ومن خلال إيان س. فرايزر، المدير الإبداعي للفيلم القادم لشركة EA، عرفنا ذلكأسراب حرب النجومسيقترح إلغاء تنشيط HUD. عند سؤال زملائنا في IGN Japan، أوضح Frazier أنه يريد منح خيار الانغماس الذي يبحث عنه اللاعبون، لا سيما في جانب الواقع الافتراضي، وهو رأس الحربة في عالم الألعاب.اقبال كبير من D'EA. يوضح فرايزر أنه باختيار وضع "Hardcore"، تكون المعلومات المقدمة من قمرة القيادة أكثر من كافية للاعبين الأكثر خبرة.
أخيرًا، ستكون السفن قابلة للتخصيص لتبرز في وضع اللعب الجماعي، بحيث يمكنك اختيار الصور المجسمة والحصول على تمثال صغير على لوحة القيادة وأشياء أخرى كثيرة، لكن اللاعبين الذين يرغبون في أن يكونوا أقرب ما يمكن إلى الكون سيكونون قادرين على الاستغناء عنها.
للتذكير، Star Wars Squadrons ستكون متاحة في 2 أكتوبر على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي.
بعض اللاعبين لن يرغبوا في التعامل مع كل ذلك. لا يهم سواء كان الأمر قابلاً للتصديق أم لا، فهم يريدون فقط أن يكون كل شيء تمامًا كما رأوه في الأفلام، لا أكثر ولا أقل، ونحن نتفهم ذلك تمامًا. ولهذا السبب يوجد خيار في اللعبة لإخفاء كل شيء تجميلي. تقوم بتشغيل ذلك وفجأة، إذا كنت تريد وضع ملصق سباق أو أي عنصر تخصيص على لعبة TIE Fighter الخاصة بك، فسوف تراه، ولكن سيظهر لك الجميع مثل لعبة TIE Fighter الكلاسيكية. [...] عندما تبدأ القصة، يتم سؤالك عما إذا كنت تريد التجربة الأساسية - التي سيختارها معظم اللاعبين - أو الوضع المتشددين، الذي يتخلص من بعض الواجهة التي تساعدك بشكل طبيعي على العثور على طريقك الفضاء، الأمر الذي يتطلب منك قراءة المعلومات الموجودة في قمرة القيادة. بالنسبة لأولئك الجدد في هذا النوع، من المتوقع أن يلعبوا في الوضع القياسي، وبالنسبة لأولئك الذين لديهم الكثير من تجربة الطيران، سيكونون قادرين على تجربة ذلك.
إيان س. فرايزر (مصدر)

يعد هذا تأجيلًا آخر للتلميذ الصغير لاستوديو Blue Byte (Ubisoft)، حيث تم تأجيل The Settlers إلى تاريخ غير معروف من أجل تقديم إعادة تشغيل جديرة بالاهتمام.

مونج
في الهواء، تتتبع Microsoft Flight Simulator تطورها من خلال عدد كبير من لقطات الشاشة من مختبري ألفا وتخطط لإعلان تجريبي مغلق.