اختبار Total War: Three Kingdoms على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac

ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.

أصبحت ملحمة Total War الآن معيارًا في عالم الألعاب الإستراتيجية. ومع تحسنه على مر السنين، أصبح قادرًا على تجديد نفسه مرارًا وتكرارًا مع الحفاظ على جوهره سليمًا. ومع ذلك، دون أن يكون مخيبا للآمال، كان العنوان الأخير يفتقر إلى تحسينات كبيرة ويقترح ترخيصا يفتقر إلى الحداثة. تأخرت عدة مرات،الحرب الشاملة: ثلاث ممالكوصل أخيرًا إلى منزلنا، ويمكنني أيضًا أن أقول بشكل مباشر أن الانتظار كان يستحق ذلك.

  • النوع: استراتيجية تعتمد على الأدوار، وتكتيكات في الوقت الحقيقي
  • تاريخ الإصدار: 23 مايو 2019
  • النظام الأساسي: ويندوز، ماك، لينكس
  • المطور: الجمعية الإبداعية
  • الناشر: سيجا
  • الجائزة : 59,99 يورو
  • تم اختباره على: ويندوز

رومانسية كما يمكن أن تكون

هذه هي المرة الأولى في تاريخ هذه الملحمة: تدور أحداث هذه الحرب الشاملة الجديدة في الصين في بداية عصرنا، في وقت يتذكره التاريخ باسم "الممالك الثلاث". وليس من المهم أن يحمل عنوان هذه اللعبة الجديدة نفس الاسم تمامًا، لأن المطورين استلهموا بشكل علني من القصص والروايات التاريخية المختلفة في ذلك الوقت لبناء هذا العمل الجديد. يبدو بالفعل أن Creative Assembly قد تركت نفسها تنجذب للجانب البطولي لعالم Warhammer، لأن الحداثة العظيمة لهذا العنوان تكمن في ظهور وضع لعب جديد: الوضع الرومانسي. هدفها هو جعلك تلعب دور الأبطال المختلفين للصين القديمة كما تم وصفهم من خلال الأدب الرومانسي في ذلك الوقت.

في هذا الوضع، على عكس لعبة Total War الأكثر كلاسيكية، يتمتع كل جنرال من جنرالاتك بشخصية فريدة قادرة على قلب مجرى المعركة بمفرده. وبالتالي فإن هذا يحتوي على إحصائيات متقدمة جدًا مقارنة بالوحدات الأخرى. مثل Total War: Warhammer، سيشكل الجنرالات قلب جيشك. وهذا يعني أيضًا أن جميع الشخصيات الرئيسية في فصيلتك لا يمكن أن تموت بسبب الشيخوخة ويمكنها النجاة من الإصابات التي قد تكون قاتلة لهم في العادة.

لكن خصوصياتهم لا تتوقف عند هذا الحد. في الواقع، كشخصية فريدة من نوعها، سوف تكون قادرًا على إثارة مبارزات مع أحد جنرالات العدو في منتصف المعركة. إذا وافق الخصم، فسوف يتواجه الخصمان في تصميم رقصات من الحركات المنسقة والمتنوعة بشكل جيد اعتمادًا على الأسلحة التي تم تجهيز الأبطال بها. لكن كن حذرًا، فالطريقة الوحيدة لترك مبارزة قبل أن يتم حلها هي جعل جنرالك يهرب، الأمر الذي سيؤثر بشكل كبير على معنويات قواتك. لذلك سيتعين عليك أن تختار خصمك بحكمة وكذلك اللحظة التي ستبدأ فيها المبارزة لأن الأخيرة قد تستغرق وقتًا في بعض الأحيان، وربما كان جنرالك أكثر فعالية في مكان آخر. على الرغم من أنها مبتكرة إلى حد ما، إلا أن هذه الميزة الجديدة تظل سياقية للغاية ويصعب استخدامها بشكل جيد، مما يضيف المزيد من الإثارة إلى معاركك.

تم العثور أيضًا على الخصائص المرتبطة بالشخصية الفريدة في وضع الحملة. وهنا يدعوك المطورون لمتابعة قصص قادة الفصائل كما هو موضح في الأساطير. حتى لو بقي الهدف النهائي كما هو بشكل عام، أي أن تصبح إمبراطور الصين (لا أكثر ولا أقل)، فإن اللعبة تقدم لك طرقًا مختلفة للوصول إلى هناك. وبالتالي، ستتمكن من متابعة بعض المهام المحددة المرتبطة بشخصيتك، مما يسمح لك أحيانًا بالاختيار بين فروع تاريخية مختلفة. على الورق، الفكرة مثيرة للاهتمام للغاية وتعزز الانغماس مرة واحدة في اللعبة، ومع ذلك، يكون تحقيق بعض الأهداف أكثر صعوبة من غيرها، كما أن تطور اللعبة يجعلها في بعض الأحيان معقدة للغاية، بل ومن المستحيل تحقيقها. لا يزال لديك خيار أن تصبح إمبراطورًا من خلال طريق الغزو الكلاسيكي، لكن لا يسعنا إلا أن نشعر بالإحباط عندما يتوقف سعينا وراء التاريخ. أخيرًا، لاحظ أن خصائص الشخصية الفريدة هذه مرتبطة فقط بالوضع الرومانسي. سيكون من الممكن تمامًا بالنسبة لك أن تلعب الوضع التقليدي الذي سيكون فيه قادة فصائلك بشرًا بالفعل.

الدبلوماسية، الحقيقة

بالإضافة إلى وضع اللعب الجديد هذا، فإن الابتكار الرئيسي الآخر في لعبة Total War هذه يكمن في تحسين نظامها الدبلوماسي. العلاقة السيئة للملحمة، كانت إدارة العلاقات بين الفصائل المختلفة دائمًا هي الجزء الذي يوفر أكبر مجال للتقدم. وإذا تمكنا من تجاهلها في بعض الأطروحات السابقة، لم يعد هناك أي سؤال حولها هنا. مع هذا النظام الجديد، تصبح الدبلوماسية ضرورية تقريبًا مثل معاركك على الأرض.

يتضمن هذا التحسين عدة نقاط: الأولى هي أن لديك الآن حالة أكثر تفصيلاً عن علاقاتك مع جيرانك (مع 7 مستويات مختلفة). والثاني هو أن عدد الخيارات، سواء للتجارة أو الحرب أو التحالفات، قد زاد بشكل كبير، مما يوفر نطاقًا أوسع من الإمكانيات لكسب تأييد منافسيك أو حلفائك. والثالث يكمن في العقوبات التي تُفرض على الفصيل عندما يخالف الاتفاق بشكل وحشي. على سبيل المثال، إذا قررت إعلان الحرب على جارك دون التنازل أولاً عن ميثاق عدم الاعتداء الخاص بك، فمن الواضح أن هذا سيؤثر بشكل كبير على علاقاتك مع هذا الفصيل، ولكنك ستعاني أيضًا من عقوبة محددة تشير إلى الفصائل الأخرى أنك لست جديرًا بالثقة. مما يجعل مفاوضاتك المستقبلية أكثر صعوبة. لا مزيد من الحلفاء القدامى الذين استداروا في بضع دورات.

العامل الأخير الذي يسلط الضوء على أهمية الدبلوماسية يكمن بشكل أكبر في بنية البطاقة نفسها. بحجمها الضخم، ستجبرك على التفاوض بشأن تحالفات قوية مع بعض جيرانك من أجل حماية النقاط العمياء في إمبراطوريتك. إن إهمال هذه النقطة سيكون أكثر ضررًا عليك مما كان عليه في الماضي. وبفضل كل هذه الميزات الجديدة، أصبحت الدبلوماسية متعة حقيقية، ويمكن الآن الفوز في العديد من الحروب دون إراقة قطرة دم واحدة.

ومع ذلك، فإن إدارة علاقاتك بالخارج لن تكون همك الوحيد. ميزة جديدة أخرى لهذا العنوان هي إضافة سمات شخصية لكل من جنرالاتك. طوال حملتك، سوف يطورون الصلات والنفور بينهم. كلما كانت صلاتهم أقوى، أصبحت براعتهم القتالية أقوى. ومع ذلك، فإن إهمالها سيكون له عواقب وخيمة على قواتك. الأمر نفسه ينطبق على بعض جنرالات العدو، الذين يمكن خلق منافسات معينة معهم. حتى لو كان هذا النظام مثيرًا للاهتمام إلى حد ما، إلا أنه يعيبه كونه مربكًا في بعض الأحيان وفي أوقات معينة يجعل اللعبة أكثر تعقيدًا من اللازم.

بين التاريخ والخيال، الخيار لك.

انها نفسها، ولكن مختلفة

خاصة وأن هذه الميزة الجديدة مصحوبة بتغيير كبير لجميع أولئك الذين لعبوا Total War بالفعل: يمكن لكل جنرال الآن أن يكون لديه 6 وحدات فقط كحد أقصى تحت قيادته، ويمكن لكل جيش أن يحتوي فقط على 3 جنرالات كحد أقصى. الهدف الأساسي هو إجبار اللاعب على بناء جيوشه مع الأخذ بعين الاعتبار نظام العلاقات الجديد المطبق. ومع ذلك، فإن هذا يأتي بتأثير ضار: في هذا العمل، الوحدات التي يمكنك تجنيدها مع كل جنرال تعتمد على الجنرال نفسه. مما يعني أنه لا يمكنك اختيار تكوين جيشك بشكل كامل، خاصة إذا كنت تريد الانتباه إلى العلاقات التي قد تربط جنرالاتك ببعضهم البعض. اختيار جريء من جانب المطورين له ميزة جعلك تفكر مرتين قبل تعيين جنرال، ولكنه يحد من الإبداع والحرية التي يمكن أن نحصل عليها في الأعمال السابقة.

وباستثناء عدد قليل من الوحدات المتخصصة، لم تعد هناك مباني إنتاجية تسمح بإنتاج هذه الوحدة أو تلك. على الرغم من أن هذا قد يبدو ضارًا للوهلة الأولى، إلا أنه يجب الاعتراف بأن هذا النقص يتم ملؤه بسرعة من خلال الكمية الهائلة من المباني المتاحة. المباني التي سيتعين فتحها كالمعتاد من خلال أبحاث مختلفة. ومع ذلك، سيكون بإمكانك دائمًا الاعتماد على الوحدات والسمات المحددة لكل فصيل (والتي هي كثيرة ومتنوعة هنا) لضبط تركيباتك وفقًا لأسلوب لعبك.

تمثل هذه الحرب الشاملة أيضًا العودة العظيمة لإدارة الاحتياطيات الغذائية لفصيلك. إلى جانب نظام نمو سكان مدنك، سيتعين عليك إدارة احتياطياتك بعناية حتى لا تقع في النقص وبالتالي تشجيع التمردات (التي يقودها هنا العمائم الصفراء) في مناطقك. حتى لو كان هذا الجانب ممتعًا للغاية مرة أخرى، فيجب التأكيد على أن الذكاء الاصطناعي الذي يدير التمردات هو الفراولة، مما يمنحك متسعًا من الوقت للتعامل مع هذه المشكلات الصغيرة، مما يجعل إدارة هذا المورد في بعض الأحيان غير ضرورية. ولكن على الرغم من كل هذه العيوب الصغيرة، فإن وضع حملة Total War لم يكن مكتملاً إلى هذا الحد من قبل. من الصعب أن تكون شاملة لأن هناك الكثير من التعديلات الصغيرة. يتضمن ذلك إصلاح القيادات ونظام إمداد الجيش أو حتى إنشاء مجلس حرب يسمح لك بإنشاء مهام تقدم مكافآت متنوعة بشكل منتظم. أضف إلى ذلك نظام تجسس منقح وأكثر اكتمالًا، وستنتظرك عشرات الساعات من الإدارة. كل ذلك دون احتساب المعارك العديدة التي سيتعين عليك خوضها.

لأنه، حتى لو كانت اشتباكات الجيش لا تستفيد من تعديلات جذرية كما هو الحال في وضع الحملة، فهناك بعض التحسينات الجيدة مثل مؤشر التهديد اعتمادًا على الوحدة المحددة، وأوراق الوحدة الأكثر وضوحًا والتضاريس المتنوعة للغاية. كما بدأت حصارات المدن تعود من جديد. يضاف إلى ذلك الكفاءة الكلاسيكية لأسلوب اللعب في هذه الملحمة، مما يجعل الاشتباكات ممتعة ومكثفة كما كانت دائمًا، خاصة عندما تتمكن من إحباط الصعاب ببعض التحركات الإستراتيجية المدروسة. سنلاحظ أيضًا تحسنًا طفيفًا في الذكاء الاصطناعي الذي يبدو أنه يتحكم في تحركات جيشه بشكل أفضل قليلاً من أجل متعتنا القصوى.

هذه الثورة سلمية للغاية..

الصين وتقنياتها

وأخيرا، دعونا نتناول الجانب الفني للعنوان. أكثر ما يثير الإعجاب للوهلة الأولى هو العمل الذي تم إنجازه على جماليات اللعبة، بالإضافة إلى جانب الباستيل الواضح جدًا الذي يذكرنا بلوحات الحبر الصينية، وقد أدى الاهتمام بتفاصيل الشخصيات والقوائم المختلفة إلى إنشاء واحدة من أفضل الألعاب. أفضل مشاعر الانغماس في الملحمة. كما أن زخارف البطاقة رائعة أيضًا، وفي بعض الأحيان يكون لدينا انطباع بأننا ننظر إلى بطاقة بريدية. لاحظ أن جميع الدبلجة متوفرة باللغة الفرنسية، والتي، على الرغم من بعض الترجمات المشكوك فيها، جيدة جدًا.

ومع ذلك، على الرغم من كل صفاتها، فإن الملحمة لم تحل بعد جميع المشاكل التي ظلت تتأخر لسنوات عديدة. وقبل كل شيء، أوقات التحميل الخاصة بها، والتي يجب أن نلاحظ مع ذلك تحسنًا واضحًا جدًا مقارنة بأسلافها، ولكن الحقيقة هي أنه إذا لم تقم بتثبيت اللعبة على SSD الخاص بك، فإن عمليات تحميل معينة، خاصة للمعارك، ستبدو لا نهاية لها.

بالإضافة إلى ذلك، مثل وضع "Mortal Empire" في لعبة Total War: Warhammer، يبدو أن هذا العمل يواجه بعض الصعوبات عندما تستمر اللعبة. يزداد عدد الفصائل مع اكتشاف الخريطة، وقد تستغرق مدة الدور أحيانًا إلى الأبد. ومع ذلك، يجب الاعتراف بأن التحدي التقني كبير وأن اللعبة مع ذلك تخرج بامتياز. ولا يسعنا إلا أن نقدر الشعور بأخذ مكاننا في تاريخ إمبراطورية عملاقة في مهدها.

هناك عدد قليل من التراخيص التي يمكنها الاستمرار بمرور الوقت مع الحفاظ على مستوى عالٍ من الجودة. ملحمة Total War هي واحدة منها، وهذه الحلقة الجديدة ليست استثناءً من هذه القاعدة. والأفضل من ذلك، ربما تكون هذه هي الحلقة الأكثر نجاحًا في الملحمة. مليئة بالميزات الجديدة، وتقدم محتوى هائلًا، وتمتلك اتجاهًا فنيًا متقنًا، وسرعان ما ننسى بعض التجوال الفني من أجل إلقاء أنفسنا جسدًا وروحًا في التغلب على لقب إمبراطور الصين. علاوة على ذلك، لا يمكننا أن ننكر سعادتنا في مواجهة إمكانية إعادة التشغيل الهائلة لهذا العنوان الذي يعد مرة أخرى بعشرات (مئات؟) ساعات من المرح.

وأخيراً نظام دبلوماسي يصل إلى المستوى المطلوب

معارك ممتعة واستراتيجية من أي وقت مضى

وضع الحملة أكثر اكتمالا من أي وقت مضى

الحرب الشاملة في أفضل حالاتها

واجهة تكون أحيانًا ثقيلة بعض الشيء

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.