Overwatch: بالنسبة لآرون كيلر نحن في منتصف الطريق في تطوير Overwatch 2

لقد مر أسبوع منذ ذلك الحينغادر جيف كابلان استوديوهات Blizzard Entertainment رسميًاوبالتالي فريق التطويرالمراقبة.

إذا كنا لا نعرف حتى الآن ما هي المشاريع التي سيتجه إليها مدير اللعبة السابق في Blizzard’s FPS، بديله،آرون كيلر، تحدث خلال مقابلة معجيم سبوت(مصدر). ننتقل من إعلان رحيلجيف كابلانومسؤولياته الجديدة وتطوير Overwatch 2، أراد كيلر طمأنة المجتمع.

فريق تطوير يظل متحدًا

أعقب خبر رحيل جيف كابلان على الفور الإعلان عن بديل له. دور جديد "مثير وساحق" في نفس الوقت وفقًا لآرون كيلر، تم الإعلان عنه كخليفة لكابلان.

"لقد كان جيف كابلان رئيسي ومرشدي في Blizzard طوال معظم مسيرتي المهنية. لقد بدأنا العمل في هذه الشركة خلال أشهر قليلة من بعضنا البعض، منذ 20 عامًا. منذ Wrath of the Lich King، أصبح رئيسي في العمل وكنت دائمًا مصدر إلهام لي بأسلوب قيادته، والطريقة التي يتعامل بها مع مشكلات التصميم والطريقة التي يرشد بها أعضاء الفريق ويعتني بهم. نظرت إليه كمثال وبالتالي فإن خسارة جيف هي، إلى حد ما، خسارة نظام دعم عظيم جدًا. سأفتقده، ليس فقط كزميل، بل كصديق ومعلم."

اللعبة ليست جديدة بالنسبة لكيلر، مدير اللعبة الحالي لـ Overwatch هو أحد المخضرمين في Blizzard Entertainment حيث عمل منذ ذلك الحين.18 سنة. "السبب الذي يجعلني متحمسًا لكوني مخرجًا للعبة في هذا المشروع هو أنني أحب Overwatch. أنا أحب هذه اللعبة وأحب الكون الذي خلقناه للناس. أحب الأبطال والأماكن الموجودة بداخله، لذا فإن أي فرصة تتاح لي لإحداث تأثير في هذا المشروع، فإنني أستغل الفرصة."

حب اللعبة الذي يشاركه مع فريق التطوير بأكمله. مهمتها الأساسية؟تسهيل عملية الانتقال لمساعدة الفريق على البقاء على المسار الصحيحمن خلال تحفيزهم أكثر. "فريق Overwatch موهوب بشكل لا يصدق، وهم متحمسون للغاية لما يعملون عليه، وهم أيضًا بشر رائعون حقًا".

يمكن أن يصبح تشغيل امتياز مثل Overwatch عبئًا سريعًا، خاصة عندما يعتبر الشخص الذي تحل محله وجه اللعبة، وهذا التغيير، الذي يعتبره المجتمع جذريًا، ليس كذلك بالنسبة لكيلر:

"تم إنشاء فريق Overwatch في عام 2013، ولا يزال العديد من الأشخاص الذين بدأوا هذا المشروع موجودين هنا، وقد قمنا بجلب العديد من الأشخاص الذين أصبحوا الآن أعضاء مبدعين في الفريق. معًا، نحن من يدفع المشروع للأمام، ويسعدني أن أتمكن من لعب أي دور أستطيع القيام به [...] لم نكن أنا وجيف نقوم بمعظم العمل بيننا. لم نكن نصنع شخصيات أو نبني خرائط. الجميع في هذا الفريق يفعل ذلك. أتفهم أنه من الخارج قد يبدو الأمر مثيرًا للقلق وقد تعتقد أن الفريق بأكمله قد رحل للتو، أو أن صاحب الرؤية لهذه المباراة قد رحل للتو، لكن هذا ليس هو الحال. هذا هو الفريق الذي يحمل الشعلة وكان كذلك دائمًا."

على الرغم من أنه لا يعرف حتى الآن ما إذا كان سيصدر إعلانات Overwatch للمجتمع بدءًا بـ "مرحبًا، إنه آرون من فريق Overwatch"، يقول كيلر إنه سيكون هو الشخص الذي يتحدث إلى اللاعبين خلال مقاطع الفيديو المستقبلية.

مكان Overwatch في مشهد اليوم

لقد مر أكثر من عام منذ ذلك الحينصدىخرج ومنذ ذلك الحينلم تظهر أي تطورات جديدة على Overwatch. اليوم، مقارنة بالمنافسين مثلفورتنايت,قمةأو حتىالتثمين، لم يعد Overwatch بنفس الوزن الذي كان عليه قبل بضع سنوات.

فقط إذا قارنا وتيرة التحديثات، حيث تقدم Fortnite محتوى جديدًا بشكل منتظم جدًا، فإن Overwatch لا تفعل الشيء نفسه على الإطلاق. على العكس من ذلك، تتوافق أهم التحديثات منذ عدة سنوات مع الأحداث الموسمية التي ليس لديها ما هو أكثر جاذبية من الأشكال التي تقدمها.

يتذكر آرون كيلر ذلكإحدى قيم بليزارد هي تفضيل الجودة على الكميةوأن ينتجوا دائمًا أفضل نسخة من كل ما يفعلونه، "لكنني أعتقد أنه من الممكن أن يكون هناك ميل للتمسك بذلك أكثر من اللازم، وربما أيضًا التمسك بأجزاء من المحتوى أو الأنظمة لفترة أطول مما ينبغي."

أخطاء سابقة لا ينبغي أن تتكرر مرة أخرى في Overwatch 2. حيث تقدم Apex Legends باستمرار تمريرات معركة جديدة ومواسم ديناميكية جديدة، بينما تواصل Overwatch المواسم التنافسية دون أن تكون هناك أي مكافآت حقيقية. "لا أستطيع أن أقول حقًا ما إذا كانت اللعبة ستحتوي على Battle Pass أم لا، لكن أعتقد أنه يمكنني التحدث قليلاً عن قيمنا. قيم Overwatch 2 هي: نريد أن تشعر اللعبة بأن لها نبضًا مستمرًا، وأن يكون هناك الكثير من التحديثات للعبة، وأن يعرف المجتمع أن هذه هي أولويتنا الأولى للمستقبل."

يطالب الكثيرون في المجتمع بأن تصبح Overwatch لعبةلعبة مجانية- مثل جميع منافسيها حاليًا - إلا أن Blizzard لم تعلن عنها مطلقًا. بالنسبة لآرون، من الواضح أن النموذج الاقتصادي للعبة له تأثير على المباراة النهائية، لكن هذا ليس كل شيء. "يجب أن يكون جوهر اللعبة ممتازًا ولن ينقذ أي نموذج عمل لعبة لا تحتوي على ذلك. لذا، أولًا وقبل كل شيء، نحن نركز على صنع أفضل نسخة ممكنة من هذه اللعبة."

مراحل تطور مشروع Overwatch 2

بخصوص تطوير لعبة Overwatch 2وصول كيلر على رأس الفريق لا ينبغي أن يسبب تغييرات جذرية. كما يصر الأخير على أنه “بما يتماشى مع رؤية Overwatch وOverwatch 2. عندما وصلت إلى وضع مثل الذي أنا فيه الآن، لا أعتقد أنه من المناسب بالنسبة لي أن أقوم فجأة بمجموعة من التغييرات الكبيرة على أي من هاتين اللعبتين، وأنا أعتقد أن الشيء الجيد هو أنه لا توجد أي تغييرات كبيرة حقًا."

ينتهز كيلر أيضًا الفرصة لتحديد ذلكOverwatch 2 في منتصف الطريق نحو التطوير النهائي. لذلك يبدو من غير المعقول حاليًا التخطيط لإصدار اللعبة في نهاية عام 2021، وربما يتعين علينا الانتظار عامًا آخر.

في الوقت الحالي، يبدو أن Overwatch 2 تقسم المجتمع إلى مجموعتين: عشاق PVP وعشاق PVE. ومع ذلك، تشترك هاتان المجموعتان في نفس الخوف: عدم وجود محتوى كافٍ متاح لكلا وضعي اللعبة وأن المطورين لا يستطيعون بذل الجهود اللازمة للحفاظ على هذين الوضعين.

رؤيا تبدو غير صحيحة لهارون: "من الممكن أن تكون لعبة Overwatch 2 هي تلك اللعبة التي يلعبها قطاع أوسع بكثير من المجتمع. أريد أن تكون اللعبة تنافسية بنفس القدر، إن لم يكن أكثر، في جانب حماية الأصناف النباتية. لدينا الكثير من الأشياء المثيرة حقًا التي نقوم بها لتغيير طريقة لعب PvP، والابتكار في ما كنا نفعله، ولتقديم أوضاع لعب جديدة وطرق لعب مثيرة للاهتمام حقًا. ولكن في الوقت نفسه، نريد أن يتمكن هؤلاء الأشخاص الذين يحبون هذا العالم وأبطاله ببساطة من لعب اللعبة، والخروج بقصة خاصة حقًا وفهم أعمق لما يدور حوله هذا العالم. وهذا هو ما نبنيه في هذا الجانب الآخر من اللعبة - أو على الأقل هذا جزء مما نبنيه في الجانب الآخر من اللعبة."

وبالنسبة لعام 2021؟

وكان آرون كيلر قد أوضح بعد رحيل جيف كابلان أن فريق التطوير سيتواصل قريبًا بشأن تقدمهم في Overwatch 2.

وإذا لم يذكر تاريخ اليوم، فإن كيلر يؤكد ذلك"هناك بعض الميزات والأنظمة المهمة جدًا القادمة. هذا هو الأكبر الذي بنيناه لهذه اللعبة، وكانت كمية الموارد التي وضعناها فيها هائلة في كل جانب من جوانب فريقنا تقريبًا. سيتم إصدارها قريبًا ليس لدي موعد للإعلان عنه في الوقت الحالي وآمل أن نتمكن من البدء في الحديث عنهم في المستقبل القريب، لكنني متحمس جدًا لهم ولا أستطيع الانتظار لرؤية ردود أفعال الناس.".

يبقى شيء واحد فقط يجب القيام به، الانتظار.

عادت بطولة Overwatch League أخيرًا للموسم الرابع مع بطولة May Melee التي انطلقت في الفترة من 16 أبريل إلى 9 مايو. لمفاجأة الجميع، كان دالاس فيول هو الذي فاز في النهاية على فريق شنغهاي دراغونز.