في 22 مارس،نجميأعلن عن توقيع es3tag. للوهلة الأولى، قد يبدو هذا التوظيف عاديًا إلى حد ما - على الرغم من كونه انتقالًا إلى أحد أكبر فرق CS:GO. الرياضات الإلكترونية هي عالم تتكرر فيه حركات الرياضيين، وتنشأ من الأداء الفردي لهؤلاء ضمن الجماعات التي ينتمون إليها. حتى الآن، لا يوجد شيء غير عادي، باستثناء شيء واحد: لم يتم استبعاد أي من اللاعبين الخمسة الموجودين بالفعل داخل النادي الدنماركي (في لعبة FPS التي يتم لعبها بـ 5 ضد 5) مسبقًا. ومن غير المتوقع أن يغادر أي منهم لفترة طويلة.
وهذا في الواقع إضافة لاعب سادس للمجموعة. من الاستبدال. لوضع الوضع في سياقه الصحيح: إن عالم مسابقات ألعاب الفيديو هو في بدايته للتو، ولم تتم مناقشة مسألة دمج البدائل في ممارسة التخصصات الجماعية بشكل كامل وحقيقي من قبل الجميع، كما كان ينبغي أن يكون. فرصة جيدة لطرح (إعادة) نقاش جديد على الطاولة: هل يمكن للبدائل - البدلاء الحقيقيين، وليس أولئك الذين يعملون فقط كإضافات أو "في حالة الإصابة" - أن يكونوا مفيدين لفريق الرياضات الإلكترونية؟ ولكن قبل كل شيء: كيف يمكن دمجها في الأنظمة التنظيمية المختلفة؟
وفي بعض ألعاب الرياضات الإلكترونية، أثبتت بالفعل فائدتها في الماضي. سنفكر، على سبيل المثال، فيأنانيةمن علىالمراقبة، كان يجلس على مقاعد البدلاء لجزء كامل من الموسم، قبل أن يحتل بشكل مذهل، بفضل موهبته وصبره، مكانًا أساسيًا لاهثًا في فريقه. حيث في فالكو الذين، هذه المرةقوس قزح ستة الحصار، كان سيفوز بدوري المحترفين من خلال مشاركة مكانه، من خريطة إلى أخرى، مع منافس آخر، من أجل التكيف مع الاستراتيجيات المتعارضة. علىدوري الأساطير، اللقب التنافسي الأكثر شهرة في العالم، وفكرة البديل موجودة أيضًا.
لكن كل هذا ما زال يتبين أنه طوباوي للغاية. وبما أنه من المؤكد: نادرا ما يكون Eqos أو Falkos. خاصة عندما نقوم بتصغير هذه الظاهرة إلى نطاق أوسع يتمثل في جميع الألعاب التي أظهرت فيها المنظمات نفسها مائلة، أو خجولة، عند اتخاذ خطوة دمج البدائل في أقسامها.
ومع ذلك، فإن فكرة دمج البدلاء في الفريق بعيدة كل البعد عن كونها فكرة بعيدة المنال، مثل الخروج من القبعة السحرية. على العكس من ذلك، ستكون مستوحاة جدًا – مرة أخرى من حيث الرياضات الإلكترونية – من الرياضة التقليدية. وعندما نتخيل الرياضات الإلكترونية -أنا أولاً- باعتبارها مشتقة، أو محاكاة افتراضية للرياضة، والتي يمكن أن تتعلم الكثير من تجربتها، فإننا نسأل أنفسنا بشكل مشروع: لماذا نحرم أنفسنا منها؟
البدائل ولكن من أجل ماذا؟
عندما نزن الإيجابيات والسلبيات فيما يتعلق بالبدائل، سواء بالنسبة لفريق رياضي تقليدي أو للرياضات الإلكترونية، فإن الميزان سوف يميل حتمًا نحو المزايا. هناك الكثير منهم، بدءا من الحجةرقم واحدالمتقدمة بواسطةزونيك، المدرب النجمي، وهي: الاستشفاء.
ربما تكون لعبة CS:GO ودائرتها التنافسية المفتوحة أفضل تمثيل للأمراض الجسدية والعقلية التي يمكن أن تسببها سلسلة المسابقات للرياضيين ذوي المستوى العالي جدًا. يسافر باستمرار إلى أركان الكرة الأرضية الأربعة، الأمر الذي يتطلب فترات طويلة من التحضير، ولكنه أيضًا راحة، لسوء الحظ ليست كافية، مما يؤدي إلى لاعبين يرون أنفسهم بسرعة يصبحون ضحايا للإرهاق، مثلأليكسالذي غادر مؤخراحيوية.
في حين أن وجود مجموعة أكبر من اللاعبين في متناول اليد يتعلق بالقدرة على التدوير. طريقة تهدف إلى تحقيق حالة عقلية وجسدية أكثر فعالية للجميع، بحيث يكون البشر في قمة قدراتهم على مدار العام. لأن هناك هذه القوة التي تجعل اللاعب يتنفس، ربما خلال بطولة أقل أهمية، بينما نعطي الفرصة لآخر.
وهو ما يقودنا بسرعة إلى امتياز آخر يجب ملاحظته عند الحديث عن مجموعة مكونة من لاعبين أكثر من الأماكن المتاحة في يوم المباراة: ويعرف أيضًا باسم القدرة التنافسية. ستة لاعبين لخمسة مراكز؟ لا توجد - من حيث المبدأ - تقريبًا أفضل طريقة عندما تريد الحصول على أفضل أداء ممكن من كل منافس. لا تلعب على الكرسي الهزاز حتى فترة الانتقالات التالية، مع ضمان لعب جميع المباريات حتى لو كنت لا ترغب في بذل الجهود اللازمة في التدريب أو أثناء المباريات نفسها: يبدو أن هذا أمر ذو أهمية كبيرة.
إن إقامة المنافسة داخل الفريق نفسه يتوافق - في حالة الإدارة السليمة - مع فرصة الاعتماد على اللاعبين الذين يقاتلون من أجل الحصول على مكان داخل الفريق الأساسي والاحتفاظ به. توقع اللاعبون أن يقدموا أفضل ما لديهم في معظم الأوقات، باختصار.
كأحد الأصول المهمة، لا ينبغي أيضًا إغفال التنوع التكتيكي الذي يمكن أن يقدمه عمق المقعد. هذا يمكن أن يساعد الفرق على الفوز. إن وجود مجال أكبر للمناورة عندما يتعلق الأمر باتخاذ قرارات استراتيجية يفتح الباب بسرعة أمام عاملين محددين. أولاً: يمكن أن يصبح الفريق أقل قابلية للتنبؤ به، اعتمادًا على القائمة التي يشارك فيها، وبالتالي أقل قابلية للتنبؤ به. ثانيًا: التكيف مع الخصم يمكن أن يكون أسهل، اعتمادًا على نطاق اللاعبين الذين يمتلكهم وخصائصهم الخاصة.

مثال Falko المستخدم في المنبع هو التوضيح المثالي. خلال الموسم الرابع من دوري Rainbow Six Pro League (2017)، بينما كان فريق Penta Sports يستعد لمواجهة فريق برازيلي مدفوع بالعدوانية المفرطة، أخذ الفرنسي مكان نظيره الألماني ليستخدم ببراعة أدوات كانت تحرم أمريكا الجنوبية تمامًا من المعلومات والتغلب عليهم تماما. الدراية والتكيف المذهل الذي ربما لم يكن ممكنًا لو لم يكن هناك.
علاوة على ذلك، لا تزال فكرة التجديد تتماشى مع الفوائد المقترنة بمساهمة البدائل في المجموعة. إن بيع اللاعب أو رحيله هو حقيقة ستؤثر على أي فريق للرياضات الإلكترونية أثناء وجوده. ماذا تفعل في هذه الحالة؟ أدت الحياة الطبيعية، في معظم التخصصات، بشكل منهجي تقريبًا إلى تعيين لاعب جديد من الخارج. إن وجود بدائل، يشاركون الحياة اليومية للمجموعة ويستوعبون التواصل والاستراتيجية ومجموعة كاملة من العوامل الأخرى، سيسمح لهم بأن يكونوا أكثر "استعدادًا" بطريقة تتعارض مع ما إذا كانوا قد طلبوا حقائبه للتو.
وهنا مرة أخرى، هناك أمثلة أخرى صارخة. في لعبة Rainbow Six Siege، مرة أخرى، من الواضح أن حالتين دفعتا في هذا الاتجاه. بعد أن غادر ليجرب حظه في الولايات المتحدة الأمريكية، ضمن قسم دوري المحترفين التابع لهذه النهاية في أمريكا الشمالية، الشابألفاماواضطر إلى الانتظار قبل الحصول على تأشيرة تسمح له بممارسة مهنته كلاعب رياضة إلكترونية. وسرعان ما استفاد الوقت من اندماجه، من خلال اندماجه الأولي في الفريق وتنفيذ المهام التي سيتم تكليفها بالبديل، والتي سرعان ما أشاد بمزاياها. وفي الاتجاه المعاكس توجد الفضيلة الأسترالية التي كانت قبل أن تنضم مؤخراً إلى أوروباالرياضات الإلكترونية G2، بدأ رحلته مع Fnatic كلاعب سادس، بهدف أساسي هو الانغماس في الفريق الذي سيصبح في النهاية النجم الرئيسي فيه.
لاحظ أنه فيما يتعلق بمسألة تجديد اللاعب في الرياضات الإلكترونية، يمكن للبعض المراهنة على ما يسمى بالفرق أو البطولات “الأكاديمية”. إنها فكرة جيدة، حتى لو كانت هذه الأماكن تميل بالضرورة إلى أن تصبح نوعًا من مراكز التدريب، المكملة للفرق الرئيسية، بدلاً من تقديم تعويض مباشر، على غرار التعامل مع البدلاء الذين يمكنهم من جانبهم العيش بشكل مباشر المجموعة المهنية.
قبل طي صفحة فوائد البدائل في المنظمات، سيكون من المناسب مناقشة التأثير الآخر الذي يمكن أن يحدثه ذلك إذا أصبح استخدامها أكثر انتشارًا في غالبية ألعاب الرياضات الإلكترونية. أنا أتحدث بالطبع عن تفاعل المتحمسين مع مشهد الرياضات الإلكترونية الخاص بهم. مع العلم بالتشكيلة التي اختارها المدربون - هذا المنصب التدريبي سيكون له أيضًا وزن أكبر - قبل انطلاق مباراة Astralis - يمكن أن يكون لدى Na'Vi فريق مثير، مع كتلة شعبية من شأنها أن تناقش فكرة أفضل اللاعبين الذين يجب إرسالهم للسيرفر مثلا.
نحو اضطرابات عميقة؟
إذا كان دمج البدلاء في الفريق يبدو أمرًا مثيرًا نظرًا للمزايا التي يوفرها، فإن مسألة التكامل وإضفاء الطابع الديمقراطي على هذا النموذج في الرياضات الإلكترونية تظل دون إجابة. مشكلة تفسرها العيوب التي قد يسببها ذلك. ومن الناحية الثقافية، لم يكن اللاعبون معتادين إلا قليلاً على تقاسم مكانهم مع المنافسين الآخرين أثناء المنافسات، الأمر الذي قد يعني أولاً معركة أخلاقية معهم لقبول هذا النمط. وفقًا لإعلان Astralis، فإن اللاعبين أنفسهم هم من طلبوا القيام بهذه القفزة الكبيرة، في نظام غير عادي، والأكثر من ذلك. ولكن هل سيكون جميع الرياضيين على هذا الكوكب مستعدين لتقديم هذه التضحية ووضع مكانهم على المحك؟ لست متأكدا على الاطلاق.
ماذا عن الأندية؟ إن الالتحاق بالاحتراف، في عالم الرياضات الإلكترونية، كما هو الحال في أي مكان آخر، يتطلب دفع راتب. وبالتالي فإن وجود ستة لاعبين في فريق مكون من خمسة أفراد يعادل دفع ستة رواتب بدلاً من خمسة. اليوم، فإن الحصول على بديل، في نظام بيئي للرياضات الإلكترونية حيث رأى الكثيرون أنفسهم حتى الآن يستثمرون بخسارة، سيثبت أنه ترف، أكثر بكثير من مجرد خيار في متناول الجميع. يعد شراء اللاعبين لبناء الفريق أمرًا مهمًا، وكذلك الصيانة التي تتبع ذلك. ناهيك عن البحث عن موظفين ذوي كفاءة، يتم توفيرهم بشكل متزايد على مستوى عالٍ، للإشراف على كل شيء.
من أجل تحقيق ربحية الاستثمار الذي يتم إجراؤه على بديل، يجب بالتالي دمجه بالكامل في روتين التدريب وفي المسابقات، بدلاً من استخدامه كجالب الحظ، أو كحل لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها. وبالتالي فإن الكشافة - التي تستحق تفكيرها الخاص - ستصبح أكثر أهمية. نظرًا لأنه سيتعين علينا أن نضع أيدينا على اللاعبين الشباب الذين يجب أن يثبتوا أنفسهم، واللاعبين ذوي الإمكانات العالية غير المعروفين كثيرًا، أو حتى الآخرين في نهاية حياتهم المهنية، لنقتصر على رواتب أقل أهمية قليلاً من رواتب اللاعبين. نجوم الفريق .
ولكن حتى لو افترضنا أن فريقاً ما وافق على اللعب بالبدلاء، وأن منظمته وافقت على دفع رواتب إضافية: فهل يعمل الفريق على هذا النحو، وبلمح البصر؟ لا، فبعيداً عن هذه الظروف المالية والأيديولوجية، هناك أيضاً مشاكل لوجستية. في حالة Astralis، لكي يشعر es3tag بالراحة ويكون قادرًا على الأداء، سيحتاج إلى معاملته بنفس الطريقة التي يعامل بها زملاؤه في الفريق، مع التدريب ووقت المنافسة لغرس أسنانه في .

المشكلة: كيف نفعل ذلك مع العلم أن المنافسات في لعبة Counter-Strike، مثل العديد من الألعاب الأخرى (LoL، DotA 2، R6:S، وما إلى ذلك)، يتم لعبها بخمسة ضد خمسة؟ خاصة عندما لا نستطيع تحمل تكاليف إجراء تغييرات على اللاعب أثناء المباراة؟ على الرغم من... من الناحية الفنية، سيكون هذا ممكنًا في CS:GO أو Rainbow Six، عن طريق قطع اللعبة في المنتصف - بين التغييرات الجانبية - وإعادة تشغيلها مع إجراء تغييرات على اللاعب، ولكن من الصعب القيام بذلك في أوقات أخرى. لحظات أخرى من الاجتماع دون التأثير على الديناميكية، أو على لعبة MOBA مثل League of Legends. لذلك، فهو معقد للغاية، مع وجود دليل إضافي على أنه حتى الناشرين ما زالوا بعيدين عن التفكير في هذا السيناريو للعبتهم.
وأخيرا، هناك مسألة المرونة. إذا كان دفع ثمن بديل، كما لاحظنا، يبدو ترفًا اليوم، فماذا يمكننا أن نقول عن حقيقة أنه قد يكون من الضروري يومًا ما مضاعفة كل منصب في القوى العاملة في مجال الرياضات الإلكترونية؟ في العديد من الرياضات الإلكترونية التي تتضمن عنصرًا استراتيجيًا، يتمتع الرياضيون في الفريق بما يسمى "التخصصات"، والتي غالبًا ما ترتبط بصفاتهم المباشرة. سيلعب اللاعب ذو المزاج العدواني دورًا محددًا داخل الفريق وسيستخدم الشخصيات أو عناصر اللعب التي تناسبه والتي تسلط الضوء على نقاط قوته الرئيسية. الدعم، الأكثر هدوءًا وعمقًا، سيفعل تقريبًا عكس هذا النوع من اللاعبين. في League of Legends، نفرق بين Jungler وCarry أو Support؛ على CS: GO دخول AWPer وLurker؛ في R6:S، Breacher Flex...
إن تعيين شخص إضافي لتشكيل مجموعة مكونة من ستة أفراد بدلاً من خمسة يعني مطالبة هذا الشخص بأن يكون قادرًا على استبدال أي من زملائه في الفريق في وقت قصير، وبالتالي معرفة كيفية لعب جميع أدوار الفريق. وهو أمر يكاد يكون مستحيلاً على مستوى عالٍ. ويضع أسس "المرونة" لدى اللاعبين في أدوارهم. أو، إذا فشل ذلك، فإن ذلك سيجذب الأندية للملفات الأكثر تنوعًا. نظرًا لأنه إذا كانت الرياضات الإلكترونية تميل إلى رؤية الفرق ذات البدلاء تتحول إلى ديمقراطية، فيجب أن يصبح لاعبو الرياضات الإلكترونية قادرين على إتقان عدة مناصب، حتى لا يجبروا هيكلهم على تعيين بديل لكل دور أساسي في الفريق.
النجمي بمثابة شرارة؟
جحيم مستنقع، قصة البدائل هذه. بطاطا ساخنة يمكن أن تنقسم، ولكن يمكن أن يكون النجم النجمي هو المفتاح لها. هامدرببعد أن كنت واضحًا جدًا أيضًا بشأن وضع الفائزين الثلاثة في البطولات الكبرى والذين سيحصلون بشكل نهائي على es3tag في يوليو: "سيكون لدينا ستة لاعبين في الفريق، وليس خمسة وبديل. سيلعب البعض أكثر من البعض الآخر، لكننا نركز على الأداء طويل المدى وصحة اللاعب، وأعتقد أن الجميع سيشارك في البطولة.". قبل الاستمرار في روتين العمل: "سيشارك الجميع في الإعداد والتدريب والعمل الجماعي(...)أنا متأكد من أننا سنغير الأمور مع تقدمنا، ونعتمد ونجد طرقًا جديدة ومحسنة للاعبين».
بعد كل شيء، إذا جاء من أستراليس، فكيف لا تصدق ذلك؟ عبر مختلف الأساليب المبتكرة التي قدمهاكاسبر هفيدتفي الرياضات الإلكترونية (حارس مرمى كرة يد متقاعد متعدد الأوسمة، لعب للمنتخب الدنماركي)، أصبح فريق Red Star آلة الفوز، إن لم يكن تاريخ التدريب الأكثر شهرة في CS:GO.
ولذلك، وبشرعية كاملة، تتقدم Astralis إلى الأمام كرائدة في مسألة البدائل. إذا نفذ الدنماركيون ما يعتبره البعض في أحسن الأحوال بمثابة خطوة بوكر، أو في أسوأ الأحوال عملية سيئة، فيجب أن نضع في اعتبارنا أن هذا ربما يتم من خلال خطة مفصلة، للتقدم على الآخرين، مرة أخرى.
على الرغم من أنه ستكون هناك حواجز، بدءًا من مسابقات معينة، مثل Counter-Strike Majors، والتي لا تسمح للفرق بتسجيل ستة لاعبين ومدرب. مما يجعل من المستحيل تدوير اللاعبين بين المباريات. ولكن من يدري ما إذا كانت Valve لن تغير رأيها من خلال إقناع Astralis في المستقبل؟
مثل العديد من النقاط الأخرى في الرياضات الإلكترونية الحديثة والمتطورة، سيستغرق الأمر وقتًا لاختبار هذا النوع من النقاش وتحليله واستخلاص النتائج بشأنه. بعيدًا عن دلالاتها، هل تعتبر الرياضات الإلكترونية شكلاً من أشكال الرياضة؟ هل يجب أن يصبح نسخة؟ لا أحد يستطيع أن ينكر أن أوجه التشابه قوية. إذا كانت الرياضة قد تعلمت من أخطائها لعدة قرون وأصبحت منظمة بشكل لا يصدق، ألن يكون من السهل استلهامها قدر الإمكان؟ يرسل النجميون، الذين يبدو أنهم سابقون لعصرهم، رسالة مفادها نعم. لذا، دعونا نفعل مثل أي شخص آخر: نراقبهم.