منذ أن سمعنا عنه، ها هو:مؤشر الصمام، سماعة الرأس VR الجديدة تمامًاصمامفتحت للتوالطلبات المسبقة. إذا كانت تكلفة سماعة الرأس وحدها 539 يورو، فإن المجموعة الكاملة (سماعة الرأس مع وحدتي تحكم ومحطتين أساسيتين Lighthouse 2.0) ستكلف 1079 يورو. هناك أيضًا إمكانية شراء سماعة الرأس مع وحدات التحكم فقط، في حالة وجود أجهزة استشعار لديك بالفعل، مقابل مبلغ 799 يورو. يمكن أيضًا شراء كل عنصر بشكل منفصل: 299 يورو لوحدات التحكم و159 يورو لكل محطة. وإذا طلبت من الولايات المتحدة، فسيتعين عليك إضافة تكاليف الشحن، مع الإعلان عن عمليات التسليم الأولى في 28 يونيو 2019.
متطلبات النظام: Windows 10 أو SteamOS أو Linux مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت، ومعالج ثنائي النواة مزود بتقنية Hyperthreading، وNVIDIA GeForce GTX 970 أو AMD RX480 مع DisplayPort (لا يوجد توافق مع HDMI) وUSB 3.0 لكاميرات الخوذة. ومع ذلك، توصي شركة Valve باستخدام معالج دقيق رباعي النواة وبطاقة رسومات NVIDIA GTX 1070 أو أعلى.
ومن حيث المواصفات، سيتم تجهيز السماعة بشاشتين Full RGB LCD لتحسين الحدة وتقليل تأثير الشبكة، بدقة 1440x1600 لكل منهما وتردد 120 هرتز متوافق مع 90 هرتز ووضع تجريبي يمكن أن يصل إلى 120 هرتز وحتى 144 هرتز، مجال الرؤية المعلن أكبر بمقدار 20 درجة من مجال Vive، وذلك بفضل زاوية 5 درجات الممنوحة للعدسات والشاشات. أو حوالي 130 درجة، ولكن هذا يعتمد على المستخدمين. يمكن استبدال الرغاوي بسهولة بفضل نظام التثبيت المغناطيسي، كما أن شد سماعة الرأس يشبه حزام الصوت الفاخر الخاص بـ Vive بعجلته. وسيتم تجهيزه أيضًا بنظام صوتي عالي الدقة دون ملامسة الأذنين استنادًا إلى برامج تشغيل السماعات. سيكون التتبع المثالي لمساحة تزيد عن 100 متر مربع ممكنًا بفضل Lighthouse 2.0، حيث يتم استخدام الكاميرتين الأماميتين فقط لرؤية العالم الخارجي.
بالنسبة لوحدات التحكم، فإن وحدات التحكم الفهرسية التي أعيدت تسميتها سابقًا بـ Knuckles، سوف تمسك باليد المفتوحة وستكون مجهزة بنظام تتبع بخمسة أصابع. قابلة للتعديل، وسيكون لكل منها 87 مستشعرًا، بما في ذلك أجهزة الاستشعار البصرية والحركية والسعوية والقوة. يجب أن تتمتع بطاريات البوليمر، القابلة لإعادة الشحن عبر USB-C، بعمر بطارية يزيد عن 7 ساعات.
ومن ناحية المحتوى، فبالإضافة إلى الألعاب المتوافقة التي تم الكشف عنها، أعلنت شركة Valve أن سماعة الرأس ستكون مصحوبة بثلاث ألعاب حقيقية، ويجب عدم الخلط بينها وبين تجارب الواقع الافتراضي المتعددة التي تم إصدارها منذ إطلاق هذه التقنية الجديدة. أما بالنسبة لمعرفة ما يدور حوله، فهي معلومات قليلة، فنحن نعلم ببساطة أنه سيتم إصدار "لعبة رئيسية" هذا العام، في عام 2019، وعلى عكس ما قد يخشى المرء، فلن تكون هذه لعبة حصرية، كل SteamVR كما ستتمكن سماعات الرأس المتوافقة (Oculus Rift وHTC Vive وWMR) من الاستفادة منها. لكن الشائعات المستمرة، التي أطلقها موقع UploadVr في البداية، تشير إلى وجود لعبة في عالم Half Life ضمن القائمة. على الرغم من أنه من غير المرجح أن تكون لعبة Half Life 3، إلا أنها يمكن أن تكون قصة مسبقة أو قصة جانبية لا علاقة لها مباشرة بجوردون فريمان. سنعرف بالتأكيد المزيد في الأيام المقبلة أو على أبعد تقدير خلال E3، وربما خلال E3VR Showcase الذي نظمته UploadVR والذي وعد بإعلانات كبيرة بهذه المناسبة.

لأول مرة، سيستضيف معرض E3 هذا العام عرضًا مخصصًا للواقع الافتراضي.