قم بتنزيل Borderlands 3: معاينة على PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي

لقد حان الوقت! بعد 7 سنوات من Borderlands 2 وأكثر من 4 سنوات من الجزء العرضي The Pre-Sequel، يصل العمل الثالث أخيرًا. تم الإعلان عن مولود Gearbox الجديد قبل شهر واحد فقط، وتم تقديمه للصحافة خلال حدث صحفي في لوس أنجلوس. عقد رئيس Gearbox Randy Pitchford مؤتمرًا قصيرًا لتقديم بعض الميزات الجديدة قبل أن نتمكن من الوصول إلى المحطات. بعد ذلك، تمكنا من اختبار الوحش لأكثر من ساعة، وهو الوقت المناسب لإكمال قوس صغير من المغامرة الرئيسية وتجربة بعض المهام الثانوية. هل هذه اللمحة الأولى من Borderlands 3 ملأتنا بالسعادة كما فعلت أول لعبتين؟ الإجابة في هذه المعاينة.

بوردرلاندز 3: الإعلان الترويجي

  • النوع : FPS/RPG
  • تاريخ الإصدار: 13 سبتمبر 2019
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One
  • المطور: برنامج علبة التروس
  • الناشر: 2K Games
  • الجائزة: 69,99 يورو

المناطق الحدودية: رحلة فضائية

في افتتاح المؤتمر، كشف تسلسل يتوافق مع بداية العنوان عن الميزات الجديدة الأولى، وعلى وجه الخصوص تحديث للحركة: القفز على الحافة يسمح لك الآن بالتمسك بها، والانحناء أثناء الجري، للانزلاق. ومن ناحية الغنائم، فإن جزءًا من الكمية الهائلة من الأسلحة الموجودة في Borderlands 3 سيكون له نيران بديلة. ويتراوح ذلك من تغيير طلقة نارية إلى طلقة جليدية إلى تحويل قناص إلى قاذفة صواريخ. تسلسل جديد، هذه المرة في وضع تعاوني، جعل من الممكن تقديم "وضع الغنائم"، وهي وظيفة تعمل على تكييف مستوى الغنائم مع مستوى اللاعب. يسير الأمر جنبًا إلى جنب مع موازنة المستوى، وهو ما يفعل الشيء نفسه بالنسبة للأعداء.

اختتم العرض أخيرًا بإعلان اليوم: سيغادر The Ark Hunters Pandora. على متن سفينة الفضاء Sanctuary III، سيكون من الممكن الإبحار من كوكب إلى كوكب. تتيح هذه الميزة الجديدة للعنوان إطلاق العنان لتغيير بيئاته وحيواناته قدر الإمكان. ستكون السفينة بمثابة مركز للمغامرة. سواء كانت كبيرة أو مفعمة بالحيوية إلى حد ما، فمن الممكن مقابلة العديد من الوجوه المعروفة هناك مثل صانع الأسلحة ماركوس أو عبادة Moxxi، الذي يدير حانة هناك.

بضغطة بسيطة على السهم لأسفل، يتحول هذا الرشاش الثقيل إلى قاذفة قنابل كهربائية

ما يجعلك جميلة

تم تثبيتها حديثًا على محطاتنا، ويجب علينا أولاً اختيار شخصية من الشخصيتين القابلتين للعب: Amara حورية البحر وZane المشغل. من الطبيعي أن نختار زين، من عشاق فرق الأولاد الكبار، ليهبط فورًا على بروميثيا، الكوكب المستقبلي الذي ظهر في العرض الأول. مباشرة في المستوى 10، يمكننا تجهيز جميع نقاط المهارة المكتسبة في هذه المستويات الأولى من أجل تحسين مهارات الحركة لدينا، ثلاث مهارات فريدة لكل شخصية، والتي يمكنها تجهيز واحدة فقط في كل مرة (باستثناء Zane الذي يمكنه التضحية به قنابل يدوية للحصول على فتحة). تسمح الأشجار الجديدة، الأكثر اكتمالًا وتنوعًا، للعديد من اللاعبين الذين يلعبون نفس الشخصيات بالاستمتاع بأساليب لعب مختلفة حقًا. إلى جانب أصالة الأسلحة والملحقات، فإنها تسمح لك بالارتجال وتجديد المواقف، حتى لو كان ذلك يعني التسبب في تجاوزات بصرية لا يضاهيها إلا متعة اللعبة المقدمة.

يمتلك Zane ثلاث مهارات: طائرة بدون طيار تجذب الأعداء وتسبب لهم الضرر، وشخصية مزدوجة ثلاثية الأبعاد قادرة على إطلاق النار، ودرع يحمينا ولكن يمر رصاصنا من خلاله. لقد جربنا كل مجموعة ممكنة وعلينا أن نعترف بأن مجموعة الطائرة بدون طيار/الدرع تعمل بشكل رائع. إن ضمان وجود طائرة بدون طيار لتشتيت انتباه القوات أثناء مهاجمتك خلف درعك يضمن بداية ممتازة.

Zane the Operator هو البطل الوحيد الذي يمكنه امتلاك مهارتين

غزاة السفينة المفقودة

يعد الانتقال مثاليًا لاستحضار الدقائق الأولى من هذا العرض التوضيحي، والتي تعتبر كلاسيكية تمامًا. عند وصولنا حديثًا، تم الترحيب بنا ببعض المعارك بالأسلحة النارية، ثم قمنا بالاتصال الأول بالمركبات التي تحمل الاسم، وهي أكثر عددًا وأكثر قابلية للتخصيص (يمكن تعديل العجلات والأسلحة). إذا كان التعامل معها لا يزال ليس نقطة قوة البرنامج (تنسيق الكاميرا/الحركة المشكوك فيه، وفوضى مشاكل الاصطدام)، فهي أقل فوضى بعض الشيء (حتى لو كان ذلك يعني أنها جامدة جدًا في بعض الأحيان) وقبل كل شيء أكثر عددًا. في هذا العرض التوضيحي، تمكنا من تجربة واحدة: الدراجة الهوائية الأحادية العجلة المسماة Cyclone.

بمجرد الانتهاء من رحلتنا بالسيارة، اكتشفنا مخيمًا للاجئين ثم قمنا بتطهير معقل العدو ووصلنا إلى طريقة للاتصال بـ Atlas، وهي شركة يديرها... Rhys، من Tales from the Borderlands. تكلفنا أفضل شخصية مكتوبة في سلسلة Borderlands بمهمة استعادة الدماغ، وبشكل أكثر دقة من الزعيم Gigamind. كائن فضائي بديل من فيلم Mars Attacks الكلاسيكي لتيم بيرتون! وهو في الأساس ذريعة لجمع جبال من الغنائم بمجرد اكتمالها: انفجار حقيقي ينبع من الشخصية، ويكشف عن العشرات من الأشياء من جميع الأنواع.

بمجرد اكتمال المهمة، نعيد العقل إلى ريس ونأخذ الوقت الكافي لإكمال مهمتين جانبيتين. الأول أخذنا في تحقيق موجه للغاية في جريمة قتل، والذي تألف في النهاية من اكتشاف مسرح جريمة واحد، واكتشاف مسرح جريمة آخر، ثم القبض على القتلة. أما الثاني، وهو الأكثر إبداعًا، فقد أرسلنا للذهاب والعثور على مولد كهربائي للمقهى المحلي وترمس لشخصية غير قابلة للعب. Borderlands 3 لعبة تحضير القهوة.

الدراجة الهوائية الأحادية العجلة الشهيرة، إحدى المركبات الجديدة التي تحمل الاسم

البنادق ذات الأرجل. هذا كل شيء.

لقد حدث الكثير خلال 7 سنوات. تم إصدار جهازي PS4 وXbox One، وعلى الرغم من مرور أكثر من 5 سنوات، إلا أن ملحمة Borderlands لم تظهر هناك مطلقًا (من الواضح أن المجموعات المعاد تصميمها لا تحتسب). بصريًا، كان يجب أن يكون العنوان على قدم المساواة. إذا لم تكن هذه صفعة على الوجه من حيث التقنية البحتة، فهي أقرب بكثير من الناحية الجمالية. بفضل المساعدة الإضافية التي يقدمها استوديو Gearbox Quebec على وجه الخصوص، أصبحت الإعدادات أكثر اتساعًا من المعتاد ومن الشائع رؤية أعمال فنية أو دعائية في كل مكان، مما يضيف إلى خلفية العنوان بينما يمنحه المزيد من الهوية.

قبل الكشف عن أهم ما يميز هذه المعاينة، تم إجراء تحديث سريع لخلل البرنامج النصي المحبط إلى حد ما الذي تمت مواجهته في النصف ساعة الأولى. وصل Zane، برفقة أحد الشخصيات غير القابلة للعب، في وقت مبكر جدًا إلى هدف المهمة، وهو الباب المغلق الذي كان من المفترض أن يفتحه NPC. بعد بضع ثوانٍ طويلة أمام الباب، عدنا لنقف بجوار الشخصية غير القابلة للعب التي بدأت تتحرك للأمام مرة أخرى وفتحت الباب لنا. لقد طغت عليه ببساطة.

من الواضح أن المفضل هو "البنادق ذات الأرجل" الشهيرة من المقطورة الأخيرة أو على وجه التحديد العلاج المطبق على شركة تصنيع الأسلحة Tediore. في الألعاب السابقة، سمحت لك إعادة تحميل أسلحتك برميها، مما أدى إلى انفجار يعتمد على الذخيرة المتبقية. الآن سيكون لكل سلاح من أسلحة Tediore قوة مختلفة عند رميها. بالنسبة لأحد الأسلحة، تخرج ساقان من كل جانب من السلاح بحيث يتحول إلى روبوت صغير. ومن ناحية أخرى، تنفجر كما كان من قبل ولكنها تنشر بعد ذلك ثلاث قنابل يدوية موجهة. وهذا مجرد مثال واحد على إبداع الخيارات الهجومية في هذا العمل الثالث، والذي سينعكس بالتأكيد في ملايين الأسلحة في اللعبة النهائية.

من الواضح أن أفضل شخصية في تقاليد Borderlands قد عادت

واعدة

بعد حلقة ثانية تشبه إلى حد ما الحلقة الأولى، ينفض هذا العمل الثالث الغبار عن الصيغة من خلال تزيينها بالتحسينات المتوقعة (حركات أقل صرامة، المزيد من المهارات) وميزات جديدة مفاجئة مثل الملجأ، الفكرة النهائية لتنويع الحيوانات والحيوانات. زينة. الأسلحة الجديدة المقدمة أصلية بقدر ما هي ممتعة في الاستخدام، ومشاعر يعززها وجود نيران بديلة على بعضها. إن دمج الشخصيات من العناصر العرضية يجلب إضافة حقيقية لتماسك الكون ويسمح لنا بترك ما يشبه الإرث للقصص الممتازة من Borderlands من استوديو Telltale الراحل. تصل لعبة Borderlands 3 في 13 سبتمبر، ويبدو أنها تمتلك بالفعل كل الأوراق في متناول اليد لتثبت نفسها باعتبارها لعبة تصويب أدوار ممتازة. الأمر متروك له للعب بها باعتدال.