حاضر في الموقع خلال هذابليزكون 2019، تمكنا من قضاء لحظة خاصة مع أحد أعضاء فريق التطويرعلب 3 إعادة تشكيلها. لقد طرحنا عليه بعض الأسئلة (بالتعاون معمشتقمن jeuxvideo.com) حول موضوعات مختلفة مثل الميزات المستقبلية أو الرسومات المعاد النظر فيها أو حتى البريد العشوائي الشهير للأغنام!
اللعب والميزات والعامة
هل تنوي إضافة ميزات جديدة، مثل القدرة على تكوين الاختصارات على سبيل المثال؟
في لعبة Warcraft 3 القديمة، كان بإمكان اللاعبين تكوين مفاتيحهم عن طريق تعديل ملف اللعبة، ومن الواضح أن هذا لم يكن عمليًا لأنه كان عليهم الدخول في المنافسة باستخدام مفتاح USB الخاص بهم. هذا النظام موجود بالفعل في Starcraft II ونحن نفكر بشدة في تكييفه مع Warcraft 3 Reforged. لن يكون هذا جاهزًا للنسخة التجريبية، بل للإصدار أو بعده بقليل. فيما يتعلق بالبث السريع، فهو معطل أيضًا في الوقت الحالي، ولكن ستتم إضافته لاحقًا، في وقت الإصدار مسبقًا.
هل ستضع فريقًا مخصصًا لموازنة اللعبة بعد هذا الإصدار الجديد؟ أو هل تريد أن يتمتع اللاعبون حقًا بتجربة الفانيليا وأن يكونوا سعداء بها؟
لقد قمنا بالفعل بتغيير عدد لا بأس به من الأشياء، لا سيما فيما يتعلق بالوحدات القتالية، وحتى على عدد قليل من العناصر. نتحدث كثيرًا مع اللاعبين المحترفين، خاصة في الصين حيث يتواجد أفضلهم. نحن نسألهم ببساطة عن الأبطال الذين يفضلون اللعب معهم ولماذا، وما هي العناصر التي يعطونها الأولوية ولماذا. كل هذا يساعدنا في معرفة سبب تصرفهم بطريقة ما في اللعبة، وليس بطريقة أخرى. لن أقول إن لدينا فريقًا يعتني بذلك، نظرًا لأننا لسنا مهتمين كثيرًا بإعادة التشغيل هذه، ولكن على أي حال نحن مهتمون جدًا بها. نحن أيضًا على تواصل مع Grubby، وهو مفيد جدًا بفضل ملاحظاته. يرى الكثير من الناس أن لعبة Starcraft هي لعبة متوازنة للغاية. كثير من الناس يحبون Warcraft 3، لكنهم يعلمون أنها يمكن أن تكون متوازنة بشكل أفضل.

هل لديك بالفعل خطط لإعادة إطلاق مشهد الرياضات الإلكترونية الرسمي في اللعبة؟
لا يوجد إعلان رسمي لإصداره في هذا الوقت. بالطبع، نود أن يستعيد كل هذا مساحة بين المجتمع. ستكون الخطوة الأولى هي إصدار اللعبة بشكل صحيح، وبعد ذلك سنجري هذه المحادثة مرة أخرى (ضحك). أعتقد حقًا أننا نسير في الاتجاه الصحيح في اللعبة، وأن العمل جنبًا إلى جنب مع اللاعبين المحترفين سيكون له تأثير جيد على المشهد التنافسي المحتمل. حلمي هو أن أرى بطولة العالم للعبة Warcraft 3 Reforged العام المقبل في BlizzCon. سيكون ذلك رائعًا حقًا!
هل سنرى وحدات جديدة يوما ما؟ في التوسع، تصحيح المحتوى، DLC؟
في الوقت الحالي، قمنا بإنشاء عنصر جديد للموتى الأحياء، مما يخلق زحفًا أرضيًا عن طريق التضحية بوحدة. أعتقد أننا سنضيف أشياء من شأنها أن تهز الميتا، لأنه سيكون هناك بالتأكيد ميتا في غضون أسابيع أو أشهر قليلة. يمكن أن تكون هذه أشياء، أو أشياء أخرى. على أية حال، نحن لسنا خائفين على الإطلاق من المخاطرة، وسنفعل ما يتعين علينا القيام به للحفاظ على اللعبة "جديدة".

هل تنوي إعادة التعديلات القديمة مثل DotA All Stars أو Tower Defense؟
يوجد حاليًا ما يزيد قليلاً عن 3700 خريطة، تم إنشاؤها بواسطة لاعبين من جميع أنحاء العالم. لقد قمنا بتكليف المختبرين بفحصها للتأكد من ملاءمتها للرسومات الجديدة للعبة Warcraft 3 Reforged. نريدهم جميعا أن يكونوا قادرين على العمل. وقد لاحظنا أن بعضها تعرض لنوع من "الاختراق" الذي حال دون التوافق للوهلة الأولى. كان علينا كسر هذه الحواجز أمام التقدم، ونعم، الهدف النهائي هو أن تعمل جميع هذه الخرائط، سواء كانت معدلة أم لا، على المدى الطويل.
هل ستكون Warcraft 3 مشتركة بين الألعاب؟
نعم، من المهم جدًا بالنسبة لنا أن يتمكن اللاعب الذي يلعب نسخة Warcraft 3 Frozen Throne من مواجهة لاعب Warcraft 3 Reforged. الهدف على الإطلاق هو عدم إجبار اللاعبين على ترك النسخة التي يستمتعون بلعبها. سيرى كل لاعب الرسومات متكيفة مع نسخته من اللعبة.
الرسومات
هناك الكثير من العمل الذي يقوم به الفريق لإضفاء تألق جديد على نماذج Warcraft 3 القديمة. كيف تعملون؟
منذ بضعة أشهر، كنا نتحدث كثيرًا فيما بيننا لجعل الأمر داخل اللعبة قدر الإمكان. نحاول تنفيذ جميع أصولنا الرسومية الجديدة، ونعود أحيانًا لأننا أجرينا تغييرًا كبيرًا جدًا... بدأنا في تلقي التعليقات منذ بضعة أشهر، من بعض اللاعبين المحترفين السابقين. على سبيل المثال، لم يعد جندي المشاة الجديد (الإنسان) الذي صنعناه في البداية يتمتع بالوضعية الصحيحة عندما تقدم للأمام مع رفع درعه. إننا نقضي أيامنا في تصحيح هذه الأنواع من الأخطاء، وهذا بالضبط ما تهدف إليه النسخة التجريبية: للحصول على تعليقات حول Orcs وHumans في الوقت الحالي. ستأتي لعبة The Living Dead هذا الأسبوع، وسنحتاج إلى تعليقات لإنهاء عملنا، لذا نشكرك مقدمًا على لعبها وتزويدنا بالتعليقات.

كمطور ولكن أيضًا كلاعب، هل لديك مهام تفضل إعادة صياغتها، على الأقل أكثر من غيرها؟
نظرًا لأنني شاركت في تطوير Warcraft 3، القديمة على الأقل، فهي فرصة لإلقاء نظرة على أعمالي قبل بضع سنوات. المهمة التي تتبادر إلى ذهني على الفور هي المهمة الأولى التي عملت عليها في ذلك الوقت. لقد كان... ليس ستراثولمي... هيرثغلين! الهدف هو جعل تجربة اللاعب أفضل مما كانت عليه في ذلك الوقت مع كل ما يمكننا القيام به بشكل أفضل باستخدام أدواتنا الحالية.
لقد كان استقبال المجتمع للتحسينات الرسومية الخاصة بك إيجابيًا للغاية. كيف كان شعورك حيال هذا؟
من الواضح أن هذا قد خفف علينا الكثير من الضغط بعد المعاينات الأولى التي قدمناها (والتي لقيت استحسانًا). من جانبنا، كان لدينا انطباع بأننا نعمل بشكل جيد وأن الأمر كان جيدًا جدًا حقًا، ولكن الحصول على موافقة المجتمع هو شيء آخر مرة أخرى. لقد غشنا قليلاً منذ أن بدأنا بالفعل التحدث مع الأشخاص المؤثرين حول اللعبة، وقد أخبرونا بالفعل أنها مناسبة، بينما يقدمون لنا أفكارًا للتحسين كل شهر تقريبًا. ولو أننا بدأنا دون الحصول على رأيهم على الإطلاق، لكان من المحتمل أن نواجه صعوبة أكبر بكثير.

مع عملية إعادة التشغيل هذه، أردت أن تقترب أكثر من World of Warcraft، أليس كذلك؟
هناك بالفعل عناصر أساسية للقصة التي أخذتها World of Warcraft وحسّنتها، مثل Sylvanas، التي لم يكن لديها حتى نموذج فريد في وقت Warcraft 3. لقد كانت مجرد شريرة أخرى، وأردنا حقًا تغيير ذلك . إنها تستحق الأفضل بوضوح. لقد قمنا بالتعديل قليلاً، وفي المهمة التي قمنا فيها بغزو Silvermoon، قمنا بإعادة إنشاء المشهد حيث نراها وسط سرير من الورود. هذه هي أنواع الأشياء التي نحاول القيام بها لجعل اللعبة أفضل والاقتراب من Wow. مثال آخر: في Warcraft 3، كان Ashenvale أخضر بالكامل. لقد قمنا بتكييفها مع Wow، حيث تحتوي هذه المنطقة على درجات أرجوانية أكثر من اللون الأخضر.
في النسخة التجريبية، من المستحيل قتل خروف بالنقر عليه بشكل متكرر. هل هذا شيء تريد إزالته من اللعبة؟
أوه لا لا. السبب الوحيد هو أن انفجار الخروف هذا لم يتم تصميمه بدقة عالية حتى الآن، لذلك لا نعرضه (ضحك). يريد المصممون الذين نعمل معهم أن يكون كل ما يظهر في اللعبة هو الإصدار الجديد. لكنه سيكون قابلاً للتنفيذ، لا تقلق! أفعل ذلك أيضًا طوال الوقت أثناء الحملة.

على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف التاريخ الدقيق لإصدار Warcraft 3 Reforged، إلا أن اللعبة متاحة الآن في النسخة التجريبية متعددة اللاعبين منذ 29 أكتوبر مساءً. يقتصر الوصول حاليًا على عدد صغير من اللاعبين، الذين يمكنهم الآن لعب جميع السباقات.