بعد التأليف الثاني الذي استقبله اللاعبون بشكل جيد ولكن يمكن تحسينه قليلاً، تنتقل Slightly Mad إلى الثالث وتأمل العودة إلى مستوى منافسيها الرئيسيين في سباقات المحاكاة مثل Forza Motorsport،السياحة الكبرى,أسيتو كورسا كومبيتيزيونيوفي سجل iRacing آخر. تعلن لعبة Project CARS 3 المقرر إصدارها في 28 أغسطس على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي عن المزيد من المركبات الجديدة والدوائر المليئة بالتاريخ ووضع المهنة الطموح وعدد كبير من الميزات الأخرى التي سنركز عليها أدناه.
- النوع: سباق سيم، دورة
- تاريخ الإصدار: 28 أغسطس 2020
- شكل اللوحة: PS4، Xbox One، الكمبيوتر الشخصي
- المطور: استوديوهات قليلا ماد
- الناشر: بانداي نامكو
- الجائزة: 54,99 يورو
"لا يتم الفوز بالسباق حتى ينتهي." - نيكي لاودا
دعنا ننتقل مباشرة إلى جوهر الأمر، Project CARS 3 ليست محاولتها الأولى للوضع الوظيفي، الذي لم يكن خاليًا من المشاكل الصغيرة من قبل، وبالتالي فإن هذا العمل الجديد هو فرصة للبدء مرة أخرى على أساس صحي مع الوضع المعاد النظر فيه. يتم تقديمها في 10 فئات حيث تبدأ من أدنى السلم، في الفئة E المخصصة للمركبات ذات التحكم السهل إلى حد ما، حتى فئة GT Open التي تضم أكثر من عشر سيارات خارقة تفوق الفهم. يتم تقسيم كل فئة إلى 4 مجموعات من 3 أحداث تنتهي ببطولة من سباقين أو ثلاثة سباقات، حتى ذلك الحين، هل تتابع؟ بالطبع، يقدم Career أيضًا العديد من الأحداث التي تختلف قليلاً عن السباقات التقليدية، والتي يمكن أن تجعل اللعبة مملة بسرعة، وهي وضع Hotlap الذي يدفعك إلى المخاطرة وتكون الأسرع في اللفة، وضع Breakout الذي سيستخدم خفة الحركة وتفاعلك من خلال تفجير الأهداف على طول الطريق، والهدف هو التغلب على النتيجة. أخيرًا، يوفر وضع Pace Setter ثلاث لفات سريعة، والأمر متروك لك للتغلب على الوقت المتوسط بينما تكون صارمًا للغاية عند مخارج المسار، مما قد يضعك في موقف صعب بسرعة.
نحن لا نشهد ثورة من حيث اللعب، لا يوجد شيء للقفز إلى السقف. تأخذ Project CARS 3 بشكل أساسي آليات منافسيها من خلال التركيز على واقعية القيادة المتقدمة، وفي النهاية ربما لا يكون الأمر سيئًا للغاية. أنت وحدك من يجب أن يتحكم في سيارتك، حتى لو كانت الأدوات المساعدة يمكن أن تجعل عملك أسهل بكثير. تواجه لعبة Project CARS 3 بالطبع عدة درجات من الصعوبة فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي، ولكن أيضًا فيما يتعلق بعدوانيتها. على الرغم من أننا توقعنا أن تعاني على الطرق المستقيمة وفي منعطفات حادة في المناطق الحضرية (للإعدادات المرتفعة)، إلا أنه من المحبط أحيانًا أن تفقد ستة أو سبعة مراكز لأن الذكاء الاصطناعي يهاجم السيارة حرفيًا باستور مالدونادو (للمتشددين). نلاحظ أيضًا أن نظام العقوبات يكون قاسيًا بعض الشيء في بعض الأحيان ومتساهلًا جدًا في مناسبات أخرى، ولا يأخذ في الاعتبار حقائق السباق (على سبيل المثال الدوران الذي يسببه الخصم) وهو أمر مؤسف بعض الشيء.
إنها تمطر يا رجال!
يعد الطقس الديناميكي أحد العناصر التي يجب مراعاتها في أسلوب قيادتك. نحن لا نعلمك أي شيء، باستثناء ماكس فيرستابين، عدد قليل من الأشخاص يتمكنون من تفادي الانزلاق المائي بسرعة تزيد عن 200 كم/ساعة، وهذه المعلمة بالضبط هي التي يمكنها عكس السباق تمامًا. في الواقع، المطر أو الثلج لهما تأثير حقيقي على طريقة قيادتك في Project CARS 3 وهو قريب من الواقع. العنصر الوحيد الذي يمكننا انتقاده هو تحركات قطرات المطر عندما تطرد الرياح الماء، وهذا لا يبدو طبيعيًا، ويمكن تحسينه إلى حد كبير، ويتغير الانتقال بين الطقس الجاف والطقس الممطر فجأة، وهو ليس كذلك واقعي جدًا، ننتقل من مسار قاحل إلى هطول الأمطار في ثوانٍ معدودة.

الأداء من خلال الأسلوب
النقطة القوية الكبيرة في Project CARS 3، بصرف النظر عن الوضع الوظيفي، هي خيارات التخصيص المتنوعة التي تظهر والتي كانت مفقودة بشدة في العمل السابق. محرر الهيئة مكتمل إلى حد ما، يمكنك قضاء بعض الوقت في اللصق/الطلاء للحصول على سعة الأسطوانة الأكثر أناقة على الشبكة. الدهانات، الإطارات، الإطارات، الملصقات أو حتى لوحات الترخيص، أنت مدلل للاختيار، خاصة وأن الزي الرسمي للمصنعين وبعض البطولات متضمن. دعونا نركز الآن على المجموعة الواسعة من المركبات التي تقدمها لنا Slighty Mad، هناك 211 (مقارنة بـ 189 على PC2)، والتي سترضي عددًا لا بأس به من اللاعبين مع GT3 وFormula 2 وFormula E. والخيول الأمريكية الأصيلة (نراكم القادمة، دوم توريتو) أو حتى السيارات الأسطورية مثل Porsche 919 Hybrid، الفائزة ثلاث مرات بسباق لومان 24 ساعة، وأكثر من ذلك بكثير.
دعونا نختتم هذه النظرة العامة على الميزات المختلفة في Project CARS 3 مع وضع الصورة، والذي يمنحنا الاختيار بين خيارات التصوير والعدسات المختلفة لتخليد أدنى حدث سباق ملفت للنظر أو ببساطة الاستمتاع بالمنحنيات الجميلة لامرأة إيطالية على شواطئ إيطاليا. البحر الأبيض المتوسط.
مُستَحسَن
من الناحية العامة، نحن مقتنعون بما تقدمه لنا Slightly Mad في Project CARS 3. بالتأكيد، إنها لا تحدث ثورة في هذا النوع ولا تزال هناك عناصر يمكن تحسينها، لكننا نجد القواعد الأساسية لألعاب السباق. "سباقات sim Racing" مع لمسة من الممرات كلها متشابهة. تمر السنوات وتقترب Project CARS من الأسماء الكبيرة في هذا النوع (Gran Turismo وAssetto Corsa)، بينما تهدف إلى أن تكون "عامة الناس"، وهي ناجحة إلى حد ما. حتى من دون أن نكون قادرين على التعامل مع وضع اللاعبين المتعددين، يمكننا أن نقول بالفعل أن اللعبة ستسعد الأصوليين وكذلك المبتدئين.

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

لا يفشل عنوان Sucker Punch الجديد في تذكير Sekiro وAssassin's Creed بمزيجها من مبارزات katana والاغتيالات السرية لجحافل الأعداء بين مرحلتين من الاستكشاف. ولكن هل تم ضبط الصلصة؟