تم إعادة تحميل الموسم الرابعمنطقة الحربتم إطلاقه أخيرًا ولن يتمكن اللاعبون من الخروج عن تحديث موازنة الأسلحة الأسطوري. لا تزال شركة Raven Software تهدف إلى صنع أسلحة أكثر ملاءمة لـ BR وتحاول تصحيح بعض الأخطاء من أجل جودة حياة اللاعبين. اطلع على ملاحظات التصحيح الكاملة لتحديث الموسم الرابع الذي تم إعادة تحميله في 15 يوليو.
عام
تمت إضافة عناصر برستيج جديدة
- بطاقات الدعوة
- الشعارات
المزايا
- تزيد Kill Chain الآن من فرصة الحصول على جميع عمليات Killstreaks في Warzone من المسروقات.
طريقة اللعب
تم تعديل الغنائم التي تظهر عبر فردانسك
- عمليات تحميل معسكرات العمل الجديدة
- يمكن العثور على سلسلة Turret Eliminating في غرف التحكم بالباب الأحمر
- أصبح الرمز المميز الآن أكثر شيوعًا قليلاً في BR Core
- تمت زيادة ضرر القوس المركب وسيؤدي الآن إلى القضاء على الأعداء الذين يتم ضربهم بشكل مباشر.
- سيقوم اللاعبون الآن بإسقاط عتادهم الحالي خلفهم مباشرة عند نهب عملية إسقاط العتاد.
- لن يتم قفل حركة الكاميرا العمودية بعد الآن عند الانزلاق على منحدر لأسفل.
تحديثات الدراجة الجبلية: العجلات
- استند إلى الخلف لرفع موتوكروس وحاول القيام بحركة بهلوانية بالدراجة.
- انحن إلى الأمام لزيادة حساسية التوجيه والسماح للدراجة الترابية بالقيام بدورات أكثر حدة.
- يسمح لك موتوكروس الآن بالانحناء للأمام والخلف في الهواء، لذا تأكد من وضع نفسك في مكان مناسب للهبوط المثالي.
تصحيح الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية تمكين وضع PS5 120 هرتز عند تمكين HDR.
- تم إصلاح مشكلة في Xbox One S كانت تمنع اللاعبين من الانضمام إلى المباريات في قوائم تشغيل Verdansk.
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي تسببت في تعطل اللاعبين بسبب خطأ Dev 5573.
- تم إصلاح مشكلات الاصطدام الإضافية مع العناصر المختلفة عبر فردانسك
- تم إصلاح مشكلة تسبب هجمات مشاجرة ضد لاعبين آخرين إذا كانوا مجهزين بألواح مدرعة في نفس الوقت.
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من تسجيل المرفقات المخصصة على Bravo Shotgun (BOCW).
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من تسجيل المرفقات المخصصة على بندقية تشارلي التكتيكية (BOCW).
- تم إصلاح مشكلة عرض بطاقات الرسومات القديمة للظلال بشكل غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة ظهور صناديق الإمداد مفتوحة عندما يجب إغلاقها.
- تم إصلاح مشكلة تسبب مدفع Ice Drake في إعاقة رؤية اللاعب عند التصويب باستخدام بصريات الأذرع المحورية x3.
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين باستخدام الأسلحة لفترة وجيزة بعد إسقاطهم إذا كانت الرسوم المتحركة لقناع الغاز لا تزال نشطة.
- تم إصلاح مشكلة استمرار تعقب هدف المكافأة بعد الموت.
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بالوصول إلى منطقة خارج اللعبة في برج وسط المدينة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين إطلاق النار من أسلحتهم بعد إطلاق النار عليهم بقاذفة صواريخ.
- تم إصلاح مشكلة بندقية تشارلي التكتيكية (BOCW) حيث كان الحد الأقصى لاحتياطي الذخيرة 150 بدلاً من 210.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور شبيكة إطلاق النار من نوع Alpha Machine Gun (BOCW) عند تجهيز Visiontech 2x البصري.
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من التفاعل مع زر شراء Battle Pass بعد الضغط على مفتاح السهم.
- تم إصلاح مشكلة عدم تطابق التأثيرات المرئية لإيماءة "Festive Smoke" في Warzone مع إصدار Black Ops Cold War.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تطابق المخططات المختلفة في Warzone مع إصدار Black Ops Cold War.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور أيقونات الأسلحة الديناميكية المختلفة بشكل غير صحيح في واجهة مستخدم اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور أيقونة موتوكروس بشكل أكبر على الخريطة التكتيكية مقارنة بالمركبات الأخرى.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في توقف اللاعبين على شاشة الشراء/الرسوم المتحركة عند محاولة شراء Battle Pass.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور القبعة الموجودة على جلد Beck's "Spray Paint" بشكل شفاف.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور السكين الباليستي بشكل غير صحيح في منظور الشخص الثالث.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في بقاء سلسلة الضربات الجوية في السماء.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تطبيق تمويه الإتقان بشكل غير متسق على الطائرات المختلفة.
- تم إصلاح مشكلة تسبب رسومًا متحركة غير صحيحة عند تنفيذ هجوم مشاجرة أثناء الانحناء.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت أيقونة Infil تشير إلى نوع السيارة غير الصحيح.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور نموذج Bullfrog (BOCW) بشكل غير صحيح عند تجهيزه في فتحة السلاح الأساسية.
موتو كروس
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على الخروج من دراجة الموتوكروس إذا علقت.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين الجالسين في مقعد الراكب على إشراك لاعبين آخرين في قتال مشاجرة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة التقاط دراجة ترابية ساقطة على تشغيل الرسوم المتحركة الخاصة بالالتقاط.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يؤدي تفجير C4 على دراجة موتوكروس إلى قتل اللاعبين في فريقك.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية وضع دراجة الموتوكروس لمنع فتح الأبواب.
- تم إصلاح مشكلة عدم قتل شفرات المروحية للاعبين الذين يركبون دراجة موتوكروس.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان رمز الطاقة لدراجة Corss النارية هو ATV.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت أيقونة الخريطة المصغرة حيث كانت دراجة الموتوكروس أكبر من أيقونات المركبات الأخرى.
- تم إصلاح مشكلة في Plunder حيث تم حجب رؤية اللاعب جزئيًا بسبب أكياس المال.
واجهة المستخدم وتجربة المستخدم وغيرها
علامات تبويب القائمة الاجتماعية الجديدة: الفريق الحديث واللوبي الأخير
- تمت إضافة علامتي تبويب جديدتين إلى قائمة وسائل التواصل الاجتماعي لعرض زملاء الفريق الجدد وأعضاء ردهة اللعبة الجدد حتى يتمكن اللاعبون من العثور على أعضاء فريقهم الجدد وتكوين صداقات معهم واللعب معهم بسهولة أكبر.
- سيتم تصنيف اللاعبين الآخرين الذين تفاعل معهم اللاعب أثناء المباراة تلقائيًا في أعلى قائمة الردهة الأخيرة لتسهيل الإبلاغ عن الغش و/أو التسمم.
إمكانية الوصول
تركز الميزات الجديدة التالية على ثلاثة مجالات رئيسية لإمكانية الوصول: ضعف السمع، وضعاف البصر/ضعاف البصر، والحمل المعرفي الزائد.
سلوك الدردشة النصية (وقت الشاشة)
- تمت إضافة خيار إمكانية الوصول الجديد لتغيير مدة رؤية الرسائل الواردة. يمكن للاعبين ضبط مدة بقاء أداة الدردشة النصية على الشاشة عند تلقي رسالة جديدة. تهدف هذه الميزة إلى دعم إمكانية الوصول للأشخاص الذين يعانون من ضعف السمع والحمل المعرفي الزائد.
يمكن للاعبين اختيار سلوك الدردشة النصية المفضل لديهم من الخيارات التالية:
- معطل: لن تظهر الدردشة النصية مطلقًا على شاشة HUD للرسائل الجديدة
- الافتراضي: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 3 ثوانٍ. هذا هو السلوك الأساسي الذي تم استخدامه في Warzone.
- متوسط: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 15 ثانية.
- طويلة: عند تلقي رسائل جديدة، تظل المحادثة النصية على الشاشة لمدة 30 ثانية.
- ممتد: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 60 ثانية.
- يمكن العثور على هذا الإعداد عن طريق فتح قائمة خيارات إمكانية الوصول وتحديد سلوك الدردشة النصية (مدة استخدام الجهاز) ضمن علامة التبويب "المرئيات".
وبدلاً من ذلك، يمكن العثور على هذا الإعداد عن طريق فتح قائمة الخيارات وتحديد سلوك الدردشة النصية (وقت الشاشة) ضمن علامة التبويب عام.
سلوك الدردشة النصية المتقدم (وقت الشاشة): يتيح الإصدار المتقدم من خيار إمكانية الوصول إلى سلوك الدردشة النصية (وقت الشاشة) للاعبين تخصيص مدة ظهور الرسائل الواردة بناءً على نوع الرسالة. بمعنى آخر، يمكن للاعبين اختيار فترات رؤية مختلفة لرسائل اللاعب مقابل رسائل النظام. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين تحديد Always On Screen لمنع اختفاء عنصر الدردشة النصية من شاشة HUD.
يمكنك الوصول إليه بالانتقال إلى خيار سلوك الدردشة (وقت الشاشة) وتحديد الزر "متقدم" الموجود أسفله.
- يمكن للاعبين اختيار المدة المطلوبة لرؤية الدردشة النصية لرسائل اللاعب الواردة (فقط) من خلال إعداد سلوك رسالة اللاعب.
- يمكن للاعبين اختيار مدة ظهور الدردشة النصية لرسائل النظام الواردة (فقط) من خلال إعداد سلوك رسالة النظام.
يوفر هذان الإعدادان الخيارات التالية:
- معطل: لن تظهر الدردشة النصية مطلقًا على شاشة HUD للرسائل الجديدة
- الافتراضي: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 3 ثوانٍ.
- متوسط: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 15 ثانية.
- طويلة: عند تلقي رسائل جديدة، تظل المحادثة النصية على الشاشة لمدة 30 ثانية.
- ممتد: عند تلقي رسائل جديدة، تظل الدردشة النصية على الشاشة لمدة 60 ثانية.
- دائمًا على الشاشة: يمكن الوصول إلى هذا الإعداد من خلال خيار سلوك الدردشة النصية المتقدمة (الوقت الذي يقضيه على الشاشة). عند التمكين، ستظل أداة الدردشة النصية بشكل دائم على الشاشة أثناء اللعب. يهدف هذا الإعداد إلى دعم الحمل المعرفي الزائد وإمكانية الوصول للمكفوفين/ضعاف البصر من خلال القضاء على الحاجة إلى الترجمة البصرية السريعة للمعالجة الطرفية واللغوية لعنصر HUD المؤقت تحت ضغط الوقت.
- تنبيه صوتي للرسالة الجديدة: تمت إضافة خيار وصول جديد لتمكين التنبيهات الصوتية عند تلقي رسائل جديدة. تهدف هذه الميزة إلى دعم إمكانية الوصول للمكفوفين/ضعاف البصر من خلال توفير قناة ثانية لتوصيل المعلومات - تتيح إضافة التنبيه الصوتي للاعبين الحصول على إشارة صوتية للرسائل الجديدة بدلاً من "إشارة مرئية بسيطة". ينطبق هذا الإعداد داخل اللعبة وكذلك في الواجهة الأمامية.
يمكن للاعبين الاختيار من بين الخيارات التالية لتخصيص الرسائل التي يريدون تلقي تنبيهات صوتية لها:
- إيقاف: (افتراضي) لا يتم تشغيل أي صوت عند استلام رسائل جديدة.
- رسائل القراء فقط: يتم تشغيل إشارة صوتية عند تلقي رسائل جديدة من القراء الآخرين.
- رسائل النظام فقط: يتم تشغيل إشارة صوتية عند استلام رسائل نظام جديدة.
- كلاهما: يتم تشغيل إشارة صوتية عند تلقي رسالة جديدة، بما في ذلك الدردشة الجماعية ورسائل النظام.
يمكنك العثور عليه بالانتقال إلى علامة التبويب "المرئيات" في قائمة "خيارات إمكانية الوصول" واختيار "تنبيه صوتي لرسالة جديدة". وبدلاً من ذلك، يمكن أيضًا العثور على هذا الإعداد من خلال الانتقال إلى قائمة الخيارات، والانتقال إلى علامة التبويب عام وتحديد تنبيه صوتي للرسالة الجديدة.
أرميس
أسلحة جديدة
- OT9: SMG أوتوماتيكي بالكامل. قوة نيران رائعة من مسافة قريبة مع رؤية جيدة عند إطلاق النار. تحكم موثوق في الارتداد مع حجم مجلة أصغر.
- الصولجان (في الموسم): سيصل سلاح مشاجرة وحشي جديد في وقت لاحق من الموسم.
موازنة الأسلحة
AK-47 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.5
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1
ايه كيه-47 (ميغاواط)
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.1
C58 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.58
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1
- تم تغيير مضاعف الجذع السفلي من 1.1 إلى 1
- زاد نطاق الضرر الأقصى بنسبة 8%
- زيادة الارتداد
CR-56 أماكس (ميغاواط)
- تمت زيادة مضاعف إصابة الرأس من 1.5 إلى 1.55
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.1 إلى 1
بندقية برافو الهجومية (MW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 2.05 إلى 1.62
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.1
بداية 83 (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 31 إلى 29
- زيادة الارتداد
فار 1 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.5 إلى 1.4
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 27 إلى 25
- تم تقليل الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 23
- تم تقليل نطاق الضرر الأقصى بنسبة 20%
- ارتفع مضاعف الرقبة من 1 إلى 1.2
بندقية هجومية للجولف (MW)
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.1
الصف 5.56 (ميغاواط)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 22 إلى 24
الرعب (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 28 إلى 27
- زاد نطاق الضرر الأقصى بنسبة 4.5%
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.5
- زاد مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.12
- تم تغيير مضاعف الجذع السفلي من 1.1 إلى 1
- نمط الارتداد السلس
الحرب 6 (BOCW)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 26
M13 (ميغاواط)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 19 إلى 20
بندقية تشارلي الهجومية (MW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 28 إلى 27
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 22 إلى 23
أودن (ميغاواط)
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.3 إلى 1.2
QBZ-83 (BOCW)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 22 إلى 24
- تم تقليل سرعة الحركة الأساسية بنسبة 3%
- تم تقليل سرعة حركة منظار التصويب الأساسي بنسبة 5%
- زاد مضاعف الجذع العلوي من 1.1 إلى 1.2
- زاد مضاعف الجذع السفلي من 1 إلى 1.1
ذاكرة الوصول العشوائي-7 (ميغاواط)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 28 إلى 26
XM4 (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 32 إلى 30
- تم تقليل الحد الأدنى للضرر من 28 إلى 27
- انخفضت سرعة التصويب قليلاً
- وزاد الانخفاض قليلا
M60 (BOCW)
- زاد الحد الأقصى للضرر من 36 إلى 37
- تمت زيادة مضاعف إصابة الرأس من 1.5 إلى 1.6
ام جي 34 (ميغاواط)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 31 إلى 29
- تم تقليل الحد الأدنى للضرر من 28 إلى 27
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.5 إلى 1.4
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.1 إلى 1
إم جي 82 (بي أو سي دبليو)
- انخفضت سرعة التصويب قليلاً
رشاش ألفا الخفيف (MW)
- زاد الحد الأقصى للضرر من 31 إلى 32
- تم تقليل نطاق الضرر الأقصى بنسبة 7%
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.1 إلى 1
SA87 (ميغاواط)
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.1
رشاش ألفا الخفيف (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 34 إلى 33
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.1 إلى 1
سويسرا K31 (BOCW)
- تم تحديث الرسوم المتحركة للإعلانات
- تشترك الآن في شبكاني أساسي مع ZRG 20mm
AK-74u (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 35 إلى 31
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 26
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.6
- زاد مضاعف الجذع العلوي من 1 إلى 1.1
- زادت سرعة الرصاصة بنسبة 5%
مدفع رشاش ألفا (MW)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 26
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.47
الضفدع الضفدع (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 32 إلى 31
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.5
- تمت زيادة مضاعف الذراع اليسرى من 0.9 إلى 1
- تمت زيادة مضاعف الجزء العلوي من الذراع الأيمن من 0.9 إلى 1
- تم تغيير مضاعف الساق اليسرى العليا من 0.9 إلى 1
- تم تغيير مضاعف الساق اليمنى العليا من 0.9 إلى 1
KSP-45 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.57
LC10 (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 30 إلى 27
- تم تخفيض الحد الأدنى من الضرر من 25 إلى 24
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.55
ماك-10 (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 24 إلى 23
- تم تخفيض الحد الأدنى من الضرر من 20 إلى 19
ميلانو 821 (BOCW)
- وزاد الانخفاض قليلا
- تم تقليل نطاق الضرر الأقصى بنسبة 12%
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.38
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.2 إلى 1.1
- تم تغيير مضاعف الجذع السفلي من 1.1 إلى 1
مدفع رشاش ألفا (BOCW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 33 إلى 31
- تم تخفيض الحد الأدنى من الضرر من 25 إلى 24
مسدس الأظافر (BOCW)
- تم تقليل الحد الأقصى للضرر من 50 إلى 46
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.62 إلى 1.45
- تم تغيير مضاعف الجذع العلوي من 1.28 إلى 1
رشاش صدى (MW)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 35 إلى 34
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 26
PPSh-41 (BOCW)
تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 28 إلى 26
آيزو (ميغاواط)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 20 إلى 21
مدفع رشاش دلتا (MW)
- ارتفع الحد الأدنى للضرر من 25 إلى 26
فنك (ميغاواط)
- تم تخفيض الحد الأقصى للضرر من 25 إلى 24
- تم تخفيض الحد الأدنى من الضرر من 20 إلى 19
بندقية تشارلي التكتيكية (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.8 إلى 1.7
CARV.2 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.7 إلى 1.6
M16 (BOCW)
- تم تخفيض مضاعف إصابة الرأس من 1.8 إلى 1.6
مُكَمِّلات
- ستشير الآن بصريات بندقية القناصة BOCW ذات التكبير 4x أو أكبر إلى أن لديها انعكاسًا بصريًا.
مشغلي
- Weaver (في الموسم): يمكن الحصول عليه في Warzone كجزء من Tracer Pack: Weaver Operator Pack، وهو متوفر في المتجر لاحقًا في Season Four Reloaded.

أصدرت Treyarch للتو أحجامًا مختلفة من التحديثات للموسم الرابع المعاد تحميله من Call of Duty Black Ops Cold War وWarzone.