انتهت Blizzcon مؤخرًا، ولن تضطر Overwatch إلى الانتظار طويلًا للحصول على التحديث! لقد انتهى حدث الهالوين للتو وهناك بعض التغييرات الرائعة في اللعبة بالفعل!
تصحيح Overwatch 1.42 - 5 نوفمبر 2019
تحديثات عامة
خيار اللعب الجديد: ماوس عالي الدقة
سيؤدي تمكين هذا الخيار إلى السماح لـ Overwatch باستخدام معدل الاستقصاء الأصلي للماوس الخاص بك عند تحديد مكان التصوير بالضبط. ملاحظة: قد تكون هناك تكلفة أداء طفيفة لتمكين هذا الخيار.العثور على مزيد من التفاصيل على المدونة الرسمية!
تحديث وضع اللعبة التنافسي
التحديث العام
- بدءًا من الموسم 19، نقوم بنقل بداية (ونهاية) مواسم اللعب التنافسية من اليوم الأول من كل شهرين إلى أول خميس من كل شهرين. سنبدأ الموسم أيضًا في وقت لاحق من اليوم ليتوافق بشكل أفضل مع توفر المطورين خلال اليوم. يبدأ الموسم 19 الآن في 7 نوفمبر، الساعة 18:00 بالتوقيت العالمي (10:00 بتوقيت المحيط الهادئ، 13:00 بتوقيت شرق الولايات المتحدة).
- سنقدم أيضًا مجموعة خرائط موسمية دوّارة للعب التنافسي بدءًا من الموسم 19. تحتوي مجموعة الخرائط الأولية للموسم 19 على 12 خريطة، مع 3 من كل وضع لعب. ستشهد المواسم التنافسية المستقبلية خرائط تدور داخل وخارج المجموعة، مما يوفر لكل موسم تجربة وهوية مختلفة. تتوفر معلومات حول الخرائط الحالية المتوفرة في مجموعة الخرائط من خلال فتح لوحة المعلومات الخاصة ببطاقة اللعب التنافسي.
خريطة التجمع لموسم 2019
- الهجوم: هانامورا، معبد أنوبيس، صناعات فولسكايا
- الهجين: هوليوود، كينجز رو، آيشنوالد
- السيطرة: نيبال، برج ليجيانغ، بوسان
- المرافقة: دورادو، نقطة المراقبة: جبل طارق، هافانا

يقترب الموسم التنافسي الجديد وقد وصلت الميزات الجديدة بالفعل مع أحدث تصحيح! اكتشف مجموعة الخرائط الجديدة التي ستظهر مع الموسم الجديد!
تحديث صياغة
مميزات الورشة الجديدة:
- إعادة تسمية المتغير
- زيادة عدد المتغيرات المسموح بها حتى 128
- الحفظ التلقائي المسبق
قيم ورشة العمل الجديدة:
- سلسلة مخصصة
- جميع أبطال الدبابات
- جميع أبطال الدعم
- جميع أبطال الضرر
- رسم خريطة
- الخريطة الحالية
تغييرات على الأبطال
عام
- سوف يفضل الآن Mei's Icewall، وBaptiste's Immortality Field، وSigma's Gravitic Flux الحواف بشكل أكبر على وضعها بعيدًا قدر الإمكان
بابتيست
قاذفة الحيوية:
- انخفض معدل الاسترداد من 0.45 إلى 0.36 ثانية
- تمت إزالة الانتشار العشوائي
- يبدأ نطاق سقوط الضرر الآن عند 25 مترًا، بعد أن كان 20
توربيورن
النواة المنصهرة:
- تم تخفيض التكلفة بنسبة 10%
إصلاحات الأخطاء
عام
- تم إصلاح الخلل الذي جعل من غير الممكن ربط النقر بزر الماوس الأيسر بحركة الأمام
- يظهر الآن خطأ مناسب عند محاولة قبول طلب صداقة بعد وصولك إلى الحد المسموح به
- تم إصلاح الخلل في المشاهدة الذي تسبب في عكس عناصر تحكم "اللاعب التالي" و"اللاعب السابق" عند استخدام وحدة التحكم
- تم إصلاح الخلل حيث لا تعمل تأثيرات الانفجار في بعض الأحيان على المقذوفات (مثل صواريخ Pharah أو قنابل Junkrat)
ورشة عمل
- تم إصلاح مشكلة تمنع الإعداد المسبق للأبطال الغامضين المتوازنين من تضمين Sigma
- تم إصلاح المشكلات التي تمنع استخدام الروبوتات الوهمية في عملية التصفية
- تم إصلاح مشكلة تمنع إجراء الاتصال من العمل على الروبوتات الوهمية
يقوم "Is Dummy Bot" الآن بإرجاع القيمة الصحيحة عند إعطاء وسيطة أخرى غير "Event Player" - تم إصلاح مشكلة منع الأشعة من الاصطدام بكائنات معينة
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة ببعض الألوان التي لا تعمل بشكل صحيح مع نص HUD والنص الداخلي وإنشاء الأيقونة
- تم إصلاح مشكلة تمنع تعيين وصف الهدف من العمل
- تم إصلاح بعض التناقضات في نسبة التقاط النقاط بين أوضاع معينة
- تم إصلاح مشكلة تمنع تعطيل القواعد بشكل صحيح إذا كان هدف اللاعب بطلاً
- تم إصلاح مشكلة تمنع Soldier: 76 روبوتًا وهميًا من القدرة على الركض السريع
- تم إصلاح مشكلة تمنع الكيانات الفارغة التي يتم إرجاعها من Ray Cast Hit Player من أن تكون معادلة للخالية
- تم إصلاح مشكلة تمنع زر عدم السماح من تعطيل زر التفاعل
- تم إصلاح الخلل حيث تسبب الوصول إلى القوائم الأخرى أثناء التواجد في ورشة العمل في فقدان أي تغييرات حديثة غير محفوظة
خرائط
- Volskaya - تمت إزالة فجوة في الجدران بالقرب من النقطة B والتي سمحت لقنابل D.Va بقتل اللاعبين خلف الجدران
- نيبال: Sanctum - تمت إزالة فجوة صغيرة في النوافذ بالقرب من نقطة الالتقاط في نيبال: Sanctum الذي سمح لقنابل D.Va بقتل اللاعبين خلف الجدران
الأبطال
حسنًا
- تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في ارتعاش ساقي آنا عندما يتم تجهيز جلد الفرعون الخاص بها
- تم إصلاح الخلل حيث ستكون المحقنة مفقودة بصريًا في مسدس Sleep Dart الخاص بها بعد الاستخدام الأول
قبضة الموت
- تم إصلاح الخلل حيث كان مؤشر الضرر الخاص بـ Seismic Slam يتداخل مع الشبكة في حالة استخدام شبكاني مخصص
د.فا
- تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في ظهور الأيقونة الخاطئة في موجز القتل عندما تنكر D.Va القدرة النهائية للعدو باستخدام مصفوفة الدفاع الخاصة بها
مويرا
- تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في أن يكون صوت النقر بزر الماوس الأيمن الخاص بـ Moira خلفك وليس أمامك
جرذ الطريق
- تم إصلاح الخلل حيث قد يتصل Chain Hook أحيانًا بشكل غير صحيح مع الناقل الآني لـ Symmetra وAshe's Dynamite وJunkrat's Steel Trap ومنجم الارتجاج
سومبرا
- تم إصلاح الخلل حيث نادرًا ما لا تنتقل Sombra بشكل صحيح إلى الحمولة

يشرح لنا المؤتمر المتعلق بمستقبل Overwatch ما هي القضايا وطرق التفكير المتعلقة بهذا العمل الجديد من Overwatch. اكتشف جميع المعلومات المتعلقة بهذا المؤتمر أدناه.