
التصحيح الجديد متاح علىأبطال العاصفة!
مذكرة التصحيح 15 يوليو 2020
عام
شذوذ العلاقة: الظواهر المناخية
- تم تعطيل شذوذ الظواهر المناخية.
بطل
المحارب الدفاعي
كرامر
تعليق المطور: نقوم بتغيير العديد من مواهب لعبة Kramer المبكرة لمنحهم استخدامات أكثر تحديدًا وتحسين تنوعهم الإجمالي. نحن نمنحه أيضًا أداة أكثر موثوقية لصد موجات العميل في بداية اللعبة عن طريق نقل قفازات Incinerator إلى مستوى أقل. في المقابل، لم تعد هذه الموهبة تسمح للهجمات الأساسية بإشعال برك من النفط، وترث اللزوجة العالية هذا التأثير.
المواهب
المستوى 1
منشطات الغدة الكظرية [نشطة]
• وظائف إضافية: عندما تنخفض نقاط صحة كرامر إلى أقل من 80%، يزداد ضرر هجماته الأساسية بنسبة 25% وتزداد سرعة حركته بنسبة 10%.
منشطات الثروة الحيوانية [سلبية]
• تم تقليل فترة التهدئة من 40 إلى 30 ثانية.
• عملية معدلة: عندما يفقد كرامر أكثر من 30% من الحد الأقصى لنقاطه الصحية، يتم تشغيل Bestial Stimulants تلقائيًا إذا لم يقم بإعادة الشحن.
المنشطات العصبية [نشطة]
• تمت زيادة المانا المستعادة من 30 إلى 40 نقطة.
المستوى 4
قفازات المحرقة [سلبي]
• تم النقل من المستوى 7.
• لم يعد يسمح للهجمات الأساسية بإشعال برك النفط.
الانصهار الحراري [سمة]
• تمت زيادة تقليل الضرر من 7% إلى 8% لكل حزمة.
المستوى 7
اللزوجة العالية [Z]
• انتقل من المستوى 4.
• زيادة التباطؤ من 30% إلى 35%.
• زيادة مدة التباطؤ من 2.5 إلى 3 ثواني.
• وظائف إضافية: تسمح أيضًا للهجمات الأساسية بإشعال برك النفط.
يعطي
تعليق المطور: نحن نعمل على تغيير بعض مواهب تشو لجعلها أكثر عملية، ونختبر إرادة تشو باعتبارها موهبة مهمة في المستوى 1. نحن نحب هذه الموهبة، لكنها جاءت متأخرة جدًا في اللعبة بحيث لا تؤتي ثمارها حقًا. نعتقد أن هذا الإصدار سيكون أكثر فائدة، خاصة ضد المواهب الأخرى من نفس المستوى.
المواهب
المستوى 1
• إرادة تشو [السمة] تم نقلها من المستوى 20.
• ميزة جديدة: قتل أتباع العدو يمنح كومة واحدة من Will of Cho؛ القضاء على الأبطال يمنح 10 مكدسات. تحصل على نقطة درع واحدة مقابل كل 30 مجموعة من إرادة Cho، بحد أقصى 10 نقاط درع. تتراكم هذه المكافأة الإضافية مع Ogre Hide.
المستوى 4
حرف علوي [أ]
• تم تقليل الضرر من 7% إلى 5% من الحد الأقصى للصحة.
• وظائف إضافية: تقليل فترة تباطؤ Angry Fist بمقدار 5 ثوانٍ لكل ضربة بطل.
لحم خام [سلبي]
• عملية معدلة: يتم الاحتفاظ بمكافأة ضرر الهجوم عندما تهاجم أبطالًا مختلفين. تستمر لمدة 5 ثوانٍ أو حتى تتم مهاجمة هدف غير بطولي.
المستوى 7
الغضب في القبضة [أ]
• ميزة جديدة: يتم إبطاء أبطال الأعداء الذين يتم ضربهم بواسطة Angry Fist بنسبة 30% لمدة 2.5 ثانية. تزداد سرعة حركتك بنسبة 15% أثناء شحن Angry Fist ولمدة تصل إلى 2.5 ثانية بعد استخدام القدرة.
المستوى 16
رون القفاز [سلبي]
• تم زيادة تقليل فترة التهدئة من 5% إلى 6%.
المستوى 20
أضف الوقود إلى النار [السلبي]
• تم النقل من المستوى 1.
• ميزة جديدة: تتسبب الهجمات الأساسية في انفجار الأعداء، مما يسبب لهم 21 ضررًا و45 ضررًا للأعداء القريبين. يتم مضاعفة هذا الضرر ضد الأبطال المعارضين.
ديابلو
تعليق المطور: ديابلو متأخر قليلاً عن المحاربين الآخرين، لذلك نقوم بتعزيز مجموعته الأساسية ومواهبه قليلاً.
سمات
المسؤول عن اللون [A]
• تم تقليل فترة التهدئة من 13 إلى 12 ثانية.
• تم تخفيض تكلفة Mana من 70 إلى 65 نقطة.
• إصلاح [E] تخفيض فترة Cooldown من 13 إلى 12 ثانية.
• تم تخفيض تكلفة Mana من 40 إلى 35 نقطة.
المواهب
المستوى 4
علقة الحياة [سلبي]
• تمت زيادة نسبة الشفاء من 1.5% إلى 2% من الحد الأقصى للنقاط الصحية عند عدم الوصول إلى الحد الأقصى لعدد النفوس.
• تمت زيادة نسبة الشفاء من 3% إلى 4% من الحد الأقصى لنقاط الصحة عند الوصول إلى الحد الأقصى من النفوس.
المستوى 13
نار الجحيم [ض]
• زاد الضرر الذي يلحق بالأعداء القريبين في الثانية من 15 إلى 17 نقطة.
إلخ
تعليق المطور: يعد التلاشي مفيدًا في الكثير من المواقف ويمكنه دائمًا تقريبًا إخراج ETC من المشاكل. ولذلك نعمل على زيادة فترة التباطؤ لمنح اللاعبين مزيدًا من الوقت لمهاجمة ETC بعد استخدام هذه القدرة.
سمات
مجنون باس [Z]
• تمت زيادة فترة التهدئة من 10 إلى 12 ثانية.
• زيادة تكلفة Mana من 50 إلى 55 نقطة.
جاروش
تعليق المطور: لقد أوضحت لنا أن العديد من مواهب جاروش في أواخر المباراة تفتقر إلى القوة، ونحن نتفق معك. لذلك أعطيناها دفعة صغيرة.
سمات
متعطش للدماء [Z]
• يتم الآن تفعيل تأثيرات القدرة بمجرد إلقائها وليس في النهاية.
المواهب
المستوى 1
باش الكتف [نشط]
• تم تقليل فترة التهدئة من 16 إلى 15 ثانية.
• زيادة مدة التباطؤ من 2 إلى 3 ثواني.
المستوى 16
• يتم الآن تصنيف السرد المميت على أنه موهبة [E].
هبوط صعب [أ]
• محذوفة.
موهبة جديدة: جندي مخضرم [سلبي]
• زيادة الحد الأقصى للصحة بنسبة 5%، وزيادة مدة تباطؤ Rockbreaker بمقدار ثانية واحدة، ومنح شحنة إضافية من Bloodthirsty.
المستوى 20
حملة الموت [R1]
• وظائف إضافية: زيادة مدة تحدي أمراء الحرب بمقدار 0.5 ثانية.
الصفاء القاتل [R2]
• تم زيادة تقليل الضرر من 25% إلى 40%.
الغضب الداخلي [نشط]
• لم يعد يسرع عملية إعادة تحميل الكتف باش.
• وظائف إضافية: تزيد من نسبة الشفاء من ضربة الكتف بنسبة 45% إضافية.
جوانا
تعليق المطور: كما هو الحال مع ETC، نقوم بزيادة فترة تباطؤ Galvanize نظرًا لقدرتها على إخراج Johanna من جميع أنواع المواقف المحفوفة بالمخاطر. من المفترض أن يمنح هذا التغيير أعداء Johanna مزيدًا من الوقت للتنظيم أثناء إعادة شحن Galvanize.
سمات
الجلفنة [سمة]
• زيادة فترة التهدئة من 20 إلى 25 ثانية.
المواهب
المستوى 20
الإيمان المشع [R2]
• تم تخفيض مدة الدرع الإلهي من 2 إلى 1.75 ثانية.
مالجانيس
تعليق المطور: بشكل عام، أداء Mal'Ganis جيد، لكننا قمنا بتعديل بعض مواهبه لجعلها أكثر قدرة على المنافسة.
المواهب
المستوى 4
صدى الموت [Z]
• زاد الضرر من 54 إلى 60 نقطة.
المستوى 10
التحويل الكئيب [R2]
• تم تقليل فترة التهدئة من 80 إلى 60 ثانية.
• تم تخفيض تكلفة Mana من 70 إلى 60 نقطة.
المستوى 13
الليلة الأبدية [هـ]
• زيادة مدة التباطؤ من 2.5 إلى 3 ثواني.
مي
تعليق المطور: وصول مي إلى Nexus أمر منعش. أدائها القوي يجعلها حليفة قوية في أي فريق. إنها في حالة جيدة ولا تبدو هائلة جدًا بالنسبة لنا في الوقت الحالي؛ لذلك نقوم بتعديل مواهبه لتحسينه قليلاً.
المواهب
المستوى 1
انجراف الثلوج [أ]
• تم زيادة تقليل فترة Cooldown من 0.125 إلى 0.25 ثانية.
المستوى 4
التبلور [سمة]
• تقليل فترة التهدئة من 15 إلى 10 ثواني.
• تم تقليل مدة درع التعويذة بعد انتهاء التجميد من 2 إلى ثانية واحدة.
المستوى 10
انهيار جليدي [R1]
• تمت زيادة فترة التهدئة من 65 إلى 70 ثانية.
جدار الجليد [R2]
• تم تقليل فترة التهدئة من 90 إلى 70 ثانية.
المستوى 20
تتالي [R1]
• تمت زيادة تقليل فترة التهدئة من 25 إلى 30 ثانية.
يرغب
تعليق المطور: كان مرادين منذ فترة طويلة محاربًا لا غنى عنه على جميع مستويات اللعب بفضل فعاليته في الخطوط الأمامية. لقد فقد مؤخرًا القليل من الأرض مقارنة بزملائه، لكنه لا يبدو متخلفًا كثيرًا عنا. ومع ذلك، يجب عليه تقدير التحسين الذي تم إجراؤه على Thunderclap، والذي سيسمح له بالتحكم بشكل أفضل في مسار القتال بالإضافة إلى تسهيل Storm Bolts لمساعدته على مواجهة الأعداء الذين يعتمدون بشكل كبير على هجماتهم الأساسية.
سمات
قصف الرعد [Z]
• تم زيادة تقليل سرعة الحركة والهجوم من 25% إلى 30%.
ندبة
تعليق المطور: لقد كنا مقتنعين منذ فترة طويلة بأن إحدى خصائص جوانا الأساسية هي قدرتها على تحييد موجات من التوابع أكثر من المحاربين الآخرين. على الرغم من أن هذا صحيح، إلا أننا وصلنا إلى نقطة حيث بدأ هذا الجانب في الحد من تكوينات الفريق، حيث يجب على الفريق الذي يريد استخدام أبطال ليسوا فعالين جدًا ضد موجات العميل أن يقوم بتجنيد Johanna ليكون قابلاً للحياة. من أجل زيادة تنوع التركيبات المحتملة وتوفير دفعة مستحقة لبالافري، نحاول أن نمنحه نفس الفعالية ضد موجات التوابع، والتي من المفترض أن تسمح له أيضًا بالنجاح في المزيد من الخطافات نظرًا لأن أتباع العدو سيموتون بشكل أسرع. نحن أيضًا نعكس الزيادة الأخيرة في نقاط صحته، حيث نعتقد أن هذا المبدأ التوجيهي الجديد الذي يركز على موجات التوابع وتعزيز خطافه يعدان من الإضافات الأصلية لجعل Balafré محاربًا مشهورًا.
سمات
• تم تخفيض نقاط الإصابة من 3150 إلى 3060.
• انخفاض معدل التعافي الصحي من 6.56 إلى 6.38.
الكروشيه [أ]
• تمت زيادة النطاق من 11 إلى 12.
صدمة [ض]
• تم تخفيض تكلفة Mana من 40 إلى 35 نقطة.
• وظائف إضافية: تتسبب في ضرر أكبر بنسبة 50% للأتباع والمرتزقة.
المواهب
المستوى 13
هوك [أ]
• تم تخفيض النطاق الإضافي من 50% إلى 40%.
المحارب الهجومي
يختار
تعليق المطور: Xul قوي بعض الشيء؛ لذلك نعمل على تقليل الفعالية الشاملة لمجموعته الأساسية وبعض المواهب.
سمات
المنجل الطيفي [A]
• تم تقليل الضرر من 200 إلى 190 نقطة.
• [سمة] الرسوم المتحركة للهيكل العظمي تم تخفيض الضرر الناتج عن وفاة محاربي الهيكل العظمي من 46 إلى 40 نقطة.
المواهب
المستوى 4
السجانون [سمة]
• تم تخفيض مكافآت الحركة وسرعة الهجوم من 30% إلى 25%.
المستوى 16
إضعاف [ض]
• تم زيادة تقليل الضرر من 40% إلى 35%.
يريل
تعليق المطور: منذ أن تم تحسين موهبة الشجاعة، هناك العديد من التحديثات لها، فهي تهيمن إلى حد كبير على المستوى 1. من أجل تحقيق المزيد من التوازن لمواهب هذا المستوى، نقوم بتقليل قوة الشجاعة ونعمل على تحسين فعالية المواهب الأخرى من المستوى 1 .
المواهب
المستوى 1
نور كارابور [أ]
• تمت زيادة نسبة الشفاء الإضافية عند إصابة بطل منافس من 40% إلى 45%.
• تمت زيادة نسبة الشفاء الإضافية عند إصابة أكثر من بطل عدو من 80% إلى 90%.
الخوف [السلبي]
• تم تخفيض الدرع الجسدي من 50 إلى 40 نقطة.
درس مراد [السلبي]
• زيادة نسبة الشفاء من 128 إلى 135 نقطة
المعالج
خرزيم
تعليق المطور: شفاء خرزيم أضعف قليلاً من المعالجين الآخرين ونعتقد أنه يمكن أن يستفيد من تعزيز طفيف. من المفترض أن يكون لهذا التغيير تأثير ضئيل على أسلوب لعبه، لكنه سيكافئ بشكل أفضل اللاعبين والفرق القادرة على التجمع حول خرزيم للاستفادة من التنفس الإلهي.
سمات
التنفس الإلهي [Z]
• زيادة نسبة الشفاء من 276 إلى 285 نقطة.
الملازم موراليس
تعليق المطور: لقد انخفضت الميزة الممنوحة بواسطة الحماية بشكل ملحوظ بمرور الوقت، حيث أصبح العديد من الأبطال الآن قادرين على الحصول على 20 إلى 25 نقطة من الدروع ولم يعد الدرع تراكميًا. لمساعدة هذه الموهبة على التميز وتقديم الدعم الذي يحتاجه الملازم موراليس بشدة، نعمل على زيادة مكافأة درعه حتى يمكن استخدامه في كثير من الأحيان لإفادة زملائه في الفريق.
سمات
الحماية [ض]
• تمت زيادة الدرع من 30 إلى 35 نقطة.
إدارة
تعليق المطور: معدل اختيار Blood Fury مرضٍ، لكن هذه الموهبة تظل قوية جدًا مقارنة بشفاء الأجداد؛ وبالتالي فإننا نقلل من عمر امتصاصه ومدته. مع هذا التغيير، يجب أن يكون لدى الفرق المتعارضة مساحة أكبر لإدارة هذه المكافأة القوية، حيث ستصبح تأثيرات تقليل سرعة الهجوم والصعق والعمى أكثر فعالية ضد ارتفاع القوة مما يمنحه Bloodlust لفريق Rehgar.
المواهب
المستوى 10
سفك الدماء [R2]
• تم تخفيض المدة من 8 إلى 6 ثواني.
• تم تخفيض نسبة الشفاء من الهجمات الأساسية من 40% إلى 30%.
قاتل المشاجرة
ماييف
تعليق المطور: مواهب ماييف مرضية إلى حد كبير، ولكن معظم المستويات لديها خيار واحد أقل شعبية من الخيارات الأخرى. نحن نقوم بإجراء تعديلات على هذه المواهب على أمل جعلها أكثر جاذبية للاعبين.
المواهب
المستوى 1
التعطش للانتقام [Z]
• وظيفة إضافية: تقليل فترة تباطؤ Shadow Shackles بمقدار ثانية واحدة لكل بطل يضربه Vengeful Spirit.
المستوى 7
فساد العرائس [Z]
• وظائف إضافية: تم تقليل سرعة حركتهم لأبطال الأعداء الذين تجذبهم Shadow Shackles بنسبة 20% لمدة 4 ثوانٍ.
المستوى 10
قرص الاحتواء [R1]
• تم تقليل فترة التهدئة من 50 إلى 40 ثانية.
• تم تخفيض تكلفة Mana من 60 إلى 50 نقطة.
المستوى 16
الخناجر الملتوية [أ]
• ميزة جديدة: إلحاق الضرر بالأبطال المنافسين يسمح لمروحة Dagger التالية التي تضرب الأبطال المنافسين بإلحاق ضرر إضافي يصل إلى 1% من الحد الأقصى لصحتهم، وحتى 5%.
قاتل عن بعد
كاسيا
تعليق المطور: زادت كفاءة كاسيا كثيرًا بعد الجولة الأخيرة من التحسينات التي تلقتها. يجب أن تؤدي هذه التغييرات إلى خفض البطلة وبعض مواهبها الأكثر قوة إلى مستوى أكثر منطقية.
سمات
• تم تقليل الضرر الأساسي للهجوم من 130 إلى 125 نقطة.
• تم تخفيض نقاط الإصابة من 1700 إلى 1660.
• انخفاض معدل التعافي الصحي من 3.54 إلى 3.46.
المواهب
المستوى 1
الضربات الفائقة [سلبية]
• تم تخفيض سرعة الهجوم الإضافية من 20% إلى 15%.
• تم تخفيض الضرر الإضافي للهجوم الأساسي من 20% إلى 15%.
المستوى 4
درع الحوت [سمة]
• تم تخفيض المكافأة الإضافية لاسترداد النقاط الصحية من 7 إلى 6.
• تم تخفيض مكافأة استرداد النقاط الصحية من 14 إلى 12 عندما يصل الرسم إلى الحد الأقصى.
المستوى 7
اندفاع [سمة]
• تم تقليل الضرر من 300 إلى 285 نقطة.
جال
تعليق المطور: نحن نجري تغييرات على مواهب Z الخاصة بـ Gall لتبسيط إعداداته، والتي من المفترض أن تتجنب المعضلات المستقبلية بين Doom Bounce وTwilight Nova.
المواهب
المستوى 4
خطوة واحدة إلى الوراء [Z]
• محذوفة.
انتعاش الموت [Z]
• تم النقل من المستوى 13.
• وظائف إضافية: تؤدي إعادة تنشيط Doom Orb إلى عكس الارتداد الثالث.
المستوى 13
اللا هوادة الذهانية [السلبي]
• تم النقل من المستوى 20.
• وظيفة إضافية: زيادة الضرر الذي يلحقه جال بالأبطال المنافسين بنسبة 10%.
المستوى 20
موهبة جديدة: Twilight Frenzy [نشط]
• عند التنشيط، يتم تقليل فترة تهدئة Shadowflame وDoom Orb إلى ثانيتين خلال الثواني الست التالية. فترة التهدئة: 30 ثانية.
رأس خنزير
تعليق المطور: نعمل على تخفيف ضرر Cursed Bullet، الذي كان مرتفعًا جدًا لدرجة أنه منع العديد من المحاربين من لعب دورهم في الطليعة، خاصة في المستويات العالية.
المواهب
المستوى 10
رصاصة ملعونة [R2]
• تم تقليل الضرر من 40% إلى 35% من الحد الأقصى للصحة.
ميفيستو
تعليق المطور: ميفيستو فعال للغاية إلى حد ما، خاصة عندما يكون مزودًا بـ شرارة الكراهية في المستوى 1. نحن نعمل على إضعافه إلى حد ما لجعله يتماشى مع مذيعي التعاويذ الآخرين.
سمات
البرق نوفا [Z]
• تم تقليل الضرر من 45 إلى 43 نقطة.
المواهب
المستوى 1
شرارة الكراهية [Z]
• تم تقليل الضرر من 72 إلى 65 نقطة.
المستوى 13
جمجمة مخزية [أ]
• زيادة قوة القدرة الإضافية من 20% إلى 25%.
تاساددار
تعليق المطور: يحتل Tassadar مكانًا مرضيًا إلى حد ما، لكن Archon قوي جدًا مقارنةً بالثقب الأسود، على وجه الخصوص لأنه يسمح لـ Tassadar بالتحايل على إحدى نقاط ضعفه الرئيسية: التعرض لـ "الغطس". نحن نعمل على تقليل فعاليته في هذا الصدد وإجراء بعض التعديلات على مواهبه في المستوى 7 لجعل Arc Burst أكثر جاذبية.
المواهب
المستوى 7
محاذاة الشعاع [A]
• لم يعد يزيد من نطاق هجمات Tassadar الأساسية.
• وظائف إضافية: تقلل تكلفة Mana لـ Shock Ray من 55 إلى 45 نقطة.
تفريغ القوس [السلبي]
• وظائف إضافية: عندما يتم شحن شعاع الرنين بالكامل، يزداد نطاق هجمات Tassadar الأساسية بمقدار 1.
المستوى 10
أرشون [R1]
• تم تخفيض سعة الدرع من 40% إلى 30% من الحد الأقصى للنقاط الصحية.
تيكوس
تعليق المطور: العديد من مواهب Tychus في وقت متأخر من اللعبة ليست مثيرة للاهتمام كما كنا نأمل، ونعتقد أيضًا أنه يمكننا منحه قوة أكبر. لذلك نقدم العديد من الخيارات الجذابة لفتحها طوال اللعبة.
المواهب
• تمت إعادة تنظيم العديد من المواهب لتتناسب مع اتفاقيات التصميم الشائعة. [أ، ي، ه، إلخ.]
المستوى 7
المشي أو الموت [السلبي]
• تمت زيادة الدرع من 25 إلى 30 نقطة.
المستوى 13
أنا أسقي وأنت ترش [A]
• وظائف إضافية: يؤدي التنفيذ أيضًا إلى تقليل سرعة حركة الأعداء بنسبة 25%.
طلاء NeoSteel [نشط]
• تمت زيادة المدة من 3 إلى 4 ثواني.
المستوى 16
المطر الرصاصي [أ]
• محذوفة.
الهجمات المشتعلة [سلبية]
• تم النقل من المستوى 20.
الذخيرة المضادة للدروع [أ]
• ميزة جديدة: في كل مرة يضرب فيها أحد الأعداء، يزداد الضرر الواقع عليه بنسبة 15%. أكوام تصل إلى 60% مكافأة الضرر.
جرينيد تيتان [Z]
• وظائف إضافية: تقلل من فترة تباطؤ قنبلة Frag بمقدار ثانية واحدة لكل إصابة من أبطال العدو.
المستوى 20
موهبة جديدة: أستطيع أن أفعل هذا طوال اليوم [A]
• تقليل فترة تهدئة التنفيذ بمقدار 4 ثوانٍ. أثناء توجيه التنفيذ، حصل Tychus على 40 درعًا.
تصحيحات الأخطاء
بطل
حسنًا
- تم إصلاح مشكلة سمحت لـ Ana بالتقدم في مهمة Vampiric Cartridges على الرغم من إصابتها بالعمى والتهرب.
أرتانيس
- تم إصلاح مشكلة حيث سيكون لـ Phase Prism تكلفة Mana غير صحيحة إذا تم إلقاؤها أثناء Slashing Haste.
إلخ
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تفعيل تأثير تهدئة عازف الجيتار الأسطوري حتى لو لم يتم تحديد الموهبة.
تاساددار
- تم إصلاح المشكلة التي منعت Oracle من الكشف عن الأورام المخاطية.
وايتمان
- تم إصلاح مشكلة سمحت لـ Hallowed Greatstaff بالعمل على أهداف غير بطولية.

لعبة Heroes of the Storm 15 يوليو، تصحيح التوازن المباشر في اللعبة
في برنامج هذا التصحيح: إلغاء تنشيط الظواهر المناخية والعديد من تعديلات الموازنة لأبطال اللعبة!