الأتراكبابارا سوبرماسيفليسوا مؤهلين بعد للحدث الرئيسي لهذهعوالم 2020لدوري الأساطيرلكنهم صنعوا التاريخ بالفعل. أبدا فريق يسمى "وايلد كارد"لم ينجح في الهزيمةBO5فريق من أالمنطقة الرئيسية. بعد عدة محاولات فاشلة من خلال الطبعات، هزم داود جالوت أخيرًا. لقد كانت هناك بالفعل بعض النتائج المفاجئة في المباريات في BO1 (Pain Gaming، وKaBuM! e-Sports، وGIGABYTE Marines على سبيل المثال) حيثتأثير مفاجئيمكن أن تلعب دورا حاسما. ولكن في BO5 الذي من المفترض أن يعكس المستوى بشكل أفضلعام، هذه أولى عظيمة.
كان The Rogues يضايقون أمس على الشبكات.
المناطق الكبرى والمناطق الصغرى
التمييز بينالمناطق الرئيسيةوآخرونمناطق ثانويةلديه قصة. يبلغ عمر League of Legends الآن أكثر من 10 سنوات وقد تطورت اللعبة كثيرًا منذ إنشائها. في الأصل، لم يكن لدى جميع البلدان خادم وتحدد المناطق الرئيسية المناطق التي كانت تاريخيًاأفضل. يمكننا أن نرى بوضوح الصين (LPL)، كوريا (لك)، أوروبا (LEC)، وأمريكا الشمالية (LCS) من مناطق أخرى. وفي وقت ما، تمت إضافة منطقة تايوان/هونج كونج أيضًا (نظام إدارة التعلم) والتي أصبحت منذ ذلك الحين PCS. لم تعد مكانتها واضحة للغاية، لكن البعض يواصل وضعها بين العظماء. أداءباريس سان جيرمان تالونخلال هذااللعب فيوعلاوة على ذلك يذهب في هذا الاتجاه.
بكل بساطة، المناطق الصغيرة تمثلبقية المناطق. المستوى متباين للغاية ولكننا نجدروسيا(LCL)، واليابان(LJL)، الالبرازيل(كبلول)، لوفيتنام(VCS) أو حتىتركيا(تي سي ال). ومع موارد أقل أهمية في كثير من الأحيان، يحاولون البقاء وتسلق التسلسل الهرمي، ولكن غالبًا ما يكون الأمر معقدًا للغاية. منذ إنشاء Play-In في 2017، تمكن فريق واحد فقط من هذه المناطق من التقدم إلى الحدث الرئيسي:1907 فنربخشة للرياضات الإلكترونية. هذا العام، سيقوم فريق واحد على الأقل بتقليده. لكن هذا يبقى تقييماً هزيلاً للغاية. في السؤال، الحاجة إلى هزيمة فريق من منطقة رئيسية فيBO5. وهي مهمة أثبتت في كثير من الأحيان أنها مستحيلة.
تاريخ BO5 بين المناطق الكبرى والثانوية في العالمين
فريق رئيسي | نتيجة | فريق صغير | طبعة |
---|---|---|---|
H2K(LCS الاتحاد الأوروبي) | 3-0 | ألباس نوكس لونا (روسيا) | 2016 (الحدث الرئيسي) |
السحابة 9(LCS غير متوفر) | 3-0 | ليون جيمنج (أمريكا اللاتينية) | 2017 (اللعب في) |
فريق نحن(لبل) | 3-0 | جيل الشباب (فيتنام) | 2017 (اللعب في) |
السحابة 9(LCS غير متوفر) | 3-2 | الرياضات الإلكترونية المناورة (روسيا) | 2018 (اللعب في) |
إيدج(لبل) | 3-0 | سوق دبي المالي (اليابان) | 2018 (اللعب في) |
G2(LCS الاتحاد الأوروبي) | 3-1 | الرياضات الإلكترونية اللانهائية (أمريكا اللاتينية) | 2018 (اللعب في) |
جي-ريكس(نظام إدارة التعلم) | 3-1 | سوبر ماسيف (تركيا) | 2018 (اللعب في) |
دامون(LCK) | 3-1 | الرياضات الإلكترونية لوكي (فيتنام) | 2019 (اللعب في) |
ألعاب القابض(LCS) | 3-0 | الشباب الملكي (تركيا) | 2019 (اللعب في) |
هونج كونج(نظام إدارة التعلم) | 3-1 | Isurus Gaming (أمريكا اللاتينية) | 2019 (اللعب في) |
لصق(ليك) | 3-2 | UOL (روسيا) | 2019 (اللعب في) |
إل جي دي(لبل) | 3-0 | R7 (أمريكا اللاتينية) | 2020 (اللعب في) |
ماد ليونز (LEC) | 2-3 | سوبرماسيف(تركيا) | 2020 (اللعب في) |
كانت السمكة الكبيرة قد ارتجفت بالفعل عندما تم دفعها إلى المباراة الخامسة الحاسمة. لكن الخبرة كانت تنتصر دائمًا، وكانت شركة SuperMassive هي أول من نجح في عكس هذا الاتجاه. يمكننا أيضًا أن نأخذ MSI في الاعتبار للحصول على المزيد من البيانات، لكن الاتجاه يظل كما هو.

تاريخ BO5 بين المناطق الرئيسية والثانوية في MSI
فريق رئيسي | نتيجة | فريق صغير | طبعة |
---|---|---|---|
TSM(LCS غير متوفر) | 3-2 | جيجابايت مارين (فيتنام) | 2017 (اللعب في) |
فلاش الذئاب(نظام إدارة التعلم) | 3-0 | سوبر ماسيف (تركيا) | 2017 (اللعب في) |
فلاش الذئاب(نظام إدارة التعلم) | 3-0 | الرياضات الإلكترونية المناورة (روسيا) | 2018 (اللعب في) |
فريق السائل(LCS) | 3-0 | بي في بي (فيتنام) | 2019 (اللعب في) |
فلاش الذئاب(نظام إدارة التعلم) | 3-1 | سرب فيغا (روسيا) | 2019 (اللعب في) |
بعد كسر لعنة Wild Cards،سوبرماسيفيأمل الآن في الانضمام إلى الحدث الرئيسي من خلال الحصول على أفضل ما في Unicorns of Love اليوم.

أربعة فرق لمكانين فقط. من من Legacy Esports وLGD Gaming وSupermassive وUnicorns of Love سينضم إلى الحدث الرئيسي لبطولة League of Legends العالمية؟