رأينا بعد لعب 20 ساعة من Elden Ring في النسخة التجريبية

بعد أن حلمنا بها خلال السنوات القليلة الماضية، تمكنا أخيرًا من اللعب بحريةخاتم الدنعلى مدى ثلاثة أيام، مما سمح لنا باستكشاف جزء صغير من العالم الذي تقدمه، وكذلك تجربة آليات اللعب الجديدة في ظروف جيدة. من المحتمل أن تكون سعيدًا بمعرفة أن جلسة الألعاب هذه قد عُقدت علىبيتا من حلقة الدن، والتي سيتمكن جمهور أوسع من الوصول إليها في الفترة من 12 إلى 15 نوفمبر. دعونا الآن بالتفصيل النتائج التي توصلنا إليها.

  • النوع: أكشن آر بي جي، عالم مفتوح
  • تاريخ الإصدار: 25 فبراير 2022
  • أشكال اللوحات: الكمبيوتر الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series
  • المطور: من البرمجيات
  • الناشر: بانداي نامكو
  • الجائزة : 59,99 يورو
  • تم اختباره على PS5

سيد أنور لوندو

بعد اختيار فئتك، من بين النماذج الخمسة المتاحة للإصدار التجريبي (مذيع التعاويذ، والكاهن، وبطل النيران، والتذمر بسيف كبير، وما إلى ذلك)، ستنتقل سريعًا إلى الحدث. لذلك نبدأ في كهف مظلم، مع إمكانية اجتياز البرنامج التعليمي أم لا. وسرعان ما ندرك أن الأمر لم يكن مجرد انطباع قدمته المقطورات،تتمتع Elden Ring في الواقع بأسلوب لعب وتطوير شخصيات قريب جدًا من تلك الموجودة في Dark Souls 3، لذلك يجب على النظاميين أن يجدوا اتجاهاتهم بسرعة، ولن نقوم بتفصيلها هنا.ولكنها ليست عملية نسخ ولصق بسيطة أيضًا، وقد تطورتكما فعل بين حلقات الترخيص. تعد إدارة القدرة على التحمل أقل تقييدًا، على سبيل المثال، لا يتم استهلاكها من خلال الركض خارج نطاق القتال، ولا تستهلك التسديدات التي تخطئ هدفها أي شيء، مما يقلل من وقت التوقف في PvE، وسيكون لهذا بالتأكيد تأثير في PvP. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع كل سلاح الآن بمهارة خاصة، والتي غالبًا ما تستهلك CP (ما يعادل Mana)، وهي متنوعة جدًا: اندفاع كبير للأمام، وهجوم مضاد، وضربات دوارة، وغيرها الكثير، قد يشجع ذلك على اختيار سلاح واحد آخر، ولكن الأمور لا تتوقف عند هذا الحد.

تبدأ غالبية الفصول برماد الحرب في معداتها، ويمكن العثور على غيرها في جميع أنحاء العالم.إنها تسمح لك بتغيير القوة الخاصة لسلاحك. باستخدام أحد هذا الرماد، يمكن لسيف عظيم أن يتسبب في سقوط البرق من مسافة بعيدة، على سبيل المثال، وهي أداة رائعة لقتل الأعداء الصغار الذين لا يستطيعون البقاء ساكنين، أو للقضاء على عدو خطير. أو سوف يستدعي الرمح السيوف السحرية الدوامة. يمكن أن يعزز الدرع قدراته على الصد لفترة محدودة، أو يحرر منطقة مقدسة عند قدميك. الاحتمالات لا حصر لها، وهي توفر حرية كبيرة، بالإضافة إلى الكثير من التنوع، حيث يمكن تغييرها عند نقطة النعمة الساقطة، أي ما يعادل نيران معسكرات Dark Souls. كمكافأة إضافية، يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد تغيير ضرر السلاح وأنواع التقارب أم لا، كما فعل الحدادون في العناوين السابقة. ليس عليك الانتظار للحصول على سيفك أو سيفك السحري الذي يزيد من ضرره بالذكاء. يمكنك أيضًا تغيير الشيء حسب رغبتك أثناء كل فترة راحة، مما يسمح لك بالتكيف مع تحديات اللحظة.

والتحديات، هناك بعضها في Elden Ring، مجموعات معينة من الأعداء سهلة، لكنها تجعلك تخفض حذرك ومن الأفضل قتلك بزعيم كبير أو كمين.. قرر المطورون دائمًا المخادعون ترك رسالة للاعبين على شكل رئيس اختياري يقوم بدوريات أمام مخرج البرنامج التعليمي مباشرة: فارس مثير للإعجاب يرتدي درعًا ثقيلًا، على ظهره. نظرًا لكون المنطقة مفتوحة، فمن السهل التحايل عليها، ولكن من المحتمل أن يتم ذبح النفوس الشجاعة أو المتهورة التي تقرر مواجهتها.

حتى مذيعي التعاويذ، الذين اعتادوا اللعب في الوضع "السهل" في وضع Souls-like، يخاطرون بالحصول على مفاجأة سيئة عندما يتم إرجاع تعويذتهم إلى وجوههم. بعد أن يتم الترحيب بك بالرسالة المألوفة، فمن الأفضل العودة لاحقًا واستكشاف العالم في هذه الأثناء. ويا له من عالم! في حين أن Dark Souls 3 هي مرحلة الشفق، مع اقتراب نهاية العالم، فإن Elden Ring أكثر خريفية. من الواضح أنها مستوحاة من ثلاثية أفلام تولكين وسيد الخواتم، حيث تشبه المنطقة التي نبدأ فيها مزيجًا من أطلال الجان، روهان وقبل كل شيء جوندور بشجرتها. يجب أن أقول أنه مع اسم مثل بين الأرض، فإن الإشارة إلى الأرض الوسطى لا يمكن أن تكون أكثر وضوحًا.

اذهب نحو الضوء

لن يكون لديك حتى خريطة في البداية، لكن نقاط السماح ستظهر لك الاتجاه الذي يجب اتباعه من أجل التقدم في القصة الرئيسية، مما يتجنب الضياع تمامًا. بمجرد العثور على الجزء الأول من الخريطة في وسط معسكر العدو، يمكنك البدء في الاستكشاف. منمق على الطراز القديم،الخريطة لا تمنحك ببساطة جميع النقاط المحلية المثيرة للاهتمام، وسيتعين عليك تفسير الرسومات بنفسك، واستكشاف الأماكن شخصيًا، هذه ليست Ubisoft. تم إدراج منجم مهم، وينطبق الشيء نفسه على الآثار، ولكن ليس سراديب الموتى العديدة المنسية، ولا القوافل أو الزعماء المتجولين. يتم تشجيع الاستكشاف بمفردك بشدة، وهو مرضٍ حقًا، بالنسبة للاعب جيد جدًا، من الممكن التغلب على الزعيم الأخير في العرض التجريبي بسرعة كبيرة، ولكنيستغرق الأمر حوالي عشر ساعات لاكتشاف غالبية الأسرار والزعماء التي تكثر في ركن العالم المتاحة لنا في النسخة التجريبية. هذا ينذر بالكثير من الأشياء الجيدة للعبة الكاملة.

دون أن تكون أجمل لعبة رأيناها،تتمتع Elden Ring برسومات محترمة جدًا، حتى أنها تبدو جميلة جدًا على PS5، والنتيجة أقل من تلكطبعة جديدة من أرواح الشيطانعلى هذه المنصة، ولكن المقياس ليس هو نفسه على الإطلاق من حيث الطموح والمحتوى. ومن جانبه، فإن تغيير الجو موضع تقدير، ويتم التعامل مع الموسيقى المناسبة التي تتماشى معه. ولكن على الرغم من الضوء الذهبي الذي يبدو أنه ينهمر من الشجرة العملاقة، فإن العالم مظلم، مع وجود كائنات مصلوبة في كل مكان، تنطق خشخيشات الموت، وجحافل من الجنود الموتى الأحياء يقومون بدوريات في المنطقة المؤدية إلى قلعة اللورد المحلي. لا يوجد نظام إنساني هنا، لذا فإن الموت ليس عقابيًا للغاية في الوقت الحالي، طالما تمكنت من استعادة جسدك، لكن الصعوبة تزداد بسرعة، خاصة إذا قررت أن تسلك الطريق الأكثر مباشرة واندفعت للأمام دون تفكير. لا ينبغي الاستهانة بعدد المعارك والكمائن والفخاخ المميتة التي تنتظرك على طول الطريق، وكذلك في جميع أنحاء العالم المفتوح.

يبدو الأمر حقًا وكأنه عالم Dark Souls مفتوح، مع وجود كنوز ومخاطر في كل مكان، وعلينا أن نعترف بأن هذا بالضبط ما توقعناه.لا تتوقع بعض العناصر الموجودة في المنافسة، مثل المدن المليئة بمقدمي المهام، أو ألغاز Zelda Breath of the Wild. التفاعلات مع العالم ضئيلة للغاية، ويمكنك الاختباء في الأدغال عن طريق الانحناء، لكن لا تتوقع أن تحرقها بشعلتك. ويظل القتال المباشر هو الوسيلة الحقيقية الوحيدة للتعبير. ومع ذلك، هناك بعض الألغاز التي يتعين عليك حلها لتنويع أنشطتك قليلاً، مثل العثور على العنصر الذي يجب إحضاره إلى مذبح التنين، ومسارات الضوء الغريبة التي تخفي الأشياء، والممرات السرية التي يمكنك العثور عليها، وغيرها. يساعد الطقس الديناميكي ودورة الليل والنهار أيضًا في جعل العالم حيًا وإثرائه. على سبيل المثال،بعض الأعداء الهائلين يتواجدون فقط في الليل، توقع المفاجآت المؤلمة، فنحن نعلم أن هذه هي الطريقة التي تحبها.

بعض العناصر التي تستخدمها أغلبية ألعاب العالم المفتوح، وبعضها يستخدم من قبلالفأس: الظلال تموت مرتين، لا يزال يأتي لتجديد وتغيير طريقة اللعب قليلاً.يمكنك التحرك أثناء الانحناء لطعن الأعداء في الظهر. تتيح لك القدرة على القفز أيضًا إثراء الاستكشاف قليلاً، حتى لو لم يكن التسلق والسباحة موجودين، فالقدرة على القفز هي بالفعل الكثير في النفوسمن حيث تصميم المستوى الملتوي والكنوز المخفية. بالإضافة إلى ذلك، لمساعدتك في مهمتك، سيتم منحك حصانًا طيفيًا بسرعة. وهي أقرب إلى الماعز بقدرتها على القفز على أدنى دعم على جانب منحدر صخري، كما أنها تتمتع بقفزة مزدوجة، وامتصاص جيد للصدمات، فضلاً عن قدرتها على أداء قفزة خارقة في أماكن محددة. وهذا يسمح ببيئة شديدة الانحدار، مليئة بالسقوط المميت (حتى لو تم تقليل ضرر السقوط)، دون إجبار اللاعب على استخدام السفر السريع باستمرار.يتم استدعاء الحامل مباشرة أسفل شخصيتك، ويتم إبطاله بنفس الطريقة، مما يجعله مفيدًا جدًا في القتال لمرة واحدة، حيث يمكنك التثبيت والنزول على الفور تقريبًا. أثبتت إمكانية التنقل المقدمة أنها ميزة قيمة خلال بعض المواجهات الخارجية، على سبيل المثال ضد عملاق بضربات واسعة جدًا ولكن يمكن التنبؤ بها، أو ضد تنين يتحرك بعيدًا قبل أن يبصق النيران على مساحة كبيرة بما في ذلك أنه من المستحيل الخروج في الوقت المناسب. قدم. من المهم معرفة متى يجب التحرك لأعلى ولأسفل في القتال، خاصة عند مواجهة أعداء هائلين، وأحيانًا على ظهور الخيل أيضًا.

سوف تصرخ منظمة بيتا مرة أخرى

لمرة واحدة،لقد ملأ الاستوديو العالم بالعديد من الحيوانات غير الضارة التي يمكنك ذبحها بسعادة من أجل عظامها وجلدها وأعضائها، من أجل صنع المواد الاستهلاكية.العالم مليء أيضًا بالنباتات والمواد التي يمكنك جمعها، والذي يسمح لك بإنشاء السهام والقنابل الحارقة والمراهم المضادة للحريق الخاصة بك قبل مواجهة التنين المحلي. ومع ذلك، عليك أن تضع يديك على الوصفات أولاً. وهذا مرة أخرى يشجع على الاستكشاف، وكما أنه يكافئ الاستعداد قبل القتال الكبير، دون معاقبتنا بموارد محدودةفي جزء. وهذا يعطي الجانب قليلاالوحش هنتروهو ما لا يزعجنا، خاصة أنه يمكنك التقاط كل شيء تقريبًا دون النزول. بالإضافة إلى ذلك، تستخدم اللعبة النظام المعتاد لقوارير Estus، والتي تسمى هنا قوارير الدموع الزرقاء أو الحمراء، لإعادة شحن الحياة أو أجهزة الكمبيوتر. سيؤدي قتل مجموعات من الأعداء أو بعض الوحوش الهائلة إلى إعادة شحن قواريرك، مما يسمح لك بمواصلة الاستكشاف دون الحاجة إلى العودة إلى النار كل 5 دقائق. بالإضافة إلى ذلك، ظهرت أيضًا لأول مرة قارورة معجزة يمكن تخصيص تأثيراتها باستخدام بلورات قابلة للتحصيل. هل تحلم بجرعة تعيد شحن القدرة على التحمل أو CP بالإضافة إلى الحياة؟ إنه هنا. لإكمال ترسانتك من القاتل الصغير المثالي المتعطش للرون، تحتوي المناطق الرئيسية على تماثيل خاصة، والتي توفر إمكانية إعادة النشر على الفور بدلاً من نقطة السماح والاضطرار إلى إعادة الرحلة بأكملها في كل مرة تموت فيها على زعيم. وهناك طريقة أخرى، أكثر شيوعًا، تفتح إحدى الميزات الجديدة في Elden Ring، وهي استدعاء الأرواح.

يمكننا في كثير من الأحيان استدعاء شخصيات غير قابلة للعب معينة عبر بصماتها على الأرض في ألعاب FromSoftware السابقة، والتي ستساعدنا بعد ذلك في منطقة صعبة أو عند مواجهة رئيس. لا يزال هذا النظام موجودًا، حتى لو بدا لنا أكثر ندرة، مع وجود علامة تجارية واحدة فقط في العرض التجريبي.ترشدك الأرواح إلى العثور أولاً على رماد الكائن الذي ترغب في استدعائه، مثل ساحر قديم أو مجموعة من الذئاب أو بربري كبير، ثم استدعائهم إلى منطقة مؤهلة باستخدام أجهزة الكمبيوتر الخاصة بك. هذه تفاصيل مهمة، فالتضحية بشريط المانا الخاص بك بالكامل (الذي لا يتم إعادة شحنه من تلقاء نفسه) للحصول على استدعاء قوي للزعيم ليس هو نفس الحصول على مساعدة مجانية. عليك أيضًا أن تختارهم بعناية، نظرًا لأن البعض يميل إلى الصراخ وجمع كل الأعداء في المنطقة، مما يحول 2 مقابل 1 إلى لعبة فوضوية ومميتة، ولكنها ممتعة 2 مقابل 10. تتطلب أقوى العناصر أيضًا الاستثمار في الخاصية الصحيحة إذا كنت تريد الحصول على ما يكفي من CP لاستدعائها. وبالتالي فإن عدم استخدامها يمكن أن يكون خيارًا قابلاً للتطبيق، من أجل تعزيز حرية التصرف، أو الاستفادة بشكل أفضل من جهاز الكمبيوتر الخاص بك، سواء لإلقاء التعويذات أو مهارات الأسلحة.

يتضمن العرض التوضيحي زعيمين كبيرين، و8 زعماء صغار على الأقل على حد علمنا، بالإضافة إلى بعض الأعداء الذين يمكن أن يكونوا أعداء بنفس السهولة التي ذبحونا بها، وهو على أي حال كثير بالنسبة للعرض التجريبي البسيط، ولا يسعنا إلا أن نتساءل عن عدد الزعماء الذين ينتظروننا في الإصدار على الرغم من أنه ليس كلهم كان الزعماء الصغار المختبئون في كل مكان مذهلين من حيث التصميم والصعوبة، وكانوا جميعًا مختلفين وخطرين بشكل واضح عندما لم يتم مواجهتهم بالطريقة الصحيحة. يجب عليك إظهار الحد الأدنى من الإستراتيجية ولعب صفك بشكل صحيح. ومع ذلك، فإن الزعماء الرئيسيين ليسوا مزحة على الإطلاق، ومن الواضح أننا نواصل ما حدث مع Dark Souls 3 وBloodborne، على سبيل المثال.

يتمتع الزعيم في نهاية العرض التجريبي بقدرات متنوعة وهائلة تتطور طوال المواجهة.، وإنه لمن دواعي سروري أن تتعلم كيفية إدارتها بشكل صحيح. ثم إذا تمكنت من تجاوزه،ويتبعها أول زنزانة كبيرة في اللعبة، والتي تستخدم تصميم مستوى مشابهًا لتصميم ألعاب FromSoftware السابقة.، مع مساحات ضيقة، ونقاط عمياء مليئة بالأعداء، ومفاتيح للعثور عليها، وما إلى ذلك. لكنكما أنه يوفر العديد من المسارات المحتملة، مع باب رئيسي يتبعه مسار بالغ الصعوبة بين طلقات المقذوفات وجحافل الأعداء، أو مسار أكثر سرية للصعوبة التقليدية. أما الزعيم الرئيسي الثاني، التنين الذي ذكرناه عدة مرات، فيمكن مواجهته بسرعة كبيرة في الديمو، حيث أنه يقع عليك في الخارج وهو اختياري تمامًا. إنه تحسن واضح عن التنانين السخيفة التي تجلس على الجسر في الحلقات السابقة، لكنها لا تزال تعاني من بعض الأخطاء ومشاكل التوازن، مع كاميرا تفعل أي شيء، أو التنين الذي يقف خارج منطقة القتال، مما يجعله يختفي، و / أو يجعل الاستدعاء الخاص بك يختفي. ولكن لا يزال أمامنا بضعة أشهر قبل الإصدار، وتبين أن حالات التباطؤ القليلة التي واجهناها كانت مجرد قصصية بشكل عام. وعلى الرغم من صعوبة تحقيق ذلك، إلا أن التنين قابل للقتل في وضعه الحالي.

جوفاء في الداخل

إصدار اللعبة الذي تمكنا من الوصول إليه لم يكن مناسبًا لتعدد اللاعبين، ومن المفترض أن تسمح لنا جلسات الاختبار عبر الإنترنت، والتي ستصل في غضون أيام قليلة، بالحكم بشكل أفضل على هذا الجانب المهم من Elden Ring. العناصر غير المتزامنة المعتادة، مثل الرسائل على الأرض (مضللة بالفعل)، وبقع الدم التي تشير إلى الموتى وأشباح اللاعبين موجودة.تم تحسين تعدد اللاعبين، ولكن تم أيضًا جعله أكثر تعقيدًا للسماح باللعب التعاوني مع الأصدقاء بسهولة منذ البداية، عبر السجلات ونقاط الاستدعاء. من الممكن أيضًا دعوة لاعبين آخرين لغزو لعبتك، أو غزو ألعاب الآخرين بنفسك لأولئك الذين يحبون حماية الأصناف النباتية. وهذا أمر جيد، لأن اللعب مع أصدقائه كان مهمة مستحيلة تقريبًا. ومع ذلك، لدينا بعض الشكوك حول التوازن، لأنه يبدو أنه يمنع استخدام الحامل على سبيل المثال، الأمر الذي قد يكون مؤلمًا بعض الشيء في مناطق معينة وضد بعض الرؤساء المصممين بوضوح لاستخدامه.

الشيء نفسه ينطبق على لاعب مقابل لاعب. في هذه الحالة، فإن إزالة الجبل أمر منطقي، وإلا سيصبح من السهل جدًا تجنب المعارك وستتلخص في مطاردات لا نهاية لها، ولكن يبدو أيضًا أن الغازي يجد نفسه دائمًا متفوقًا عددًا، نظرًا لأن الأهداف المستهدفة للاعبين تكون متعاونة بالضرورة ، ويبدو أن عمليات الغزو معطلة بشكل افتراضي. يبدو أن إزالة نظام Undead/Human، والذي مكّن أيضًا PvP في الألعاب السابقة، قد دفع الاستوديو إلى اتخاذ قرارات تخاطر بحرمان العديد من اللاعبين من متعة التعرض للطعنة في الظهر في أسوأ لحظة ممكنة من قبل إنسان آخر، أثناء القتال ضد مجموعة من الأعداء. إن جعل هذا النظام شيئًا يجب عليك تنشيطه بنفسك حتى يتم غزوك، يأخذ بعضًا من التوابل (والملح) من تجربة اللعب. ومع اقتراب اختبار الإجهاد، سيتم اختبار هذه العناصر، ويجب تقديم التعليقات إلى FromSoftware حول هذا الموضوع، دعونا نأمل أن يجدوا التوازن الصحيح: صعب، مع الوفيات، ولكن دون الإحباط الناتج عن التعرض للقتل مرارًا وتكرارًا على يد لاعبين متغلبين. إنه بعد كل شيء مهم أيضًا للمدافعين والغزاة، حيث تتمتع لعبة PvP of Souls بسحر خاص جدًا، وغالبًا ما يصبح الضحايا السابقون مدافعين و/أو غزاة لاحقًا، مما يؤدي إلى إدامة دورة المعاناة الإيجابية.

واعدة جدا

مع Elden Ring، يبدو أن FromSoftware قادرة على تلبية رغبات اللاعبين، من خلال تقديم مزيج مما يجعل السحر القاسي لـ Souls-like، وعالمًا مفتوحًا واسعًا للاستكشاف. وحتى لو كان هذا مجرد تطور جديد لصيغتهم، يجب علينا أن نحيي المزيج الذكي الذي يَعِد بتقديم أفضل ما في العالمين. جميع القواعد اللازمة للعبة ممتازة موجودة، والقتال جيد جدًا، والاستكشاف مرضي، مع عالم جميل ومليء جيدًا، وقبل كل شيء، هناك ما يكفي من التغييرات والميزات الجديدة ليس فقط للحصول على انطباع باللعب التأليف السابق في العالم المفتوح. التقدم مختلف، القفزات والتقدير والحصان يغيران طريقة الاقتراب من العالم ومخاطره. كل شيء جيد أو تقريبًا، مع الجانب السلبي فيما يتعلق بـ PvP، والذي يبدو مقيدًا بعض الشيء، ولكن من الممكن أن يكون لدى المطورين بعض الحيل في جعبتهم للعبة بأكملها، سواء مع المناطق المخصصة أو إعادة التوازن.

لعبة النفوس أكثر سلاسة قليلاً

عالم مفتوح جميل، ومليء بشكل جيد للغاية

الحصان مفيد للاستكشاف والقتال لمرة واحدة

الأبراج المحصنة لمزيد من الاستكشاف التقليدي

تبدو Wild PvP محدودة للغاية

التنين الذي يحتاج إلى التغيير والتبديل

لا يزال FromSoftware لا يحب تلميحات الأدوات الخاصة بتأثيرات العناصر والقدرة