
في مذكرة التصحيح هذه 0.5 منهايبر سكيبستجد الكثير من الميزات الجديدة والتحسينات على المشكلات المختلفة التي أبلغ عنها اللاعبون وتحديثًا لخادم العميل. تحقق من كافة التفاصيل في مذكرة التصحيح أدناه.
تصحيح المقدمة
- يتعلق هذا التصحيح بوقت القتل. أخبرنا الكثير منكم أن TTK كان يبدو بطيئًا جدًا وأنه كان من الصعب للغاية القضاء على الخصوم. ركزت التغييرات على جعل الأسلحة أكثر قوة، مع منع استخدام الاختراقات باستمرار للهروب من الخصوم أو القضاء عليهم
- يقدم هذا التصحيح تغييرات على أسلحة AoE (المتفجرة). تمت إزالة جميع تأثيرات الضربة القاضية من هذه الأسلحة وإضافة قيود على معظم إساءة استخدامها
أرميس
الخارق
- زيادة الضرر حتى 13/13/13/15 بدلاً من 11/11/11/11/13
مكافحة الشغب واحد
- تمت زيادة الضرر إلى 29/31/33/35/39 بدلاً من 26/29/31/34/38
الماموث
- تمت زيادة ضرر الرصاص إلى 6/6/6/6/7 بدلاً من 5/5/5/5/7
- تم تحسين الرسوم المتحركة بعد إطلاق النار لزيادة استجابة السلاح
البروتوكول الخامس
- تم تقليل الضرر إلى 50/54/58/62/67، بعد أن كان 50/58/65/73/80
هيكسفاير
- تمت زيادة الضرر إلى 4/4/4/4/5، بعد أن كان 3/3/3/3/4
- انخفض معدل إطلاق النار إلى 900 دورة في الدقيقة، بعد أن كان 1000
سكاي بريكر
- تمت زيادة الضرر إلى 50/54/58/62/67، بعد أن كان 40/46/52/58/64
- تقليل القمع الجسدي بنسبة 100%. (لا مزيد من التراجع)
- يتسبب Skybreaker الآن في أضرار جسيمة للبيئة
مرهم
- تم تقليل الضرر اعتبارًا من 20/20/20/20/24، انخفاضًا من 27/27/27/27/34
- تمت زيادة منطقة تأثير الانفجار (AoE) إلى 4R، من 3R
- تقليل القمع الجسدي بنسبة 100%. (لا مزيد من التراجع)
كومودو
- تمت زيادة الضرر إلى 29/29/29/29/34، بعد أن كان 25/25/25/25/30
- تمت زيادة منطقة الانفجار إلى 2.5R، ارتفاعًا من 1.5R
- تقليل القمع الجسدي بنسبة 100%. (لا مزيد من التراجع)
- يتسبب كومودو الآن في ضرر أقل تدريجيًا في نطاق 15 مترًا
المأجورون
سحنة
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 16/15/14/13/11 بدلاً من 12/11/10/9/7 ث
- تم تقليل الضرر إلى 30/30/30/30/45 بدلاً من 50/50/50/50/75
- تم تقليل وقت تتبع القذيفة إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 15 ثانية
- تم تقليل صحة المقذوف إلى 60، بعد أن كان 75
- تم تقليل نصف قطر الكشف إلى 12R، من 15R
- تم تخفيض مدة النشر إلى 30 ثانية، بعد أن كانت 60 ثانية
- تمت زيادة مؤقت الزناد إلى 1 ثانية، بعد أن كان 0.5 ثانية
مور
- تم تخفيض المدة إلى 9 ثواني بدلا من 25 ثانية
- تم تقليل الحد الإجمالي للجدار المنشور إلى 2، بعد أن كان 5
كرة
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 14/13/12/11/9 ث، بعد أن كانت 12/11/10/9/7 ث
- تم تخفيض المدة إلى 60 ثانية بدلاً من 180 ثانية
درع
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 16/15/14/13/11، بدلاً من 14/13/12/11 / 9 ثوانٍ
سلام
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 14/13/12/11/9 ث، بعد أن كانت 12/11/10/9/7 ث
- تم تقليل الضرر إلى 20/20/20/20/30 بدلاً من 30/30/30/30/45
الخفاء
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 16/15/14/13/11 بدلاً من 12/11/10/9/7 ث
- تم تخفيض المدة إلى 5ث بدلاً من 8ث
يشفي
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 14/13/12/11/9 ث، بعد أن كانت 10/9/9/7/5 ث
- تم تخفيض المدة إلى 9ث بدلاً من 15ث
موجات الصدمة
- تم تقليل الضرر اعتبارًا من 10/10/10/15، مقارنة بـ 20/20/20/20/30
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 14/13/12/11/9 ث، من 10/9/9/7/5 ث
النقل الفوري
- تمت زيادة فترة التهدئة إلى 14/13/12/11/9 ث، بعد أن كانت 12/11/10/9/7 ث
وضع اللعبة والأنظمة
المواجهة
- تم تقليل مضاعف ضرر تفكك القطاع إلى x3، بعد أن كان x7
إصلاحات الشوائب
- تحسينات عامة على استقرار العميل والخادم

بدأ المجتمع في الشكوى من الغشاشين في Hyper Scape، لذلك بدأ فريق التطوير في تشديد الخناق باستخدام نظام مكافحة الغش الذي اكتشف بالفعل وحظر 10000 حساب.

رأينا في Hyper Scape، لعبة Battle Royale الجديدة من Ubisoft
03 جوي 2020

اكتشف تكوينات جهاز الكمبيوتر للعب Hyper Scape
13 جوي 2020

تعرف على كيفية المشاركة في الإصدار التجريبي المفتوح من Hyper Scape
12 جوي 2020

اكتشف تكوينات جهاز الكمبيوتر للعب Hyper Scape
13 جوي 2020