لقد لعبنا لعبة Monster Hunter Rise على جهاز الكمبيوتر، وهذه هي تعليقاتنا الأولى

صدرت في 26 مارس على Nintendo Switch،صعود الوحش هنتر قادمة أيضًا إلى جهاز الكمبيوتر في 12 يناير 2022. من المشروع دائمًا أن نتساءل كيف سيبدو العنوان الذي تم تطويره في البداية لوحدة تحكم محمولة أقل قوة على أجهزتنا، ولكن من الواضح أن شركة Capcom، الناشر والمطور، لا تخشى عرضه قبل عدة أشهر، نظرًا لأنسيكون العرض التجريبي المجاني للعبة متاحًا في 13 أكتوبر على Steam. لذلك ستتمكن من اكتشاف ذلك بنفسك خلال ساعات قليلة، عندما تقرأ هذه السطور. وعلى نفس هذا العرض التوضيحي، الذي تمكنا من الوصول إليه قبل أيام قليلة، نبني ملاحظاتنا الأولى.

المحتوى التجريبي للبخار

أخبار جيدة، العرض التوضيحي لجهاز الكمبيوتر يتوافق معالعرض التوضيحي الثاني للتبديل، ليس هناك حد لعدد الألعاب، وسيكون لديك برنامجان تعليميان وثلاث عمليات صيد تحت تصرفك للحصول على المتعة،جراند ايزوتشيأبحث عن مبتدئ،ميزوتسونيفي مهمة متوسطة تمثل إلى حد ما الصعوبة العامة للعبة، وقبل كل شيءماجنامالومهمة قوية للغاية ستجعل حتى اللاعبين الجيدين يبكون دمًا قبل أن يتمكنوا من قتله في الوقت المناسب، حيث أن لديك 15 دقيقة فقط، مقارنة بـ 50 دقيقة لحفلات الصيد الأخرى. من الغريب بعض الشيء أن تكون المهمة أكثر صعوبة بكثير مما تقدمه بقية اللعبة في العرض التجريبي، لكن انتبه إلى أنها لا تمثل تمامًا ما ستحصل عليه في اللعبة الكاملة، على الأقل ليس بالنسبة لمعظم اللاعبين. جزء من الوقت والمعدات الخاصة بك.

وبصرف النظر عن هذا، يمكنك استكشاف بحريةالمعبد المنسي، الالبطاقة الأولى للعبةالعب مع الخاص بكعصا، لكبهدوء، وخاصة معفيلوبتير. أنت أيضًا حر في اختيار أي منها14 الأسلحة الرئيسيةمن مونستر هنتر رايز. ولذلك فهو عرض توضيحي مقدم بشكل جيد للغاية، والذي من شأنه أن يسمح لك باكتشاف ما إذا كنت تقدر طريقة اللعب في اللعبة واختلافاتها مقارنة بـمونستر هنتر وورلد آيسبورن، أو فيما يتعلق بالنفوس مثل، إذا اكتشفت الترخيص. باختصار، أصبح أسرع بكثير وأكثر مرونة مما كان عليه في الماضي. يمكنك اكتشاف كل هذا بالتفصيل في المقالات أدناه، وسنركز بشكل أساسي على منفذ الكمبيوتر الشخصي للباقي.

بعد الإحياء الذي كان Monster Hunter World، عاد الترخيص مرة أخرى إلى Nintendo Switch، بعنوان جديد بآليات مبتكرة، في عالم ياباني مميز للغاية هذه المرة. لكن هل تفي بكل وعودها؟

Monster Hunter Rise على جهاز الكمبيوتر، ماذا يعني ذلك؟

لنبدأ من البداية بالنسبة لأي لاعب كمبيوتر جيد، وهذا يعني الالتفاف حول خيارات الرسومات! تم توفير القسم بشكل جيد جدًا، مع تكوين حجم الواجهة وحتى تخطيطه على الشاشات فائقة الاتساع. يحق لنا الحصول على خيارات رسومات متقدمة، مثل جودة الملمس وعمق المجال والانسداد المحيط والحد الأقصى للإطارات في الثانية وأشياء أخرى كثيرة. إنها لا تتجاوز الحدود أيضًا، خاصة بالنسبة لشيء يبقى تجريبيًا.

أما النتيجة فهي ليست مفاجأة، لكننا بعيدون كل البعد عن عالم Monster Hunter. يتمتع Rise باتجاه فني أكثر ألوانًا وكرتونيًا قليلاً، وهو ما يتجلى بشكل خاص في تصميم الدرع. يُلزم التبديل، كما أن المشهد أكثر وضوحًا بشكل عام من حيث العوائق والغطاء النباتي وفرق الارتفاع. ومع ذلك، يجب الاعتراف بأن أداء اللعبة مشرف من حيث الرسومات. إن زيادة السيولة مقارنة بـ Switch ممتعة للغاية، والقوام نظيف حتى على شاشة 4K. لقد رأينا عددًا قليلاً جدًا من الأنسجة المنقطة أو السائلة حتى الآن، وأبرزها هو زي Hinoa في شاشة العنوان. يبدو أن الوحوش على وجه الخصوص قد حظيت باهتمام خاص. نماذجهم أكثر تفصيلاً وأفضل عرضًا مما قد يتوقعه المرء. ويجب القول أن هذا هو ما نميل إلى النظر إليه أكثر في اللعبة، بعد سلاحنا ودرعنا. بالنسبة لهذا الأخير، من الواضح أنه لا يزال هناك القليل من العمل الذي يتعين القيام به.

مسافة العرض لميزات التضاريس جيدة، وتمكنا من التأكد من أن الميزات الثانوية مثل النباتات والحيوانات يتم عرضها من مسافة بعيدة جدًا. ومن جانبهم، تم تحسين عرض المياه والنباتات والظلال، حتى لو ظلت أساسية بشكل عام. تظل التضاريس زاويّة تمامًا وإدارة الضوء تكاد تكون معدومة، على سبيل المثال.

واعدة

بشكل عام، إنها صادقة، وتصل إلى مستوى ما نتوقعه بالنسبة لمنفذ لعبة Switch. على الأقل تكون سهولة قراءة الإجراء جيدة أثناء المعارك.نحن متفائلون جدًا بشأن جودة نسخة الكمبيوتر الشخصي من Monster Hunter Rise،خاصة وأنه لا يزال هناك ثلاثة أشهر قبل الإصدار الرسمي، وهو ما من شأنه أن يمنح Capcom وقتًا لإنهاء ترقية اللعبة وتحسينها وحل أي مشاكل فنية متبقية. ومن العار أنلن يكون اللعب المتقاطع والحفظ المتقاطع مع إصدار Switch موجودًاهذه المرة. دعونا نأمل على الأقل أن ننجو من Denuvo عند إصداره هذه المرة.