متأخرًا قليلًا، يصل تحديث Fortnite 10.30 إلى اللعبة هذا الصباح! في البرنامج عودة Greasy Grove ووصول Moisty Palms، وضع لعب مؤقت جديد وتغييرات متنوعة.
منطقة جديدة

تعتبر Greasy Grove وMoisty Palms مناطق الصدع الجديدة الموجودة في المنطقة الأحيائية الصحراوية والثلجية. ابحث عن مواقع Fortnite الرمزية القديمة!
وضع مؤقت جديد
ديغومفيل
نوع الفريق: منفرد | الإعادة: ممكّنة
تم إنشاؤها بواسطة آلان شينوهارا. كان Dégommeville من بين أفضل مصممي الأزياء في مسابقة تصميم الأزياء المؤقتة.
استخدم الكرمبون للقفز وتفادي الضربات عن طريق دفع الأعداء في الهواء باستخدام مسدس فلينتلوك. اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من عمليات الإقصاء في نهاية الجولة هو الفائز!

Dégommeville هو وضع مؤقت جديد في Fortnite حيث سيتمكن اللاعبون من استخدام الكرمبون للقفز في كل مكان.
الأسلحة والأشياء
تخفيض
- انفجار مدفع رشاش
أعيد تقديمه
- رشاش تكتيكي (متوفر الآن في Playground!)
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة تمكن اللاعبين الذين يستخدمون قنابل الموجات الصادمة من تدمير فخ قريب دون الحاجة إلى تدمير الهيكل الذي تم وضعه عليه.
- تعرض فقاعة معلومات المصيدة الكهربائية الآن النجوم الأربعة ذات الجودة الملحمية بشكل صحيح، وليس النجمتين ذات الجودة غير التقليدية.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعداد المصيدة الكهربائية بشكل صحيح عند رميها على منحدر أو أرض غير مستوية.
- يتم الآن رمي الغاشمة بشكل صحيح إذا لمست مكعب الجزيرة الطائر.
- يُلحق هجوم BRUTE الآن ضررًا مستمرًا بالمركبات الأخرى، وكان في السابق يتسبب في ضرر مضاعف أو ثلاثي لها.
- يتم الآن تحديث لون شريط التهدئة BRUTE بشكل صحيح ليطابق قيمة التهدئة.
طريقة اللعب
النخيل الرطبة
- أنشأت Paradise Palms Rift Beacon نقطة الاهتمام الجديدة هذه! بالإضافة إلى طبيعتها المستنقعية، تعد منطقة الصدع هذه عملية جدًا للاعبين الذين يرغبون في الابتعاد عن الأنظار...
- أثناء تواجدهم في منطقة الصدع، سيتم إخفاء اللاعبين الرابضين كدعامة عشوائية. يمكنهم إلغاء هذا التأثير باستخدام أمر إطلاق النار الأساسي.
- لا يزال من الممكن أن يتعرض اللاعبون للضرر أثناء وجودهم في شكل ملحق.
- يتيح التصويب للاعب تثبيت موضعه والنظر حوله للعثور على ضحيته التالية.
دهني جروف
- أعادت منطقة الصدع Greasy Grove مرة أخرى! ولكن هذه المرة، اختفى دور برجر، تاركًا مكانًا للتاكو!
- بين الحين والآخر، تتساقط التاكو الحارة من السماء. رائحتهم جذابة للغاية لدرجة أن اللاعبين في هذه المنطقة لا يمكنهم التوقف عن الرقص!
- أثناء الرقص، لا يمكن للاعبين أن يتعرضوا للضرر من اللاعبين الآخرين ويتم شفاءهم بمعدل 20 حصانًا في الثانية.
- من ناحية أخرى، فإن الرقص لا يمنع أضرار العاصفة أو يستعيد الصحة إذا كان اللاعب في العاصفة.
- يمكن تناول سندويشات التاكو الحارة. يمنحون 10 نقاط صحة (يتم نقلها إلى الدرع إذا كانت نقاط الصحة في الحد الأقصى) بالإضافة إلى مكافأة سرعة الحركة المؤقتة (+40% لمدة 20 ثانية).
- سندويشات التاكو الحارة لا تبقى لفترة طويلة. أكلهم قبل أن يختفوا!
- سيتمكن اللاعبون من اختيار المجتمع من تحديد العناصر التي ستعود بشكل كبير إلى متجر العناصر!
- يبدأ تصويت المجتمع الأول هذا الأسبوع. لمعرفة المزيد حول خيار المجتمع، راجع مقالتنا.
تصحيح الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة تحميل النقاط المهمة من مسافات مختلفة اعتمادًا على زاوية الاقتراب.
- تم إصلاح مشكلة دخول اللاعبين في وضع التحرير على هيكل لم يكونوا يستهدفونه.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي إحياء زميل في الفريق إلى قطع اتصال اللاعب الذي أعاد إحيائه.
ملعب
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين إلحاق الضرر باللاعبين الآخرين في ردهة Playground.
العروض
- تحسين أداء اصطدامات الفقاعات الواقية.
الفن والرسوم المتحركة
- الآن، عندما يكون اللاعبون بالقرب من الحائط وهم في حالة خمول، فسوف يقومون بإنزال أسلحتهم.
- يجب أن يحد هذا التغيير من حالات مرور أيدي الشخصيات عبر الجدران.
تصحيحات الأخطاء
- تم تغيير لون أربطة NFL Jets 2019-2020 (من الأبيض إلى الأخضر) ليتناسب مع الزي الرسمي للفريق.
- يتم الآن عرض مظهر الأزهار المطبوعة بشكل صحيح على بنادق الهجوم وبنادق القناصة.
- إن إلحاق الضرر بالشجرة لم يعد يضع نسيجًا حجريًا على الأوراق أو يجعل نسيج الخشب شفافًا.
ابن
- تم تقليل مستوى الصوت عند فتح وإغلاق الطائرات الشراعية لزملائك بنسبة 50%.
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة كتم صوت المؤثرات الصوتية لحافلة المعركة لفترة قصيرة
واجهة
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة تعطل اللاعبين في قائمة الإبلاغ عن المشغل أو تقديم التعليقات بعد إرسال التعليقات أثناء إعادة التشغيل.
- يُظهر سجل القتل الآن أنه تم إرسال اللاعب مرة أخرى إلى العصر الطباشيري عندما تم القضاء عليه باستخدام ترايسيراتوبس من Debris Rift. حتى الآن، أظهر سجل القتل أنه تم إرسال اللاعب مرة أخرى إلى العصر الجوراسي.
- ومع ذلك، فإن ترايسيراتوبس كانت موجودة فقط خلال العصر الطباشيري. ونحن نعتذر عن هذا السهو المفرط.
الاعادة
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل عناصر التحكم بالماوس بشكل صحيح أثناء بعض عمليات إعادة التشغيل.
- لم يعد التحرك بالقرب من كومة من الذخيرة يؤدي إلى ظهور الرسالة "لا يمكن الحصول على المزيد!" » عندما يتم عرض هذا الإجراء أثناء إعادة التشغيل.
متحرك
إعدادات جديدة
- البناء والتعديل
- يمكن للاعبين الآن ضبط إعدادات حساسية اللمس لكل من البناء والتحرير.
- بنقرة واحدة لهدف
- تمكين أو تعطيل القدرة على تصويب سلاح بعيد المدى بنقرة واحدة بدلاً من الضغط باستمرار.
- سيؤدي تعطيل هذا الإعداد إلى إجبار اللاعب على الاستمرار في التصويب يدويًا.
- يتضمن إعداد الهدف الآن خيارات اللمس والتحكم على الهاتف المحمول.
- تأكيد التعديل عن طريق الافراج
- يسمح هذا الإعداد للاعبين بتأكيد التغيير من خلال تحرير اختياراتهم.
- المس مضاعف تسريع الكاميرا
- يؤدي تعيين القيمة إلى 1 إلى تمكين تسريع الكاميرا التي تعمل باللمس بالكامل، بينما يؤدي تعيينها إلى 0 إلى تعطيل كل تسريع الكاميرا التي تعمل باللمس.
- هذه المعلمة لا تعادل الحساسية. تحديد قيمة منخفضة لا يعني أن السرعة سوف تتباطأ.
زر جديد
- زر إعادة الضبط والتحرير
- يقع هذا الزر على أداة الواجهة.
- يقوم بإعادة تعيين حالة الهياكل المحررة عند فتحها للتحرير.
- تمت إضافة التوافق مع 60 إطارًا في الثانية على iPhone X.
- تم تحديث شبكة إطلاق النار التلقائي لزيادة الرؤية ضد الأسطح ذات القيمة العالية.
- تم تعديل النار الأوتوماتيكية لبندقية الطبل والبندقية التكتيكية.
- تم تقليل الحد الأقصى لنطاق إطلاق النار التلقائي ليتناسب مع نطاق المقذوفات.
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة إطلاق السلاح تلقائيًا بعد نصب الفخ.
- لم تعد آلات البيع تقوم بإرجاع عنصر غير صحيح باستخدام التحكم باللمس.
- مشكلة معروفة: قد يستمر اللاعبون الذين يستخدمون زر التجميع في تلقي العنصر الخطأ. نحن بصدد حل هذه المشكلة.
- يعرض عداد القتل الجماعي الآن العدد الصحيح لعمليات القتل.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية فتح الصندوق الواقع شمال شرق البحيرة المتجمدة في Greasy Grove.
- تم إصلاح مشكلة تسمية الزر BRUTE في شاشة HUD.
- تم إصلاح المشكلة التي كان يؤدي فيها تشغيل رمز تعبيري أثناء ركوب BRUTE إلى تعطيل جميع المؤثرات الصوتية والتسبب في تعطل الهاتف المحمول.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي إغلاق قائمة الإعدادات أثناء قيام اللاعب بالتمرير عبرها إلى منع القائمة من العمل بشكل صحيح في المرة التالية.
- تمت زيادة الحد الأقصى لحجم الصوت الممكن على نظام Android.
- يتم الآن تشغيل المؤثرات الصوتية بشكل صحيح عندما يطلق اللاعب بندقية القنص الكشفية أو البندقية الهجومية الخضراء أو المسدس الصامت أو مسدس التدخل.
- يختفي الآن زر العلاج السريع بعد استخدام آخر عنصر علاجي أثناء وجودك في العاصفة. بالإضافة إلى ذلك، لم يعد يختفي عندما يدخل اللاعب إلى العاصفة.
- يمكن الآن للأجهزة منخفضة الطاقة رؤية ما هو مكتوب على جوائز كأس العالم.
- لم تعد شاشة Fire Mode تعرض المربعات الوردية على نظام Android.
- في السباق الحر، لم تعد التفاعلات السريعة مع فتحات العناصر محظورة بواسطة عدادات الهدف والقتل.
- لقد قمنا بتحسين الرسومات والمؤثرات الصوتية للعناصر التالية: Battle Bus
- زي التشابك العصبي
- الزي التجريبي الغاشم
- عصا توهج أداة التجميع
- أداة جمع المتمردين رول
- أداة جمع Pizzhache
- زي التألق
- أداة جمع معول الليزر
- أداة جمع الميجالوليبوب
- زي ستار هنتر
- زي تكنو أثناء الرسوم المتحركة التعبيرية
- أداة جمع الكسر
- تينيو شيفو
- زي الدينامو
- تقوم أداة التجميع الرعدية الآن بتشغيل مؤثراتها الصوتية بشكل صحيح في الخزانة.
- يتم الآن عرض ملحق المفجر الخلفي بشكل صحيح عند تجهيزه.
- يتمتع فأس المذبح الآن بسحب الحركة.
ملخص
الإصلاح العاجل في 5 سبتمبر
- لقد أجرينا بعض التعديلات على التوازن. ستجد كل التفاصيل في هذه المقالة.
الإصلاح العاجل في 6 سبتمبر
- لم تعد علامات الأسهم تختفي على أعضاء الفريق في أوضاع الفريق الكبيرة عندما يظل أعضاء الفريق مرئيين.
6 سبتمبر الإصلاح العاجل
- تم تعطيل Ziplines مؤقتًا لحل مشكلة ما، ونحن نخطط لحل هذه المشكلة في التحديث التالي.
الوضع الإبداعي
ما الجديد؟
الأبطال والأشرار
اختر جانبك مع هذه المباني الجاهزة الأربعة الجديدة. قم بإنشاء قصر بطلك أو قم ببناء مخبأ الشرير الخاص بك.
آلة البيع
كنت تنتظره، لقد وصل! يمكنك الآن وضع آلات البيع وتكوينها لإضفاء الإثارة على ألعابك.

الوضع الإبداعي
ما الجديد؟
الأبطال والأشرار
اختر جانبك مع هذه المباني الجاهزة الأربعة الجديدة. قم بإنشاء قصر بطلك أو قم ببناء مخبأ الشرير الخاص بك.

الجزر
- تم تحديث واجهة ومظهر نافذة إعدادات My Island. تظهر النافذة الآن كعلامة تبويب في قائمة اللعبة، ولكن يمكن أيضًا فتحها بنفس الطريقة المعتادة.
تصحيحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة حيث يتم أحيانًا قطع اتصال اللاعب بجزيرته بعد الحفظ التلقائي.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الجزيرة وطفو اللاعبين في الفراغ.
إمكانية اللعب
- تمت إضافة خيار جديد إلى إعدادات جزيرتي:
- معرف الفئة الافتراضية: يسمح لك بتكوين الفئة الافتراضية المخصصة للاعبين في بداية كل جولة.
- لا شيء، من 1 إلى 16 (الافتراضي: لا شيء).
- العودة إلى الفئة الافتراضية: يحدد متى يجب إعادة تعيين فئة اللاعب إلى الفئة الافتراضية.
- نهاية الجولة، نهاية اللعبة، القضاء على اللاعب (الافتراضي: نهاية اللعبة).
تصحيحات الأخطاء
- تمت إزالة قفل ربط المفاتيح مؤقتًا عند تعيين "السماح بالإنشاء" على "لا"، لأنه يؤثر على المصائد الموضوعة في بعض الجزر.
- تم إصلاح مشكلة انتهاء اللعبة فورًا إذا تم تعيين End to Last Survivor على نعم، وكان لدى أحد الفريقين عدد لا نهائي من النشرات.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي استخدام مركبة فوق صدع إلى تقييد حركة تلك المركبة بعد النقل الآني.
- لم يعد اللاعبون عالقين في حالة إعادة النشر عند العودة إلى الردهة من وضع المتفرج.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على إلغاء التنكر الذي كانوا يستخدمونه باستخدام ملحق التحويل إذا حاولوا إلغاءه أثناء الاصطدام بكائن آخر.
الأسلحة والأشياء
- تمت إضافة بندقية القناص الأسطورية ذات الطلقة الواحدة إلى المخزون الإبداعي.
- تمت إضافة المسدس النادر إلى المخزون الإبداعي.
- تمت إضافة المصيدة الكهربائية إلى المخزون الإبداعي.
تصحيحات الأخطاء
- لم تعد الأعلام موجودة في مخزون اللاعب بعد تصفية اللاعب.
المباني الجاهزة والمعارض
- تمت إضافة 4 مباني جاهزة جديدة: مخبأ الشرير
- مخبأ الشرير المتهدم
- قصر البطل
- قصر البطل المتهدم تمت إضافة 6 معارض جديدة إلى معرض عرين الشرير
- معرض عرين الشرير المتهدم
- معرض قصر البطل
- معرض قصر البطل المتهدم
- معرض جراي كليف - العشب
- معرض البطل/الأشرار (الملحقات)
- تمت إضافة مركبة أرجوانية داكنة إلى معرض المركبات ب.
- تمت إضافة سرب من الخفافيش إلى معرض الجسيمات ب.
تصحيح الأخطاء
- تم تغيير بعض الصناديق الموجودة في المباني الجاهزة للحاويات المكدسة ولم يعد بالإمكان البحث عنها.
الواجهة والاجتماعية
- تمت إضافة طريقة أخرى للوصول إلى إعدادات جزيرتي من المخزون الإبداعي. أصبح الآن فتح القائمة وتشغيل اللعبة بنفس سرعة تحديد جهاز ووضعه على جزيرتك.
- تمت إضافة زر "العناصر الفارغة" على الأجهزة التالية لإزالة جميع العناصر من مخزونك الذي تم إسقاطه مسبقًا على هذا الجهاز: منطقة الالتقاط، ومولد عنصر الالتقاط، ومصمم الفئة. سيتم إضافة هذا الزر إلى الأجهزة الأخرى في التحديثات المستقبلية.
تصحيحات الأخطاء
- تعرض الواجهة الآن تحذيرًا عندما يصل اللاعب إلى الحد المسموح به للجهاز.
- يمكن للاعبين الآن حذف جزيرة تحمل نفس اسم الجزيرة المحملة حاليًا.
- تمت مواءمة سرعة التمرير لبعض علامات تبويب المخزون.
الأجهزة
- تمت زيادة عدد قنوات الزناد من 32 إلى 50 وعدد أجهزة الاستقبال المتاحة من 40 إلى 50.
- تمت إضافة جهاز Class Designer وهو يسمح للاعبين بإنشاء فئات مخصصة للاعبين.
- يقوم كل جهاز بتكوين الإعدادات ومخزون البداية لكل فئة. قم بإسقاط عناصر المخزون على الجهاز لتعيين مخزون البداية للفئة.
- استخدمه مع محدد الفئة لاستخدام الفئات أثناء وضع اللعبة.
- اسم الفئة: يحدد هذا الخيار اسمًا للفئة المقابلة وسيتم استخدامه في الواجهة.
- معرف الفئة: يحدد هذا الخيار الفئة التي ستتأثر بإعدادات هذا الجهاز، من 1 إلى 16 (الافتراضي: لا).
- العطاء عند إعادة النشر: يحدد هذا الخيار ما إذا كان الجهاز سيوفر عناصره للاعبين عند عودتهم إلى الحياة بعد التخلص منهم نعم، لا (الافتراضي: لا).
- مرئي أثناء الألعاب: نعم، لا (الافتراضي: لا).
- الذخيرة الإضافية للأسلحة: نعم، لا (الافتراضي: لا).
- بدء HP: 1% من الصحة، HP عند 50%، HP عند 100%، الذي لا يقهر، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- الحد الأقصى للصحة: 1 حصان، 25 حصان، 75 حصان، 100 حصان، 200 حصان، 500 حصان، 1000 حصان، 2000 حصان، 10000 حصان، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- درع البداية: درع فارغ، 50% درع، 100% درع، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- الحد الأقصى للدرع: بدون درع، 25 نقطة، 50 نقطة، 75 نقطة، 100 نقطة، 200 نقطة، 500 نقطة، 1000 نقطة، 2000 نقطة، 10000 نقطة، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- إعادة التحميل الفوري: نعم، لا، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- الذخيرة اللانهائية: نعم، لا، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- موارد لا حصر لها: نعم، لا، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- الاحتفاظ بالكائنات للتخلص منها: إسقاط، الاحتفاظ، الحذف، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- الاحتفاظ بالموارد تحت تصرفك: إسقاط، الاحتفاظ، الحذف، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- أضرار السقوط: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- الخطورة: منخفضة جدًا، منخفضة، عادية، قوية، قوية جدًا، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- التعب بعد عدة قفزات: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- رحلة اللاعب: نعم، لا، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- أسماء اللاعبين ومناصبهم: إظهار دائمًا، إخفاء دائمًا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- إعادة نشر الطائرة الشراعية: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
كو. : افتراضي، نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات). - السماح بالإنشاء: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- مدة إعادة النشر: من 1 إلى 30 ثانية، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- المظاهر: لا نهائي، من 1 إلى 10، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- تم إرجاع PV عند الإزالة: 0، 10، 25، 50، 100، 250، 500، 1000، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- الخشب المعاد للتخلص منه: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 100، 250، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- عاد الحجر إلى الإزالة: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 100، 250، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- المعدن المعاد للتخلص منه: 0، 5، 10، 15، 20، 25، 30، 40، 50، 100، 250، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- الحد الأقصى لموارد البناء: 0، 100، 150، 200، 300، 400، 450، 500، 750، 999، 2000، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- إسقاط الكائنات: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- التقاط الكائنات: نعم، لا، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- إنتاجية المجموعة: x0، x0.1، x0.5، x1، x2، x3، x4، x5، x10، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات).
- مدة مناعة النشر: 0 ثانية، ثانية واحدة، ثانيتان، 5 ثوانٍ، 10 ثوانٍ، 20 ثانية، 30 ثانية، 40 ثانية، 50 ثانية، دقيقة واحدة، دقيقتان، 5 دقائق، 10 دقائق، الاحتفاظ بالإعدادات (الافتراضي: الاحتفاظ بالإعدادات) ).
تمت إضافة جهاز محدد الفئة
- يقوم بإنشاء منطقة تغير فئة اللاعبين إلى فئة معينة.
- معرف الفئة: يحدد الفئة الجديدة للاعبين بمجرد دخولهم المنطقة. إذا تم التعيين على لا شيء، فستتم إزالة فئتهم الخاصة باللاعبين.
- لا شيء، من 1 إلى 16 (الافتراضي: لا شيء).
- الفريق: يحدد الفريق الذي يمكنه تنشيط الجهاز للجميع، 1-16 (الافتراضي: الجميع).
- مدة التغيير: تحدد المدة التي يجب أن يبقى فيها اللاعبون في المنطقة قبل أن يتم تعيينهم لفئة جديدة فورية، ثانية واحدة، ثانيتان، 3 ثوانٍ، 4 ثوانٍ، 5 ثوانٍ، 6 ثوانٍ، 7 ثوانٍ، 8 ثوانٍ، 9 ثوانٍ، 10. ثانية، 15 ثانية، 20 ثانية (الافتراضي: 3 ثوانٍ).
- إعادة النشر عند تغيير الفئة: يحدد ما إذا كان الجهاز سيعيد تشغيل اللاعب تلقائيًا عند خضوعه لتغيير الفئة نعم، لا (الافتراضي: لا).
- حجم الحجم: 0.5 متر، 1 متر، 2 متر، 3 متر، 4 متر، 5 متر، 10 متر، 15 متر، 20 متر، 30 متر، 40 متر، 50 متر (الافتراضي: 1 متر).
- مستوى الصوت مرئي أثناء اللعب: يحدد ما إذا كانت منطقة الجهاز مرئية أثناء اللعب أم لا (الافتراضي: نعم).
- مرئي في اللعبة: يحدد ما إذا كان الجهاز مرئيًا أثناء اللعب أم لا (الافتراضي: نعم).
- اللون الأساسي: لون الفريق، أبيض، أزرق سماوي، أحمر برتقالي، ذهبي، أخضر تفاحي، فوشيا، برتقالي، أزرق مخضر، بيج، أرجواني، أخضر نيون، أزرق سماوي، فضي، فيروزي، وردي، أخضر (افتراضيًا: تركواز) .
- ممكّن: سيتم تمكينه أثناء المراحل اللاحقة من اللعب، معطل، وممكّن، وما قبل اللعبة فقط، واللعبة فقط (الافتراضي: اللعبة فقط).
- توافق جهاز الإرسال: عند تغيير الفئة، قم بالإرسال: يرسل إشارة على القناة المحددة عندما يقوم الجهاز بتغيير فئة اللاعب لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- توافق جهاز الاستقبال: تمكين إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- قم بالتعطيل إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- يستبدل فئة اللاعب إذا تم استلامه من: تغيير فئة اللاعبين الذين يقومون بتنشيط الجهاز عند استقبال إشارة عبر القناة المحددة.
- لا توجد قنوات، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قنوات).
إضافة آلة البيع
- سيتمكن اللاعبون من وضع الموزع واختيار العناصر التي يمكن شراؤها وتكاليف المواد الخاصة بها.
- ضع الأشياء بالقرب من الموزع الذي وضعته للتو لإضافتها إليه. ستكون العناصر متاحة للاعبين بالترتيب الذي أضفتهم به إلى آلة البيع.
- العنصر الأول المضاف سوف يستهلك الموارد الخشبية الموجودة في مخزون اللاعب، والثاني الحجر، والثالث المعدن.
- تكلفة خشب العنصر الأول: بدون تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بدون تكلفة).
- تكلفة حجر البند الأول: بدون تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بدون تكلفة).
- تكلفة البند الأول المعدنية: بدون تكلفة، 5، 10، 20، 30، 40، 50، 60، 70، 80، 90، 100، 110، 120، 130، 140، 150، 160، 170، 180، 190، 200، 220، 240، 260، 280، 300، 320، 340، 360، 380، 400، 420، 440، 460، 480، 500، 550، 600، 650، 700، 800، 900، 999 (الافتراضي: بدون تكلفة).
- الذخيرة الإضافية للأسلحة: نعم، لا (الافتراضي: نعم).
- ممكّن عند بدء تشغيل اللعبة: ممكّن، معطل (الافتراضي: ممكّن).
- توافق جهاز الاستقبال: تمكين إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- قم بالتعطيل إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- إظهار الكائن إذا تم استلامه من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- انتقل إلى الكائن التالي في حالة الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- توافق جهاز الإرسال: عندما يظهر الكائن، يتم الإرسال على: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمت إضافة خيارات المشغل وجهاز الاستقبال إلى Capture Object Generator: عند إسقاط الكائن، يتم الإرسال: يرسل إشارة على القناة المحددة عندما يتم إسقاط كائن الالتقاط بلا قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- عند التقاط الكائن، قم بالإرسال: يرسل إشارة على القناة المحددة عندما يتم التقاط كائن الالتقاط في منطقة الالتقاط لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- توافق جهاز الاستقبال: تمكين إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- قم بالتعطيل إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمت إضافة واجهة جديدة وخيارات نصية إلى جهاز Bullet Generator.
- سيسمح لك هذا بإظهار مكان الكرة للاعبين باستخدام رمز الشارة وسيمنحك أيضًا القدرة على إضافة نص مرئي للاعبين داخل اللعبة اعتمادًا على الفريق الذي تم تعيينهم فيه.
- رمز الواجهة: لا شيء، نمط الشارة (الافتراضي: لا شيء).
- فريق الحلفاء: الكل محايد، أي، 1-16، كل الخصوم (الافتراضي: الكل محايد).
- رؤية الفريق: أي، 1-16، الفرق المتعارضة، الفرق المحايدة، الفرق المتحالفة (الافتراضي: أي).
- معرف أيقونة الواجهة: لا، من A إلى D، من W إلى Z (الافتراضي: لا).
- الرؤية المباشرة المطلوبة: نعم، لا (الافتراضي: نعم).
- إخفاء أيقونة الواجهة بعد...: 2 م، 5 م، 10 م، 15 م، 20 م، 30 م، 50 م، 100 م، 150 م، 200 م، 250 م، 500 م (الافتراضي: 20 م) .
- حقل نص أيقونة الخصم: يحدد النص الذي يجب عرضه للاعبين المنافسين.
- حقل نص رمز الحليف: يضبط النص الذي يجب عرضه للاعبين المتحالفين.
- حقل نص الرمز المحايد: يضبط النص الذي يجب عرضه للاعبين المحايدين.
- حجم نص الواجهة: x1، x1.5، x2 (الافتراضي: x1).
- توافق جهاز الاستقبال: إخفاء ATH إذا تم استلامه من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- إظهار ATH إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، من 1 إلى 50 (الافتراضي: لا توجد قناة).
- تمت إضافة خيار جديد لجهاز مولد العنصر.
- إنشاء الكائنات بشكل مستمر: يسمح للجهاز بمواصلة إنشاء كائنات إضافية حتى إذا كانت الكائنات التي تم إنشاؤها مسبقًا لا تزال موجودة نعم، لا (الافتراضي: لا).
- تمت إضافة خيارات جديدة إلى مستودع الجهاز وإعدادات المجموعة ومعرف الفئة الافتراضي: يحدد الفئة الافتراضية المخصصة للاعبين في الفريق المحدد في بداية كل جولة. لا، من 1 إلى 16، احتفظ بالإعدادات (الافتراضي: احتفظ بالإعدادات).
- تمت إضافة خيارات جديدة إلى أجهزة التحكم الأساسية في العاصفة وأجهزة التحكم المتقدمة في العاصفة. السلوك بعد القياس: يضبط سلوك العاصفة عندما تكتمل مرحلتها الأخيرة. التثبيت، التدمير الفوري، التدمير في 5 ثوانٍ، التدمير في 10 ثوانٍ، التدمير في 15 ثانية ثواني،
- التدمير في 30 ثانية، التدمير في 60 ثانية، التدمير في دقيقتين، التدمير في 3 دقائق،
- التدمير في 4 دقائق، التدمير في 5 دقائق (الافتراضي: التثبيت)
- تمت إضافة خيار جديد لجهاز Creature Manager: سرعة الحركة بطيئة جدًا، بطيئة، سريعة، سريعة جدًا (الافتراضي: سريع).
- تمت إضافة قيم جديدة إلى خيار المدة من بداية الجولة في جهاز رسائل ATH 6 دقائق، 7 دقائق، 8 دقائق، 9 دقائق، 10 دقائق.
- تمت إضافة خيارات جديدة لجهاز Capture Zone: الكل، ما قبل اللعبة فقط، اللعبة فقط.
- لا شيء (الافتراضي: الكل)
- تمكين إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، القناة 1 إلى 16 (الافتراضي: لا توجد قناة)
- قم بالتعطيل إذا تم الاستلام من: لا توجد قناة، القناة 1 إلى 16 (الافتراضي: لا توجد قناة)
- استهلك العنصر عند استلام النتيجة: نعم، لا (الافتراضي: نعم)
- استهلك العنصر الموضوع على الأرض: نعم، لا (الافتراضي: نعم)
تصحيح الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة عدم التقاط العناصر ذات الاستخدام الفردي بشكل صحيح من خلال خيار "الالتقاط عن طريق المرور" عند نشرها بواسطة مولد العنصر.
- أصبح الآن خيار تمكين الضرر الهيكلي في إعدادات الفريق يتجاوز إعدادات جزيرتي بشكل صحيح.
- تم تعطيل مساعدة التصويب على الرصاصات من مولد الرصاص.
- لم يعد اللاعبون يرون مربعًا أحمر داخل اللعبة بعد وضع مولد أرقام عشوائي.
- لم تعد دائرة العاصفة الخاصة بوحدة التحكم المتقدمة في العاصفة مرئية مرة أخرى بعد الإغلاق الكامل في اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة تمكن الحراس من إطلاق النار على اللاعبين داخل منطقة خالية من الأسلحة.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل إعداد الإحماء فقط لجهاز الحاجز قبل بدء اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان جهاز الإرسال "عند التقاط العنصر، يتم الإرسال قيد التشغيل" الخاص بمولد عنصر الالتقاط يرسل إشارة فقط عندما يكون العنصر المعني عبارة عن علامة.
- تعكس معاينات منشئ العناصر الآن بشكل صحيح خيار رؤية العنصر.
- تم إصلاح مشكلة تفعيل أداة القرب الخاصة بالجهاز المتفجر في بداية اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام منطقة الالتقاط بالتقاط العناصر عند تفعيلها.
- تم إصلاح مشكلة حيث تنبض منطقة الالتقاط ولكن لا يتم منح أي نتيجة.
- تم إصلاح مشكلة حيث تصبح الجسيمات الموجودة داخل مناطق الالتقاط الكبيرة غير مرئية عندما يتحرك اللاعب بعيدًا عن المركز.
- تم إصلاح مشكلة إعداد الرؤية لفريق البراميل المتفجرة.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية تدمير البرميل المتفجر أثناء مرحلة الإحماء.
- تم إصلاح مشكلة ظهور جزيئات الضرر عند إلحاق الضرر بعنصر غير مرئي لتدميره.