هذا الأسبوع، تمامًا مثل حكايات الشتاء، اسمح لنفسك بالانجراف مع القصص التي ستخبرك بتاريخ ألعابك المفضلة. في أول نفس من فصل الشتاء، تعرف على المزيد حول بداية الملحمة اليابانية التي سرعان ما أصبحت مشهورة في جميع أنحاء العالم:الخيال النهائي.
أصل اسم فاينل فانتسي
للوهلة الأولى، قد يبدو هذا الاسم باردًا جدًا ومظلمًا جدًا. لكن إذا أخذنا بعض الوقت لاكتشاف القصة وراء كل جزء في السلسلة، فستجد الشخصيات أنفسنا تجعلنا نشعر بتعاطف معين تجاهها. سيتم ربط هذا بأعمق المؤامرات وأحيانًا الخام، ولكنه يرتبط أيضًا بتقاليد كاملة تتعلق بجميع الجوانب التي يمكن أن تجلبها لنا الحياة: الفرح والحزن والغضب والتعاطف أو حتى الكآبة.

بدايات Final Fantasy ليست الأكثر سلاسة. كان هذا الترخيص الناجح في الحقيقة آخر لعبة تم إصدارهاساكاجوتشيقصد الإبداع: لذلك أطلق على ما سيكون آخر أعماله"الخيال الأخير".لكن هذا السبب ليس هو السبب الوحيد: كان Fantasy خيارًا واضحًا جدًا لتسمية أآر بي جيحيث تكون القصة في قلب اللعبة، علاوة على ذلك، فإن هذا أيضًا يجعل من السهل إطلاق العنان للخيال في تصميم اللعبة. يمثل هذا الاسم أيضًا طريقة لإعطاء كل شيء لما كان ينبغي أن يكون الأخير خلقساكاجوتشي.ولهذا السبب كان تصميم اللعبة بأكمله يعتمد بشكل أساسي على الخيال، من أجل أن تحلم للمرة الأخيرة.
خاتمة رائعة
كل واحدة منها مذهلة مثل الأخرى، وقد ميزت موسيقى Final Fantasy أكثر من جيل واحد. إنها مستوحاة بشكل مباشر من فترة محددة جدًا في تاريخ الموسيقى. على الرغم من قوتها وقوتها وعاطفيتها مثل الشخصيات الموجودة في الحلقات المختلفة، فإن الموسيقى التصويرية تستمد عظمتها من الرومانسية، وهي الفترة التي تم فيها التركيز على العواطف على حساب العقل.

وهذا يطلق العنان لأي خيال في كتابة الموسيقى الموجودة في اللعبة. الشكل الموسيقي "الخيالي" منتشر جدًا في الأعوام 1800-1900 سواءمندلسون، شوبرت، شومانأو حتىشوبانوآخرونبرامز.مؤلف موسيقى فاينل فانتسي,نوبو يوماتسو,تستمد كل إلهامها من الكون الرائع والعاطفي لهذه الفترة وهو العالمالرومانسية.
هذا هو السبب وراء كون كل الموسيقى التصويرية لـ Final Fantasy جذابة للغاية من الناحية العاطفية. إنها تكمل استمرارًا منطقيًا لقصة اللعبة: The Last Fantasy، وهي تجربة عظيمة غنية بالعواطف.
خيال لا حدود له
Black Mage، White Mage، Assassin، Thief، Warrior، Knight... تصميم الشخصية مأخوذ مباشرة من العالم الخيالي والسحري. حتى لو كانت بعض تصاميم الشخصيات مستوحاة منالتنين كويست,تصميم الشخصيات والكون يظهر إبداعًا لا حدود له. تسمح لنا كلمة "Fantasy" بعدم وجود حدود في إنشاء وتصميم الأكوان المختلفة لـ Final Fantasy مع تجسيدكراكن,لمصاصو دماء,لالديناصوراتوحتىحيدات.ومع ذلك، واجه التأليف الأول لـ Final Fantasy بعض الصعوبات في التطوير، لأن NES لم يسمح بتصميمات متقدمة جدًا. على العكس من ذلك، يعتمد الكون والأبطال على ما يسمى بتصميم "العفريت" حيث تتحرك الشخصيات فقط في بيئة ثابتة.

قرر المطورون اتباع إطار عمل محدد جدًا في Final Fantasy: عالم خيالي بطولي. الهدف المراد تحقيقه هو نفسه الذي سعى إليهFF3، FF4، FF5وآخرونFF9: المانوية (مفهوم الخير والشر ينظر إليهما على أنهما قوتان متساويتان ومتضادتان) وتوازن العالم الذي تحكمه البلورات الأولية. لاحظ أيضًا أن هذا التأليف الأول يقدم لنا المشهورتشوكوبوس.
قصة فاينل فانتسي تشبه الحكايات الأسطورية البطولية حيث يحارب الأبطال الشر، ولكن مع لمسة من السحر الحديث الذي نجده في حكايات الأدب الرائعة المتنوعة.
من كان يظن أن هذا "العمل الأخير" سيكون في الواقع بداية لقصة عظيمة تدوم إلى الأبد؟

اكتشف هذا الأسبوع حقائق وأسرار وبيض عيد الفصح المختلفة حول البوكيمون! جميع الأجيال ستكون هناك!