيث يتم دفعهم الآن بلطف أكبر، بدلاً من رميهم في مكان آخر.
ستانلي
- تم إصلاح مشكلة السلوك حيث يعلق ستانلي في بعض الأحيان ويركض في مكانه.
الرحلات الاستكشافية
موقع التنقيب في أمرين
سيمون جراي
- تم تعديل وحدات سيمون، بحيث تظل التأثيرات الثابتة كما هي بين كل ظهور.
- تم إصلاح مشكلة استمراره في استدعاء أتباعه بعد مقتل جميع أتباعه.
- فورمان ناكاشيما
- تم تعديل وحدات ناكاشيما، بحيث تظل التأثيرات الثابتة كما هي بين كل ظهور.
الأعماق
الأرشيدياكون أزاميلا
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكنك قتل كلابك عدة مرات لاكتساب الخبرة والغنائم.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع الرسوم المتحركة لتفرخ الكلاب من العمل بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة نادرة حيث تحاول أزاميلا مهاجمة اللاعبين خارج ساحتها.
- تم إصلاح مشكلة بقاء الناقلات الآنية قيد التشغيل بعد تصفية الفريق.
- تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق تأثيرات النقل المرئية على اللاعبين.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن مسلاته مصحوبة بمؤثرات بصرية بالليزر.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للأعداء بإلحاق الضرر بـ Altered Shell الذي يغطي جهاز النقل الآني الخاص بالكابتن Thorpe.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في جعل أعداء Razorfin Acolyte محصنين ضد جميع عمليات تخفيض السيطرة على الحشود.
حوض بناء السفن سلالة
القائد تشين
- تم تقليل حجم الضرر الذي يلحق بالقائد تشين، بحيث يتسبب في المزيد من الضرر في المناطق المقصودة.
حيوانات إيزابيلا الأليفة
- تم إصلاح مشكلة عدم نظر إيزابيلا إلى اللاعب الذي كانت تصوب بندقيتها نحوه.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي قتل نمور إيزابيلا إلى تمكين الذكاء الاصطناعي خارج الساحة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت إيزابيلا تتعامل فقط مع ضرر الضربة.
الإمبراطورة
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لتعويذة "نفس التنين" أن تقتل اللاعبين على عتبة الموت.
- تم إصلاح مشكلة استمرار إلقاء قاعدة Pearly Pedestal حتى بعد الموت.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت منطقة تأثير Pearl Pedestal مرتفعة للغاية.
- تم تعديل توقيت Dragon Dive، بحيث تقل فرصة الهجوم في إصابة اللاعبين، قبل ظهور الرسوم المتحركة الخاصة به.
- تم إصلاح المشكلة التي جعلت من الصعب حظر "Corruption Blast" بالنسبة لأقرب اللاعبين (مثل الدبابات في المجموعة).
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تعرض الإمبراطورة للتلف أثناء بعض الرسوم المتحركة للمرحلة الثانية.
حديقة سفر التكوين
الصخور الرسوبية
- تم إصلاح مشكلة وصول أتباعه إلى المستوى 57 بدلاً من 66.
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب هجوم الغوص على الصخور في بعض الأحيان في حدوث ضرر.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في بعض الأحيان في تعلق اللاعبين بجدار Sedimentary Rock Root Arena.
انتهاك حارس النباتية
- تم إصلاح مشكلة عدم تسبب مجموعات السم الصغيرة في إحداث الضرر المقصود.
- تم تقليل ضرر صرخة صفارة الإنذار بنسبة 15%.
أداة لازاروس
سيلا
- تم إصلاح مشكلة استمرار مرحلة طاقم Cilla لفترة طويلة جدًا. كانت المرحلات غير متزامنة من مكدسات Arcane Might الخاصة به.
شارديس
- تم إصلاح مشكلة سمحت لليزر الخاص بـChardis بمواصلة العمل بعد وفاة جميع اللاعبين.
- تم زيادة حجم الضرر قليلاً في إبط شارديس، بحيث تكون الضربات أكثر اتساقًا.
- تم إصلاح المشكلة التي منعت Chardis من الحصول على ضرر إضافي من ميزة Torment of the Ancients.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع سجن الجليد الخاص بـ Ice Gauntlets من التعرض للضرر الناتج عن ليزر Chardis.
- تم إصلاح مشكلة تعرض شارديس للضرر عند رمي الفؤوس من خارج ساحته.
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي تمنع Chardis وLazarus Orbs من التعرض للضرر من قدرات اللاعب.
ارينا بوس
- تم إصلاح المشكلة التي سمحت لأتباع Greed بإسقاط الغنائم.
- تقليل حجم نموذج باينز.
الاقتصاد والتقدم والنهب
- تم تخفيض فترة التهدئة لتغيير الفصائل إلى 60 يومًا (من 120 يومًا).
- تم تخفيض وزن طقم الإصلاح من 2.0 إلى 0.1. لقد وجدنا أن 2.0 ثقيل جدًا، و0.1 ليس ثقيلًا جدًا. يجب أن تكون قادرًا بسهولة على الاحتفاظ ببعض القطع الاحتياطية في جيوبك.
- تمت إضافة عنصر "قطعة الحديد المقدسة" إلى الطبقة العليا من متجر الفصائل لجميع الفصائل. يتم استخدام قطع من الحديد المكرس في صياغة ميزة "المرونة" للعناصر المدرعة.
اقتصاد
تم ربط كافة العدادات.
- سيتم دفع رسوم الترحيل والضرائب على الشراء إلى الولاية القضائية التي تم نشر أمر الشراء أو البيع فيها.
- يتم إرجاع العناصر منتهية الصلاحية المدرجة في أوامر المبيعات إلى مستعمرتها الأصلية.
___
- لم يعد من الممكن وضع العناصر على المنضدة لمدة 28 يومًا. الحد الأقصى الآن هو 14 يومًا.
- تم تقليل المقاومة المفقودة عند الموت في وضع لاعب ضد لاعب بنسبة 10%.
- تخفيض كمية العسل المجمع من المناحل بنسبة 50% وكمية الحليب المستخرج من الأبقار بنسبة 65%. ولا تتأثر أشجار العسل بهذا التعديل. لقد قمنا بهذا التغيير لأن حجم الحليب والعسل حول العالم أعلى مما توقعنا. النحل والأبقار سعداء بهذا التغيير.
- ويجب الآن دفع ضرائب الإسكان كل سبعة أيام، مقارنة بخمسة أيام في السابق. وبما أن تكلفتها لم تتغير، فسيحصل اللاعبون على يومين من الإقامة دون زيادة الضرائب.
التقدم
- مكاسب سمعة المنطقة المنخفضة من الطهي لأنها كانت أكثر سخاءً قليلاً من المكاسب من المهن الحرفية الأخرى.
- تم تحديث مشروع Veilharpen Estate الحضري بحيث يتطلب عنصر مهمة واحدًا بدلاً من 5.
- زيادة كمية الخبرة اللازمة للتقدم في مهن التصنيع.
- بمجرد أن يفتح اللاعبون طبقة وصفة جديدة (على سبيل المثال، الحديد > الفولاذ)، فإن مقدار الخبرة المطلوبة لمواصلة التقدم من خلال صياغة العناصر في المستوى السابق ستنخفض بشكل ملحوظ. ومع ذلك، فإن التقدم في المهنة سيستغرق وقتًا طويلاً كما كان من قبل إذا كنت تصنع عناصر على أعلى مستوى وصلت إليه.
المهن
تحديث صياغة الجرعة
- لقد وجدنا أن بعض الجرعات الأساسية عالية المستوى (خاصة الجرعات الصحية وجرعات المانا) كانت صعبة للغاية في صياغتها. لذلك قمنا بتحديث وصفات التصنيع لهذه العناصر وأضفنا مكونًا كيميائيًا جديدًا: الكاهست.
- يتم الحصول على Alkahest عن طريق تقطير الأعشاب السحرية الموجودة في Aeternum وهي قاعدة موثوقة وقوية للجرعات.
موارد نادرة من استغلال الودائع
- بفضل تقاريرك في منتدياتنا، اكتشفنا مشكلة احتمالية تتعلق بالموارد النادرة في Deposit Mines II وIII وIV، وقمنا بإصلاحها. شكرًا لكل من ساعد في جعل New World لعبة أفضل من خلال تقاريره!
- باختصار، تضاعفت بعض الاحتمالات في بعضها البعض، وأدى ذلك إلى انعدام فرص الحصول على بعض العناصر النادرة بالفعل. هذا، بالإضافة إلى مشكلة جعلت من المستحيل تقريبًا الحصول على هذه العناصر إذا كان حظك مرتفعًا جدًا (ليس من المفترض أن يعمل الحظ بهذه الطريقة!) صفر، وبالتالي) من الحصول على هذه الأشياء.
- الآن، يجب أن يكون لديك فرصة جيدة للحصول على حديد الجن، والألياف المعدنية، والألياف الفوسفاتية، والخشب المتحجر، بمجرد وصولك إلى مستوى معين من المهارات المهنية.
ويمكن زيادة هذه الفرصة عن طريق تناول الأطعمة المناسبة لمهارات المهنة أثناء التجمع. تسمح لك أطعمة مهارات المهنة أيضًا بالحصول على هذه العناصر في وقت أبكر من المعتاد، بناءً على مستوى مهاراتك المهنية وحده، ولكن الاحتمالات منخفضة جدًا.
صيد السمك
- تتطلب مهمة الصيد الأولى الآن 3 طُعم لقمل الخشب بدلاً من 5.
الغنائم والمكافآت
- تمت إضافة العديد من العناصر الأسطورية الخاصة الجديدة، التي يمكن الحصول عليها من Mythic Knights الموجودة في الجزيرة. الفرسان الذين يشكلون هدف المهمة لا يسقطون عناصر خاصة.
- تمت إضافة نمط سلاح جديد، تم الحصول عليه من أعداء من نوع الفرسان.
- يتمتع حصن برج الدفاع الآن بمظهر الحصن وليس بمظهر الدرع النورماندي.
- تمت إضافة مجموعة من الأسلحة التي صنعها الأشخاص الذين شاركوا في حدث Battle for New World. هذه الأسلحة من المستوى 5 ويمكن أن تصبح أسطورية إذا حصلت على 600 نقطة من المعدات.
تصحيحات الأخطاء البارزة
- لم يعد بإمكان اللاعبين إنشاء أوامر شراء لعناصر غير موجودة.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية صنع طُعم الخبز والجبن في المطابخ.
- لم يعد بإمكان اللاعبين إصدار أمر بيع عندما تكون مساحة التخزين الخاصة بهم ممتلئة.
- تم إصلاح مشكلة منح الخنازير والتماسيح خبرة نحت أكثر مما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين العثور على أكياس العناصر المسقطة التي لا تخصهم ولا يمكنهم التفاعل معها بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام عناصر مهمة City Projects بإعادة تعيين حالة المهمة عند الحصول عليها.
- تم إصلاح المشكلة حيث كان عليك النقر سريعًا على زر الماوس الأيسر (BGS) أثناء صيد السمكة لبدء اللف التلقائي، مما يجعل التحكم في شد الخط أمرًا صعبًا للغاية.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية الحصول على العناصر المشتركة عالية المستوى من بعض الأعداء ذوي المستوى المنخفض.
- تم إصلاح مشكلة توفر رواسب Starmetal وOrichalcum الصغيرة والكبيرة بكمية معاكسة من الخام.
- تم إصلاح مشكلة حصول قطعة من درع الظل على درجة عتاد أعلى بكثير (وبالتالي متطلبات المستوى الأدنى) من المقصود. الرجاء ملاحظة أن هذا الإصلاح سيؤثر على النسخ الموجودة من هذا العنصر.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت سبائك الذهب والبلاتين تتطلب مصهرًا ذو مستوى أعلى من المقصود.
- تم إصلاح مشكلة اعتبار بعض العناصر المصنوعة أسطوريًا أسطورية، ولكن تم تصنيعها كما لو كانت ملحمية. يجب أن تكون الآن ملحمية.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تصنيع عصي النار من الخشب الخام.
- تمت إضافة معدّلات تصنيع جديدة لحساب مجموعة صغيرة من الامتيازات التي يمكن الحصول عليها من العناصر، ولكن لا يمكن تعيينها أثناء التصنيع.
- تم إصلاح مشكلة الحصول على بعض معدّلات التصنيع داخل اللعبة، ولكن لا يمكن استبدالها في Trading Post. وبالمثل، عرضت Trading Post معدّلات صياغة قديمة وغير قابلة للتحصيل. أصبح من المستحيل الآن تقديمها بدون وصفة طبية.
لقد قمنا بإزالة بعض التعديلات القديمة وغير الوظيفية من قوائم العناصر التي يمكن الحصول عليها. إذا كنت تمتلك أحد هذه العناصر، فقد تم استبداله بعنصر وظيفي آخر:
- تم استبدال سحر Star Metal Dark Mage بسحر Steel Dark Mage.
- تم استبدال سحر Starmetal Armorer بسحر Steel Armorer.
- تم استبدال Star Metal Chef Charm بسحر Steel Chef.
- لقد تم استبدال نشارة المادة المتغيرة بقطعة من المادة المتغيرة.
- تم استبدال تميمة الجواهري النجمية المعدنية بتميمة الجواهري الفولاذي.
- تم استبدال سحر Orichalcum Traveler بسحر Starsteel Traveler.
- تم استبدال قطرات Slime Azoth بقارورة Slime Azoth.
- تم استبدال الكروم المتلوية بتشابك من الخلنج المتسلق.
- تم استبدال الكروم المتموجة بحزمة من نبات الخلنج المتسلق.
- تم استبدال الكروم العنيفة بحزمة من نبات الخلنج المتسلق.
- تم استبدال شظية الراتنج الخشبية الخطرة برقائق الراتنج.
- تم استبدال قطعة الراتنج الخشبية العشوائية برقائق الراتنج.
- تم استبدال قارورة Hazardwood Sap بقارورة من النسغ.
- تم استبدال Hazardwood Sap Philter بمرشح Sap.
__
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع استخدام تعديلات القدرة كمكون لصياغة مجموعات الإصلاح.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان استخدام مجموعات الإصلاح يكلف عملات معدنية.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الحصول على بعض عناصر درع صانع الأسلحة (القميص/البنطلون).
تجربة المستخدم والواجهة والاجتماعية
تحديثات وضع غاسل
- يمكن للاعبين الآن حظر دعوات الحيوانات الأليفة والدعوات الجماعية ودعوات الأصدقاء وتحويلات العملات وطلبات التجارة وطلبات المناوشات والرسائل الخاصة بشكل فردي.
- سيؤدي اختيار وضع "عدم الإزعاج" الكامل إلى كتم جميع الإشعارات الواردة.
- تمت إضافة إشعارات للشخص الذي يرسل الطلب لإبلاغه بأن دعواته وطلباته محظورة عند إرسالها إلى لاعب باستخدام وضع البث.
إعادة التدوير والإصلاح
- تمت إضافة تلميح حول مؤشرات المعدات التالفة، موضحًا كيفية إصلاحها.
- تمت إضافة مؤشر المعدات التالفة إلى شاشة المخزون، عند تلف المعدات.
- تمت إضافة نافذة تعليمية منبثقة لشرح كيفية عمل قطع الغيار بشكل أفضل.
- تسليط الضوء على زري "إصلاح الكل" و"إصلاح" لجعلهما أكثر وضوحًا.
أعيان الأخطاء
- نحن الآن نمنع اللاعبين من التورط في عمليات التداول من لاعب إلى لاعب والتي تؤدي إلى تجاوز المخزون.
- لم يعد بإمكان اللاعبين الذين يقتربون من الحد الأقصى للعملة إجراء تداول، إذا أدت نتيجة التجارة إلى تجاوزهم الحد، وبالتالي خسارة العملات المعدنية.
- تمت إضافة رمز مهمة ورسوم متحركة مميزة للعناصر القابلة للصياغة اللازمة للمهام.
- تم إصلاح مشكلة إعادة تعيين العناوين بعد كل تحديث للعبة.
- تمت إضافة أيقونات إلى عناصر معينة كانت مفقودة على المنضدة.
- ترك مجموعة أثناء الحرب جعلك تترك الحرب دون سابق إنذار. لم يعد بإمكان اللاعبين ترك مجموعاتهم في منتصف الحرب، لكن يمكنهم مغادرة الحرب، بعد التأكد من أن هذه هي رغبتهم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت طبقة محطة التصنيع والمعالجة المعروضة على الخريطة المنبثقة غير صحيحة.
- تمت إضافة مطالبة تأكيد، عند محاولة "أخذ الكل" من سقيفة التخزين، لتجنب النقرات غير المقصودة غير المرحب بها.
- نعرض الآن رمزًا لأعضاء فصيلتك عند دعوتهم إلى وضع لاعب ضد لاعب. من المفترض أن يساعد هذا اللاعبين على تحديد ما إذا كانت التعزيزات قريبة وما إذا كان هناك ما يكفي منها لمعركة حماية الأصناف النباتية.
- ستظل تلميحات أدوات الحرب والغزو القادمة مغلقة الآن ولن تظهر مرة أخرى عند فتح الخريطة إذا قمت بإغلاق الإشعار حتى الحرب أو الغزو التالي.
- لن تعرض اللعبة نص تصحيح الأخطاء بعد الآن عندما يكون النص المترجم مفقودًا. سيتم عرض النص الإنجليزي لتزويدك بمزيد من المعلومات السياقية.

في أقل من 24 ساعة بعد نشر إصلاح لاستغلال الازدواجية في New World، اكتشف أعضاء المجتمع عيبًا آخر في نظام التداول.