التصحيح 2.4 منالصدع البرييقدم لنا العناصر الجديدة المقدمة في Mobile Summoner's Rift. من الواضح أننا نجد بعض العناصر الأكثر استخدامًا على LoL PC. ماذا "جلب المزيد من التنوع إلى تصميمات عناصر Path of the Dragon"، وبشكل عام في الإصدارات المهيمنة على AD.
سيغير هذا التصحيح أيضًا اللعبة بعمق بفضل نظام التوزيع الجديدذهبيات، اعتمادا على التقدم في الألعاب. أخيرًا، عانى بعض الأبطال الذين واجهوا صعوبة أكبر في العثور على مكان في الميتاهواةيترتب على ذلك.
هواة
أمومو
مومياء حزينة
الغضب
[إصلاح الأخطاء]: الآن تعمل المهارة السلبية بشكل صحيح ضد المهارات التي تتسبب في ضرر جسدي بشكل متكرر.
آش
آرتشر الصقيع
رابتور
مدة الكشف عن العدو: 3 ثوانٍ → 5 ثوانٍ
السهم البلوري المسحور (النهائي)
سرعة الدوران اليدوي: 38 درجة/ثانية → 45 درجة/ثانية
أز
محتال البحر
الأمواج المتلاطمة
[جديد] يتم الآن توجيه الضرر السحري الإضافي عند الهجوم الأول ضمن دائرة نصف قطرها 175 من الهدف. الأعداء الذين تضربهم الموجة يتأثرون أيضًا بـ Marine Trident (P).
اللاعب/المحتال
[جديد] يعمل Protobelt الآن على زيادة قوة اللاعب بدلاً من إبطاله.
[جديد] الآن، لا يتم إلغاء الموجة التي تحدث عندما ينزل Fizz من الرمح ثلاثي الشعب إذا لم يتم إعادة تشغيل المهارة.
القبور
خارج عن القانون
إحصائيات القاعدة
الصحة الأساسية: 650 → 610
ضرر الهجوم الأساسي: 70 → 64
ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 → 4.55
النهاية
فترة التهدئة: 12/11/10/9 ثانية → 11/10/9/8 ثانية
نسبة الضرر الهجومي الإضافي للقذائف: 40% → 70%
ضرر انفجار القاعدة: 85/125/165/205 → 80/130/180/230
نسبة ضرر الهجوم الإضافي للانفجار: 100% في جميع الرتب → 70/100/130/160% حسب الرتبة
اندفاع الذهب
الدرع بتأثير الأعصاب الفولاذية: 4/8/12/16 → 6/10/14/18
كاتارينا
شفرة شريرة
لوتس القاتلة (النهائي)
تطبيق 50% نزف → تطبيق 60% نزف
رينجار
تعقب فخور
المفترس الخفي (السلبي)
[BUGFIX] من العشب الطويل، مهاجمة العدو في المشاجرة بـ 0 شراسة تمنح الآن 1 شراسة.
هدير
[BUGFIX] يؤدي الآن إطلاق الزئير بعد الزئير المعزز إلى استعادة المقدار الصحيح من الصحة إلى Rengar.
أعصاب
لوسيان
منقي
إحصائيات القاعدة
الصحة الأساسية: 610 → 570
الدرع الأساسي: 40 → 35
قاعدة RM: 34 → 30
RM لكل مستوى: 1.2 → 0.8
تجديد المانا الأساسي: 18 → 15
سرعة الحركة: 340 → 335
التقوس
سهم الانتقام
مطر السهام
تطبيق 50% نزف → تطبيق 40% نزف
زيجز
خبير المتفجرات
شحنة متفجرة
عتبة تنفيذ البرج: 20/25/30/35% → 15/20/25/30%
موازنة الكائنات الموجودة
هواة
متعطش للدماء
التكلفة الإجمالية: 3400 ذهبية → 3200 ذهبية
البناء: عباءة الرشاقة (1000 ذهب) + صولجان مصاص الدماء (1200 ذهب) + 1000 ذهب
[جديد] فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 25%
65 ضرر هجوم → 40 ضرر هجوم
البريد الشائك
الشوك: عندما تتعرض لهجوم، تعكس 25 ضررًا سحريًا (+ 10% من درعك الإضافي) وتتسبب في حدوث نزيف بالمهاجم لمدة 3 ثوانٍ. يؤدي شل حركة بطل العدو أيضًا إلى حدوث نزيف بنسبة 50% لمدة 3 ثوانٍ. → الشوك: عندما تتعرض لهجوم، تعكس 25 ضررًا سحريًا (+ 10% من درعك الإضافي) وتتسبب في نزيف للمهاجم لمدة 3 ثوانٍ. يؤدي شل حركة بطل العدو أيضًا إلى حدوث نزيف بنسبة 60% لمدة 3 ثوانٍ.
أعصاب
درع العوسج
الشوك: عندما تتعرض لهجوم، تعكس 3 ضرر سحري (+8% من درعك الإضافي) وتتسبب في نزيف بنسبة 50% للمهاجم لمدة 3 ثوانٍ. → الشوك: عندما تتعرض لهجوم، تعكس 3 ضرر سحري (+ 8% من درعك الإضافي) وتتسبب في نزيف بنسبة 40% للمهاجم لمدة 3 ثوانٍ.
علامة الجلاد
علامة الجلاد: ضررك الجسدي يسبب نزيفًا لأبطال العدو لمدة 3 ثوانٍ. → الإنتان: يتسبب الضرر الجسدي في حدوث نزيف بنسبة 40% لأبطال العدو لمدة 3 ثوانٍ.
التوازنات
موريللونوميكون
التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
البناء: كرة النسيان (1000 ذهب) + قلادة النبي (1250 ذهب) + 750 ذهب
ملعون: يسبب ضررك السحري نزيفًا بنسبة 50% للأبطال لمدة 3 ثوانٍ. → ملعون: يتسبب الضرر السحري في حدوث نزيف بنسبة 40% على أبطال العدو لمدة 3 ثوانٍ. إذا كان لدى الهدف أقل من 50% من صحته، فإن هذا التأثير يزيد إلى 60% نزيف.
تذكير قاتل
علامة الجلاد: ضررك الجسدي يسبب نزيفًا لأبطال العدو لمدة 3 ثوانٍ. → الإنتان: يتسبب الضرر الجسدي في حدوث نزيف بنسبة 40% لأبطال العدو لمدة 3 ثوانٍ. إذا قمت بشن 3 هجمات متتالية على بطل العدو، فإن هذا التأثير يزيد إلى 60% نزيف ضده حتى ينتهي التأثير.
النسيان الجرم السماوي
التكلفة الإجمالية: 1000 ذهب
البناء : تومي التضخيم (500 ص) + 500 ص
40 قوة
ملعون: يسبب ضررك السحري نزيفًا بنسبة 40% للأبطال لمدة 3 ثوانٍ.
[تم الحذف] لمسة الموت
عناصر جديدة
المنجل الطيفي
التكلفة الإجمالية: 3100 ذهب
البناء: مطرقة كولفيلد (1200 ذهب) + رأس الرشاقة (1000 ذهب) + 900 ذهب
40 ضرر الهجوم
25% فرصة الضربة الحاسمة
25 مهارة التسريع
فريدة من نوعها - الاندفاع الأساسي: تتسبب المهارات النشطة الضارة والهجمات المعززة في 10 أضرار جسدية إضافية + فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 70%. يمكن لنفس المهارة أن تؤدي إلى هذا التأثير مرة واحدة فقط لكل هدف واحد لكل إلقاء.
فريد - امتصاص Mana: تستعيد الهجمات 2% من Mana عند الاصطدام.
شفرات شمسية
التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
البناء: ستينغر (1200 ذهب) + عباءة الرشاقة (1000 ذهب) + 800 ذهب
سرعة الهجوم 30%
25% فرصة الضربة الحاسمة
25 مهارة التسريع
فريدة من نوعها - انفجار شمسي: يمنحك استخدام المهارة تأثيرًا إشعاعيًا (3 شحنات كحد أقصى) مما يمنحك فرصة ضربة حاسمة بنسبة 25% لمدة 10 ثوانٍ. تستهلك الضربات الحرجة كومة من الإشعاع لتسبب 26-40 ضررًا حقيقيًا إضافيًا عند الاصطدام، وتزيد إلى 150% كحد أقصى ضد الأهداف ذات الصحة المنخفضة. يمكن لكل مهارة فريدة تخزين شحنة مرة واحدة كل ثانيتين.
الحد الأقصى للضرر الحقيقي: 65-100 عندما يكون الهدف <= 35% من الصحة
شفرة العاصفة
التكلفة الإجمالية: 2900 ذهب
البناء: عباءة الرشاقة (1000 ذهب) + كيرشيس شارد (900 ذهب) + 1000 ذهب
25 ضرر الهجوم
سرعة الهجوم 20%
25% فرصة الضربة الحاسمة
سلبي - التنشيط: حركاتك وهجماتك تسمح لك بتنشيط الهجوم.
سلبي - الشلل: تُحدث هجماتك النشطة 120 ضررًا سحريًا إضافيًا. بالإضافة إلى ذلك، تعمل هجماتك النشطة على إبطاء الأعداء بنسبة 75% لمدة 0.5 ثانية.
Prestelames navori
التكلفة الإجمالية: 3100 ذهب
البناء: مطرقة كولفيلد (1200 ذهب) + رأس الرشاقة (1000 ذهب) + 900 ذهب
45 ضرر الهجوم
25% فرصة الضربة الحاسمة
15 مهارة التسريع
سلبية - الضربات الرشيقة: الضربات الحاسمة من هجماتك الأساسية تقلل من فترة التهدئة المتبقية لمهاراتك (باستثناء الضربات النهائية) بنسبة 15%.
عاكس بلوري
التكلفة الإجمالية: 2900 ذهب
البناء: واقي ذراع الباحث (1200 ذهب) + مخطوطة ميفيتيك (1000 ذهب) + 700 ذهب
45 درع
60 قوة
15 مهارة التسريع
سلبي - قوة المرآة: يمنحك استخدام المهارة قطعة مرآة (3 كحد أقصى). يحجب كل جزء 10 نقاط من الضرر الجسدي (+5%) عن بطل العدو ويسبب 20 نقطة من الضرر السحري (+10%) لهذا العدو.
ضغينة سيريلدا
التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
البناء: مطرقة كولفيلد (1200 ذهب) + النفس الأخير (1300 ذهب) + 500 ذهب
40 ضرر الهجوم
15 مهارة التسريع
30% اختراق للدروع
فريدة من نوعها - برد شديد: يؤدي التعامل مع ضرر المهارة إلى إبطاء إصابة الأعداء بنسبة 30% لمدة ثانية واحدة.
طاقم الأمواج
التكلفة الإجمالية: 2500 ذهب
البناء: مخطوطة ميفيتيك (1000 ذهب) + الفصل المفقود (1050 ذهب) + 450 ذهب
65 قوة
350 مانا
20 مهارة التسريع
سلبي - سريع: في كل مرة تقوم فيها بإلقاء علاج أو درع على حليف، تكتسب أنت وهذا الحليف +20 مهارة تسريع و+20 إلى +40 (اعتمادًا على مستوى الهدف) لمدة 4 ثوانٍ.
في نهاية السطر
التكلفة الإجمالية: 2700 ذهب
القوس المنحني (900 ذهب) + عباءة نيجاترون (900 ذهب) + 900 ذهب
سرعة الهجوم 45%
50 مقاومة سحرية
سلبي - في نهاية حبلك: تسبب الهجمات الأساسية 15-80 ضررًا سحريًا إضافيًا عند التأثير (حسب المستوى). إذا كان لديك أقل من 50% من الصحة الخاصة بك، فإن إتلاف بطل العدو يمنحك صحة تعادل (المشاجرة: 100%/المدى: 33%) من الضرر الناتج عن هذا التأثير بعد التخفيف.
قلادة النبي
التكلفة الإجمالية: 1250 ذهب
تومي التضخيم (500 ص) + 750 ص
125 بف
25 قوة
سلبي - النبي: +15 اختراق سحري
واقيات الخدم
التكلفة الإجمالية: 1200 ذهب
البناء: درع من القماش (500 ذهب) + 700 ذهب
30 درع
25 قوة
تمت إزالة العنصر
غالبًا ما كانت المطرقة المجمدة زائدة عن الحاجة مع Freezing Gauntlet، ولم تضف سوى القليل إلى اللعبة، لذلك تمت إزالة هذا العنصر من أجل تعزيز هوية قائمة العناصر المتاحة.
التغيير على الرونية
قبضة الخالد
الضرر السحري: 4% ← 3% من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك
الحظر
تظهر عمليات الحظر في التصنيف! يقوم آخر 3 لاعبين من الفريقين بحظر بطل في وقت واحد، من أجل تقديم تجربة مسودة أكثر صحة وبناءة وتنافسية للاعبين، دون التأثير سلبًا على تنوع الأبطال في الألعاب. في النهاية، تريد شركة Riot Games الانتقال إلى 5 عمليات حظر لكل فريق، في التصحيح المستقبلي
سيكون الحظر المُصنف متاحًا في 29 يوليو الساعة 08:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي.

إزالة مباريات الترويج
لن تكون مباريات الترويج جزءًا من الوضع المُصنف بعد الآن. إن الانقطاعات التي ينشئونها لتجربة الوضع المُصنف تلغي تمامًا الفوائد التي كان من المفترض أن توفرها. بهذه الطريقة، سيتقدم اللاعبون على الفور إلى المستوى التالي بدلاً من خوض مباراة ترقية بعد الفوز بالمباراة الأخيرة من مستواهم الحالي.
تذكرة الموسم الثاني من Wild
لقد عاد وايلد باس! إنه مختلف قليلاً عن الإصدار السابق.
- يتم زيادة عدد الجزيئات الزرقاء وعملات البورو وطاقة البورو عند شراء البطاقة. على سبيل المثال، يمكنك كسب ما يكفي من الجزيئات الزرقاء للحصول على بطل كامل.
- يتم زيادة المكافآت المجانية التي يتم الحصول عليها من خلال اكتساب المستويات.
- يمكنك تقديم تمريرة للاعبين في قائمة أصدقائك.
- ورغم كل هذا فإن السعر لا يتغير.
سيصبح Wild Pass الآن دائمًا في اللعبة، دون أي تأخير بين ظهورين.

أبرز
النقاط البارزة تأتي في التصحيح 2.4! إذا قمت بتمكين التسجيل المميز، فيمكن تسجيل أفضل لحظاتك وعمليات القتل المتعددة ورحلات التنانين. ما يظهر على شاشتك يتم تسجيله أثناء اللعب. لذلك لن تفوت أي فوز. يمكنك إعادة مشاهدة مقاطع الفيديو هذه وحفظها على هاتفك من شاشة إحصائيات نهاية اللعبة. قد يؤثر تمكين تسجيل التمييز على استخدام البطارية وأدائها.
وضع المتفرج واعادتها
تمت إضافة طرق جديدة لمشاهدة المباريات في وضع المتفرج أو إعادة التشغيل! يمكنك تفعيل ضباب الحرب ليرى أحد الفريقين أو كليهما نفس الشيء الذي يراهما. تم تعديل شاشة HUD لتسهيل رؤية معارك الفريق. يمكنك الآن الوصول إلى شاشة HUD لمعارك الفريق وشاشة HUD البسيطة في وضع المتفرج.
جلود جديدة
متاح في 27 يوليو الساعة 02:01 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي:
- إيريليا سينتينيل
- ريفين سنتينل
- فاين سنتينل
- أكشان من الأكاديمية القتالية
- درافنك
- سقطت ملكة جمال الحظ
- سقطت شيفانا
متاح في 30 يوليو الساعة 02:01 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي:
- تيمو هيكسبلوراتيور

ارام
لقد عادت لعبة All Random All Mid (ARAM)! يقوم أتباع الحصار الآن باكتشاف الفخاخ.
يعود ARAM كوضع لعب مؤقت من 11 أغسطس إلى 9 سبتمبر.
بو والاقتصاد
بعد تقييم التغييرات السابقة على أوامر الشراء السلبية، قرر المطورون إلقاء نظرة أخرى عليها لجعلها أكثر اتساقًا طوال اللعبة (مع الحفاظ على الهدف الأصلي: تقليل تكرار إكمال اللاعبين لجميع عناصرهم قبل نهاية اللعبة بوقت طويل). . بالإضافة إلى ذلك، تتم إضافة آلية جديدة إلى نظام أوامر الشراء السلبي لمساعدة زميل الفريق صاحب أقل أوامر الشراء على كسب المزيد. من المفترض أن يؤدي هذا إلى تقليل ارتفاع الطاقة قليلًا، بالإضافة إلى مساعدة لاعبي الدعم في التقاط العناصر التي يريدونها كثيرًا!
- الذهب في الثانية: 4 ذهب إلى 3 ذهب بعد 8 دقائق → 3.5 ذهب طوال المباراة
- [جديد] مؤسسة خيرية: بدءًا من الدقيقة الخامسة، سيحصل زميل الفريق الحاصل على أقل عدد من الذهب على قطعة ذهبية إضافية في الثانية.
بو للقضاء والمساعدة والخيرات
يتغير توزيع نقاط المكافأة مرة أخرى، من أجل السماح بمزيد من المكاسب للفريق الخاسر. ومع ذلك، فإن اللاعب الذي يقوم بالتصفية سيحصل الآن على المزيد من الذهب، بينما سيحصل اللاعبون الذين يساعدونهم على كمية أقل.

السلوكيات والسمية
- أصبحت العقوبات الأولية لعدم النشاط أقل شدة في بعض أوضاع اللعبة (مثل الوضع التعاوني مقابل الذكاء الاصطناعي). في الواقع، في هذه الأوضاع، يكون لعدم النشاط تأثير سلبي أقل على زملاء الفريق. ومن ناحية أخرى، ستتم دائمًا معالجة العقوبات المفروضة على عدم النشاط المتكرر أو المتكرر بشكل طبيعي.
- إذا كنت غير نشط بشكل متكرر في اللعب المصنف، فقد تمت زيادة خسارة الشجاعة من 10 إلى 20 نقطة. يتم إعادة توزيع هذه النقاط بشكل عادل بين جميع حلفاء اللاعب غير النشط (باستثناء أولئك الموجودين في مجموعة مرتبة مع الأخير).
- الحسابات التي تم حظرها نهائيًا أصبحت الآن تحمل علامة حظر دائم في ملفها الشخصي وفي قائمة الأصدقاء لمن أضافوها.
- تحتوي شاشة الإبلاغ الآن على عدد أكبر من الأحرف للسماح للاعبين بأن يكونوا أكثر تحديدًا عند الإبلاغ.
تغييرات متنوعة
- تمت إضافة الاستسلام المبكر في 5 دقائق. يجب على جميع اللاعبين الخمسة الإجابة بـ "نعم" للاستسلام.
- يمكن الآن الإبلاغ عن فترات التهدئة للمهارات النهائية ونوبات المستدعي والعناصر من لوحة النتائج.
- يعرض ملخص الوفاة الآن مصدر الضرر الذي أدى إلى مقتلك.
- تمت زيادة الوقت المسموح به بين التوائم الرباعية والخماسية.
- تم تحديث عرض العقوبة الذهبية على التوابع عندما يتم تجهيز Smite.
- تتمتع أشرطة HP الآن بتأثير جديد يسمح لك برؤية أفضل عندما تستهلك إحدى المهارة نقاط HP الخاصة بك أو تستعيدها.
- الظهور الأولي لـ Rift Herald: 360 ثانية → 240 ثانية
- يؤدي "إطفاء الحريق" الآن إلى حدوث نزيف بنسبة 60%
- [جديد] أولوية الاستهداف - الأقرب
- لقد عاد هذا الإعداد مع تغييرات جديدة تنطبق فقط على الأبطال. إذا قمت بتمكين هذا الإعداد، فإن ضرب المهارة سيستهدف تلقائيًا أقرب بطل في النطاق.
- [جديد] مرشحات قفل الهدف
- يسمح هذا الإعداد الجديد باختيار قفل الهدف لتجاهل التوابع والأبراج. لن يضطر اللاعبون بعد الآن إلى القلق بشأن استهداف التوابع أو الأبراج عن طريق الخطأ أثناء القتال مع الأبطال المنافسين.
- تحسين نظام استهداف اللمس
- عندما تضرب مهارة أثناء الاندفاع، تبحث المهارة الآن عن هدفها (أهدافها) بالقرب من نقطة الوجهة، بدلاً من موقعك الحالي.
- إذا رفعت إصبعك عن الشاشة، فستكون هناك الآن فرصة أقل لأن يتم تفسير ذلك على أنه إجراء غير مرغوب فيه.
- إن ضرب مهارتك القصوى الآن يستهدف الأبطال فقط. من المفترض أن يساعد هذا في تقليل الأخطاء عندما يخطئ اللاعب في تقدير نطاق التعويذة، ويطلقها على العميل
- الاستثناءات: كوركي وXayah. كوركي: تتميز مهارتها النهائية بفترة تباطؤ منخفضة، وغالبًا ما تستخدم للقضاء على موجات من التوابع. Xayah: غالبًا ما تستخدم مهارتها النهائية في الفراغ كرد فعل على تصرفات العدو.
- لن يتم عرض الحدود المصنفة بعد الآن في قائمة الانتظار غير المصنفة.
- تمت إضافة تعليقات مرئية لخيار اللمس إلى هواتف Android.
- تم تحسين تجربة اللاعبين ذوي ظروف الشبكة السيئة.
- تم تحسين وتحسين أداء النماذج ثلاثية الأبعاد للأبطال والجلود، وإضافة إعدادات رسومات إضافية.
- يمكن الآن تعطيل دبلجة الإعلانات من قائمة الإعدادات داخل اللعبة.

بعد KT Rolster، يستثمر فريق LCK الأسطوري T1 في المنفذ المحمول للعبة League of Legends. أعلن الهيكل عن قائمة اللاعبين الخاصة به، على الرغم من أن النظام البيئي للرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة لا يزال في مرحلة النضج في كوريا.