ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.
تم تطوير لعبة Iris.Fall بواسطة NEXT Studios، الشركة الصينية التي تقف وراء لعبة Death Coming، مع لعبة مغامرات ألغاز تدور أحداثها في مسرح مهجور. تم نشر هذه "المغامرة في حكاية خرافية مظلمة" التي نشرتها Zodiac Interactive، والتي تم الإعلان عنها في البداية في نوفمبر 2018، قبل أن يتم تأجيلها قليلاً، اليوم على جهاز الكمبيوتر. بطل IPA (Indie Pitch Arena) من الاتحاد العالمي لألعاب الهاتف المحمول (بكين 2018)، حصل على 3 مرات في DevGAMM! 2018 في مينسك (الجائزة الكبرى، التميز في الفنون البصرية، أفضل لعبة سطح مكتب)، بالإضافة إلى عدة مرات أخرى لجودتها الفنية (تطوير اتصال اللعبة، CAFA...)، تركز Iris.Fall بشكل أساسي على ألعاب الضوء والظل، بأسلوب رسومي ساحر. تدعونا اللعبة إلى رحلة استبطانية بين عوامل الجذب المتعددة والآلات الآلية المنتشرة في هذا المكان الغريب والخارق إلى حد ما، لذلك دعونا لا نسأل ونرافق إيريس في استكشافها.
- النوع : مغامرات ألغاز
- تاريخ الإصدار: 7 ديسمبر 2018
- المطور: استوديوهات NEXT
- الناشر: زودياك التفاعلية
- المنصة: جهاز الكمبيوتر
- الجائزة : 12,49 يورو
من الصعب الإمساك بقطة سوداء في غرفة مظلمة، خاصة عندما لا تكون موجودة (مثل صيني)
قصة إيريس. يبدأ الخريف بالكابوس الذي تعيشه إيريس الصغيرة في سريرها. عندما تستيقظ مع الخوف والخوف، يراقبها قطة سوداء قبل أن تهرب. ثم قررت أن تلاحقه حتى تجد نفسها أمام مدخل مسرح قديم مهجور تندفع إليه القطة. عالقة في زخمه، تواصل متابعته بينما يتوقف أمام الجزء المنهار من الدرج. في هذه اللحظة ترتفع سحابة مثيرة للقلق محملة بالجزيئات على الدرج باتجاه Iris وتختفي ألوانها، لتغرق بقية مغامرتك في عالم أحادي اللون، بجميع ظلال الأبيض والأسود.
نظرًا لانهيار الدرج جزئيًا، لا تستطيع القطة مواصلة تقدمه. لكن هذا لا يثبط عزيمته بأي شكل من الأشكال، وبمجرد أن تقترب منه، يستخدم كتابًا موضوعًا على الأرض والذي تتمثل قوته في نقله إلى ظله المسقط على الحائط. وبما أن ظل الشعاع المعلق موجود أيضًا، فيمكنه العبور بهدوء إلى الحافة الأخرى حيث يوجد أيضًا كتاب يسمح له بالعودة إلى العالم الطبيعي. لمواصلة متابعته، ستفهم أنه سيتعين عليك أن تفعل الشيء نفسه. سيكون عليك استخدام هذه القدرة للغوص بشكل أعمق وأعمق في هذا المسرح المنهار، بينما تقوم بحل الألغاز مما يسمح لك بالوصول إلى الغرفة المجاورة.
لكن لماذا لا يبدو هذا المكان غريبًا جدًا بالنسبة لك؟ ولماذا يحاول هذا القط دائمًا أن يقودك إلى أبعد من ذلك، ويوضح لك الطريق بشكل منهجي قبل أن يتوقعك؟ وما هو هذا الظل الذي تراه والذي يبدو أنه يرافقك أيضًا؟ أسئلة كثيرة سيكشف حجابها شيئاً فشيئاً وستجد إجاباتها في نهاية رحلتك.

من الظلال يأتي النور
لتحكي لنا قصتها، اختارت NEXT Studios الرسومات بين ثنائي الأبعاد (عالم الظل) وثلاثي الأبعاد (عالم الضوء) على شكل رسومات بالقلم الرصاص بظلال الأبيض والأسود مع أجمل تأثير. وحتى الأجزاء «السينمائية» أقرب إلى الرسوم المتحركة المصورة منها إلى الرسوم المتحركة. وأقل ما يمكننا قوله هو أن الفنانين الذين يقفون وراء Iris.Fall كانوا ملهمين على أقل تقدير. من السهل أن نفهم سبب فوز العنوان بجائزة، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى جودة الرسوميات. كل غرفة، كل مشهد، يذكرنا بلوحة نجد أنفسنا فيها منغمسين في أعظم متعة. هناك أيضًا مقطع حيث، بالصدفة أو الصدفة، نجد أنفسنا، بالمعنى الدقيق للكلمة، مضطرين إلى التحرك في اللوحات.
يعتمد العمل بأكمله الذي نكتشفه هنا على آليات أكثر أو أقل تعقيدًا تتطلب منا إيجاد طريقة لتفعيلها لفتح الممر إلى المرحلة التالية. نجد بانتظام الدمى وغيرها من الآلات، ولكن أيضًا إبداعات ميكانيكية أكثر تفصيلاً دائمًا مع وجود هذه العين التي نجدها في كل مكان تقريبًا في المسرح. ومن هناك إلى الربط مع الاسم الأول المفترض للبطلة، لا يوجد ألف فرسخ. من المفترض، نظرًا لأن اللعبة في الواقع خالية تمامًا من الكلمات أو حتى النصوص، فإن الموسيقى فقط هي التي ترافقنا بأسلوب أرض المعارض تمامًا لا يختلف عن الألعاب ومسارح الدمى التي تسكن هذا المكان المتهالك. دائمًا ما يكون مناسبًا جدًا، ومع ذلك فهو ليس موجودًا في كل مكان ويعرف أيضًا كيفية التوقف لإفساح المجال للمؤثرات الصوتية البسيطة مثل الأصوات الهامسة أو تشغيل الآليات. لاحظ أن الأصوات تكون مكتومة عندما تذهب إلى الظل، وهي تفاصيل مدروسة جيدًا نسبيًا.

على الجانب الفني، فإن ترصيع الشخصية وكذلك القطة أو الظلال في الإعدادات يعمل بشكل جيد للغاية، باستثناء أن أفراد الشخصية يميلون إلى "اختراق" كائنات معينة، أبرزها كتب الانتقال بين العالمين. كما أنه دائمًا ما تنشأ مشكلة أخرى على مستوى هذه الكتب. يجب أن تكون في المكان المناسب لتتمكن من استخدامها، وقد يكون القيام بذلك أمرًا صعبًا بعض الشيء في بعض الأحيان. لا شيء لا يمكن التغلب عليه، ولكن مزعجة بعض الشيء. شكوى أخرى يمكن تقديمها بالعنوان هي عدم التحكم في الكاميرا. عليك أن تكون راضيًا عن الزاوية التي تقدمها اللعبة، فهذا ليس غير مناسب، بل على العكس تمامًا، لكننا نميل إلى فحص المناطق المحيطة قليلاً لتحسين موقفنا وهذا ما يجعلنا غاضبين في كل مرة لعدم قدرتنا على ذلك. افعلها. بخلاف ذلك، لا يوجد ما يشكو من جودة التحكم في الضوء، مع الأخذ في الاعتبار الحجم، ولكن أيضًا مسافة الكائنات لنسخ ظلها. لقد تم عمل جيد جدًا على دمى الظل.

كتاب الحقيقة
فيما يتعلق بطريقة اللعب، يتعلق الأمر بإيجاد طريقة لمواصلة طريقنا إلى أبعد من ذلك من خلال حل الألغاز التي ستفتح الممرات اللازمة لذلك. قد يتضمن ذلك، على سبيل المثال، إنشاء ظل باستخدام كائن سيتعين علينا جمعه ثم وضعه في حقيبتنا ثم وضعه في مكان محدد مما يسمح لنا بإسقاط ظلنا على جزء من الجدار والذي سنسمح به بمجرد مروره في عالم الظل، لاستخدامه لتحقيق هدفنا. سيكون من الضروري حقًا أن نفكر دائمًا في التوفيق بين العالمين اللذين يتعايشان ويتفاعلان مع بعضهما البعض، وهو أمر مناسب جدًا للكون الذي نتطور فيه وحيث يكون الوهم هو الملك.
ولكن هناك أيضًا ألغاز كلاسيكية تعتمد على الرموز التي يمكنك العثور عليها، والقطع التي يجب وضعها بشكل صحيح، والسلالم لتوجيهها في الاتجاه الصحيح... وحتى نوع من مكعب روبيك. أظهر المؤلفون براعة في إنشاء الألغاز. ذكي دائمًا، ليس من السهل حل هذه المشكلات، خاصة أنه لم يتم تقديم أي تفسير لنا على الإطلاق والأمر متروك لنا لفهم ما يجب القيام به حتى قبل البحث عن كيفية القيام بذلك. وحتى لو كنت تدوس لفترة طويلة، فلن يخبرك أي شيء ولا أحد بمكان البحث. احرص على الحفاظ على هدوئك دائمًا وعدم الغضب بسرعة كبيرة في هذه الحالة. المساعدة الوحيدة التي لديك هي نقاط بيضاء صغيرة تشير إلى المكان الذي يمكن التفاعل فيه. ولكن إذا كنت تريد التحدي الأقصى، فيمكنك إيقاف تشغيل هذه التلميحات في القائمة. على الرغم من أنها معقدة بما فيه الكفاية، إلا أن الألغاز لا تزال في متناول الجميع، وبالتالي يجب على الجميع العثور على الحل في نهاية المطاف.

ومع ذلك، Iris.Fall ليست مجرد لعبة ألغاز، فهي تحكي لنا أيضًا قصة شعرية في عالم رائع وآسر حيث تدرك Iris أنه يبدو أن هناك رابطًا بين هذا المكان وبينها، وسيتعين عليها اكتشاف الحقيقة المظلمة وراء ذلك. الجميع. يمتد العنوان باستمرار بين الواقع والخيال، ويبدو أنه مستوحى من الأعمال الكلاسيكية من هذا النوع مثل بينوكيو لجانب الألعاب البهلوانية والدمى، ولكن أيضًا وقبل كل شيء أليس في بلاد العجائب مع وجود القطة، ولكن أيضًا العديد من التفاصيل الأخرى مثل مشهد سقوط إيريس المدوخ الذي يذكرنا بسقوط أليس نحو بلاد العجائب. سوف يأخذك Iris.Fall في مغامرة تشبه الحلم عبر 8 فصول والتي، اعتمادًا على الوقت الذي تستغرقه لحل الألغاز، يجب أن تشغلك ما بين 3 إلى 4 ساعات. قد تكون قصيرة بعض الشيء، على الرغم من أنها ليست مفرطة بالنسبة للعبة من هذا القبيل، ولكن عندما تقضي وقتًا ممتعًا، تشعر دائمًا بخيبة أمل عندما تصل إلى النهاية. وبعد ذلك، تم بيعه بسعر 12.49 يورو مع عرض ترويجي بقيمة 9.99 يورو، وليس هناك ما يدعو للشكوى حقًا.

ذكية، سحرية، شاعرية، إيريس. سوف يغوينا الخريف ويجذبنا إلى عالمها الذي يشبه الحلم بلمسة فنية ملهمة. حتى لو كان حل بعض المشكلات التقنية الصغيرة التي لا أهمية كبيرة لها قد أدى إلى تحسين تجربة اللعب بشكل أكبر، فإننا نجد رضاًا حقيقيًا في التغلب على الألغاز البارعة التي يتم تقديمها لنا. تم استغلال موضوع الضوء والظل ببراعة من خلال إدارة جيدة جدًا للظلال الصينية. كنا بالطبع نرغب في المزيد، لكننا لن نخجل من متعتنا.
بعض مشاكل التراكب الصغيرة في الشخصية
كاميرا لا يمكن السيطرة عليها

يعود ريكو رودريغيز إلى الخدمة في JC4، ويجب عليه مرة أخرى أن يلعب دور البطل الخارق، مع إضافة مشاكل الطقس. هل سينجح؟