LoL Wild Rift: مذكرة التصحيح 2.1a، التحديث

تشكل الموجة الأولى من التوازن بعد نشر التصحيح الرئيسي 2.1، التحديث 2.1a منالصدع البرييجب أن يريح العديد من اللاعبين، حيث يبدو أن التعديلات تسير في الاتجاه الصحيح! يجب بالفعل تنظيف Meta اللعبة من خلال إنقاص قوة أولاف ورعب الغابة ومسار البارون.

على العكس من ذلك، فإن العديد من ADCs التي ظلت معلقة لفترة طويلة في الجزء الخلفي من الأدراج يجب أن تعود أخيرًا إلى المقدمة! إشارة خاصة إلىاكساياه، آخر لعبة ADC قابلة للعب في Wild Rift، والتي تجني تحسينات حرفيًا لجميع مهاراتها في هذا التصحيح. ترسل لنا شركة Riot Games رسالة واضحة: "العب Xayah!"

هواة

آش

آرتشر الصقيع

التركيز الحارس

فترة التهدئة: 8/7/6/5 ثانية → 7/6/5/4 ثانية

داريوس

مين دي نوكسوس

الهلاك

نسبة الشفاء اعتمادًا على الصحة المفقودة: 12 إلى 36% → 15 إلى 45%

كلاب

مدة التباطؤ: 1 ثانية → 1.5 ثانية

عزريال

المستكشف الضال

طلقة غامضة

الضرر الأساسي: 20/50/80/110 → 20/55/90/125

التقوس

سهم الانتقام

السهم الثاقب

فترة التهدئة: 18/16/14/12 ثانية → 16/14/12/10 ثانية

فاين

صياد الليل

اعتقاد

الضرر عند الاصطدام بالعائق: 75/120/165/210 → 105/145/185/225

قتال في نهاية المطاف

فترة التهدئة: 100/80/60 ثانية → 90/75/60 ​​ثانية

اكساياه

المتمردين

خناجر التوأم

الضرر الأساسي: 35/65/95/125 → 50/75/100/125

الريش القاتل

سرعة الهجوم الإضافية: 25/30/35/40% → 35/40/45/50%

نداء الشفرات

فترة التهدئة: 12/11/10/9 ثانية → 11/10/9/8 ثانية
نسبة ضرر الهجوم: 0.6 → 0.8

موجة من الريش

الضرر الأساسي: 100/200/300 → 125/250/375

أعصاب

لولو

ساحرة خرافية

إحصائيات القاعدة

الصحة الأساسية: 570 → 530
سرعة الحركة: 330 → 325

خيالي

مدة تعدد الأشكال: 1.25/1.5/1.75/2 ثانية → 1/1.25/1.5/1.75 ثانية

بيكس لانقاذ!

مدة الدرع: 5 ثواني → 2.5 ثانية
نطاق الاستخدام: 7 → 6

نمو مذهل

نطاق الاستخدام: 8 → 7

ملكة جمال فورتشن

صائد الجوائز

إحصائيات القاعدة

الدرع الأساسي: 35 → 30
تجديد HP الأساسي: 9 → 6
تجديد الصحة لكل مستوى: 0.81 → 0.55

قلب متقلب

ضرر القلب المتقلب ضد التوابع: 100% → 50%
[BUGFIX] ضرر القلب المتقلب ضد الوحوش: 50% (بدون تغيير، ولكن الآن في تلميح الأداة)

أولاف

بيزركر

إحصائيات القاعدة

الدرع الأساسي: 40 → 35
ضرر الهجوم الأساسي: 70 → 64

التقطيع

التباطؤ: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
مدة التباطؤ: 2.5 ثانية → 2 ثانية

تغييرات العنصر

أعصاب

شفرة الملك الساقط

ضرر الهجوم: 30 → 20
سرعة الهجوم: 30% → 35%

ضرر التأثير

الاشتباك: 6% → 9% من صحة العدو الحالية في ضرر جسدي
المدى: 6% من صحة العدو الحالية كضرر جسدي (دون تغيير)

مدة سرعة حركة الامتصاص: 3 ثواني → 2 ثانية

عذاب لياندري

الطاقة: 90 → 70
التكلفة الإجمالية : 3150 ذهب (دون تغيير)
تكلفة المجموعة: 800 ذهبية → 950 ذهبية

التوازنات

زي مسكون

الطاقة: 35 → 25
التكلفة الإجمالية: 1450 ذهبية → 1300 ذهبية
تكلفة الترقية: 950 ذهبية → 800 ذهبية