Diablo Immortal: يدعو المطورون المجتمع إلى إظهار المزيد من الصبر

وعلى شبكات التواصل الاجتماعي، بدأ القلق ينخر تدريجيا في نفوس اللاعبين الذين كانوا ينتظرون بهدوءديابلو الخالد، عنوان الهاتف المحمول التالي من Blizzard وNetEase. نشر Adam Fletcher، كبير مطوري مجتمع السلسلة، تغريدة في نهاية هذا الأسبوع، حاول فيها طمأنة المعجبين المنتظرين.

الخالد لا يزال في التنمية. ألفا يأتي قبل بيتا.

تستغرق الألعاب بعض الوقت وتختلف الجداول الزمنية دائمًا عندما يسمع الجمهور عن إعلانها وحجم الفريق ونطاقه ورؤيته والمزيد. سيكون جاهزًا عندما يكون جاهزًا. يقوم الفريق بعمل ممتاز في العمل مع اللعبة.

– آدم فليتشر (PezRadar)19 يوليو 2020

دون الكشف عن أي تاريخ ألفا أو بيتا للعبة، يوضح آدم فليتشر بشكل أساسي أن لعبة Diablo Immortal"سوف يخرج عندما يخرج"، وأننا بحاجة إلى مزيد من الصبر. ويجب أن نتذكر أن الإعلان عن اللعبة -الذي أثار ضجة لدى البعض- يعود تاريخه إلى معرض Blizzcon 2018، أي قبل أكثر من عامين. منذ ذلك الحين، كانت Blizzard أكثر تكتمًا بشأن حالة تطور اللعبة. في الوقت الحالي، من المتوقع فقط اختبار إصدار ألفا في منتصف عام 2020.

وينتهي آدم فليتشر بتهنئة الفرق العاملة في المشروع، ويذكر أيضًا أن التقويمات قد تعطلت هذا العام أكثر من غيرها في استوديوهات ألعاب الفيديو، والتي تأثرت أيضًا بأزمة كوفيد-19.

ألعاب الجوال

نظرًا لكونها سرية للغاية مؤخرًا، من المفترض أن تبدأ لعبة IOS وAndroid من Blizzard اختبارًا إقليميًا في إصدار ألفا في منتصف العام تقريبًا.