بعد سنوات من الانتظار والصمت، تم إطلاق سراحخاتم الدنقريب نسبيا. نظرًا لأن الاستوديو قد كسر صمته الطويل، فلدينا الكثير من المعلومات حول جوانب مختلفة من اللعبة، سواء كنت مهتمًا بما يوجد في المتجر، أو تبحث عن معلومات لتحديد ما إذا كانت اللعبة مناسبة لك أم لا، فمن المحتمل أنك على حق. مكان. لقد جمعنا كل ما يمكن أن نجده حول اللعبة هنا، باستثناء الأساطير والتقاليد التي تتسم بالاتساع والغموض الشديدين. من المؤكد أن إنهاء اللعبة سيترك لديك المزيد من الأسئلة حولها عما كانت عليه عندما بدأتها لأول مرة، على أي حال. قبل أن نصل إلى جوهر الموضوع، دعونا نتذكر أن Elden Ring ستصل في 21 يناير 2022 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series.
Elden Ring: أي لعبة برمجية هي الأقرب إليها؟
الإجماع الذي يبدو أنه آخذ في الظهور في الوقت الحالي هو أن Elden Ring يشبه الكبيرالنفوس المظلمةمن حيث طريقة اللعب، والجو، والتقاليد، التي أضفنا إليها عالمًا مفتوحًا واسعًا، بالإضافة إلى عناصرالفأس: الظلال تموت مرتين. هذه طريقة مختصرة إلى حد ما لعرض الشيء، نظرًا لأن اللعبة عبارة عن بلورة لكل ما تعلموه على مدار عناوينهم المختلفة (بما في ذلكأرواح الشيطانوآخرونالمنقول بالدم)، ولكن لها ميزة كونها بسيطة.

لديك الحرية في اختيار واحدة من الفئات والمظاهر المتعددة في بداية المغامرة، ثم اكتسب المستويات من خلال التحدث إلى ما يعادل حارس النار المسمى ميلينا. يتيح لك هذا إنشاء البنية الخاصة بك مع خيارات متنوعة فيما يتعلق بالأسلحة والدروع وأيضًا التعويذات، حتى تتمكن من اللعب بطرق مختلفة جذريًا كما هو الحال في لعبة Souls. تأثيرفأسويتجلى ذلك في حقيقة أنه من الممكن القفز لاستكشاف وتسلق التضاريس، ولكن أيضًا لتفادي هجمات معينة. تم تقليل الضرر الناتج عن السقوط بشكل كبير، وسيكون من الممكن استخدام التخفي لتجنب المعارك أو اغتيال الأعداء. سيكون الحظر باستخدام سلاح بدلاً من الدرع خيارًا أكثر قابلية للتطبيق من ذي قبل. لكننا سنرى كل هذا نقطة بنقطة.

جريس وميلينا والرابطة
من الواضح أن ما يعادل نيران المخيمات/المصابيح/التماثيل الموجودة في جميع ألعاب FromSoftware سيكون موجودًا. يُسمى "النعمة الساقطة" أو شيء قريب منها بالفرنسية، وهو ضوء ذهبي يمكن رؤيته في بعض لقطات الشاشة. إنها تؤدي نفس الوظائف التي تؤديها نيران المخيمات؛ وستعمل الاستراحة هناك على تجديد الحياة والمانا، بالإضافة إلى "جرعات الحياة" الخاصة بـ Elden Ring.

ستكون قادرًا على استخدام النعمة كنقطة نقل الآني، وكذلك استدعاء "حارس النار" ميلينا. سوف تظهر من العدم مثل الشبح، وستكون قادرًا على إنفاق أرواحك للحصول على المستويات. تتمتع Grace أيضًا بخصوصية الإشارة في اتجاه هدفك الرئيسي التالي، وهو أمر مفيد جدًا في عالم مفتوح كبير. إنها أيضًا مريحة لأنها تساعدك على تجنب الهدف التالي لمواصلة الاستكشاف. وفقًا لميازاكي، ستكون نقاط النعمة أكثر ندرة وأكثر بعدًا عن بعضها البعض في Elden Ring، ولكن للتعويض، سوف تقوم بتجديد القليل من الحياة عن طريق قتل عدو، مما سيسمح لك بمواصلة الاستكشاف لفترة أطول. يبدو أيضًا أن بعض الرؤساء الاختياريين الذين تمت مواجهتهم في الطبيعة مثل الويفيرن يتسببون في ظهور نقطة سماح عند وفاتهم.

في مرحلة ما من القصة، ستفتح ما يعادل Nexusأرواح الشيطانوهي غرفة مركزية كبيرة يمكنك من خلالها استكشاف المناطق الست الرئيسية. ستستقر هناك شخصيات مختلفة من اللعبة، وسيأتي آخرون للزيارة. سيسمح لك هذا على أي حال بالحصول على المهام والاستفادة من خدماتهم.

عالم مفتوح
العالم السفلي هو العالم الذي تدور أحداث القصة فيه، وتقع شجرة العالم في مركزها بعناصر مختلفة. بالإضافة إلى الإشارة الواضحة إلى تولكين والأرض الوسطى، تشير بعض العناصر إلى إمكانية العثور على عالم آخر تحت جذور الشجرة (ربما الجحيم أو العالم الفاني)، وكذلك فوق فروعها (المجال السماوي أو العالم الفاني). الآلهة). لكن هذا مجرد تخمين في الوقت الحالي.

ينقسم العالم إلى ست مناطق مفتوحة كبيرة ومتميزة على الأقل، ولكل منها أجواءها وتحدياتها الخاصة، مثل البركان، والمستنقع، والمنطقة الثلجية، وما إلى ذلك. تشتمل كل منطقة على زنزانة/قلعة عملاقة يوجد فيها أحد أنصاف الآلهة يحمل قطعة من دائرة Elden، والذي يحكم كسيد على منطقتها، والذي يعمل كرئيس كبير بالتبعية. المبدأ مشابه إلى حد ما للأرواح الشيطانية في Demon's Souls/Dark Souls، وهي إلزامية للوصول إلى نهاية اللعبة. ومع ذلك، فإن الغالبية العظمى من الزعماء اختياريون.
يبدو أن الزعيم الذي يمتلك عددًا كبيرًا من الأذرع الظاهرة في المقطع الدعائي ولقطات شاشة معينة هو أحد أنصاف الآلهة هؤلاء.

ستوفر اللعبة ترتيبًا منطقيًا للقيام بهذه العوالم الستة، لكنك حر تمامًا في القيام بها بأي ترتيب تفضله (مرة أخرى، مثل Demon's Souls إلى حد كبير).
يُظهر مقطع فيديو اللعب الذي لم يتم إصداره للعامة خريطة العالم القديم (الصورة غير متوفرة للأسف) مرسومة على ورق. يمكننا أن نرى الممالك هناك بالإضافة إلى محيط كبير قد يكون من الممكن الوصول إليه، ولكن يبقى هذا الأمر بحاجة إلى تأكيد. نظرًا لأنها خريطة فعلية حقيقية يتم الرجوع إليها داخل اللعبة وليست مجرد أداة تُمنح للاعب، فلن تتمكن من إكمالها ببساطة عن طريق التجول في المناطق. وفقًا للتعليقات، ستحتاج إلى البحث عن الأجزاء الأخرى من الخريطة، مما سيشجعك على الاستكشاف. لا يزال بإمكانك وضع علامة على الخريطة، مما سيؤدي إلى ظهور عمود من الضوء لمساعدتك في العثور على طريقك في اللعبة.

إن العالم مفتوح، ولكن العديد من المجالات لا تزال ضيقة ومتاهة ومتعرجة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن ربطها معًا بطرق غير متوقعة، كما هو الحال غالبًا في ألعاب FromSoftware. يمكنك أيضًا اتخاذ عدة مسارات مختلفة للوصول إلى الزعيم، الأول يتضمن معارك صعبة و/أو تفادي طلقات المقذوفات، بينما يتطلب الثاني التخفي والتسلق. يمكنك الاختيار بناءً على أسلوب لعبك، ثم تغيير رأيك بعد تعرضك للتخوزق من خلال طلقة منجنيق على المسار المباشر.

تنتظرك العديد من الشخصيات والوحوش والأحداث والكنوز في العالم المفتوح، بالإضافة إلى عدد لا يحصى من المخاطر الشريرة التي لدى FromSoftware سرها. هناك أيضًا "زعماء ميدانيون" عليك اكتشافهم، أو من سيسقط عليك، مثل الويفيرن الذي يهبط من السماء ويحرق مجموعة من الأعداء، أنت حر في مواجهته أو الفرار. معارك صعبة تنتظرك في البرية.
لا نعرف في هذا الوقت إلى أي مدى يمكن التحكم في الأحوال الجوية السيئة مثل المطر أو الرياح. وهي موجودة في فيديوهات اللعبة، لكن لا نعلم هل هي حالة جوية مؤقتة أم أنها دائمة. ومع ذلك، فإن دورة الليل والنهار حاضرة جدًا، فمن الأسهل أن تكون متحفظًا في الليل، لكن رؤيتك ستتأثر أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، تظهر وحوش جديدة أكثر رعبًا حصريًا في الليل.
ستكون الجدران الوهمية موجودة، مما سيسعد الأشخاص الذين يحبون قطع جميع الجدران التي يصادفونها بسيوفهم.
سيسمح لك المنظار بمراقبة الموقف من بعيد لمحاولة اكتشاف الأعداء والفخاخ قبل المغامرة في منطقة مفتوحة.
وأخيرًا، سيكون السفر السريع متاحًا من أي مكان وإلى أي وجهة غير مقفلة.

الحصان
ومن أجل استكشاف المساحات الخارجية الشاسعة، تم تقديم نوع من الحصان الروحي. يتمتع الحصان بنوع من القفز المزدوج، فضلاً عن قدرة خاصة على الوصول إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها باستخدام منصة خاصة. يمكنك تسميتها حتى أثناء التحرك، مما يجعلها وسيلة جيدة للهروب.

من الممكن أيضًا القتال على ظهور الخيل، ويمكنك الهجوم وإطلاق السهام وحتى إلقاء التعويذات من السرج. وهذا يجعلها الخيار الأمثل لبعض المعارك التي تتطلب الكثير من الحركة بالإضافة إلى هجمات الكر والهرب، على سبيل المثال ضد تنين أو عملاق. وفقا للمطورين، سوف تفضل النزول ضد العديد من المعارضين. يتيح لك هذا أيضًا المراوغة وكذلك استخدام مهاراتك القتالية، وهو الأمر الذي لا يبدو ممكنًا على ظهور الخيل.
ومع ذلك، في حالة غزو حماية الأصناف النباتية، سيتم تعطيل الحصان، ربما لتشجيع الاشتباكات بدلاً من الهروب.

المعارك
المواجهات تشبه إلى حد كبير تلك الخاصة بـ Souls، مع مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة والدروع والدروع والتعاويذ. سيكون شريط التحمل موجودًا أيضًا، حتى لو كان المقصود منه أن يكون أقل تقييدًا لأفعالك مما كان عليه في العناوين السابقة، على سبيل المثال، لا يستهلكه الجري. تم أيضًا تقديم عناصر Sekiro، مثل القفز وشريط الوضعية الذي يمكن كسره لجعل العدو عرضة للخطر. المعارك أيضًا بوتيرة أسرع قليلاً.
الجديد قليلًا هو القدرة على إطلاق هجوم مضاد سريع بعد الصد بسلاحك، وهو أمر لا يتم تشجيعه عادةً على الإطلاق في لعبة Souls. قد يكون هذا إجراءً متوازنًا لتوفير بديل للدروع.

ميزة جديدة أخرى هي إضافة المهارات. إنها مختلفة عن قدرات أسلحة Souls، وكذلك تقنيات Sekiro القتالية. هذه هي القوى القتالية التي يمكن تطبيقها على أي سلاح. ستحتاج إلى العثور على هذه المهارات في كل مكان في اللعبة واختيار المهارات التي تفضلها لبنيتك الحالية.

تسمح لك إضافة التخفي بتفادي الكثير من المعارك، خاصة ضد الأعداء الذين يشكلون خطورة كبيرة جدًا بحيث لا يمكن مواجهتهم بشكل طبيعي. كما يسمح لك بالمشاركة في القتال مع ميزة طعن العدو في الظهر. يظل العشب الطويل مكانًا شائعًا للاختباء. كما تم ذكر نوع من السهم المنوم لينام العدو من مسافة بعيدة.
سيساعدك نظام الاستدعاء أيضًا على تخصيص أسلوبك في التعامل مع مواقف معينة، كما سنرى.

جديد: الدعوات الروحية
هذا ليس جديدًا تمامًا، نظرًا لوجود نظام مشابه بالفعل في العديد من الألعاب من الاستوديو: إمكانية استدعاء بعض الشخصيات غير القابلة للعب عبر علامة على الأرض لمساعدتك على الزعيم أو المستوى. لكن الطريقة التي تعمل بها الأشياء قد تم تنقيحها بشكل عميق. يمكننا أن نرى شخصيات ومخلوقات مختلفة باللون الأزرق في العرض الترويجي ولقطات الشاشة الخاصة باللعبة، هذه هي الاستدعاءات الجديدة.

خلال مغامراتك، ستفتح وحوشًا وشخصيات جديدة من أنواع مختلفة، وستتمكن بعد ذلك من تكوين الفريق الذي ترغب في استدعائه وفقًا لتفضيلاتك واحتياجاتك. يمكنك تفضيل الخزان أو الضرر على سبيل المثال. لن تكون هذه الاستدعاءات متاحة إلا في أقسام معينة صعبة للغاية من اللعبة، ربما عندما يتعين عليك مواجهة مجموعات كبيرة من الأعداء. بالإضافة إلى ذلك، فهو يستهلك المانا لإبقائهم نشطين. وبالتالي، لن تتمكن من إساءة استخدامه، لأن ذلك قد يحرمك من القدرة على إلقاء التعويذات أو التقنيات. بعض الاستدعاءات أقوى من غيرها، لكنها تستهلك أيضًا قدرًا أكبر من المانا. سيكون استكشاف العالم وإكمال المهام بمثابة طرق لفتح استدعاءات جديدة، وسيميز اختيارك للفريق شخصيتك بشكل كبير عن شخصيات الآخرين.

متعددة اللاعبين
أحد العناصر التي من شأنها أن تجعل الوصول إلى Elden Ring أكثر سهولة من عناوين الاستوديو السابقة هو تكامل اللاعبين المتعددين بالإضافة إلى تبسيطه. لن تحتاج بعد الآن إلى عنصر خاص للعب بشكل تعاوني، ولم تعد هناك حاجة إلى المرور بإجراءات معقدة من أجل اللعب مع صديق محدد. بالإضافة إلى ذلك، لا ينبغي أن تكون هناك حدود زمنية. لن تختفي بعد هزيمة رئيسه. وهذا أمر منطقي إلى حد ما، حيث من المحتمل أن يتضمن البرنامج ساعات من استكشاف العالم المفتوح.
سيكون وضع اللاعب مقابل اللاعب موجودًا أيضًا، ولكن بصرف النظر عن حقيقة أنه يمنع استخدام الحصان، فإننا لا نعرف الكثير عنه. من المفترض أن يعمل نظام الفصائل المشابه لذلك الموجود في Dark Souls على إضفاء الإثارة على الأمور، حيث تقدم الفصائل مكافآت أو لعب أدوار معينة. ولكن هذا لم يكن مفصلا.

العناصر والمعدات
كما هو مذكور أعلاه، سيكون لديك جرعات علاجية تعمل بشكل مشابه لقوارير Estus، ويتم إعادة شحنها عن طريق الراحة. ومع ذلك، لم يتم تأكيد القوارير التي تجدد المانا.
تظهر مقاطع الفيديو العديد من الأسلحة، لذا يجب أن يكون الاختيار واسعًا. من بين الأسلحة الغريبة التي شوهدت، سنلاحظ بشكل خاص نوعًا من السيف السوط في يدي المستدعي، وإمكانية اللعب بالسيف في كل يد، بالإضافة إلى سيف مزدوج (شفرتان متصلتان بواسطة عصا).
تحتوي جميع الأسلحة على فتحات لوضع الأحرف الرونية فيها. يتم أيضًا توفير آثار خاصة لإلقاء التعويذات.
سيتم تضمين الأقواس ومن المفترض أن تكون أكثر كفاءة مما كانت عليه في العناوين السابقة، بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في لعب دور رامي السهام.
لقد عادت إدارة وزن العناصر المجهزة.
ستكون قادرًا على جمع النباتات والجلود والخامات من أجل إنشاء الأسلحة وتحسينها.
إن وجود Moonlight Greatsword الشهير غير مؤكد. أحد القائمين على المقابلة، والذي من الواضح أنه معجب بهذا السلاح، طرح السؤال على ميازاكي على وجه التحديد.

هذا كل شيء في الوقت الحالي، فلا تتردد في طرح أسئلتك أو الإبلاغ عما إذا كنت قد اكتشفت معلومات أخرى حول اللعبة، حيث تمكن العديد من مستخدمي YouTube وTwitchers من الوصول إلى المعاينة، وفي بعض الأحيان اكتشفوا عناصر غير منشورة.

في هذا العنوان الجديد من Frontier Foundry، يهاجم Gray Knights جحافل الشياطين في لعبة تقمص الأدوار التكتيكية الجديدة القائمة على الأدوار والتي تتبع خطى سابقتها البعيدة.

تم وصف هذه اللعبة الجديدة التي تم تطويرها بواسطة Firaxis على أنها X-COM في عالم Marvel قبل الإعلان عنها، وهي مختلفة تمامًا من الناحية العملية، لأنها لن تشارك الآليات مع سابقتها وسيكون الموت الدائم غائبًا. إليك الكثير من المعلومات حول طريقة اللعب والقصة وما إلى ذلك.