ديابلو 4: الأخبار والعروض التقديمية والمدونة الفصلية

أعني أننا قد مرت 7 أيام على عام 2020. بالنسبة للبعض، كان أول يوم للعودة إلى العمل من الإجازة هو الأمس. أتفهم مدى حماسة الجميع، ولكن دعونا نضع التوقعات ونغطي بعض النقاط (بعضها مكرر، وبعضها قد يكون واضحًا ولكن يجب أن يُقال).
Diablo IV في وقت مبكر جدًا من التطوير. جزء من سبب سعينا للحصول على تحديثات ربع سنوية هو عدم وجود الكثير من الأشياء الجاهزة للمشاركة في الوقت الحالي. إذا كان جاهزًا للعرض، فقد رأيته في BlizzCon.

Diablo IV ليس المشروع الوحيد الذي نعمل عليه، على الرغم من أنه قد يكون أكثر ما يثير حماسك (ولا بأس إذا كنت كذلك). للتذكير، لدينا تصحيحات يجري تطويرها بشكل نشط للعبة Diablo III بالإضافة إلى العمل المستمر على Diablo Immortal. لكل من أسباب عرض النطاق الترددي من جانبنا وكذلك تجنب إغراق قنوات الاتصال (المشتركة حاليًا) لدينا، هناك استراتيجية مطلوبة لتسريع توزيع المعلومات.

الربع الأول يعني في وقت ما من الآن وحتى نهاية شهر مارس. سيكون شهر أبريل بمثابة بداية الربع الثاني. ليس لدي تقدير زمني لك، ولكن هدفي الشخصي هو استهداف مكان ما في الثلث الأوسط إلى الثاني من الربع. لست متأكدًا من المكان الذي ستهبط فيه بالضبط؛ لم نتعامل مع الاتصالات بهذه الطريقة من قبل، وفي بعض الأحيان تكون هناك تغييرات وتعديلات في الجدول الزمني يجب إجراؤها. أظن أنه سيكون هناك الكثير من الدروس المستفادة لنفسي وللفريق مع التحديث الأول نتيجة لذلك. :)

نريد أن نخصص الكثير من الوقت والجهد والصقل لهذه التحديثات لأنها قليلة جدًا ونهتم كثيرًا بعملنا. ومع ذلك، في النهاية، سيتم تحديد المحتوى من خلال (1) ما هو جاهز للعرض و(2) المحادثات التي نحن على استعداد لإجرائها مع المجتمع. على سبيل المثال، لا أتوقع أن يكون التحديث الأول حول تعقيدات أنشطة نهاية اللعبة. لا يزال الوقت مبكرًا جدًا (لا تزال بعض مناطق اللعبة في مرحلة التصور، بينما يتم تنفيذ مناطق أخرى بشكل نشط) - ولكننا نريد التأكد من أننا نتحقق معك بشأن الأنظمة محل الاهتمام أثناء تجميعها معًا، وفن المفهوم، و ربما نماذج قيد التنفيذ. انها حقا سوف تختلف. في الواقع، سيكون إنشاء اللعبة هو الأولوية دائمًا.

يستغرق إنتاج المدونات وقتًا طويلاً حقًا، خاصة عندما تكون بهذا المستوى ومستوى المحتوى. إذا كان الفيديو مطلوبًا، فهو أكثر من ذلك (حيث أنه يضيف فريقًا جديدًا بالكامل وعملية للمراجعة/الموافقات). إن المحتوى الذي سنعرضه في نهاية المطاف سيحدد احتياجات الإنتاج، وهذا جزء من السبب وراء صعوبة تقديم تقدير لك عند الوصول.

صنع الألعاب أمر معقد. وكذلك الدعم والتواصل من حولهم. لا يمكن تنفيذ أي منها تقريبًا بسرعة إذا أردنا القيام بذلك بشكل جيد. نريد أن نتأكد من أن المعلومات التي نقدمها واضحة ودقيقة قدر الإمكان، وبينما نرغب في الحفاظ على الشفافية، فإننا لا نريد أيضًا المخاطرة بالمبالغة في الوعود والتقصير في التنفيذ. يحدث هذا في كثير من الأحيان من خلال عرض الميزات في وقت مبكر جدًا.

لذلك سوف نأخذ وقتنا. أفهم أنه من الصعب التحلي بالصبر؛ أنا أعيش حرفيًا يومًا بعد يوم في مبنى مليء بالأشياء الرائعة التي لا يمكنني مشاركتها وأحيانًا يكون الأمر جنونيًا. يمكنك المراهنة على أن ذهبك الذي حصلت عليه بشق الأنفس سوف نشارك ما في وسعنا في أقرب وقت ممكن، ولا بأس في أخذ قسط من الراحة من الانتظار إذا كان الأمر يأكلك. سنكون هنا، في العمل الجاد.

لا تغسلعنفي Blizzcon، أعلنت Blizzard عن التحديثات ربع السنوية بدءًا من عام 2020(مصدر)