Halo Infinite: محرك الرسومات، E3 2019 والمعلومات

كشفت الشخصية الأولى في 343 Industries، Bonnie Ross، مؤخرًا عن أخبار عن لعبة Halo Infinite التي تم الكشف عنها خلال مؤتمر Xbox في معرض E3 الأخير. تحدثت بشكل خاص عن مستقبل امتياز Halo، بعد انتقادات منهالة 5، ولكنه أجاب أيضًا على الأسئلة المتعلقة بتاريخ الإصدار.

ووفقا لها، فإن لعبة Halo Infinite ستكون "إعادة التشغيل الروحي. هذه هي الطريقة التي نتحدث عنها"، وهو اسم غامض بقدر ما هو واعد. ويقول روس إن الاستوديو تعلم أيضًا من أخطائه، ولا سيما معهالة: مجموعة ماستر شيفوتكملة متعددة اللاعبين لـهالة 4. لذلك، مع هذه الفلسفة المتمثلة في الجمع بين حملة Halo 4 وتعدد اللاعبين في Halo 5، ستظهر Halo Infinite، وهو عنوان حديث ولكن ينبغي، إذا سارت الأمور على ما يرام، أن يستعيد كل سحر وأجواء Halo القديمة .

ربما استغرقنا مباراتين للوصول إلى هناك، وأعتقد أننا قمنا ببعض الأشياء الجيدة وبعض الأشياء السيئة، ولكن ماذا تعني لعبة Halo بالنسبة لنا؟ إنه يتعلق بالأمل، والعجب، والبطولة، والإنسانية، وقبل كل شيء، توحيد المجتمع. هذا ما تمثله هذه المقطورة، وهذا ما نريد أن نفعله.

بون روس، الرئيس التنفيذي لشركة 343 Industriesعنتطور هالو إنفينيت(مصدر)

محرك SlipSpace سيكون حاضرا في معرض E3

تم رؤية Slipspace Engine بشكل خفي في نهاية العرض التشويقي لـ Halo Infinite، وهو محرك الرسومات الجديد من استوديو 343 Industries، وبخصم محرك Halo Infinite. فخورًا بهذا المشروع، ذكر روس رغبته في تقديمه بمزيد من التفاصيل خلال E3 2019 والذي نأمل أن يكون مصحوبًا بصور جديدة. ومع ذلك، فمن غير المرجح أن يتم إصدار Halo Infinite في نهاية العام، لأن التطوير الهائل للعبة يتطلب وقتًا أطول من ذي قبل للعبة Halo، حسبما قال رئيس شركة 343 Industries. وهكذا، يبدو أن الشائعات التي تفيد بأن Microsoft ستنتظر حتى نهاية تطوير Halo Infinite لإطلاق جيلها الجديد من وحدات التحكم تكتسب المزيد من الزخم.

محرك Halo هو محرك تقني للغاية يركز على الهندسة. من الصعب للغاية على المبدعين العمل. لقد وعدنا الفريق (بعد Halo 4) بأننا سنعمل على الأدوات وخطوط الأنابيب الخاصة بـ Halo 5. [...] نريد فريقًا يمكنه القيام بأفضل عمل إبداعي ممكن باستخدام محركنا. لذا كان الأمر يتعلق بأخذ الوقت؛ كل ذلك للتأكد من أننا نبني منصة لمستقبل Halo. لذلك فهو استثمار ضخم، استثمار أكبر من أي وقت مضى. لقد استغرق الأمر الكثير من العمل للوصول إلى هناك.

بون روس، الرئيس التنفيذي لشركة 343 Industriesعنمحرك SlipSpace واستثماراته.(مصدر)

أصبح إصدار TD2 Open Beta متاحًا الآن للجميع على أجهزة Xbox One والكمبيوتر الشخصي وPS4 عبر مشغل Uplay.