Warcraft 3 Reforged: Blizzard تستجيب للاعبين وتناقش المستقبل

في ليلة 3 إلى 4 فبراير 2020 الفريقعلب الثالث: إعادة تشكيلتحدثت شركة Blizzard عن المخاوف الأخيرة التي واجهها المجتمع أثناء إصدار اللعبة، وتحملت عناء شرح أسباب العيوب، بالإضافة إلى تسلسل الأحداث. تم التخطيط للتصحيح قريبًا جدًا، ويجب أن تصل أيضًا العديد من التحديثات في المستقبل، وبعضها غير متوقع.

استجابة بليزارد للمجتمع

هنا هو النسخ منمشاركة أرسلت على المنتدى الرسمي.

"لقد تابعنا المناقشات على مدار اليومين الماضيين ونود أن نشكركم على تعليقاتكم ودعمكم. بداية، نريد أن نقول إننا نأسف لأولئك منكم الذين لم تكن لديهم الخبرة المطلوبة وسنفعل ذلك ترغب في مشاركة خططنا للمستقبل.

لعدة ساعات في يوم الإطلاق، واجهنا مشكلات في تحميل الخادم أثرت على قدرة اللاعبين على الإطلاق، ولكن تمكنا من حلها في وقت لاحق من اليوم. بالإضافة إلى ذلك، تلقينا تعليقات من المجتمع حول جوانب مختلفة من Reforged والتي أردنا تخصيص الوقت لمعالجتها.

قبل أن نواصل، يشعر الفريق بسعادة غامرة لأن Warcraft III: Reforged أصبحت متاحة أخيرًا ونحن ملتزمون تمامًا بدعم اللعبة لفترة طويلة قادمة. التصحيحات والتحديثات القادمة التي سنتحدث عنها لاحقًا هي مجرد جزء من مشاريعنا المستمرة. تعد هذه اللعبة جزءًا لا يتجزأ من DNA Blizzard، مع فريق يحب Warcraft III، ونحن نتطلع إلى وضع قلوبنا في Reforged ومجتمع Warcraft III على المدى الطويل.

إحدى المشكلات التي لاحظناها في Reforged هي العناصر المرئية عند تحديد الوضع الكلاسيكي. لقد حددنا الخلل الذي يجعل الألوان والظلال تبدو مختلفة عن لعبة Warcraft III الأصلية، ونختبر إصلاحًا سيتم دمجه في تصحيح أكبر يعالج هذه المشكلة وغيرها. ونأمل أن نصدره في نهاية الأسبوع. سيعالج التصحيح أيضًا العديد من المشكلات الأخرى المعروفة، مثل إصلاح بعض الأخطاء في الرسوم المتحركة والأصوات وتنفيذ بعض إصلاحات واجهة المستخدم والمزيد.

هناك مجال آخر يثير اهتمامنا وهو الميزات عبر الإنترنت مثل السلم والعشائر، والتي تنطبق على جميع لاعبي Warcraft III، بما في ذلك أولئك الذين لم يشتروا Reforged. في BlizzCon، تحدثنا كثيرًا عن كيفية عمل الفريق بنشاط لجعل الخوادم تعمل بسلاسة، لضمان الانتقال السلس إلى نظام MMR الجديد، كما فعلنا مع StarCraft: Remastered. كما هو الحال مع Remastered، سيتم تضمين هذه الميزات وغيرها في تصحيح رئيسي للعبة Reforged، والذي سيعالج المشكلة أيضًا بالنسبة للاعبي اللعبة الأساسية. سنشارك خطط الإصدار معك مع تقدم العمل في الأسابيع المقبلة. كن مطمئنًا إلى أن الفريق يعمل بجد لوضع هذه الميزات موضع التنفيذ.

لقد لاحظنا أن هناك بعض المشكلات التي لا ننوي حلها في الوقت الحالي وأردنا إخبار المجتمع بها. بدءًا من الإصدار 1.30 من اللعبة الأصلية، شهدنا استخدامًا منخفضًا جدًا للبطولات وألعاب وضع Reign of Chaos، ولذلك قمنا بإزالة كليهما في منتصف عام 2019 (في الإصدار 1.31). لقد أتاحت لنا إزالة الصيانة على العناصر غير المستغلة بتبسيط دعمنا الشامل للعبة والتركيز على المجالات التي تؤثر على معظم اللاعبين. ومع ذلك، نتوقع أن يجد اللاعبون الذين يفضلون Reign of Chaos ألعابًا مخصصة بقواعد مماثلة، والتي نأمل أن تساعد في معالجة هذه المشكلة.

وعلى نفس المنوال، كما قلنا العام الماضي في BlizzCon، لم نرغب في أن تبتعد مشاهد اللعب كثيرًا عن اللعبة الأصلية. لقد تعمقنا قليلاً في التفكير في هذا الأمر أثناء العرض التقديمي، ولكن الهدف الرئيسي هو أن تحكي الحملات إحدى القصص الكلاسيكية في تاريخ Warcraft، ونريد الحفاظ على الروح الحقيقية للعبة Warcraft III والسماح للاعبين بإعادة إحياء هذه القصص التي لا تُنسى. اللحظات كما كانت (على الرغم من إعادة صنعها برسوم متحركة جديدة).

نحن نعلم أن هذا التحديث لا يعالج جميع المشكلات، ولكننا ملتزمون بتطوير هذه اللعبة ودعمها ونأمل أن تراقب تصحيح هذا الأسبوع والتحديثات المستقبلية وأن تقدم لنا تعليقات بينما نواصل. لتعديل الأشياء. وحتى ذلك الحين، شكرًا لك كما هو الحال دائمًا على دعمك وشغفك بلعبة Warcraft III. نحن نقدر كل تعليقاتك وسنستمر في إبقاء مجتمع Warcraft III على اطلاع بكل ما نعمل عليه."

صدرت لعبة Warcraft III: Reforged في 29 يناير، وقد أثارت ضجة كبيرة على جميع وسائل الإعلام تقريبًا. الأسباب؟ استياء واسع النطاق لعدة أسباب. لقد أعددنا لك ملخصًا لكل ما قيل في الساعات القليلة الماضية.