Valorant: الصيانة، ملاحظات التصحيح 0.50، التحديث والتحديثات

الالتصحيح 0.50لالتثمينتم الإعلان عنه مؤخرًا بواسطةريوت زيغلروهو فيليلة الثلاثاء 12 إلى الأربعاء 13 مايوأنه سيتم نشر الأخير في اللعبة، ولن يكون من الممكن الوصول إلى الخوادم من الساعة 3:30 صباحًا حتى الساعة 9 صباحًا تقريبًا.

يتضمن برنامج هذا التحديث الجديد تمامًا إعادة توازن لجميع البنادق، مما يسمح لها بأن تكون قابلة للحياة في أكبر عدد ممكن من المواقف، ولكن أيضًا تغييرات تتعلقحكيم,سايفر,فأل,الافعى,كبريتوآخرونفينيكسحتى يتمكنوا من تولي الدور المنوط بهم بشكل أفضل، بالإضافة إلى العديد من إصلاحات الأخطاء.

صيانة

ستكون الصيانة مطلوبة لنشر التحديث. خلال هذه الفترة، لن تكون خوادم اللعبة وإمكانية التوفيق متاحة. أعلنت شركة Riot Games أن هذه الصيانة ستستمر من الساعة 3:30 صباحًا حتى الساعة 9 صباحًا يوم الأربعاء 13 مايو.

اللعب والتوازن

تحديثات الأسلحة

  • لن يدخل اللاعبون بعد الآن في حالة "دقة المشي" عند التوقف في منتصف التشغيل.
  • تمت زيادة حد السرعة للقياس إلى أقصى قدر من الدقة من 25% إلى 30%.

جميع البنادق

  • تم تحديث فترة التهدئة لجميع البنادق، الأمر الذي من شأنه أن يجعل الطلقات الفردية والقصيرة أكثر فعالية.
  • يزداد عدم الدقة في كل مرة يطلق فيها السلاح رصاصة جديدة قبل انتهاء فترة التهدئة.
  • الدقة الأساسية أثناء المشي: 0.6 درجة >> 0.8 درجة

مخرب

  • تم تقليل الارتداد الأفقي (الانعراج) بنسبة 15% أثناء الانحناء والوقوف.
  • وقت الاسترداد: 0.4 ثانية >> 0.375 ثانية
  • كفاءة طلقة تلو الأخرى: 4 >> 6

فانتوم

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان وقت الاسترداد أعلى من المتوقع.
  • وقت الاسترداد: 0.55 ثانية >> 0.325 ثانية

بلدغ النار التلقائي

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان وقت الاسترداد أعلى من المتوقع.
  • وقت الاسترداد: 0.55 ثانية >> 0.325 ثانية

الوصي

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان وقت الاسترداد أعلى من المتوقع.
  • وقت الاسترداد: 0.4 ثانية >> 0.35 ثانية

آريس

  • تم تخفيض السعر من 1700 إلى 1600 رصيد.
  • خطأ في التسديد (هذا منحنى يعرض قيمًا متوسطة لكل كرة؛ الكرة 2 تزيد من عدم الدقة بدرجة أقل قليلاً من الكرة 1، وما إلى ذلك)
    • الكرة 1: 1.0° >> 0.8°
    • الكرة 5: 0.85 درجة >> 0.75 درجة
    • الكرة 10: 0.75 درجة >> 0.7 درجة
  • لقد قمنا بتقليل كمية وكثافة الارتداد الأفقي (الانعراج) بما يتجاوز الكرات الثمانية الأولى.

أودين

  • لقد قمنا بتقليل كمية وكثافة الارتداد الأفقي (الانعراج) بما يتجاوز الكرات الثمانية الأولى.

تحديثات الوكيل

حكيم

  • تم تقليل مدة منطقة الجرم السماوي البطيئة من 9 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ.
  • تم تخفيض نسبة البطء في Orb of Slow من 65% إلى 50%.

سايفر

  • لم يعد القفص السيبراني يبطئ مرور الأعداء عبره.
  • تمت زيادة فترة تباطؤ كاميرا التجسس بعد التدمير من 30 إلى 45 ثانية.

فأل

  • تمت زيادة مدة دخان الحجاب الداكن من 12 إلى 15 ثانية.
  • تمت زيادة سرعة مقذوف Dark Veil.
  • تمت زيادة فترة التباطؤ في Dark Veil من 30 إلى 35 ثانية.

الافعى

  • تمت زيادة نصف قطر لدغة الثعبان من 350 إلى 450.

الكبريت / فينيكس / الافعى

  • الارتفاع المطلوب للقفز من المهارات الضارة في منطقة: 80 >> 120
  • تمت زيادة تكرار الضرر الناتج عن لدغة الثعبان والأيدي المحترقة والقنبلة النارية (إجمالي الضرر في الثانية دون تغيير).

تعديل تكلفة المهارة

  • تكلفة العبوة المتفجرةهدمتمت زيادة الرصيد من 100 إلى 200 نقطة.
  • تكلفة الكرة المنحنيةفينيكستمت زيادة الرصيد من 100 إلى 200 نقطة.
  • تكلفة القنبلة الحارقةكبريتتم زيادة الرصيد من 200 إلى 300 نقطة.
  • تكلفة التحديثجيتتم تخفيضها من 200 إلى 100 نقطة.

وكيل درع

  • لن يتم تدمير الدرع الذي تحتفظ به من جولة إلى أخرى عندما تشتري درعًا جديدًا، مما سيسمح لك ببيع هذا الدرع الجديد والعودة إلى درعك السابق (بدلاً من أن تجد نفسك بدون درع).

الحد الائتماني

  • تم تخفيض الحد الائتماني من 12000 إلى 9000.

تحديثات الشخصية

  • تُصدر دوارات طائرة Sova's Raptor Drone ضوضاء الآن.

تحديثات الخريطة

ينقسم

  • تم تعديل موقع الحواجز (الجدران الزرقاء الشفافة) في جميع أنحاء الخريطة بحيث يكون المهاجمون أقل حرمانًا عندما يتعلق الأمر بالسيطرة على المنطقة. تم إرجاع حاجز مدافعي خط الوسط B إلى الخلف. تمت إضافة حواجز إلى مدخل كوندويت وفي أعلى الدرج في البرج ب.
  • كان الجدار الداخلي الأيسر للبرج B مائلاً عند الوصول من الدرج الأوسط.
  • أصبح صندوق الراديانيت الخاص بالموقع B الآن مصنوعًا من المعدن لتوفير غطاء أفضل عند وضع السنبلة.
  • تم إصلاح الرسومات لتحسين الأداء عبر الخريطة بأكملها.

ملاذ

  • تم تطبيق نظام جديد لإدارة الصدع وسيكون له تأثير سلبي على اللاعبين الذين يحاولون الخروج من مساحة اللعبة.
  • تم تحديث العديد من أقسام الأرضية لإنتاج صوت يتوافق مع موادها.

سبليت / ملاذ / ربط

  • تم إصلاح سوء استخدام كاميرا التجسس الخاصة بـ Cypher على الخرائط الثلاث. جزيل الشكر لكل من ساعدنا في العثور عليهم، بما في ذلك البث القابض الذي شاهدناه على مدار يومين، مع ملاحظة جميع مواقع الكاميرا وتصحيحها في الوقت الفعلي.
  • أصبح الجزء الخلفي من حواجز منطقة البداية معتمًا الآن لمنع إساءة استخدام معينة.
  • يسقط الارتفاع الآن تلقائيًا عندما يكون في أماكن لا يمكن الوصول إليها إلا بالمهارات أو بمساعدة أحد الحلفاء.
  • تم إصلاح العديد من المواقع التي قد يغوص فيها سهم Sova's Recon Arrow بشكل عميق في هندسة الخريطة. مرة أخرى، شكرًا لأولئك الذين ساعدونا في العثور عليهم!

واجهة وآخرون

  • يتم الآن عرض درع زملائك في الفريق على لوحة النتائج.
  • عندما يتم وضع السنبلة، تومض أيقونة السنبلة الموجودة أعلى الشاشة في الوقت المناسب مع أصوات التنبيه.
  • لقد قمنا بتغيير صور الإشارات لتحسين إمكانية قراءتها.
  • لقد قمنا باستعادة صورة اللاعب إلى أيقونة الخريطة المصغرة الخاصة به.
  • قمنا بتقليل حجم الصور والأيقونات بعدة بكسلات.
  • لقد أضفنا بعض الألوان إلى أيقونة الخريطة المصغرة للاعب، مما أدى إلى زيادة سمك الحدود قليلاً لمساعدتك في العثور على طريقك.
  • لقد أضفنا تنظيم الرسائل عند استخدام قائمة الاتصالات اللاسلكية أو عجلة الاتصالات اللاسلكية.
  • لقد قمنا بزيادة حجم نص الدرع المدمر قليلاً لجعله أكثر وضوحًا.
  • لقد قمنا بنقل القائمة المنسدلة لتحديد العنوان بحيث يتم فتحها في مكان أكثر منطقية.
  • لقد قمنا بنقل زر "الخروج من اللعبة" بالقرب من أزرار "الخروج" الأخرى في القائمة.
  • مثل زر "الخروج"، أصبح زر "قطع الاتصال" الآن باللون الأحمر، لأنه يستخدم أيضًا للخروج من اللعبة.
  • على شاشة GM، قمنا بنقل زر "تخطي" حتى لا ينقر اللاعبون على زر "إعادة التشغيل" عن طريق الخطأ.
  • لقد قمنا بتعديل عجلة الاتصالات بحيث يؤدي استخدام عجلة الماوس دائمًا إلى تحديد عجلات أخرى، بغض النظر عن اختصارات لوحة المفاتيح الأخرى.
    تم تغيير أيقونة "بحاجة إلى مساعدة" إلى علامة بدلاً من خطأ.
  • لقد قمنا بتمكين أيقونات الهجوم/الدفاع في الجزء العلوي من الواجهة لجميع اللاعبين، وليس المراقبين فقط.
  • يتم الآن تشغيل الصوت "Ultimate Almost Ready" عندما تستخدم الشخصية الاتصال اللاسلكي "Ultimate Status" بينما تكون على بعد نقطة واحدة من الوصول إلى المستوى النهائي.

نوعية الحياة

  • لم يعد يُطلق على الغشاشين اسم "المتسللين".
  • تمت إضافة فلتر ضد الألفاظ النابية للدردشة النصية (يمكن تفعيله أو إلغاء تنشيطه حسب الرغبة).
  • تمت إضافة إعداد لاستخدام مفتاح التبديل للتبديل بين المشي والجري.
  • لم تعد Viper's Poison Cloud تبدأ فترة التهدئة عندما تلتقط الناشر أثناء مرحلة التسوق.
  • قمنا بتغيير لون غضب صياد العدو سوفا.
  • لقد أضفنا رسمًا متحركًا للمستوى الأعلى عندما تقوم بفتح شخصيات مجانية أو شراء مستويات العقد.
  • لقد أضفنا تلميحات وشروحات لمساعدة اللاعبين الجدد على تنشيط عقدهم الأول.
  • مستويات الجلد غير المملوكة لها الآن تكلفتها (بنقاط راديانيت) والوصف المعروض على صفحات المجموعة.
  • تحسين الأداء لتقليل حالات انخفاض معدل الإطارات في الثانية عند قيامك أنت أو حلفائك بإطلاق النار.
  • تحسينات مختلفة على اللوحة الاجتماعية للتعامل بشكل أفضل مع الأخطاء والرسائل.
  • أصبح إعداد الخريطة المصغرة "Always Player Center" الآن هو الإعداد الافتراضي.
  • تمت إعادة تسمية إعداد "المرئيات المحسنة لهيئة الأسلحة (الشخص الأول)" إلى "Light Blur".
  • تمت إعادة تسمية إعداد الرسومات "Shadows" إلى "First Person Shadows". يؤثر هذا الإعداد فقط على الظلال الملقاة على سلاح اللاعب وذراعيه ويديه.
  • يظهر الآن اللاعبون الذين تم إقصاؤهم باللون الرمادي في شاشة HUD بدلاً من إخفائهم.
  • عند تغيير الجوانب، تقوم الفرق الآن بتغيير اللون في شاشة HUD بدلاً من تغيير الأماكن.

إصلاحات الأخطاء: أثناء اللعبة

  • لم يعد Cypher و Sova يطفوان في الهواء عندما يتم تدمير جدار Sage Barrier Orb الذي يقفان عليه أثناء استخدام Spy Camera أو Raptor Drone.
  • لم يعد سايفر قادرًا على التقاط فخه بعد أن يطلقه العدو.
  • لم تعد طائرة رابتور بدون طيار من سوفا قادرة على إطلاق السهام بسرعة بعد إصابة العدو السابق.
  • لقد قمنا بتقليل صندوق إصابة سهام سوفا حتى لا تلتصق بحافة الجدران عند إطلاقها بالقرب من الجدران.
  • لقد قمنا بإزالة الشبكة المؤقتة الموجودة على مقذوف Viper Toxic Screen.
  • عند استخدام عجلة الإشارة على الخريطة، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن الآن إلى إلغاء الإجراء بشكل صحيح بدلاً من بدء الإشارة.
  • تم إصلاح الخلل حيث تتداخل واجهة الارتفاع وشاشة HUD أحيانًا.
  • تم إصلاح الخلل حيث يختفي عداد ذخيرة شاشة عرض المعلومات (HUD) عندما يلتقط اللاعب الذي كان سلاحه ذو ذخيرة منخفضة سكينه ثم يلتقط السلاح المعني مرة أخرى.
  • لم يعد رمز الارتفاع مرئيًا على أيقونات الخريطة المصغرة للاعبين المنافسين.
  • لم يعد من الممكن وضع الارتفاع جزئيًا في هندسة البطاقة. يعمل هذا أيضًا على إصلاح مشكلة ظهور الكاميرا ذات الارتفاع في الارتفاع.
  • لم تعد الحواجز تضبط موقعها على الخريطة المصغرة بشكل غير صحيح عندما يفتح اللاعب الخريطة أثناء مرحلة الشراء.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في مشكلات مختلفة بعد استجابة العديد من اللاعبين لطلب الشراء في نفس الوقت.
  • تم إصلاح مشكلة التأتأة عند فتح قائمة الخيارات في منتصف اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة التباطؤ عند فتح المتجر في منتصف اللعبة.
  • تم إصلاح خطأ نادر في الحركة حيث كان اللاعبون الذين تم إحياؤهم والذين لديهم كتابات على الجدران لديهم حركة مهزوزة في منظور الشخص الأول.
  • تم إصلاح الخلل حيث تفقد بعض الأسلحة لهب مدفعها في منظور الشخص الأول عند تعطيل الرصاصات التتبعية.
  • تم إصلاح خطأ نادر حيث يظهر اللاعبون واقفين عندما يكونون جاثمين بالفعل.
    يتم الآن عرض تفاصيل المهارة في تقرير القتال بشكل صحيح أثناء مرحلة الشراء في الجولة الأولى بعد تبديل الجوانب.
  • تم إصلاح العديد من مشكلات HUD الخاصة بوضع المراقب.
  • يمكن للمشاهدين الآن رؤية الرسوم المتحركة لفحص الأسلحة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للكاميرا أن تضع نفسها بشكل غير صحيح أثناء اختيار الشخصية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يُظهر تقرير القتال 150 ضررًا على عدو لا يزال على قيد الحياة (دون الحاجة إلى الشفاء).
  • تم إصلاح مشكلة حيث يضيء النشاط الصوتي لأحد أعضاء الفريق أكثر من الرمز الخاص به في واجهة المستخدم التي تطل على العملاء.
  • لم يعد تحديد إشارة من عجلة الإشارة وإلغائها يؤدي إلى تشغيل الإشارة الملغاة في المرة التالية التي يستخدم فيها اللاعب الإشارة الأساسية.

إصلاحات الأخطاء: عميل اللعبة

  • تم إصلاح النص الذي تم وضعه في مواقع غير صحيحة عند التمرير فوق مكافآت العقد.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تنعكس المبالغ المستردة للشراء في العميل حتى يتم إعادة تشغيل العميل.
  • تم إصلاح الخلل حيث تم قطع بطاقات اللاعب على شاشة قائمة الأرسنال.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن اقتطاع أوصاف المهمة في بعض اللغات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكين إعداد رسومات التشويه بشكل صحيح.

من خلال فيليب كوسكيناس، عضو فريق مكافحة الغش في Riot Games، أعلن الاستوديو أنه قام بحظر ما يقرب من 9000 لاعب منذ بدء الإصدار التجريبي المغلق من Valorant.