ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.
بعد حلقة عرضية لقيت استقبالًا فاترًا إلى حد ما (على الرغم من أنها لا تزال لعبة جيدة جدًا)، يعود Dante إلى أيدي فريق داخلي في Capcom من أجل عمل مرقم جديد منربما يبكي الشيطان.اكتشف رأينا حول ما هي بالتأكيد أفضل لعبة في الترخيص.
تم اختباره على جهاز الكمبيوتر.

Vergil، Sparda، Dante... هناك العديد من الشخصيات من عالم DMC الذين تركوا بصماتهم. وقبل الإصدار الوشيك للجزء الخامس من الملحمة، نقدم لكم نظرة سريعة على الحلقات الأخرى من السلسلة.
غضب دانتي
حلقة جديدة، كارثة جديدة في مدينة Red Graves: هذه المرة الشجرة الشيطانية Qlipoth التي ترسخت في مدينة Dante وأصدقائه. في وسطها، ينتظر كيان مهيمن بحكمة على عرشه الجسدي ليقدم تحديًا جديرًا به، وخمن من سيواجهه؟ Jackpot، وكالة Devil May Cry، بالإضافة إلى الشخصية الغامضة V، التي ستكون هويتها مجرد الكشف الأول في سلسلة طويلة. لأن نعم، لدى DMC5 أشياء لتخبرنا بها ولمرة واحدة، ويتم ذلك بطريقة جميلة: تقدم رواية اللعبة جدولًا زمنيًا موسعًا يقدم وجهات نظر الأبطال الثلاثة، سواء كانوا معًا أو منفصلين تمامًا. في الواقع، هذا يعطيك تجربة أولية ممتعة دون أي شعور بالتكرار، حيث أنه سيتم زيارة كل بيئة مرة واحدة فقط، إلا إذا قررت تكرار بعض المهام المتاحة مع عدة شخصيات. ميزة صغيرة ممتعة أثناء المهام المتقاطعة: "المهام المتصلة"، والتي تسمح لك بقضاء مراحل معينة جنبًا إلى جنب مع لاعب آخر دون أن تقابله على الإطلاق. على سبيل المثال، إذا كنت تتحكم في Nero، فمن الممكن تمامًا أن ترى حرف V يتحكم فيه لاعب آخر، وهو يقاتل في المبنى المقابل.
أبعد من هذا السرد الأكثر دقة، وهذا العرض الذي لا يزال مجنونًا وهذا السيناريو البسيط ولكنه غني بالتقلبات، فهو قبل كل شيء الطريقة التي تمت بها معالجة إمكانية إعادة اللعب: بعد الاعتمادات مباشرة، ستفتح ميزات جديدة وأسلحة جديدة، بما في ذلك واحدة في خاصة والتي ستكون قادرة على إطلاق إجراءات سياقية جديدة على جميع أنواع الأعداء، بما في ذلك الزعماء. لاحظ أنه يمكن لعب أوضاع الصعوبة الأعلى (وضعان إضافيان لفتحهما) في New Game +، من أجل مواصلة تحسين شخصياتك إلى 100%، الأمر الذي سيستغرق منك أكثر من 30 ساعة على الأقل (لمدة 12 عامًا). إلى 15 ساعة في خط مستقيم). وبالتالي فإن DMC5 هي واحدة من تلك الألعاب التي ستبدأها مرة أخرى مباشرةً لاختبار إتقانك على الوحوش الأقوى، ولماذا لا تكتشف أسرارًا جديدة.

V للنصر
مخرجذهابًا وإيابًا الجهنمي لـ Devil May Cry 4، هذه المرة ستلعب دور واحدة من ثلاث شخصيات اعتمادًا على القصة. ورأت شركة Capcom الأشياء كبيرة جدًا، نظرًا لأن كل واحد منهم يتمتع بشجرة مهارات فريدة وفوق كل شيء طريقة لعب مختلفة تمامًا. وفيما يلي وصف مختصر للطرق الثلاثة لتقطيع الستريوم، وكذلك رأينا فيها:
- نيرو :بعد حرمانه من Devil Bringer، يمكنه الآن الاعتماد على Devil Breakers of Nico، صديقه الميكانيكي. هذه هي قوات مسلحة غير قابلة للفتح ويمكن لمهاراتها أن تعكس نتيجة المعركة. لن نقدم لك القائمة، ولكن على سبيل المثال، يرسل Rag Time كرة من الطاقة تعمل على إبطاء الوقت في منطقة صغيرة. يضاف إلى هذه التقنية الأساسية هجوم مشحون سيكون له تأثير تفجير Devil Breaker المعني. وبالعودة إلى مثال ذراع Rag Time، فإن شحنته ستبطئ الزمن، لكن هذه المرة على كامل منطقة القتال ولثواني طويلة. من الممكن تمامًا تكوين "مجموعات" من Devil Breakers، بسلسلة من الأذرع التي تناسبك. لاحظ أنه من الممكن أيضًا العثور عليها على الأرض أثناء المهام وأن بعضها يستخدم لكشف أسرار اللعبة إذا كان لا يزال لديه نفس الأسلحة الأساسية ولم يكتسب الأخير في النهاية هذا العدد من التقنيات تعد إضافة Devil Breakers فكرة خالصة تسمح بتجديد طريقة اللعب بانتظام، مع تقديم مجموعة حركات رائعة لـ Nero. وللشاب أيضًا حيل أخرى في جعبته، لكننا لن نذكرها هنا لتجنب أي حرق.
- الخامس :الرجل الجديد، يقدم طريقة لعب جديدة تمامًا. هذه الشخصية تقريبًا لا تتواصل مع العدو أبدًا، باستثناء قتلهم. بالنسبة للباقي، فإنه يسمح لاستدعاءاته الثلاثة Shadow وGriffon والكابوس المرعب بالقيام بالأعمال القذرة. الظل المخصص لـ Y/triangle هو النمر الذي يتلامس، وGriffon المخصص لـ X/square هو غراب يهاجم من مسافة بعيدة، وأخيرًا Nightmare، النهائي، الذي لديه وعيه الخاص ويدمر كل شيء في طريقه. يبدو V مزعزعًا للاستقرار للغاية للوهلة الأولى، ومع ذلك يقدم شيئًا قويًا وأصليًا إلى حد كبير: معارك استدعاء حقيقية، يوازنها شخصية ضعيفة يجب أن تقضي وقتًا في الابتعاد عن المعركة من أجل السماح لوحوشه بالتعبير عن نفسها. ومع ذلك، فإن معارك V هي تلك التي ستتطور على الأقل خلال المغامرة: على عكس رفيقيه، لن يحصل الساحر على أسلحة جديدة وسيثري نفسه فقط من خلال شراء المهارات.
- دانتي :يقدم لنا ابن سباردا المجموع، حيث يمزج بين أساليبه الأربعة (المحتال، والسياف، وحامل السلاح، والحارس الملكي) مع مجموعة واسعة من الأسلحة، من قاذفة الصواريخ إلى منشار الدراجة النارية. ما يهمه هو التجريب: فالتنقل بين الأساليب والأسلحة المشاجرة والأسلحة النارية يسمح لك باكتشاف تقنيات جديدة مرارًا وتكرارًا. مهرجان حقيقي يعتمد على تطور الشخصية "قديم الطراز": مع تقدم رحلته، سيحصل دانتي على أسلحة جديدة وبالتالي أشجار مهارات جديدة ليقضي فيها الشياطين الحمر. لذلك فهي شخصية كاملة للغاية ودقيقة كان من الممكن أن تستقر عليها المغامرة تمامًا، "دارون" حقيقي ما زلنا نستمتع كثيرًا بالتعامل معها، حتى بعد 40 ساعة من اللعب.
وها نحن هنا: ثلاثة أبطال، وثلاث طرق لعب يمكن فهمها بشكل مختلف ولكنها تشترك في حقيقة كونها ممتعة بشكل خاص في التعامل معها. نجاح على جميع المستويات، باستثناء نقطة واحدة مهمة: الكاميرات. في المواقع الضيقة أو الساحات المزدحمة إلى حد ما، يصبح الاستهداف في كثير من الأحيان مشكلة، على الرغم من أنه ضروري لتنفيذ هجمات خاصة معينة.
لقد كنا بالفعل في "هذا" الكمال من وجهة نظر اللعب، ولكن يبدو أن فرق Capcom واجهت صعوبة في مطاردة شياطينها. يمكننا أيضًا أن نتجادل حول تصميم مستوى بعض المهام، والتي هي مجرد سلسلة من الساحات المتصلة ببعض الممرات، ولكن هذا بلا شك هو الثمن الذي يجب دفعه مقابل عدم التكرار بين كل مستوى. تساعد قائمة الحيوانات أيضًا على تبديد كل هذا، من خلال تصميمات معروفة وبعض التصميمات الجديدة، ولكن قبل كل شيء، زعماء ذوو جودة، من حيث العدد، في أنقى تقاليد Devil May Cry.

نيرو حرق روما
تم اختبار Devil May Cry 5 على جهاز الكمبيوتر، وقد حققت نجاحًا تقنيًا خالصًا بفضل فوائد محرك RE الذي افتتحته Resident Evil 7. يمكننا دائمًا انتقادها بسبب وفرة الألوان الباردة والأنسجة المحدودة حقًا في الخلفية، ولكن كل شيء مقبول في مواجهة نماذج الشخصيات المذهلة وتأثيرات الألعاب النارية التي تشعل النار في الشاشة عند أدنى شجار. تم تزيين المهام العشرين للعبة بموسيقى تصويرية متنوعة بشكل خاص، بدءًا من الرقص الأوروبيالفن الهابطإلى المزيد من المقطوعات الملحمية والإيقاعية في أعظم هدوء. لا نعرف ما هي المعجزة التي تجمع هذه الموسيقى التصويرية الديناميكية معًا، ولكنها تعمل حتى المعركة النهائية للزعيم. في هذه النقطة الألف، تضرب Devil May Cry 5 المسمار في الرأس وتضرب بقوة: عندما نخبرك أنها واحدة من الأساسيات لبداية العام...

إن Devil May Cry 5 هو ببساطة تتويج لما تمكنت السلسلة من تقديمه طوال فترة وجودها، وأكثر من ذلك بكثير. يرفع عنوان Capcom الضغط إلى مستوى أعلى، مع آليات جديدة، وV مع طريقة لعب جديدة ومبتكرة، وإمكانية إعادة اللعب "غير القسرية" التي ستجعلك تبدأ اللعبة مرة ثانية دون أن تفقد ابتسامتك. لكي لا أفسد أي شيء، فقد اكتسب السرد نضجًا ويبدو أن السلسلة قد وجدت أخيرًا توازنًا جيدًا مع مصائرها الثلاثة التي تتقاطع خلال المهام، حتى نهايتها المروعة. الجانب السلبي الوحيد، وهو عيب كبير في اللعبة التي تتطلب الدقة في أعلى مستويات الصعوبة: الكاميرا ومشاكل الاستهداف، والتي ظلت الملحمة تطولها منذ زمن، سيئة للغاية.
يا عشاق المسلسل اربطوا أحزمة الأمان!
ثلاث شخصيات، وثلاث طرق لعب ممتازة.
سيناريو بسيط ولكنه فعال ومصمم بشكل جيد.
إمكانية إعادة اللعب مع القليل من البصل.
الكاميرا الكبيرة وقضايا الاستهداف.
كنا نود المزيد من التنوع في البيئات التي تمت زيارتها.

كل الأمل لم يمت، لقد حان الوقت للخروج من المترو ومعرفة ما يحدث خارج موسكو.