ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.
من المؤكد أن Warhammer هو أحد أكثر الأكوان الخيالية كثافة وتعقيدًا على الإطلاق. ولكن ربما يكون أيضًا الأكثر مانوية. لا يوجد شيء أسهل من صنع ألعاب نواجه فيها قوى الشر، وهو الأمر الذي لم يتردد عدد كبير من الناشرين في القيام به، وغالبًا ما تكون النتيجة متوسطة جدًا ولكنها صحيحة جدًا في بعض الأحيان. Warhammer Chaosbane هي أحدث لعبة تأتي من هذا الكون، ولكنها أيضًا أول إدخال في نسخة القرون الوسطى من نوع Hack'n Slash الذي تم تجربته للغاية. لقد حان الوقت لنرى ما الذي سينتج عن اندماج هذين العالمين.
- النوع : هاك ان سلاش
- تاريخ الإصدار: 4 يونيو 2019
- شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، Xbox One، PS4
- المطور: إيكو للبرمجيات
- الناشر: Bigben Interactive، Games Workshop
- الجائزة: 49,99 يورو
- تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر
لتعرف كيف تضبط المزاج...
قبل أن نصل إلى جوهر الموضوع، دعونا نلقي نظرة على السياق التاريخي الذي تقع فيه اللعبة، دعنا نقول ذلك على الفور، وهذا بمثابة ذريعة. ومع ذلك، فهي تتمتع بميزة كونها تقع في جزء من التاريخ الذي لم تتم مناقشته إلا قليلاً حتى الآن، ألا وهو صعود الإمبراطور ماغنوس. إن اختيار هذا العصر هو أكثر من موضع ترحيب ويتناقض مع اتجاه الأغلبية الذي يميل إلى الاهتمام بفترة "آخر الزمان".
لذلك، في هذا السياق، يُطلب منك أن تلعب دور إحدى الشخصيات الأربعة الرئيسية: رجل، وقزم، وقزم عالي، وقزم خشبي. كل واحد منهم لديه قصته الخاصة، حتى لو كانت هذه كلمة كبيرة هنا، لأنه بصرف النظر عن المشهد التمهيدي والختام، بالإضافة إلى بعض الحوارات المحددة، ستعيش نفس التجربة تقريبًا في كل مرة. ومن العار أن نعلم أن قوة عالم Warhammer تكمن أساسًا في ثراء عالمه. لا ينبغي لنا أيضًا الاعتماد على الحبكة الرئيسية التي تتمتع بميزة الوجود. لا، قوة اللعبة تكمن في مكان آخر، لكننا سنصل إلى ذلك.

عندما نتحدث عن Warhammer، تتبادر إلى الأذهان سريعًا السمات المظلمة والمرعبة وحتى الكابوسية. إن نسخ هذا النوع من الغلاف الجوي ليس بالأمر السهل دائمًا، وغالبًا ما يكون من الصعب العثور على الحد الصحيح بين القليل جدًا والكثير جدًا. دون أن تكون متسامية، فإن ما يتم نقله عبر Warhammer Chaosbane يؤدي وظيفته، ولا سيما بفضل حيواناته المستوحاة مباشرة من تماثيل لعبة اللوحة الأصلية. ربما يمكننا انتقاد المطورين لافتقارهم إلى المخاطرة على هذا المستوى، ولكن مع ذلك سيكون من الغباء إنكار المتعة في مواجهة النماذج المخلصة إلى حد ما. حتى لو كان لا بد من الاعتراف بأن محرك الرسومات المستخدم في اللعبة قديم بعض الشيء، فإن جانب الباستيل المعطى للأنسجة يخدم الغرض جيدًا هنا. سنظل نأسف لغياب الدماء على الأرض عندما يموت أعداؤك. ناهيك عن فقدان الهيموجلوبين، كان من الممكن أن يضيف هذا المزيد من الجاذبية والمصداقية للعبة.
الزخارف المختلفة تخدم غرضها أيضًا. على الرغم من أن عددها قليل جدًا (جدًا) وأحيانًا رصين جدًا (جدًا)، إلا أنها مليئة بالعديد من التفاصيل الصغيرة المرحب بها. هذه الرصانة، التي يمكن انتقادها من عدة جوانب، تسمح على الأقل بقراءة أفضل للحدث الذي يحدث. في الواقع، يلزمك Hack'n Slash، أنك لن تفلت من جحافل الأعداء التي لا نهاية لها القادمة نحوك، مما يجبرك على إطلاق العنان لسيل من التعويذات وتأثيرات الألعاب النارية للتغلب عليها. وعلى الرغم من هذا الإجراء الموجود في كل مكان، تظل اللعبة سهلة القراءة وسلسة للغاية، حتى عندما تكون شاشتك مشبعة.

…يجب أن يكون لديك فصل دراسي
من أجل قتل خصومك بكل سرور، يمكنك اختيار واحد من السباقات الأربعة المتاحة. لاحظ هنا أنه ليس من الممكن تخصيص إنشاء شخصيتك جسديًا وتقنيًا. كل سباق ينتمي إلى فئة. لذلك سنجد المحارب القزم النموذجي، أو الساحر العفريت العالي، أو الجندي البشري أو حتى حارس القزم الخشبي. ومن أجل سد هذه الفجوة، ركز المطورون على تنوع التعويذات والمواهب المتاحة. لأنه على الرغم من أننا بالتأكيد بعيدون عن قادة هذا النوع، يجب أن نعترف بأن Warhammer Chaosbane تقدم خيارًا مشرفًا تمامًا عندما يتعلق الأمر بتخصيص مهاراتك.
يتم فتح هذه بطريقتين مختلفتين. الأول سيتكون من مستويات متزايدة (بحد أقصى 50) من أجل اكتساب القدرات النشطة والسلبية تلقائيًا. والثاني هو استثمار النقاط في شجرة المواهب الخاصة بك. سيسمح لك هذا أيضًا بزيادة سماتك السلبية مثل حياتك وأضرارك وتوليد مواردك. تسمح هذه الآليات بمرونة معينة في اختيار مهاراتك حتى لو كان يجب الاعتراف بأنها ليست أصلية بشكل مفرط.

لأنه يجب أن نعترف بأن Warhammer Chaosbane لم يتطرق كثيرًا إلى التفاصيل، وهذا هو بالفعل خطأه الرئيسي. إن عالم Hack'n Slash بحكم تعريفه متكرر جدًا في تنفيذه. ومع ذلك، مع مرور الوقت، تم العثور على العديد من الآليات حتى لا تتعب اللاعبين من خلال تجديد تجربة اللعب باستمرار في كل جلسة. لسوء الحظ، هنا، معظمهم مفقودون. لذلك لا مزيد من الجيل العشوائي للمستويات والرؤساء الصغار. من بين الأفعال الأربعة التي تتكون منها اللعبة، لن يُسمح لك إلا ببطاقتين، أو حتى 3 بطاقات لكل فعل، على الأكثر. بالنسبة لكل واحد منهم، لن يكون هناك سوى ممرات طويلة مليئة بالأعداء دون الكثير من الدقة، مع بعض المنعطفات للعثور على الصناديق للبحث فيها. لذا، نعم، ستجد بعض المخلوقات أكثر قوة من غيرها، لكنها دائمًا هي نفسها وغالبًا ما يتم وضعها في نفس المكان. فقط رؤساء كل فعل هم من يتمكنون من إخراجك من هذا الروتين. من خلال الجمع بين المعارك التقنية والتصميم الناجح، فإنها تقدم تحديًا حقيقيًا، خاصة على المستوى العالي. كما أنها ستجد في معظم الأوقات أفضل المعدات.
في هذا الصدد، تجدر الإشارة إلى أن اللعبة أصبحت مرة أخرى في بساطتها. كما أنه يناسب نظام إنشاء العناصر. لن تجد سوى نوع واحد من الأسلحة والدروع لكل فئة، وستتطلب الواجهة المصممة بشكل واضح لوحدات التحكم نقرة واحدة أو نقرتين فقط لتجهيز أفضل المعدات الموجودة في مخزونك بشكل مباشر. حتى لو كانت معظم القطع تقدم بعض التفاصيل الدقيقة في إحصائياتها، فسيبدو أن المطورين نسوا الإشارة إلى الغرض من استخدام خصائص معينة. اللعبة بشكل عام بخيلة في الشرح. على سبيل المثال، كان علينا البحث في قائمة خريطة المفاتيح لمعرفة كيفية استخدام مهارة Bloodlust.
علاوة على ذلك، لا تهتم بالبحث عن تاجر حيث يمكنك إنفاق ذهبك، فهو سيتم استخدامه فقط لدفع ثمن ظهورك مرة أخرى أو نقاط موهبتك. بصرف النظر عن المهام النادرة غير القابلة للعب، فإن التفاعلات الوحيدة التي ستجريها ستكون مع صندوقك والبائع الذي يسمح لك بإفراغ مخزونك من العناصر مقابل نقاط السمعة. السمعة التي ستسمح لك، بعد فترة زمنية معينة، بفتح مهارات سلبية مثيرة للاهتمام في بعض الأحيان.
معا، كل شيء أفضل
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن التركيز على لعبة اللاعب الفردي سيؤدي إلى إغفال كيفية تصميم اللعبة. لأنه إذا كانت اللعبة بها العديد من المشاكل الصارخة فلا بد من الاعتراف بأنها تلعب بورقة تعدد اللاعبين على أكمل وجه. ما هو صحيح بشكل عام في عالم Hack'n Slash ليس استثناءً هنا. في حين أن اللاعب المتمرس سيكون قادرًا على التجول بمفرده دون الكثير من الصعوبة، إلا أن الأمور تصبح أكثر صعوبة مع الآخرين الذين لديهم أعداء أكثر مقاومة. وبالتالي، سرعان ما تصبح المعارك تكتيكية وعليك أن تعرف كيفية استخدام الآليات المختلفة لفئتك للتغلب على خصومك. كما أن هذه الأخيرة مدروسة جيدًا بما يكفي لتقديم مجموعة واسعة من الإمكانيات في اللعب الجماعي. لذلك سيكون من الممتع جدًا قضاء بعض الوقت مع رفاقك لتحسين تعويذاتك من أجل العثور على أفضل تآزر ممكن.

هذه أيضًا أفضل طريقة للاستمتاع بجزء "اللعبة النهائية" من اللعبة. في الواقع، بمجرد انتهاء الجولة الأولى، ستتمكن بوضوح من إعادة تشغيل كل بيئة من بيئات اللعبة وزعمائها بطرق مختلفة. سواء في الاستكشاف المجاني أو اندفاع الزعماء، سيكون لديك العديد من الطرق لتحسين معداتك لمواجهة التحديات الأكبر من أي وقت مضى. ومرة أخرى، حتى لو كان هذا الجانب يعطي بسرعة كبيرة شعورًا بالفراغ وحده، فإنه يأخذ معناه الكامل مع الآخرين.
أخيرًا، دعونا نلاحظ نقطة واحدة ليست أقلها: يمكن لعب اللعبة بواسطة 4 لاعبين محليًا على نفس الدعم، بما في ذلك Windows. أثناء جلسة الاختبار، لم نتمكن للأسف من دفع التجربة إلى هذا الحد، ولكن مثل هذه الميزة مرحب بها للغاية في هذه الأوقات ونحن نفهم بشكل أفضل اختيارات معينة قام بها المطورون. وهكذا ندرك أن الهدف هنا لم يكن تجاوز هذا النوع، بل تقديم تجربة ممتعة للتصفح مع الأصدقاء. وأحيانًا، هذا كل ما نطلبه.
دون أن تكون تحفة فنية، فإن Warhamer Chaosbane ليست فاشلة تمامًا أيضًا. نظرًا لتصميمه البسيط ولكن المُنفذ جيدًا، يفشل العنوان بشكل خاص في تنفيذه من خلال تقديم محتوى بسيط للغاية وفوضوي فقط والذي يتناقض مع الفصول الدراسية الجيدة العمل إلى حد ما. تفتقر اللعبة إلى الطموح، وفي بعض الأحيان تنتهي، وهو أمر مؤسف للحصول على ترخيص بهذه الإمكانات الكبيرة. ومع ذلك، فإن كل اهتماماتها تأتي بلا شك من وضع اللاعبين المتعددين، الذي يمكن لعبه بواسطة 4 على نفس الدعم. لذلك نوصي باختيار التجربة مع العديد من الأشخاص. لأنه في نهاية المطاف، من الجيد أحيانًا أن تتذكر أنه لا يزال بإمكانك الجلوس أمام التلفزيون مع أصدقائك وتناول بعض البيتزا، واللعب معًا وقضاء أمسية سعيدة. وهذا بالتأكيد هو كل ما تقدمه لك اللعبة للقيام به.
...ولكنها تتكرر بسرعة كبيرة

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.