معاينة Fire Emblem Three Houses ومعاينتها واكتشافها على Switch

لقد كانت نينتندو لطيفة بما يكفي لمنحنا نسخة كاملة منشعار النار: ثلاثة منازلفي وقت مبكر، تمكنا من الاندفاع في هذه اللعبة التي تثير الكثير من الآمال والمخاوف، كما ستتمكن من اكتشافه لاحقًا. بضعة أسابيع من اللعب المكثف ليست طويلة جدًا لإنجاز المهمة. لا يزال يتم تطويره بواسطة شركة Intelligent Systems، التي ندين لها بالأعمال السابقة، بمساعدة Koei Tecmo، والتي تركت بصماتها أيضًا. دعنا نذكرك بشكل عابر أنه سيتم إصدارها في 26 يوليو 2019 على Switch.

اللعبة ضخمة، ونحن بعيدون جدًا عن اكتشاف كل زاوية وركن فيها، والاختبار ليس وشيكًا بعد، لكننا تمكنا بالفعل من الحكم على جوهر اللعبة، واستكشاف الوظائف الرئيسية بالتفصيل. إليك ما فكرنا فيه كمحاربين قدامى في الترخيص.

مدرسة فاير إمبليم الجديدة والقديمة

وبما أن الاختبار ليس ببعيد، فلن نخوض في الكثير من التفاصيل، وسنركز بدلاً من ذلك على العناصر الرئيسية. لديك الاختيار بين الوضع العادي والوضع الصعب، وكذلك الاختيار الثاني بين المبتدئ والكلاسيكي من أجل تفعيل أو عدم الموت الدائم للوحدات. ما يلي هو إنشاء شخصيتك، التي من سوء حظها وجود فتاة غريبة ذات شعر أخضر تراقب كل تصرفاته. يتم إلقاؤك على الفور تقريبًا في خضم المعركة، مع مجموعة من الطلاب في رحلة، على الأقل يكون ذلك فعالاً.

قطاع الطرق يهاجمون ويجب ذبحهم بشكل صحيح. حتى لو كانت المقدمة قد زعزعت استقرارنا بشكل خطير بسبب الكاميرا المنخفضة، وغياب الشبكة وحركات الشخصية التي تذكرنا بلعبة Valkyria Chronicles، فقد اتضح أنه كان مجرد خيار معين تم اتخاذه لإغراقنا بشكل أفضل في الحدث، قبل السماح لنا العودة إلى الصيغة، بالإضافة إلى العرض التقليدي لـ Fire Emblem بعد ذلك. وهذا يعني خريطة مقسمة إلى مربعات ذات تأثيرات التضاريس، ومعارك تبادل الأدوار مع الكثير من الأسلحة البيضاء والسحر. إذا حذفنا الاتصال الأول المربك، فإن القتال يتبع عمومًا وصفة Fire Emblem الكلاسيكية، مع بعض الإضافات البارزة مثل نظام الفرقة أو خطوط العدو العدوانية، والتي تشير إلى أي من وحداتك ستهاجم كل عدو، وهذا مما يقلل بشكل كبير جدًا الصعوبة، وخاصة بالنسبة للاعبين الجدد. عادةً، سترى هذا على الفور إذا قمت بإرسال وحدة إلى الكسارة، مع عدة خطوط حمراء ستركز فورًا على موضعها.

تم تقديم الفرق بسرعة نسبيًا، وتستفيد من قدرة Switch على عرض شخصيات أكثر من 3DS وأسلافه. ومع قيامك بتكبير الخريطة، ستتمكن من رؤية جنود محددين من كل فرقة يرافقون الوحدات الرئيسية. كما أنها مرئية في الخلفية أثناء مشاهد القتال الصغيرة. من الناحية العملية، تقدم الفرق مكافآت إحصائيات (وأحيانًا عقوبات) للشخصيات التي تم تعيينها لها، مع عشرات الفرق من مختلف الأنواع والقوى. يمكن للفرقة، على سبيل المثال، تعزيز هجوم ودقة رامي السهام، أو زيادة دفاع راقصك الهش الذي يحتاج فقط إلى البقاء على قيد الحياة. لكن الأمر لا يتوقف عند هذا الحد، فلكل فرقة قوة خاصة تسمى التكتيكات، والتي يمكن استخدامها مرة أو مرتين في كل معركة. يمكن أن تكون هذه القوى هجومية، أو على العكس من ذلك، نفعية. يمكن أن يكون هذا انفجارًا عملاقًا من شأنه أن يلحق الضرر بوحدات العدو في المنطقة ويشعل النار في ساحات الغابات. أو مكافأة كبيرة تتمثل في حركة +5، أو شفاء، أو مكافأة خاصة تسمح للوحدات المتضررة بالنجاة من الضربة القاتلة عادةً.

يستخدم العدو أيضًا الفرق والتكتيكات، ولكن ليس دائمًا بشكل فعال. على أية حال، فإن هذا له ميزة تقديم طبقة جديدة من الإدارة التكتيكية، والتي سيتم استغلالها بشكل خاص في المعارك ضد الوحوش الشيطانية، وهي ميزة أخرى من الميزات الجديدة. يشغل هؤلاء الزعماء 4 مربعات من الأرض، ويمتلكون درعًا سحريًا وقوى خاصة والعديد من قضبان الحياة. غالبًا ما يتطلب الأمر جهودًا منسقة بين شخصيات متعددة، واستخدام التكتيكات لتدمير درعهم وجذب انتباههم. إن مواجهة أول وحش عملاق لديك أمر مثير للاهتمام ومخيف بعض الشيء، ولكن لاحقًا، عندما يكون لديك عشرة منهم على ظهرك في نفس الوقت، سيكون الأمر مختلفًا. نحن نقدر بشدة عرض الخطوط الزراعية، حتى لو لم تكن موثوقة بنسبة 100%.

خط عدائي للوحش

هذه ليست سوى أهم التغييرات، دعنا نذكر فقط النظام المساعد وهو نسخة مخففة بشكل كبير من النظام الثنائي من Fire Emblem Awakening وFates، حيث يقدم أفضل ما فيه، ولكن بدون مشاكل اللعب التي رافقته. إن عودة ارتداء الأسلحة القديمة ستجبرك على الاختيار بعناية أي سلاح ستستخدمه ومتى تستخدمه، على سبيل المثال. سيكون من الممكن أيضًا العودة بالزمن إلى الوراء لعدد معين من المرات لكل معركة، كما هو الحال في Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. هذا لا يثبت أنه ترف في حالة حدوث تلاعب كاذب أو ضربة عنيفة للغاية من العدو. وعلى الرغم من أننا لم نجد اللعبة صعبة بشكل خاص حتى في هذا الوضع، إلا أنها لا تزال تتطلب الاهتمام. وسيتطلب إكمال الأهداف الثانوية بشكل عام بناء فريق قوي ومدروس جيدًا واعتماد الإستراتيجية الصحيحة. يمكن أن يكون للحفظالبلهاء الظلامحلفاء يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، أو هزيمة زعيم قوي مثل ذلك الفارس الغول اللعين. يمكن أيضًا أن تكون بعض المهام الجانبية صعبة للغاية، حتى عندما تعتقد أنك جعلت بطل الرواية الخاص بك إلهًا لساحات القتال. ولكن قبل أن نصل إلى هناك، علينا أن نعود إلى المدرسة ونهرب. حتى تشغيل الكثير.

معركة بين الطبقات مع 3 جيوش العدو.

يا ! ولكن هذا ليس هوجورتس!

تعد أكاديمية الضباط الموجودة في دير Caeg Mach، والتي تم الترويج لها بشكل كبير من قبل Nintendo، هي النقطة المركزية في الجزء الأول من اللعبة. ستقضي ما يقرب من عام دراسي كمدرس مسؤول عن ممثل الفصل في إحدى الدول الثلاث الرئيسية موجودة في قارة فودلان. سيتعين عليك البدء باختيار أي من الفئات الثلاثة أو المنازل الثلاثة (ومن هنا عنوان اللعبة) التي ستنضم إليها. سيكون لهذا الاختيار تأثير كبير جدًا على مجرى الأحداث، خاصة في الجزء الثاني من اللعبة، ولم يكن لدينا الوقت لاختبار هذه المسارات المختلفة، والتي لها شخصياتها وأحداثها ومعاركها الخاصة، لكن الاختلافات تبدو كبيرة. . يبدو أيضًا أن هناك خيارات مهمة أخرى يمكن اتخاذها على طول الطريق والتي ستأخذك إلى المزيد من المسارات. نظرًا لأن الأمر قد يستغرق ما بين 60 إلى 100 ساعة لإنهاء واحدة في المرة الأولى، فإن محاولة استكشاف كل شيء، ليس بالأمر التافه.

أتيليه باستوناج

لذلك عليك أن تبدأ بفصلك الصغير، المليء بالطلاب الذين يكونون في بعض الأحيان ملونين جدًا وغالبًا ما يكونون مبتذلين قليلاً، ولكن في أعماقهم، جميعهم تقريبًا مثيرون للاهتمام بطريقتهم الخاصة. سيكون لديك الحرية في تكليفهم بالأعمال المنزلية، واختيار المجالات التي ستركز عليها دراساتهم الشخصية، بالإضافة إلى تقديم الدروس الخصوصية لهم. إنه بالتأكيد ليس مناسبًا للجميع، ولكن إذا كنت ترغب في رؤية وحداتك تنمو في القوة، وترغب في تعديلها بشكل مثالي لدور واحد أو أكثر، فهذا أمر ممتع للغاية. ستتمكن من اتخاذ قرار بشأن فصولهم المستقبلية من خلال منحهم الاختبارات وبالتالي بناء جيشك من الصفر تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك، حتى الطلاب المهملين يمكنهم مواصلة التقدم والحصول على فرصة ليكونوا مفيدًا لاحقًا، وهو ما كان دائمًا يمثل مشكلة خطيرة في السلسلة. من خلال الجمع بين هذا الشيء والنظام المساعد، يمكنك صنع مقاتلين محترمين منهم دون الحاجة إلى العمل لعشرات الساعات. إذا لم يكن هذا هو كوب الشاي الخاص بك، فاعلم أنه يمكنك أيضًا اختيار خيار التدريس التلقائي، والذي سيدير ​​جميع التفاصيل من خلال اتباع النماذج الأولية لكل طالب. وبالتالي فإن النتيجة ستكون مناسبة.

من الواضح أن الأمور ليست بهذه البساطة، فلا يمكنك أن تقضي وقتًا طويلاً في تعليم طلابك لجعلهم أساتذة كبار في جميع المجالات قبل أن يخطوا إصبع قدمهم في ساحة المعركة. ينقسم الجزء الأول من اللعبة إلى فصول يتوافق كل منها مع شهر ينتهي بمعركة كتابية إلزامية. سيكون لديك الحرية بسرعة في تنظيم وقتك خلال كل شهر. هذا أحد العناصر المأخوذة من سلسلة Atelier بواسطة Koei Tecmo. خلال الأسبوع، أنت بالضرورة تقوم بتدريس طلابك، ولكن يمكن تخصيص عطلات نهاية الأسبوع لأنشطة مختلفة. يمكنك الذهاب وتنفيذ معارك زراعية، أو معارك جانبية مع طلابك، واطلب من المعلم تنظيم ندوة، وقبل كل شيء، انتقل إلى وضع استكشاف الدير. هذه المرة، استعد للدخول في وضع الشخصية.

في وضع الاستكشاف، يمكنك متابعة شخصيتك بصيغة الغائب ويمكنك استكشاف الجزء الداخلي الهائل والقبيح للدير. لا بد من القول، إن لعبة Fire Emblem Three Houses تتمتع بالعديد من الصفات، ولكن من المؤكد أن جماليات إعداداتها ودقة رسوماتها ليست واحدة منها. وبالعودة إلى موضوعنا، فإن أقسام الدير مفتوحة في جميع الفصول، وهذا أمر جيد، فالتعرف على المكان وسكانه ليس بالمهمة السهلة، خاصة وأنهم يميلون إلى الانتقال من شهر إلى آخر. التالي، أليس كذلك؟ إذا كنت مثلنا، لديك روح تسعى إلى الكمال، فسيتعين عليك تمشيط كل بوصة مربعة بحثًا عن أشياء لجمعها، والتي سيتم استخدامها للتواصل مع الطلاب والمعلمين، أو لإكمال المهام. سيتعين عليك أيضًا محاولة إكمال الأنشطة المختلفة من أجل رفع مستوى المعلم الخاص بك، وهو ما سيحدد عدد نقاط النشاط والدروس الخصوصية والمعارك.

أنا لا ألعب ألعاب الفيديو لأعاني من نفس المخاوف الاجتماعية! لحسن الحظ، يمكننا أن نفرض رسومًا في أسوأ الأحوال.

باختصار، إنها لعبة متوازية نوعًا ما، ومغرقة في الوقت الحقيقي. يمكنك (ويجب عليك) صيد الأسماك والمشاركة في الجوقة وإعطاء الإجابات الصحيحة لأسئلة طلابك وتحفيزهم وتطوير وسائل الدعم المعتادة. كما هو الحال في الشخصية، سيتطلب منك ذلك تحسين وقتك والاختيار بعناية في كل مرة. أدنى خطأ يمكن أن يكلف الكثير من الوقت. يمكنك الحفظ في أي وقت، ولكن سيتعين عليك العودة إلى القائمة الرئيسية للعبة للتحميل. كنا نود أن نتمكن من العودة بالزمن إلى الوراء كما في ساحة المعركة لنقدم الإجابة التي كانت هذه الفتاة الجميلة تنتظرها حقًا أثناء تناول الشاي. يمكن أيضًا تخطي هذا القسم من اللعبة، على الأقل من الناحية النظرية، ولكن السعر سيكون باهظًا جدًا. بالإضافة إلى الحد من أنشطتك ومحتوى اللعبة نفسها، فإن هذا سيحرمك أيضًا من فرصة تجنيد بعض الطلاب من فئات أخرى.

سيتعين عليك غالبًا العودة إلى تفاصيل الشخصية لمعرفة الهدية التي ستقدمها لهم.

ربما كان قسم استكشاف الدير سيستفيد من كونه أبسط قليلاً وأخف وزنًا، حتى لو تسارعت الأمور بشكل ملحوظ بمجرد تحديد الاتجاه. لكن الاضطرار إلى البحث في الدير بأكمله مرة أخرى والتحدث مع جميع الشخصيات (التي يبلغ عددها بالعشرات) كل شهر هو جهد كبير سيكون من الصعب إجبار نفسك على القيام به إذا لم يعجبك ذلك. إنها جذابة وجيدة جدًا، ولكن إذا كانت الشخصيات ولعب دور الأستاذ لا تهمك، فيمكنك بالتأكيد أن تقبل بجولة سريعة من أجل تأمين المزايا الرئيسية للمواقع، دون الحاجة إلى قضاء ساعات هناك . طالما أنك لا تحاول الحصول على رتبة دعم A/S مع الجميع، أو تجنيد الجميع، فقد يتبين أنها لحظة ممتعة بين معركتين، وطريقة ممتعة لاكتشاف طلابك، قبل العودة إلى مواجهة الجيوش إلى جانبهم.

واعدة جدا

من الصعب إخفاء ذلك، نظرًا لأننا معجبين بكل من Fire Emblem القديمة، ولكن أيضًا سلسلة Persona وألعاب مثل Princess Maker، لا يمكننا سوى الالتزام بالمنهج نصف الأكاديمي ونصف التكتيكي للعبة Fire Emblem: Three Houses. إنها تجعلك ترغب في التعمق فيها وتشكيل جيشك الخاص، بينما تستكشف السيناريوهات المختلفة المخفية في كل فئة، والتي يبدو أنها تقدم قصصًا مميزة بشخصيات محببة. حتى لو لم يعد الأمر يشغل كل وقتك، فإن الجانب التكتيكي متين، مع مزيج ذكي من الأساسيات القديمة وميزات جديدة مرحب بها. إنها أيضًا فرصة مثالية لاكتشاف الترخيص للاعبين الجدد. لا ينبغي للمحاربين القدامى أن يتوقعوا تحديات صعبة للغاية، ولكنها ثابتة بما يكفي حتى لا يشعروا بالملل، وهناك بعض المفاجآت، لذلك لن تفتقر بعض المعارك إلى الإثارة.